-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
10/9 新書到! 10/3 新書到! 9/25 新書到! 9/19 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

│ 第 頁 │下一頁最後一頁 │目前共有 33筆資料 , 每頁30筆 , 共 2 頁 │
游戲運營管理(第2版) ( 簡體 )
游戲運營管理(第2版)作者:諶寶業、魏偉、伍建平
出版社:清華大學出版社
售價:225
頁數:302
有庫存
游戲架構:核心技術與面試精粹 ( 簡體 )
游戲架構:核心技術與面試精粹作者:樊松陽
出版社:電子工業出版社
售價:345
頁數:258
有庫存
Lua程序設計(第4版) ( 簡體 )
Lua程序設計(第4版)作者:梅隆魁
出版社:電子工業出版社
售價:445
頁數:432
有庫存
圖像處理、分析與機器視覺(基于Lab... ( 簡體 )
圖像處理、分析與機器視覺(基于LabVIEW)作者:楊高科
出版社:清華大學出版社
售價:845
頁數:620
有庫存
游戲開發者訪談錄 ( 簡體 )
游戲開發者訪談錄作者:[日]IGDA日本NPO法人 小野憲史
出版社:人民郵電出版社
售價:295
頁數:232
有庫存
游戲AI開發實用指南 ( 簡體 )
游戲AI開發實用指南作者:[葡萄牙] 麥克·達格雷斯(Micael DaGraca) 著
出版社:機械工業出版社
售價:295
頁數:220
有庫存
游戲設計信條:從創意到制作的設計原則 ( 簡體 )
游戲設計信條:從創意到制作的設計原則作者:[法] 馬克·阿爾比奈(Marc Albinet)
出版社:人民郵電出版社
售價:245
頁數:188
有庫存
遊戲概念設計理念與案例解析 ( 簡體 )
遊戲概念設計理念與案例解析作者:于帆(神奇魚)
出版社:人民郵電出版社
售價:540
頁數:208
有庫存
游戲開發入門:數學和物理 ( 簡體 )
游戲開發入門:數學和物理作者:徐芝琦
出版社:電子工業出版社
售價:190
頁數:204
有庫存
游戲迭代設計:概念、制作、拓展全程細... ( 簡體 )
游戲迭代設計:概念、制作、拓展全程細則探秘作者:張臻珍,張可天,章書劍
出版社:電子工業出版社
售價:495
頁數:312
有庫存
Lua設計與實現 ( 簡體 )
Lua設計與實現作者:codedump
出版社:人民郵電出版社
售價:245
頁數:186
有庫存
游戲開發之旅:初入游戲職場的必修課 ( 簡體 )
游戲開發之旅:初入游戲職場的必修課作者:李瑞森,孟凡墨,劉廣臣
出版社:電子工業出版社
售價:440
頁數:456
有庫存
平衡掌控者——游戲數值戰斗設計 ( 簡體 )
平衡掌控者——游戲數值戰斗設計作者:似水無痕
出版社:電子工業出版社
售價:325
頁數:264
有庫存
好玩的設計:游戲化思維與用戶體驗設計 ( 簡體 )
好玩的設計:游戲化思維與用戶體驗設計作者:John Ferrara   湯海
出版社:清華大學出版社
售價:295
頁數:228
有庫存
游戲改變者:全球31位商業顛覆者的想... ( 簡體 )
游戲改變者:全球31位商業顛覆者的想法和干法作者:【英】格里·湯普森 ( Gerry Thompson )
出版社:人民郵電出版社
售價:275
頁數:224
有庫存
游戲情感設計:如何觸動玩家的心靈 ( 簡體 )
游戲情感設計:如何觸動玩家的心靈作者:金潮
出版社:電子工業出版社
售價:325
頁數:196
有庫存
游戲制作的本質(第3版) ( 簡體 )
游戲制作的本質(第3版)作者:騰訊游戲
出版社:電子工業出版社
售價:495
頁數:392
有庫存
Lua游戲AI開發指南 ( 簡體 )
Lua游戲AI開發指南作者:[美] David Young 楊
出版社:人民郵電出版社
售價:345
頁數:304
有庫存
通關 游戲設計之道 第2版 ( 簡體 )
通關 游戲設計之道 第2版作者:美 羅杰斯 Scott Rogers
出版社:人民郵電出版社
售價:495
頁數:415
有庫存
游戲編程算法與技巧 ( 簡體 )
游戲編程算法與技巧作者:劉瀚陽
出版社:電子工業出版社
售價:445
頁數:296
有庫存
3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設... ( 繁體 )
3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅作者:大野功二
出版社:博碩文化
NT定價: 890
優惠價:75667.5
頁數:632
有庫存
游戲巧妙設計探秘 ( 簡體 )
游戲巧妙設計探秘作者:李福東,曾浩
出版社:電子工業出版社
售價:395
頁數:256
有庫存
玩家思維:游戲設計師的自我修養 ( 簡體 )
玩家思維:游戲設計師的自我修養作者:邪讓多杰
出版社:電子工業出版社
售價:245
頁數:244
有庫存
游戲設計夢工廠 ( 簡體 )
游戲設計夢工廠作者:潘妮,陳潮,宋雅文 劉思嘉 秦彬
出版社:電子工業出版社
售價:595
頁數:528
有庫存
游戲:未來的藝術,藝術的未來 ( 簡體 )
游戲:未來的藝術,藝術的未來作者:騰云智庫,譯言
出版社:電子工業出版社
售價:225
頁數:176
有庫存
libGDX移動游戲開發從入門到精通 ( 簡體 )
libGDX移動游戲開發從入門到精通作者:黃俊東
出版社:人民郵電出版社
售價:245
頁數:289
有庫存
設計模式與遊戲開發的完美結合 ( 繁體 )
設計模式與遊戲開發的完美結合作者:蔡昇達
出版社:博碩文化
NT定價: 690
優惠價:75517.5
頁數:608
有庫存
游戲數據分析的藝術 ( 簡體 )
游戲數據分析的藝術作者:于洋 余敏雄 吳娜 師勝柱 著
出版社:機械工業出版社
售價:395
頁數:409
有庫存
游戲設計的236個技巧 游戲機制 關... ( 簡體 )
游戲設計的236個技巧 游戲機制 關卡設計和鏡頭竅門作者:[日] 大野功二
出版社:人民郵電出版社
售價:495
頁數:613
有庫存
游戲設計快樂之道(第2版) ( 簡體 )
游戲設計快樂之道(第2版)作者:[美] 科斯特 ( Raph Koster )
出版社:人民郵電出版社
售價:295
頁數:198
有庫存

│ 第 頁 │下一頁最後一頁 │目前共有 33筆資料 , 每頁30筆 , 共 2 頁 │