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64位元組合語言 ( 繁體 字) |
作者:林邦傑 | 類別:1. -> 程式設計 -> 組合語言/編譯原理 -> 組合語言程式設計 |
譯者: |
出版社:松崗圖書 | 3dWoo書號: 32200 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:3/1/2012 |
頁數:385 |
光碟數:1 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9789572239940 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:本產品附光碟
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內容簡介:光碟內容:範例程式 *實例解說破除組合語言艱深難學的刻板印象 *使用NASM組合語言易於建立程式執行環境,同時具有跨平臺優點 *大量範例使學習更紮實,練習題目可讓學習成果得到驗證 |
目錄:64位元最新組合語言 64位元平臺已漸為主流,組合語言撰寫也必須符合64位元平臺規範方可執行,本書所撰寫程式皆可在64位元平臺運作,讓開發跟上最新趨勢。
範例引導學習 每個章節皆設計大量範例與學習做結合,讓基礎從範例學習中建立,不再是單純的學習程式,可讓學習效果事半功倍。
習題驗收成果 章節學習後附有其相關練習題目,針對本章節內容作規劃,使學習成果可立即得到驗證,隨時針對不足之處再次加強。
Chapter 0 本書導讀 在本章節中將引領進入本書,介紹有關本書的一切。
Chapter 1 個人電腦基本功能 寫組合語言的程式必須俱備有關電腦硬體以及指令的知識。本章說明電腦的基本功能。
Chapter 2 NASM組合語言基礎 NASM是一種跨平臺的程式語言,只要合乎x86、x86-64、x64 架構的處理器所組成的電腦均適用,它也是一種可攜性高且具模組性的一種組合語言。
Chapter 3 一般指令 本章說明一些一般性的組合語言指令,包括暫存器間資料的拷貝,暫存器與記憶體間資料的傳遞,以及暫存器與堆疊間資料的搬移。
Chapter 4 Win 64呼叫慣例 從Win32 到Win64 有兩項重要的修改,就是六十四位元的定址功能,以及供一般用途使用的十六個六十四位元暫存器的一般設定。
Chapter 5 程式流程控制 程式流程控制是指控制程式中指令執行的順序。依序執行、選擇執行以及重複執行等三種指令是結構化程式設計的三種基本結構。本章主要說明這三種結構及其用法。
Chapter 6 算術運算 在本章您除了會了解整數的加減乘除算術四則計算外,您還會看到有關浮點數的處理。
Chapter 7 程序 程序可以說是一小段的獨立程式,這裡所說的獨立是指邏輯上的獨立,因為是一小段程式所以也稱為函式、常式、副常式、或副程式等,不一而足,其實都表示同一個意思。
Chapter 8 字串處理 x64 處理器提供指令讓您處理字串,並提供一些對字串基本操作的重要指令。
Chapter 9 位元運算 電腦記憶體的最小單元為位元,經常需要更改資料中的某一位元。所以了解位元運算可以說是基本的需要了。
Chapter 10 檔案 檔案有許多特點,有檔名、必須開啟、有時需要關閉、可以讀取、可以寫入、也可以附加等等。
Chapter 11 資料結構 陣列與結構均屬於靜態結構,串列、佇列、堆疊等結構則屬於動態的。在組合語言裡並沒有提供陣列及結構的機制,不過我們可以試著來建立這種結構。
Chapter 12 浮點數運算 本章對於x87 數值型共同處理器的要點作一個簡單的介紹,包括浮點堆疊、狀態字組、控制字組、標籤字組、以及浮點指令的運算。
Chapter 13 Win32 與Win64 呼叫慣例之比較 本章是針對Win32 API 及Win64 ABI 呼叫微軟VC++ 語言函式慣例的比較。 |
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