-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

SketchUp 8完全學習手冊

( 簡體 字)
作者:譚志彬類別:1. -> 多媒體 -> SketchUp
譯者:
出版社:清華大學出版社SketchUp 8完全學習手冊 3dWoo書號: 32389
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 345

出版日:3/5/2012
頁數:278
光碟數:1
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787302273400
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

21世紀是個數字化的多媒體時代,其中計算機的應用更是相當廣泛,在建筑行業,計算機的應用亦然。社會的進步、科技的發展改善了設計師的工作條件,也改變了設計師的工作方式,從過去單一的手工繪圖發展到現在運用計算機制圖。過去的手繪圖存在許多不足,如在繪制效果圖方面,手繪使透視角度的選擇很困難,往往花費不少時間,而且透視效果不理想,色彩與材質修改困難,光影變化不真實等。所以計算機制圖軟件的產生在設計領域引起了一場革命。
SketchUp是由Google公司推出的一款設計類建模軟件,是一套令人耳目一新的設計軟件,它給設計師帶來邊構思邊創作的體驗,效果直觀,方便推敲,使得設計能夠享受到與他人直接交流的快樂。SketchUp是相當簡便易學并且功能強大的軟件,一些不熟悉電腦建模的建筑師可以很快地掌握它,它融合了鉛筆畫的優美與自然筆觸,可以迅速地建構、顯示、編輯三維建筑模型,同時可以導出位圖、DWG或DXF格式的2D矢量文件等尺寸正確的平面圖形。
SketchUp是一款直接面向設計方案創作過程而不只是面向渲染成品或施工圖的設計軟件,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想,而且完全滿足與客戶即時交流的需要,與設計師用手工繪制構思草圖的過程很相似,同時其成品導入其他著色、后期、渲染軟件可以繼續形成照片級的商業效果圖。它是目前市面上為數不多的直接面向設計過程的設計軟件,使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,隨著構思的不斷清晰,細節不斷增加,最終形成的模型可以直接交給其他具備高級渲染能力的軟件進行最終渲染。這樣,設計師可以最大限度地減少機械重復勞動,同時還能很好地控制設計成果的準確性。
全書共分10章。其中第1章介紹SketchUp操作界面與繪圖環境;第2章介紹SketchUp的顯示類型等;第3章介紹SketchUp中的繪圖工具;第4章介紹常用的基本工具;第5章介紹相機工具的應用;第6章介紹實體編輯工具;第7章介紹SketchUp材質的應用;第8章介紹室內模型構件的制作;第9章介紹室外模型構件的制作;第10章是本書的綜合應用,通過制作木屋別墅,完成一個整體的建模制作。
本書內容由淺入深,實例豐富有趣,對讀者進行SketchUp建筑建模有很好的指導作用。重點介紹軟件的基本命令,適合初學者使用。通過一些簡單的建筑元素制作,來詮釋命令的具體操作應用。
本書由袁紊玉、李茹菡主筆,參加編寫的還包括:董明明、范子剛、馮福仁、茍亞妮 、韓淑青、焦麗華、金海錨、巨英蓮、 寇玉珍、李保華、李懷良、李曉鵬、劉愛華、劉傳梁、劉鋒、劉孟輝、劉志珍、馬聯和、馬志堅、潘瑞紅、潘瑞旺、潘瑞興、任根盈、榮文臻 、史緒亮、唐紅連、唐文杰、田莉、田春英、田娟娟、田敏杰、田昭月、汪鋼、王海峰、王海燕、王宜美、吳勁松、徐進勇、徐正坤、楊麗、楊偉、楊琰、楊志永、尹承紅、尹秋紅、于廣浩、張桂蓮、張國華、張艷群、張養麗、趙玉華、鄭福英、鄭桂英、周軼。
內容簡介:

SketchUp作為一款方便易用且功能強大的三維建模軟件,一經推出就在建筑設計領域得到了廣泛的應用。其快速成形、易于編輯、直觀的操作和表現模式尤其有助于建筑師對方案的推敲。同時,實時的材質、光影表現也可以幫助我們得到更為直觀的視覺效果。可以說,這是一款為建筑師度身定做的輔助設計軟件。
盡管SketchUp具有很好的易用性,要做到非常熟練地操作也需要一定的學習和實踐。本書主要從初學者的角度出發,在前面的7章中具體介紹軟件中的基本命令,第8∼10章主要結合實例制作,具體介紹一系列建筑元素的建模操作,使讀者能夠盡快地做到對SketchUp完整、熟練的掌握。

目錄:

第1章 SketchUp的界面與繪圖環境
1.1 SketchUp簡介 2
1.2 SketchUp的安裝及工作界面 3
1.2.1 SketchUp的安裝 3
1.2.2 SketchUp工作界面 4
1.3 工具欄 5
1.3.1 標準工具欄 5
1.3.2 構造 5
1.3.3 繪圖工具欄 6
1.3.4 風格 6
1.3.5 Google工具條 7
1.3.6 編輯 8
1.3.7 常用 8
1.3.8 相機 8
1.3.9 漫游 9
1.4 視圖設置 9
1.4.1 視圖轉換 9
1.4.2 模板的應用 9
1.5 鍵盤快捷鍵設置 10
1.6 單位設置 11
第2章 SketchUp顯示類型和設置
2.1 表面類型 14
2.1.1 線框顯示 14
2.1.2 消隱顯示 14
2.1.3 著色顯示 15
2.1.4 貼圖顯示 15
2.1.5 單色顯示 16
2.1.6 X光透視模式 16
2.2 邊線渲染增強模式 17
2.2.1 顯示邊線 17
2.2.2 顯示輪廓線 17
2.2.3 顯示深粗線 18
2.2.4 顯示延長線 18
2.3 柔化邊線及平滑面 19
2.4 設置投影 20
2.5 天空和地面效果 22
第3章 SketchUp繪圖工具和幫助
3.1 線形工具 26
3.2 圓弧工具 27
3.2.1 繪制圓弧 27
3.2.2 指定精確的圓弧數值 27
3.3 徒手畫筆工具 28
3.4 矩形工具 28
3.4.1 繪制矩形 29
3.4.2 輸入精確的尺寸 29
3.4.3 利用參考來繪制矩形 29
3.5 圓工具 29
3.5.1 畫圓 30
3.5.2 指定精確的數值 30
3.5.3 圓的片段數 30
3.6 多邊形工具 31
3.6.1 繪制多邊形 31
3.6.2 輸入精確的半徑和邊數 31
3.7 繪圖坐標軸 31
3.7.1 顯示和隱藏坐標軸 32
3.7.2 重新定位坐標軸 32
3.7.3 對齊繪圖坐標軸到一個表面上 32
3.7.4 對齊視圖到繪圖坐標軸 32
3.7.5 相對移動和相對旋轉 33
3.8 隱藏 33
3.8.1 顯示隱藏的幾何體 33
3.8.2 隱藏繪圖坐標軸 34
3.8.3 隱藏剖切面 34
3.8.4 隱藏圖層 34
3.9 多重復制 34
3.9.1 線性陣列 34
3.9.2 環形陣列 35
3.10 模型交錯 36
3.10.1 創造復雜的幾何體 36
3.10.2 使用模型和組交錯 37
3.11 圖層 37
3.11.1 默認“圖層0” 37
3.11.2 新建圖層 37
3.11.3 設置當前圖層 38
3.11.4 設置圖層顯示或隱藏 38
3.11.5 將幾何體從一個圖層移動到另一個圖層 38
3.11.6 圖層顏色顯示模型 38
3.11.7 改變圖層顏色 39
3.11.8 刪除圖層 39
3.11.9 清理未使用的圖層 39
3.12 內部編輯 39
3.12.1 關聯環境 39
3.12.2 編輯組或組件 40
3.12.3 退出組或組件的編輯 40
3.12.4 附著或分離組或組件的幾何體 40
第4章 SketchUp常用工具
4.1 選擇工具 42
4.1.1 選擇單個實體 42
4.1.2 窗口選擇和交叉選擇 42
4.1.3 選擇的修改鍵 42
4.1.4 擴展選擇 42
4.1.5 全部選擇或取消選擇 42
4.2 填充工具 43
4.2.1 應用材質 43
4.2.2 填充的修改快捷鍵 43
4.2.3 給組或組件上色 44
4.3 刪除工具 44
4.3.1 刪除幾何體 44
4.3.2 隱藏邊線 45
4.3.3 柔化邊線 45
4.4 移動/復制工具 46
4.4.1 移動幾何體 46
4.4.2 復制 46
4.4.3 拉伸幾何體 47
4.4.4 輸入準確的移動距離 47
4.5 SketchUp旋轉工具 48
4.5.1 旋轉幾何體 48
4.5.2 利用多重復制創建環形陣列 49
4.5.3 輸入精確的旋轉值 49
4.6 SketchUp縮放工具 49
4.6.1 縮放物體 49
4.6.2 縮放/拉伸選項 50
4.6.3 縮放修改鍵 51
4.6.4 使用坐標軸工具控制縮放的方向 52
4.6.5 輸入精確的縮放值 52
4.7 推/拉工具 53
4.7.1 使用推/拉 53
4.7.2 用推/拉來擠壓表面 54
4.7.3 重復推/拉操作 54
4.7.4 用推/拉來挖空 54
4.7.5 使用推/拉工具垂直移動表面 55
4.8 跟隨路徑工具 55
4.8.1 沿路徑手動擠壓成面 55
4.8.2 自動沿某個面路徑擠壓 56
4.8.3 創造旋轉面 57
4.9 偏移復制工具 57
4.9.1 面的偏移 57
4.9.2 線的偏移 57
4.9.3 輸入準確的偏移值 58
4.10 量角器/輔助線工具 58
4.10.1 測量角度 58
4.10.2 創建角度輔助線 59
4.10.3 輸入精確的角度值 60
4.11 坐標軸工具 60
4.12 尺寸標注工具 61
4.12.1 放置線性標注 61
4.12.2 放置半徑標注 61
4.12.3 放置直徑標注 62
4.13 文字工具 62
4.13.1 放置引注文字 62
4.13.2 放置屏幕文字 63
4.14 剖面工具 64
4.14.1 增加剖切面 64
4.14.2 重新放置剖切面 64
4.14.3 隱藏剖切面 64
4.14.4 組和組件中的剖面 65
4.14.5 創建剖面切片的組 65
4.14.6 導出剖面 65
第5章 SketchUp相機工具
5.1 視圖工具 68
5.2 相機工具 68
5.2.1 轉動 69
5.2.2 平移 69
5.2.3 實時縮放 70
5.2.4 窗口縮放 70
5.2.5 充滿視圖 71
5.3 漫游工具 71
5.3.1 相機位置 71
5.3.2 漫游 72
5.3.3 繞軸旋轉 73
5.4 透視圖和軸測圖 73
5.4.1 透視模式 73
5.4.2 軸測模式 74
5.5 實例:臺燈 74
第6章 SketchUp實體編輯
6.1 基礎實體編輯 88
6.1.1 線 88
6.1.2 面 89
6.1.3 弧 90
6.1.4 圓 91
6.1.5 多邊形 91
6.1.6 曲線 92
6.2 SketchUp組與組件 92
6.2.1 組 92
6.2.2 組件 95
6.3 SketchUp導入模式 97
6.3.1 導入CAD文件 97
6.3.2 導入圖像 99
6.4 SketchUp導出模式 100
6.4.1 導出3D模型 100
6.4.2 導出2D圖像 103
6.4.3 導出二維剖切 103
第7章 SketchUp的材質
7.1 SketchUp材質 106
7.2 色彩取樣器 106
7.3 透明材質 107
7.4 材質編輯 108
7.5 貼圖坐標 110
7.6 實例:電視柜 114
第8章 室內模型構件
8.1 實例:木梯 128
8.1.1 木梯模型創建 128
8.1.2 賦予玻璃、木質及金屬材質 136
8.2 實例:室內木梯門 138
8.2.1 創建門框與玻璃 138
8.2.2 賦予室內門玻璃、木質及金屬材質 150
8.3 實例:折疊椅 152
8.3.1 創建折疊椅模型 152
8.3.2 賦予金屬及布紋材質 164
8.4 實例:浴缸 167
8.4.1 創建浴缸模型 167
8.4.2 賦予浴缸材質 173
8.5 實例:衛浴四件套 174
8.5.1 創建肥皂盒模型 174
8.5.2 創建漱口杯模型 177
8.5.3 創建牙刷缸模型 179
8.5.4 創建沐浴盒模型 182
8.5.5 賦予衛浴四件套材質 190
第9章 室外模型構件
9.1 實例:休閑傘椅 192
9.1.1 創建休閑椅模型 192
9.1.2 賦予休閑椅材質 204
9.2 實例:路燈 205
9.2.1 創建路燈模型 206
9.2.2 賦予路燈材質 214
9.3 實例:垃圾箱 216
9.3.1 創建垃圾箱模型 216
9.3.2 賦予垃圾箱材質 223
9.4 實例:木亭 224
9.4.1 創建木亭模型 224
9.4.2 賦予木亭材質 237
第10章 木屋別墅
10.1 地形環境 240
10.2 木屋模型 245
10.3 材質制作 272
序: