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詳細書籍分類

最強動漫職人?不藏私動漫素材篇

( 繁體 字)
作者:C.C動漫社類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> 漫畫
譯者:
出版社:佳魁資訊最強動漫職人?不藏私動漫素材篇 3dWoo書號: 32890
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:5/30/2012
頁數:216
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789866007590
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

卡通漫畫作為一種獨立的藝術形式已經歷一段發展歷史, 也是前景被看好的一大產業。精美的畫面、獨特的故事敘述形式贏得了廣大青少年讀者的喜愛。當下漫畫創作隊伍的壯大和年輕化也是卡通漫畫市場繁榮興盛的最好說明。

隨著卡通動漫創作群體的壯大,對動漫素材的資源需求也越來越大,但由於各種局限,創作者不可能對每種元素都親歷親為地進行調查研究,而市面上又缺少專門性的書籍,這常令年輕的畫手們感到茫然,面對紙張不知從哪裡下筆。

這是一本專門針對動漫素材進行介紹的多功能圖書,內容精彩,經典動漫作品素材全攻略!兼具知識性、參考性、欣賞性和文化性,並集漫畫繪製技法、資料集、文化小百科等多種功能於一體,彌補了傳統動漫技法圖書理論性強、趣味性少,缺少對動漫作品文化、傳統元素進行深入介紹的缺陷。書中集合了大量的動漫素材,內容豐富,是動漫學習、創作的參考資料,為動漫愛好者創作提供參考資料。

目錄:

Chapter 1 動漫美食元素

1 繪製美食的基本方法

1.1 如何繪製食物

1.2 如何繪製餐具

2 中國美食元素

2.1 主食

2.2 特色菜

2.3 各地小吃

2.4 飲品和器具

3 日本美食元素

3.1 主食

3.2 特色料理

3.3 各地小吃

3.4 飲品和器具

4 歐美國家美食元素

4.1 主食

4.2 特色料理

4.3 甜點

4.4 飲品和器具



Chapter 2 動漫服飾元素


1 繪製服裝的基本方法

1.1 身體是服裝的基礎

1.2 畫出服裝的褶皺

2 中國傳統服飾

2.1 秦漢時期的服飾

2.2 唐代的服飾

2.3 宋代的服飾

2.4 明代的服飾

2.5 清代的服飾

2.6 民國時期的服飾

3 日本傳統服飾

3.1 平安時代的服飾

3.2 戰國時代的服飾

3.3 江戶時代的服飾

3.4 近現代的服飾

4 歐美國家的傳統服飾

4.1 羅馬時期的服飾

4.2 中世紀的服飾

4.3 文藝復興時期的服飾

4.4 近現代的服飾

5 其他國家的傳統服飾

5.1 韓國的傳統服飾

5.2 阿拉伯國家的傳統服飾



Chapter 3 動漫節慶元素


1 中國的傳統節日

1.1 春節

1.2 元宵節

1.3 端午節

1.4 七夕

1.5 中秋節

2 日本的傳統節日

2.1 新年

2.2 成人日

2.3 男孩節

2.4 盂蘭盆節

2.5 七五三

3 歐美國家的傳統節日

3.1 情人節

3.2 復活節

3.3 狂歡節

3.4 萬聖節

3.5 聖誕節



Chapter 4 動漫校園元素

1 繪製校園人物

1.1 繪製學生

1.2 繪製教師

2 中國校園

2.1 學生校服

2.2 課間操

2.3 運動會

3 日本校園

3.1 學生校服

3.2 學園祭

3.3 社團活動

4 歐美國家校園

4.1 學生校服

4.2 合唱比賽

4.3 週末舞會



Chapter5 動漫文化元素

1 手的畫法

1.1 手的結構和動作

1.2 手與道具的結合

2 中國的傳統文化

2.1 京劇

2.2 古樂

2.3 生肖

2.4 節令

3 日本的傳統文化

3.1 歌舞伎

3.2 茶道

3.3 插花

4 歐洲國家的傳統文化

4.1 歌劇

4.2 交響樂



Chapter6 動漫武術元素


1 繪製人體的武術動作

1.1 瞭解人體的基本結構

1.2 上半身的動作

1.3 下半身的動作

1.4 利用輔助效果表現武術動作

2 中國武術

2.1 拳術

2.2 劍術

2.3 刀術

2.4 棍術

2.5 其他兵器武術

3 日本武道

3.1 劍道

3.2 柔道

3.3 空手道

3.4 合氣道

4 歐美國家格鬥術

4.1 拳擊

4.2 擊劍

4.3 自由搏擊



Chapter7 動漫神話元素


1 繪製奇幻角色

1.1 利用組合與變形繪製奇幻角色

1.2 利用特殊效果襯托奇幻角色

2 中國的神怪

2.1 玉帝王母

2.2 二郎神

2.3 龍王

2.4 八仙

2.5 龍

2.6 鳳凰

2.7 白虎

2.8 玄龜

2.9 麒麟

2.10 九尾狐

2.11 旱魃

3 日本的神怪

3.1 輝夜姬

3.2 雪女

3.3 天狗

3.4 座敷童子

3.5 河童

4 歐美國家的神怪

4.1 天使

4.2 惡魔

4.3 死神

4.4 吸血鬼

4.5 殭屍

4.6 惡龍



Chapter8 動漫家居元素


1 繪製傢俱的方法

1.1 利用幾何體法繪製傢俱的外形

1.2 利用光影表現法繪製傢俱的材質

2 中式傢俱

2.1 床榻

2.2 桌案

2.3 椅凳

2.4 櫥櫃

2.5 屏風

2.6 鏡臺

2.7 瓷器

2.8 燈盞

3 日式傢俱

3.1 床鋪

3.2 桌椅

3.3 裝飾品

4 歐式傢俱

4.1 床

4.2 桌椅

4.3 裝飾品



Chapter9 動漫建築元素


1 繪製場景

1.1 繪製建築物

1.2 繪製自然景觀

2 中式建築

2.1 民居

2.2 宮殿

2.3 塔樓

2.4 園林

2.5 橋樑

3 日式建築

3.1 住宅

3.2 庭院

3.3 城樓

4 歐式建築

4.1 鬥獸場

4.2 教堂

4.3 鐘樓

4.4 城堡

4.5 別墅

4.6 摩天大樓

5 其他風格建築

5.1 神廟

5.2 金字塔   



Chapter10 動漫題材元素

1 設計充滿魅力的角色

1.1 讓角色具有外表魅力

1.2 讓角色具有性格魅力

2 美少女

2.1 蘿莉 

2.2 御姐 

2.3 女僕 

2.4 巫女 

2.5 魔法少女 

2.6 運動少女 

3 熱血少年

3.1 冒險少年 

3.2 運動少年 

3.3 戰鬥少年 

4 擬人化

4.1 動物擬人 

4.2 植物擬人 

4.3 物品擬人 

4.4 抽像事物擬人 

5 機器人

5.1 操作型機器人 

5.2 合體型機器人 

5.3 獨立思考型機器人

6 改編題材

6.1 穿越時空

6.2 時代轉移



序: