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詳細書籍分類

大像無形—5DS+影視包裝衛視典藏版(下)

( 簡體 字)
作者:紀嬌類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:機械工業出版社大像無形—5DS+影視包裝衛視典藏版(下) 3dWoo書號: 33448
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 645

出版日:7/16/2012
頁數:453
光碟數:2 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111385226
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書採用5DS+ 近年完成的北京衛視整包項目為案例,普及整體包
裝創作思路及技巧,精選10 個完整的獨立案例,通過上、下冊各5 個案
例的方式,對軟體技術、創作思路等進行詳細的講解,並通過每本書4
張DVD光碟的大量資源及素材,幫助讀者更好地學習創作。本書涉及
的軟體包括Photoshop、Maya、Effects,適合有一些Maya 和Effects 相關
軟體基礎,並對後期、電視包裝、媒體後期行業感興趣的讀者。5DS 系
列包裝案例圖書,已多被各大學收藏,並作為部分教學指導叢書。
目錄:

第6章 北京衛視整體包裝欄目篇之紅星劇場
6.1 創意思路..................................................................2
6.2 創意分鏡頭的製作.....................................................3
6.3 在Maya 中完成模型的製作......................................20
6.3.1 鏡頭一中顯示器模型的製作.......................................20
6.3.2 鏡頭四中Logo 模型的製作.......................................31
6.4 在 Maya 中完成動畫的製作......................................37
6.4.1 鏡頭一顯示器攝像機動畫的製作..................................37
6.4.2 鏡頭三顯示器攝像機動畫的製作..................................40
6.5 在 Maya 中完成材質燈光的製作...............................42
6.5.1 顯示器材質的製作.................................................42
6.5.2 三點照明燈光的製作..............................................52
6.5.3 定版Logo 材質的製作.............................................56
6.6 在After Effects 中完成鏡頭合成................................63
6.6.1 第一鏡頭合成詳解................................................63
6.6.2 第四鏡頭合成詳解................................................71
第7章 北京衛視整體包裝欄目篇之早安劇場
7.1 創意思路................................................................88
7.2 創意分鏡頭的製作..................................................88
7.3 在Maya 中完成模型的製作....................................108
7.3.1 鏡頭一中窗戶模型的製作.......................................108
7.3.2 鏡頭一中音符模型的製作.......................................114
7.3.3 鏡頭四中樓房模型的製作.......................................118
7.3.4 鏡頭四中Logo 模型的製作......................................125
7.4 在 Maya 中完成粒子動畫的製作.............................127
7.4.1  鏡頭一中粒子動畫的製作.......................................127
7.4.2  鏡頭一流體雲海的製作.........................................137
7.5 在 Maya 中完成材質燈光的製作.............................142
7.5.1 定版Logo 材質及燈光的製作...................................142
7.5.2 天光陣列燈光的製作............................................159
7.5.3 樓房材質的製作.................................................168
7.6 在After Effects 中完成鏡頭合成..............................177
7.6.1 第一鏡頭合成詳解...............................................177
7.6.2 第四鏡頭合成詳解...............................................189
第8章  北京衛視整體包裝欄目篇之好人故事
8.1 創意思路.......................................................................197
8.2 創意分鏡頭的製作........................................................197
8.3 在Maya 中完成模型,材質的製作................................209
8.3.1 落班字模型的製作......................................................209
8.3.2 落版字材質製作..........................................................212
8.4 運用After Effects 合成................................................225
8.4.1 鏡頭1 合成................................................................225
8.4.2 落版鏡頭合成.............................................................251
第9章  北京衛視整體包裝欄目篇之好夢劇場
9.1 創意思路.......................................................................265
9.2 創意分鏡頭的製作.......................................................265
9.3 模型搭建和材質調節....................................................275
9.3.1 模型搭建.................................................................275
9.3.2 窗簾材質製作 .........................................................286
9.3.3 絲帶模型製作............................................................290
9.4 運用After Effects 後期合成.........................................301
第10章 北京衛視整體包裝欄目篇之檔案
10.1 創意思路.....................................................................341
10.2 創意分鏡頭的製作.....................................................341
10.2.1 創意分鏡一的製作..................................................341
10.2.2 創意分鏡二的製作..................................................357
10.3 檔案案例模型創建.....................................................371
10.3.1 書模型的創建........................................................371
10.3.2  齒輪的創建..........................................................378
10.3.3  筆尖的製作..........................................................378
10.3.4 鎖的製作..............................................................385
10.4 檔案材質製作.............................................................393
10.4.1 第一個鏡頭鋼筆材質...............................................393
10.4.2 定版字材質調節.....................................................403
10.5 在Maya 中完成動畫的製作......................................409
10.6 運用After Effects後期合成........................................418
10.6.1  鏡頭一合成..........................................................418
10.6.2  檔案定版合成鏡頭.................................................432
序: