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詳細書籍分類

全面攔截P2P主流技術

( 繁體 字)
作者:張春紅、裘曉峰、弭偉、紀陽類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:佳魁資訊全面攔截P2P主流技術 3dWoo書號: 34254
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缺書
不接受訂購

出版日:11/30/2012
頁數:520
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789865908515
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書基於作者多年來在P2P領域的研究成果和累積,從各方面對P2P技術進行全面的講解,包括P2P的概念、技術原理、基本應用、系統結構等基礎知識。然後逐步展開闡述了各種應用系統以及相關的重點技術,並對P2P未來的應用走向做出前瞻性的預測。



P2P 技術在被廣泛應用於網際網路的同時,對電信營運商也產生了重大影響,P2P應用在吸引大量客戶的同時,會使網路流量急劇上升,導致電信營運商營運成本上升,擴充壓力增大。同時,傳統話務量開始逐漸被P2P語音通訊技術應用大量分流。



如何應對P2P帶來的衝擊和挑戰已經成為擺在電信營運商面前的重要課題。隨著P2P技術向電信營運商傳統服務領域的進軍,電信網路營運商對待這個新生網際網路寵兒態度的變遷,可以看到一種新興技術的出現帶來的與既有格局的激烈衝擊過程,表現出一種共同發展、互利雙贏的趨勢。因此,可以認為未來的網路將成為一個更加開放的平臺,能夠靈活和廣泛地採用P2P 技術,越來越豐富的服務將改變未來的生活。



P2P 給網際網路的分佈、共用精神帶來了無限的想像,讓更多新的應用被開發出來。未來,P2P 將會走得更遠。



目錄:

第1章 P2P技術基本概念

1.1 P2P 網路的定義

1.2 P2P 的特點

1.3 P2P 的功能和對應技術

1.4 P2P 的主要應用

1.5 P2P 技術發展歷史及前景

1.5.1 P2P 的發展歷史

1.5.2 發展前景

1.6 相關標準

1.6.1 IETF 組織制定的標準

1.6.2 中國通訊標準化協會(CCSA)制定的標準

1.6.3 美國分散式運算產業協會(DCIA)的P4P 標準

1.6.4 中國P2P 標準化工作組的DDP 標準



第2章 主流P2P應用


2.1 檔案共用

2.1.1 Napster

2.1.2 Gnutella

2.1.3 BitTorrent

2.1.4 eMule

2.1.5 Maze

2.2 即時通訊

2.2.1 Skype

2.2.2 GTalk

2.2.3 QQ

2.3 串流媒體

2.3.1 PPLive

2.3.2 PPStream

2.3.3 AnySee

2.4 共用儲存

2.4.1 CFS

2.4.2 Total Recall

2.4.3 OceanStore

2.4.4 Granary

2.5 對等計算與協同處理

2.5.1 SETI@home

2.5.2 Groove



第3章 P2P網路模型概述


3.1 常見網路模型

3.1.1 隨機網路

3.1.2 規則網路

3.1.3 小世界網路

3.2 集中目錄式P2P 網路模型

3.2.1 原理簡介

3.2.2 典型應用:BitTorrent

3.3 純P2P 網路模型

3.3.1 純P2P 非結構化網路模型

3.3.2 純P2P 結構化網路模型

3.4 分層式P2P 網路模型

3.4.1 原理簡介

3.4.2 查詢機制

3.4.3 群組管理

3.4.4 性能分析



第4章 P2P網路中的資源定位方法


4.1 資源搜索演算法

4.1.1 模糊搜索演算法

4.1.2 啟發式智慧搜索演算法

4.2 資源查詢演算法

4.2.1 關鍵字查詢

4.2.2 向量空間模型的檢索方案

4.2.3 隱含語義的檢索方案



第5章 結構化P2P系統的演算法

5.1 分佈式散列表(DHT)

5.1.1 DHT 背景

5.1.2 DHT 原理

5.1.3 DHT 功能及實現

5.2 DHT 的分類

5.2.1 Multi-hop DHT

5.2.2 O(1)DHT

5.2.3 One-hop DHT

5.3 DHT 演算法選講

5.3.1 Chord

5.3.2 Pastry

5.3.3 CAN[6]

5.3.4 Kademlia

5.3.5 Kelips[9]

5.3.6 Beehive

5.3.7 One-hop[12]

5.3.8 D1HT[13]



第6章 DHT網路中的負載均衡和可靠性

6.1 DHT 網路中的負載平衡概述

6.2 DHT 負載平衡演算法

6.2.1 改變節點ID 的負載平衡演算法

6.2.2 移動資源的負載平衡演算法

6.2.3 虛擬節點的負載平衡演算法

6.2.4 熱點問題的解決[12 ∼ 14]

6.3 DHT 網路中的資料可靠性

6.3.1 DHT 網路中的資料冗餘機制

6.3.2 DHT 網路中的冗餘數據分發機制

6.3.3 DHT 網路中的錯誤檢查及一致性維護機制

6.3.4 DHT 網路中的資料恢復機制

6.3.5 DHT 網路中資料的安全問題



第7章 P2P網路中的NAT穿越技術


7.1 P2P 網路中的NAT 穿越問題

7.1.1 NAT 的原理與類型

7.1.2 常見NAT 穿越解決方案

7.2 P2P 網路中典型NAT 穿越技術詳解

7.2.1 P2P 網路中UDP 穿越NAT 的原理與實現

7.2.2 P2P 網路中TCP 穿越NAT 的原理與實現

7.2.3 P2P 網路中NAT 的特性

7.3 基於P2P 結構的NAT 穿越技術

7.3.1 Skype 的NAT 穿越方案

7.3.2 P2PSIP 中ICE 的解決方案



第8章 P2P網路中的內容分發技術


8.1 內容分發技術分類

8.1.1 中心化伺服器內容分發

8.1.2 CDN 網路內容分發

8.1.3 P2P 網路內容分發

8.1.4 混合內容分發

8.2 P2P 中的內容分發技術

8.2.1 內容定位技術

8.2.2 內容儲存技術

8.2.3 內容分段技術

8.2.4 資料調度技術

8.2.5 P2P 內容分發系統舉例

8.3 編碼技術

8.3.1 網路編碼概述

8.3.2 幾種主要的網路編碼方式

8.3.3 網路編碼的應用

8.3.4 網路編碼在P2P 內容分發中的作用

8.4 應用層多播技術

8.4.1 應用層多播簡介

8.4.2 P2P 應用層多播結構

8.4.3 P2P 應用層多播系統



第9章 P2P VoIP的技術分析

9.1 VoIP 概述

9.1.1 VoIP 基本概念和原理

9.1.2 VoIP 中的關鍵技術

9.2 P2P VoIP 技術

9.2.1 P2P VoIP 概述

9.2.2 P2P VoIP 中的關鍵技術

9.3 Skype 技術

9.3.1 Skype 概述

9.3.2 Skype 的工作原理

9.3.3 Skype 的中繼系統研究

9.4 基於SIP 的P2P VoIP

9.4.1 基於SIP 的VoIP

9.4.2 基於SIP 的P2P VoIP 基本體系結構

9.4.3 基於SIP 的P2P VoIP 高級問題



第10章 P2P與電信營運商


10.1 P2P 對電信營運商的影響

10.2 電信營運商對P2P 流量的監管

10.2.1 P2P 監管問題概述

10.2.2 P2P 流量識別技術

10.2.3 P2P 流量控制技術

10.2.4 P2P 流量監控系統解決方案

10.3 電信營運商與P2P 應用的協作

10.3.1 基於網路拓撲資訊的協作方案

10.3.2 基於P2P Cache 的協作方案

10.4 電信營運商對P2P 技術的利用

10.4.1 可營運、可管理的P2P 網路

10.4.2 發展P2P 重疊網路進行網際網路的分散式控制管理

10.4.3 分散式服務網路(DSN)

10.4.4 P2P 核心網平臺



第11章 P2PSIP

11.1 SIP

11.1.1 SIP 簡介

11.1.2 傳統SIP 會話流程

11.1.3 傳統SIP 中的註冊機制

11.2 P2PSIP 網路的結構及其實現

11.2.1 P2PSIP 簡介

11.2.2 P2PSIP 常用術語

11.2.3 P2PSIP 網路架構

11.2.4 用戶註冊過程

11.2.5 用戶呼叫過程

11.3 P2PSIP 的協議

11.3.1 RELOAD 協議綜述

11.3.2 RELOAD 的術語定義

11.3.3 RELOAD 的覆蓋網路管理需求及協定的設計

11.3.4 RELOAD 協定支援的應用概述及具體設計

11.3.5 RELOAD 協議的安全考慮

11.4 P2PSIP 的互連互通問題

11.4.1 分級P2PSIP

11.4.2 P2PSIP 與傳統SIP 互通解決方案



第12章 P2P與IMS的結合

12.1 IMS 概述

12.1.1 IMS 基本概念

12.1.2 IMS 框架和功能實體介紹

12.1.3 IMS 與NGN、軟交換的關係

12.1.4 為什麼選擇IMS

12.1.5 IMS 的現狀

12.2 P2P 與IMS 網路的融合

12.2.1 IMS 如何和P2P 融合

12.2.2 P2P 引入IMS[8]



第13章 P2P網路中的安全問題

13.1 P2P 應用帶來的安全問題

13.1.1 智慧財產權問題

13.1.2 P2P 應用對現有網路的威脅

13.2 P2P 的安全需求

13.2.1 P2P 應用的安全需求

13.2.2 P2P 網路安全威脅與安全需求

13.2.3 P2P 網路攻擊之間的關係

13.3 P2P 中的安全技術

13.3.1 認證

13.3.2 金鑰管理

13.3.3 P2P 與路由安全



第14章 P2P網路中的QoS

14.1 QoS 綜述

14.1.1 QoS 概念

14.1.2 QoS 中的性能指標

14.1.3 電信網的QoS

14.2 P2P QoS 綜述

14.2.1 文件下載

14.2.2 串流媒體

14.2.3 VoIP

14.3 P2P QoS 機制與演算法

14.3.1 測量機制與演算法

14.3.2 節點選擇機制與演算法

14.3.3 激勵機制與演算法

14.3.4 覆蓋層路由



第15章 行動P2P(MP2P

15.1 MP2P 的重要性

15.2 無線環境的特點及Ad Hoc 介紹

15.2.1 無線環境與有線環境的區別

15.2.2 Ad Hoc 網路

15.3 MP2P 概述

15.3.1 MP2P 的特點

15.3.2 MP2P 的應用前景

15.4 MP2P 網路架構

15.4.1 集中式結構

15.4.2 半分散式結構

15.4.3 中介軟體體系結構

15.5 MP2P 性能分析

15.5.1 Gnutella 及XL-Gnutella 在無線環境中的性能分析

15.5.2 Chord 在無線環境中的性能分析

15.5.3 串流媒體在MP2P 中的性能分析

15.6 本章總結



第16章 模擬和開發


16.1 PlanetLab

16.1.1 PlanetLab 簡介

16.1.2 PlanetLab 的典型應用

16.1.3 組織原則

16.1.4 責任人和信任關係

16.2 OverSim

16.2.1 OverSim 簡介

16.2.2 OverSim 的平臺結構

16.2.3 OverSim 的開發環境

16.3 JXTA

16.3.1 JXTA 簡介

16.3.2 JXTA 的基本概念

16.3.3 JXTA 的協定及其應用體系結構

16.3.4 JXTA 開發環境

序: