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詳細書籍分類

iOS游戲開發:從創意到實現

( 簡體 字)
作者:[美] Todd Moore 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> iPhone
譯者:
出版社:人民郵電出版社iOS游戲開發:從創意到實現 3dWoo書號: 34537
詢問書籍請說出此書號!

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NT售價: 195

出版日:1/1/2013
頁數:162
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115299482
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《iOS游戲開發:從創意到實現》是一部應運而生的實用指南,講述了如何構建出能在Apple Store中引人注目的iPhone和iPad游戲應用。全書共7章,分別介紹了Xcode、創建游戲圖像、聲音、電腦AI開發和App Store技巧等內容。
  《iOS游戲開發:從創意到實現》適合開發iPhone和iPad應用程序的程序員和想在App Store上發布自己游戲應用的人。

目錄:

第1章 Xcode簡介 1
1.1 開發者注冊 1
1.2 安裝 1
1.3 Xcode 3
1.3.1 項目類型 3
1.3.2 Xcode界面 5
1.3.3 構建和運行 10
1.3.4 代碼結構 12
1.3.5 應用程序狀態 13
1.4 Interface Builder 16
1.5 連接 20
1.6 游戲邏輯 22

第2章 Hello Pong 26
2.1 項目創建 26
2.1.1 目標設置 27
2.1.2 App Info 28
2.2 設計游戲組件 29
2.2.1 Interface Builder 29
2.2.2 連接 31
2.3 多點觸控 33
2.3.1 處理觸摸的4個方法 33
2.3.2 開啟多點觸控 34
2.3.3 移動球拍 35
2.3.4 多點觸控的問題:在游戲桌上的第三根手指 36
2.3.5 正確的觸摸方式 37
2.4 動畫 39
2.5 碰撞 41
2.6 計分 43
2.7 最后的修飾 46
2.7.1 顯示消息 46
2.7.2 游戲結束 47
2.7.3 增加難度 49
2.7.4 暫停和恢復 50
2.7.5 搖動手勢 51
2.8 聲音 53

第3章 圖像 58
3.1 簡介 59
3.2 位圖和矢量圖 59
3.3 圖像格式 60
3.4 Retina顯示 61
3.5 為Air Hockey游戲創建圖像 62
3.5.1 制作冰球圖像 63
3.5.2 制作球拍圖像 66
3.5.3 制作冰球桌 69
3.5.4 按鈕 72
3.5.5 檢查游戲圖像 73
3.5.6 應用程序圖標 74
3.6 應用程序整合 76
3.6.1 項目創建 76
3.6.2 Interface Builder和圖像 77
3.7 構建和運行 80

第4章 物理學 81
4.1 球拍物理學 81
4.2 冰球物理學 92

第5章 聲音 106
5.1 什么是聲音 106
5.1.1 數字錄音 106
5.1.2 文件格式 108
5.2 創建聲音 109
5.3 下載聲音 109
5.4 錄制聲音 109
5.5 編輯聲音 111

第6章 電腦AI 115
6.1 電腦玩家菜單 115
6.2 電腦玩家 122
6.2.1 基礎 122
6.2.2 人類模型 124
6.2.3 防守 126
6.2.4 進攻 129
6.3 電腦難度 137

第7章 App Store 142
7.1 屏幕截圖 142
7.2 創建應用程序簡介和關鍵字 143
7.3 向iTunes Connect提交元數據 145
7.4 歸檔和提交 148
7.5 應用審核 150
7.6 應用市場營銷 155
7.6.1 社交網絡 156
7.6.2 iTunes推薦 157
7.6.3 免費的網絡評論 158
7.6.4 精簡版 158
7.6.5 付費廣告 159
7.6.6 追蹤銷售和排名 161
7.7 總結 161
序: