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Flash動畫電影制作技巧---叫你如何加強動畫鏡頭和互動講述(附碟片)

( 簡體 字)
作者:(美)杰克遜類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> Flash
譯者:王馨
出版社:上海人民美術出版社Flash動畫電影制作技巧---叫你如何加強動畫鏡頭和互動講述(附碟片) 3dWoo書號: 34753
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 490

出版日:1/1/2013
頁數:284
光碟數:1
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787532275687
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

目錄:

簡介
第一章:用畫面講故事
解析故事
結構故事
創建有意義的場景
用畫面講故事
確立Flash藝術風格
總結

第二章:進人角色
角色設定
角色造型
採納類型角色
誇張角色個性
在Flash中配置角色
總結

第三章:給我空間
定義空間
展示空間
繪製空間
畫分鏡頭
創立Flash動態腳本測試
總結

第四章:定位我的眼睛
佈局空間
繪製線條
主導因素
製造景深
集中注意力
在Flash中模擬景深
總結

第五章:不要遺忘我
操控時間和空間
理解銀幕方向
使用180°定律
切鏡頭和連貫性
轉換場景
在Flash中創建轉換
總結

第六章:攝像機的運動
創建新世界
搖攝像機
變焦縮放
跟拍運動
視差滾動
在Flash中模擬電影效果
總結

第七章:照亮我的世界
第八章:同我說話
第九章:與我互動
第十章:優化與發佈

簡介

第一章:用畫面講故事

解析故事

結構故事

創建有意義的場景

用畫面講故事

確立Flash藝術風格

總結



第二章:進人角色

角色設定

角色造型

採納類型角色

誇張角色個性

在Flash中配置角色

總結



第三章:給我空間

定義空間

展示空間

繪製空間

畫分鏡頭

創立Flash動態腳本測試

總結



第四章:定位我的眼睛

佈局空間

繪製線條

主導因素

製造景深

集中注意力

在Flash中模擬景深

總結



第五章:不要遺忘我

操控時間和空間

理解銀幕方向

使用180°定律

切鏡頭和連貫性

轉換場景

在Flash中創建轉換

總結



第六章:攝像機的運動

創建新世界

搖攝像機

變焦縮放

跟拍運動

視差滾動

在Flash中模擬電影效果

總結



第七章:照亮我的世界

第八章:同我說話

第九章:與我互動

第十章:優化與發佈


序: