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Windows 8應用開發權威指南

( 簡體 字)
作者:馮瑞濤 閆 妍 著類別:1. -> 作業系統 -> Windows
   2. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:機械工業出版社Windows 8應用開發權威指南 3dWoo書號: 35104
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缺書
NT售價: 595

出版日:2/1/2013
頁數:878
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787111411857
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

經過近一年的準備和編寫,《Windows 8應用開發權威指南》一書終于要與讀者們見面了。本書在編寫過程中經歷了從Windows 8預覽版到正式版的每一個階段,而其中每一個新版本的發布都會帶來名詞和功能上的更新,例如必應地圖、推送通知、Live SDK、遠程調試工具等都在此過程中發布了多個版本。但讀者不會在閱讀時有所察覺。因為本書中的內容已經對所發生的變化進行了持續更新。

目前與Windows 8系統當中的應用商店應用開發相關的參考資料和圖書還很少,截至本書發稿前還沒有看到國內有與Windows應用商店應用開發相關的技術書籍發布或可接受預定,而國外的一些與Windows應用商店應用開發相關的書籍也大部分是在正式版發布之前編寫的,且內容不是很豐富價格也比較貴。此外,在微軟官方網站上所提供的技術參考資料讀起來很吃力,其中還有部分代碼存在著錯誤和缺失的問題。這給想要學習Windows應用商店應用開發的學習者帶來困難的同時也給本書的編寫帶來了困難,作者一方面需要為陌生的名詞找到合適的文字解釋,另一方面為系統中所存在的缺陷尋找解決辦法。

Windows應用商店應用的開發并不是一個容易掌握的技術,但如果讀者在閱讀本書的過程中,發現所講述的內容并不難懂,甚至是簡單的,那么編寫這本書的初衷也就達到了。作者的愿望是可以通過細致平和、通俗易懂的表述方式講解每一個技術細節,并結合示例幫助讀者更好地理解它們,降低學習的時間成本和進入門檻,讓基礎并不是很好的讀者可以有信心讀完本書,并從中有所收獲。為了做到這一點,在本書當中很少能看到超過兩頁的連續代碼,因為書中的示例代碼經過重新編排已分解成多個獨立且容易理解的代碼片段,去除了冗余和復雜的代碼,并配有詳細的代碼注釋和代碼解釋。作者在編寫過程中認真思考其中的用詞,不回避技術難點。為使內容保持連貫,書中沒有采用變化多樣的編寫格式,始終以循序漸進的編排方式將每一章內容組織在一起,并讓每一章都包含亮點,而不是讓一頁接著一頁的代碼占據書中的大部分篇幅,這種編排方式也使得本書相比一般技術圖書在內容上增加了許多文字。

學習過Visual C#語言,特別是了解Silverlight、WPF、Windows Phone開發技術的讀者學習本書會很順利。對于有Windows應用商店應用開發經驗的開發者,通過參考和學習書中詳細的示例可以節省很多寶貴的開發時間。從事Web開發和C++開發的讀者,在本書中可以學習如何使用所熟悉的JavaScript和Visual C++語言開發Windows應用商店應用。對于學習Windows Phone 8應用開發的讀者,本書也是一本很好的參考資料。

在此之前作者一直想編寫一本專著于應用軟件開發并讓自己感到滿意的圖書,而本書實現了作者的這個愿望。除應用軟件開發之外,游戲軟件開發同樣占據著重要的地位,如果讀者喜愛本書,相信有一天會有一本叫做“Windows 8游戲開發權威指南”的圖書擺在書架上供讀者選購和翻閱,依然采用與本書相似的語言表達方式,講述如何為Windows應用商店開發游戲應用程序。

一本圖書的編寫離不開同事和朋友們的幫助,最后對為本書編寫提供幫助的王學東、張林、默曉飛、于志遠、趙魏、朱新向、孫震、趙廣濤和段國輝表示感謝。



作 者

2012年12月12日 北京
內容簡介:

Windows 8的最大創新之處是基于全新的設計理念引入了“Windows應用商店應用”,彌補了傳統Windows用戶界面在觸控體驗上不夠理想的遺憾,其簡約醒目的界面風格不但使視覺效果更加絢麗,同時也呈現了大量信息,方便用戶進行信息交互。在本書中,讀者可以系統全面地了解與Windows應用商店應用開發相關的技術知識。
目前Windows應用商店應用的開發可以采用.NET(Visual C#、Visual Basic)、JavaScript、Visual C++三種技術方式實現。其中.NET技術是當下最流行的開發技術,在此之前的Silverlight、WPF和Windows Phone都對.NET開發技術提供主要支持,也就是說之前曾對.NET技術有了解的開發者可以基于原有的知識較快地轉移到Windows應用商店應用開發當中;JavaScript是Web前端開發的重要技術之一,所有從事Web應用開發的開發者都對JavaScript很了解,所以JavaScript開發技術比較適合于之前熟悉網頁設計的開發人員使用;而Visual C++這種開發技術則在DirectX編程、硬件設備編程等方面具有比較強的優勢,當然也適合于之前熟悉Visual C++開發技術的開發者選用。考慮到.NET技術使用的廣泛性和開發的高效性,本書將主要以.NET開發技術中使用最為廣泛的XAML+Visual C#技術組合進行詳細講解,在本書的末尾還會通過兩章的篇幅深入淺出地為讀者介紹Windows應用商店應用的另外兩種開發方式JavaScript和Visual C++,并結合不同語言的技術重點提供了相應的開發案例供讀者學習。
書中通過細致平和、通俗易懂的表述方式,講解了Windows應用商店應用開發的方方面面,涵蓋開發環境的搭建、開發工具的使用和應用的發布。在技術細節上,本書對Windows應用商店應用開發的相關技術做了詳細講解,且突出重點不回避難點;為了便于讀者融會貫通,本書在介紹技術知識的同時還提供了精心設計的代碼示例,讓讀者可以快速將所學知識運用到開發實踐當中;為使本書能夠被更多讀者所接受,本書摒棄了枯燥的語法講解形式,在內容上采用循序漸進的編排方式,使讀者可以流暢地從書中獲取知識。
目錄:

前 言

第1章 初識Windows 8 / 1

1.1 Windows 8系統介紹 / 1

1.1.1 Windows 8新特性 / 1

1.1.2 Surface平板電腦 / 2

1.1.3 Windows 8與Windows Phone 8 / 3

1.1.4 Windows應用商店應用的開發特點 / 4

1.2 Windows 8 Metro風格用戶界面介紹 / 4

1.2.1 Windows 8 開始屏 / 5

1.2.2 Windows 8 Metro風格界面設計思想 / 7

1.2.3 Windows 8 Metro風格界面與傳統Windows界面比較 / 7

1.3 Windows應用商店應用新特征 / 10

1.4 Windows應用商店 / 11

1.5 Windows應用商店應用一覽 / 12

1.6 本章小結 / 14

第2章 應用開發環境 / 16

2.1 開發工具 / 16

2.1.1 Visual Studio 2012 / 16

2.1.2 Blend for Visual Studio 2012 / 18

2.2 開發環境搭建 / 19

2.2.1 Windows 8系統的安裝 / 19

2.2.2 Visual Studio 2012的安裝 / 21

2.2.3 IIS 8.0服務器安裝 / 23

2.2.4 獲取更多開發工具與擴展 / 24

2.2.5 獲取開發者授權 / 26

2.3 Visual Studio 2012使用入門 / 26

2.3.1 菜單欄 / 26

2.3.2 工具箱 / 26

2.3.3 “屬性”面板 / 27

2.3.4 解決方案資源管理器 / 27

2.3.5 設計器 / 28

2.3.6 代碼編輯器 / 29

2.3.7 “輸出”面板 / 30

2.4 開發第一個Windows應用商店應用 / 30

2.4.1 開發技術選擇 / 31

2.4.2 新建一個Windows應用商店應用 / 31

2.4.3 本地計算機調試 / 32

2.4.4 模擬器調試 / 33

2.5 配置遠程調試 / 34

2.5.1 下載并安裝遠程調試工具 / 34

2.5.2 配置遠程調試監視器 / 34

2.5.3 配置遠程調試客戶端 / 36

2.6 賬號注冊 / 37

2.6.1 將Microsoft賬戶與DreamSpark綁定 / 37

2.6.2 獲取Windows 應用商店開發者注冊碼 / 39

2.6.3 注冊Windows應用商店 / 40

2.6.4 驗證付款方式 / 42

2.7 應用程序發布 / 44

2.8 本章小結 / 52

第3章 XAML基礎 / 53

3.1 XAML的起源 / 53

3.2 XAML基礎知識 / 53

3.2.1 命名空間 / 54

3.2.2 元素定義 / 54

3.2.3 屬性設置 / 55

3.2.4 標記擴展 / 57

3.2.5 類型轉換 / 60

3.2.6 資源字典 / 60

3.2.7 依賴項屬性和添加屬性 / 64

3.2.8 事件 / 66

3.3 XAML外觀設計 / 70

3.3.1 樣式 / 70

3.3.2 模板 / 72

3.3.3 畫刷 / 75

3.3.4 動畫 / 76

3.4 本章小結 / 77

第4章 應用控件 / 78

4.1 按鈕控件 / 78

4.1.1 Button控件 / 78

4.1.2 HyperlinkButton控件 / 80

4.2 選擇控件 / 81

4.2.1 CheckBox控件 / 81

4.2.2 ComboBox控件 / 83

4.2.3 ListBox控件 / 85

4.2.4 RadioButton控件 / 86

4.2.5 Slider控件 / 88

4.2.6 ToggleSwitch控件 / 90

4.3 文本編輯控件 / 91

4.3.1 TextBox控件 / 91

4.3.2 PasswordBox控件 / 92

4.3.3 RichEditBox控件 / 95

4.4 信息顯示控件 / 96

4.4.1 TextBlock控件 / 97

4.4.2 Image控件 / 98

4.4.3 ProgressBar控件 / 99

4.4.4 ProgressRing控件 / 100

4.4.5 ToolTip控件 / 100

4.4.6 Popup控件 / 101

4.4.7 WebView控件 / 103

4.5 內容布局控件 / 105

4.5.1 ScrollViewer控件 / 105

4.5.2 SemanticZoom控件 / 106

4.5.3 ListView控件 / 108

4.6 自定義控件 / 110

4.7 擴展控件 / 114

4.7.1 擴展控件安裝 / 114

4.7.2 Telerik UI Controls for Windows 8 / 114

4.8 本章小結 / 121

第5章 界面布局與導航 / 122

5.1 界面系統 / 122

5.1.1 視圖模式 / 122

5.1.2 側邊欄 / 126

5.1.3 快捷菜單 / 130

5.1.4 提示框 / 132

5.1.5 鎖屏背景 / 135

5.2 界面布局 / 137

5.2.1 界面布局介紹 / 138

5.2.2 Canvas / 138

5.2.3 StackPanel / 140

5.2.4 Grid / 142

5.3 項目模板 / 145

5.3.1 空白項目模板 / 145

5.3.2 拆分布局項目模板 / 150

5.3.3 網格布局項目模板 / 152

5.4 頁面導航 / 153

5.4.1 頁面間導航 / 154

5.4.2 頁面間傳遞信息 / 155

5.4.3 頁面緩存 / 157

5.4.4 全局方式傳值 / 158

5.4.5 外部頁面 / 160

5.5 本章小結 / 162

第6章 數據綁定 / 163

6.1 數據綁定概述 / 163

6.2 數據綁定分類 / 164

6.2.1 單條數據綁定 / 164

6.2.2 集合對象綁定 / 170

6.2.3 分層數據綁定 / 174

6.3 數據模板 / 178

6.4 詳細視圖 / 180

6.5 數據轉換 / 182

6.6 綁定方式 / 186

6.7 綁定設計器 / 190

6.8 依賴項屬性 / 193

6.9 本章小結 / 197

第7章 推送通知 / 198

7.1 推送通知概述 / 198

7.1.1 推送通知流程 / 198

7.1.2 推送通知示例 / 206

7.1.3 WNS使用要求與規范 / 216

7.1.4 通知類型 / 217

7.2 Tile 通知 / 217

7.2.1 設計默認Tile / 218

7.2.2 發送Tile通知 / 219

7.2.3 在同一通知中指定寬形和矩形Tile更新 / 220

7.2.4 Tile通知隊列 / 222

7.2.5 清理Tile通知 / 225

7.2.6 檢查Tile通知設置 / 225

7.2.7 Tile通知模板 / 226

7.2.8 二級Tile / 237

7.3 Badge 通知 / 243

7.3.1 Badge通知模板 / 244

7.3.2 發送Badge通知 / 245

7.3.3 清理Badge通知 / 246

7.4 Toast 通知 / 246

7.4.1 啟用Toast通知功能 / 246

7.4.2 發送Toast通知 / 247

7.4.3 Toast通知模板 / 249

7.5 Raw通知 / 252

7.5.1 Raw通知簡介 / 252

7.5.2 Raw通知示例 / 253

7.6 鎖屏顯示通知 / 262

7.7 本章小結 / 263

第8章 圖形與畫刷 / 264

8.1 簡單圖形 / 264

8.1.1 線形 / 264

8.1.2 矩形 / 265

8.1.3 橢圓 / 266

8.1.4 多邊形 / 267

8.1.5 多線形 / 268

8.2 路徑 / 269

8.2.1 Path / 270

8.2.2 PathGeometry / 271

8.3 復雜幾何圖形 / 273

8.3.1 LineGeometry / 273

8.3.2 RectangleGeometry / 275

8.3.3 EllipseGeometry / 276

8.3.4 GeometryGroup / 277

8.4 輪廓樣式 / 279

8.4.1 線的兩端效果 / 279

8.4.2 圖形拐角處的效果 / 280

8.4.3 虛線樣式 / 282

8.5 畫刷 / 283

8.5.1 單色畫刷 / 284

8.5.2 線性漸變畫刷 / 285

8.5.3 圖像畫刷 / 287

8.6 本章小結 / 288

第9章 多媒體 / 289

9.1 多媒體開發概述 / 289

9.2 圖像 / 289

9.2.1 Image和ImageBrush / 289

9.2.2 Image開發示例 / 293

9.3 音頻和視頻 / 296

9.3.1 MeidaElement控件介紹 / 297

9.3.2 MediaElement控件的基本使用 / 299

9.3.3 MeidaElement控件的狀態管理 / 304

9.3.4 MeidaElement控件的常用功能 / 307

9.4 音頻與視頻處理 / 311

9.4.1 音頻和視頻媒體文件轉碼 / 312

9.4.2 剪輯音頻和視頻媒體文件 / 316

9.5 本章小結 / 317

第10章 動畫效果 / 318

10.1 控件動畫 / 318

10.2 過渡動畫 / 319

10.3 演示圖板 / 323

10.3.1 主題動畫 / 323

10.3.2 插值動畫 / 325

10.3.3 關鍵幀動畫 / 328

10.4 3D特效 / 333

10.4.1 旋轉特效 / 333

10.4.2 旋轉中心 / 336

10.4.3 偏移特效 / 337

10.5 變形特效 / 340

10.5.1 平移變形 / 340

10.5.2 旋轉變形 / 341

10.5.3 縮放變形 / 343

10.5.4 扭曲變形 / 344

10.5.5 組合變形 / 345

10.5.6 矩陣變形 / 346

10.6 緩沖動畫 / 347

10.7 本章小結 / 351

第11章 多線程與后臺任務 / 352

11.1 使用任務實現多線程 / 352

11.2 后臺傳輸 / 359

11.2.1 后臺傳輸簡介 / 359

11.2.2 下載文件 / 359

11.2.3 上傳文件 / 367

11.2.4 成本控制 / 374

11.3 后臺任務 / 374

11.3.1 后臺任務簡介 / 374

11.3.2 使用后臺任務 / 375

11.3.3 管理后臺任務 / 380

11.3.4 后臺任務的資源管理 / 382

11.3.5 實例解析 / 383

11.4 后臺音頻播放 / 389

11.4.1 音頻流類型 / 389

11.4.2 BackgroundCapableMedia音頻流 / 390

11.4.3 Communications音頻流 / 396

11.5 鎖屏應用 / 396

11.5.1 鎖屏應用簡介 / 397

11.5.2 實例解析 / 397

11.6 本章小結 / 404

第12章 傳感器 / 405

12.1 響應運動的傳感器 / 405

12.1.1 陀螺儀 / 405

12.1.2 加速計 / 410

12.1.3 側斜儀 / 414

12.2 檢測方向的傳感器 / 417

12.2.1 指南針 / 417

12.2.2 方向傳感器 / 420

12.2.3 確定設備方向 / 423

12.3 氛圍光傳感器 / 426

12.4 探測用戶位置 / 428

12.5 近場通信 / 432

12.6 本章小結 / 437

第13章 文件與數據存儲 / 438

13.1 應用程序的數據存儲 / 438

13.1.1 應用程序存儲空間 / 439

13.1.2 應用程序安裝目錄 / 442

13.1.3 應用設置存儲 / 445

13.2 用戶庫操作 / 446

13.2.1 API參考 / 447

13.2.2 用戶庫文件操作 / 448

13.2.3 用戶庫文件夾操作 / 449

13.2.4 獲取文件及文件夾列表 / 450

13.2.5 用戶庫文件分組 / 451

13.3 文件訪問方式 / 453

13.3.1 訪問應用內部文件 / 453

13.3.2 文件選取器 / 453

13.3.3 近期訪問列表 / 455

13.4 應用間文件訪問 / 456

13.5 獲取聯系人信息 / 460

13.6 SQLite數據庫簡介 / 464

13.6.1 配置SQLite數據庫 / 464

13.6.2 創建SQLite數據庫 / 465

13.6.3 數據庫的基本操作 / 469

13.7 數據的加密與解密 / 473

13.7.1 常用類、方法和屬性 / 473

13.7.2 數據操作 / 474

13.7.3 加密解密 / 477

13.8 本章小結 / 485

第14章 網絡通信 / 486

14.1 HTTP請求 / 486

14.1.1 HttpClient / 486

14.1.2 HttpWebRequest / 489

14.1.3 微軟翻譯示例 / 489

14.2 WCF數據服務 / 493

14.2.1 創建WCF服務 / 494

14.2.2 使用WCF服務 / 496

14.3 Socket通信 / 498

14.3.1 Socket入門 / 498

14.3.2 使用Socket連接 / 499

14.4 訪問網絡數據資源 / 504

14.4.1 Web訂閱簡介 / 504

14.4.2 訪問Web訂閱源 / 504

14.5 Live Connect / 509

14.5.1 Live Connect配置 / 509

14.5.2 讀取SkyDrive的相冊和照片 / 510

14.5.3 SkyDrive文件的上傳與刪除 / 516

14.6 對等連接通信 / 519

14.6.1 對等連接簡介 / 519

14.6.2 使用對等連接通信傳遞消息 / 519

14.7 本章小結 / 530

第15章 生命周期管理 / 531

15.1 Windows應用商店應用的生命周期介紹 / 531

15.1.1 狀態轉換 / 531

15.1.2 掛起事件 / 532

15.1.3 恢復事件 / 532

15.1.4 激活事件 / 532

15.2 生命周期事件處理 / 533

15.2.1 應用掛起 / 533

15.2.2 應用恢復 / 534

15.2.3 應用激活 / 534

15.3 實例解析 / 535

15.3.1 功能實現 / 535

15.3.2 管理應用生命周期 / 537

15.4 應用自啟動 / 542

15.4.1 設置默認打開程序 / 542

15.4.2 啟動系統的默認應用 / 546

15.5 本章小結 / 549

第16章 地圖應用 / 550

16.1 地理信息系統介紹 / 550

16.2 Bing Maps實例開發 / 551

16.2.1 Bing Maps SDK簡介 / 551

16.2.2 注冊Bing Maps Key / 554

16.2.3 創建Bing Maps項目 / 555

16.2.4 地圖功能應用 / 556

16.3 百度地圖實例開發 / 565

16.3.1 百度API介紹 / 565

16.3.2 注冊開發者ID / 567

16.3.3 實例解析 / 568

16.4 本章小結 / 576

第17章 外部設備 / 577

17.1 打印機 / 577

17.1.1 編輯打印內容和打印設置 / 577

17.1.2 打印預覽 / 581

17.1.3 打印 / 584

17.2 麥克風和攝像頭 / 585

17.2.1 麥克風 / 586

17.2.2 攝像頭 / 590

17.3 手寫輸入 / 597

17.3.1 手寫輸入功能 / 597

17.3.2 設置筆畫屬性 / 605

17.3.3 清除和保存功能 / 606

17.4 存儲設備的自動播放 / 608

17.4.1 自動播放事件 / 608

17.4.2 自動播放的使用 / 610

17.5 訪問移動存儲設備 / 616

17.6 設備狀態檢測 / 622

17.6.1 設備狀態檢測方法 / 622

17.6.2 枚舉設備 / 622

17.6.3 監視設備 / 628

17.7 本章小結 / 634

第18章 全球化 / 635

18.1 全球化概述 / 635

18.2 資源引用 / 635

18.2.1 在XAML元素中引用字符串資源 / 635

18.2.2 在XAML元素中引用文件資源 / 637

18.2.3 在后臺代碼中引用字符串資源 / 638

18.2.4 引用分離資源文件中的資源 / 640

18.2.5 引用類庫資源 / 641

18.3 語言設置 / 645

18.3.1 運行時響應語言變更 / 645

18.3.2 應用中設置語言選項 / 646

18.3.3 設置指定頁面的語言 / 650

18.3.4 資源匹配規則 / 652

18.4 全球化示例 / 656

18.5 多語言應用工具包 / 662

18.5.1 使用步驟 / 663

18.5.2 示例講解 / 663

18.6 本章小結 / 667

第19章 JavaScript開發Windows應用商店應用 / 668

19.1 JavaScript開發Windows應用商店應用基礎 / 668

19.1.1 JavaScript與HTML5開發的相關介紹 / 668

19.1.2 項目模板和項模板 / 673

19.1.3 項目模板中的文件和項模板文件 / 678

19.1.4 控件的添加 / 682

19.1.5 WinJS庫控件 / 685

19.1.6 小球運動示例 / 688

19.2 頁面導航 / 691

19.2.1 頁面加載 / 691

19.2.2 頁內導航 / 693

19.3 數據綁定 / 697

19.3.1 簡單對象綁定 / 697

19.3.2 模板綁定 / 699

19.4 訪問文件和文件夾 / 701

19.4.1 文件選取器 / 702

19.4.2 選取文件和文件夾 / 702

19.4.3 獲取文件和文件夾列表 / 707

19.4.4 寫入和讀取文件 / 709

19.5 動畫和圖形 / 714

19.5.1 動畫 / 714

19.5.2 圖形 / 726

19.6 多媒體 / 729

19.7 綜合實例 / 732

19.8 本章小結 / 749

第20章 Visual C++開發Windows應用商店應用 / 750

20.1 C++/CX語法擴展 / 750

20.2 計時器 / 756

20.3 數據綁定 / 759

20.4 XML文件解析 / 761

20.5 文件選取 / 766

20.6 媒體播放 / 768

20.6.1 視頻載入 / 768

20.6.2 播放控制 / 770

20.7 Direct2D編程 / 781

20.7.1 繪制幾何圖形 / 781

20.7.2 繪制圖片 / 801

20.7.3 繪制文本 / 805

20.8 Direct3D編程 / 807

20.8.1 Direct3D開發基礎 / 807

20.8.2 Direct3D項目模板介紹 / 811

20.8.3 Direct3D圖形繪制 / 820

20.9 WinRT組件 / 821

20.9.1 編寫WinRT組件 / 822

20.9.2 調用WinRT組件 / 824

20.10 本章小結 / 829

第21章 Windows應用商店應用實例開發 / 830

21.1 應用介紹 / 830

21.2 代碼實現 / 830

21.2.1 項目創建和設置 / 831

21.2.2 程序入口 / 833

21.2.3 主框架 / 835

21.2.4 查詞頁面 / 837

21.2.5 生詞本頁面 / 858

21.2.6 生詞播放頁面 / 862

21.2.7 翻譯頁面 / 870

21.2.8 動態詞典磁貼 / 876

21.3 本章小結 / 878
序: