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詳細書籍分類

程式設計邏輯訓練:使用Scratch

( 繁體 字)
作者:高慧君 著類別:1. -> 程式設計 -> Scratch
譯者:
出版社:松崗圖書程式設計邏輯訓練:使用Scratch 3dWoo書號: 35541
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:5/24/2013
頁數:224
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789572240700
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

國立臺灣師範大學資訊教育研究所 吳正己/推薦

從Scratch的積木方塊,輕鬆搞懂程式邏輯訓練!

Scratch是由MIT美國麻省理工學院所開發的一套圖形化程式設計開發平臺,採用各種積木方塊,藉由堆疊積木方塊,讓學習程式語言的初學者,能直覺性地判斷程式的邏輯架構。

 

本書使用Scratch範例學習邏輯判斷,全書共分五大篇,由Scratch範例中,了解各種程式結構及運算方式,再輔以完整遊戲專案實作,讓初學者也能融會貫通程式設計的架構。



  • 演算法結構×視覺化指令操作=完整程式邏輯訓練
  • 拖曳積木方塊就能學會,無須程式語言基礎
  • 與Arduino結合,製作互動式體感遊戲

目錄:

01 基礎篇

簡單介紹Scratch的安裝及操作使用,快速進入最方便的程式設計開發平臺!

 

02 程式篇

以Scratch為工具,講解程式設計必學的基本結構及迴圈,從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯。

 

03 技巧篇

介紹一些基本的Scratch角色動作,可套用在各種情境上,加強了解物件動作的設計流程。

 

04 實戰篇

結合邏輯基礎+Scratch技巧,製作13種遊戲,從範例中了解專案型程式設計的架構。

 

05 互動科技篇

11個搭配Arduino的範例製作,不用進入Java/C等程式語言,就能完成最夯的體感互動遊戲。

序: