動畫圖解資料結構-使用C++ ( 繁體 字) |
作者:李春雄 | 類別:1. -> 教材 -> 資料結構 2. -> 程式設計 -> C++ -> C++ |
譯者: |
出版社:上奇科技 | 3dWoo書號: 35574 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:5/29/2013 |
頁數: |
光碟數:1 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789862577240 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:光碟內容:? 影音電子書教材
? 動畫圖解電子書教材
? 動態互動程式
? 補充PDF電子書
全國第一本最完整的「影音數位教材」
全國第一本最完整的「動畫電子書教材」
全國第一本附有「自我評量測驗系統」的教材
本書中附有五種程式語言:C / C++ / C# / Java / VB
本書以嚴謹的架構和豐富的內容帶領讀者進入資料結構的殿堂,搭配多樣的內容和圖片說明,讓您更快掌握程式技巧,迅速提升作業效率。
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目錄:第1 章 資料結構導論
第2 章 陣列
第3 章 堆疊
第4 章 佇列
第5 章 鏈結串列
第6 章 樹狀結構
第7 章 圖形結構
第8 章 排序
第9 章 搜尋
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序: |