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詳細書籍分類

Maya 黃金聖堂 - 基礎建模/貼圖/打光一次搞定

( 繁體 字)
作者:楊欣儒類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:上奇科技Maya 黃金聖堂 - 基礎建模/貼圖/打光一次搞定 3dWoo書號: 35577
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:4/12/2013
頁數:
光碟數:1
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789862576953
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

光碟內容:本書範例檔案




本書技巧與觀念通用於各版本Maya

大小指令的精采解析,讓您完全搞懂指令背後的觀念

多組範例的完美示範,讓您現學現賣,Maya技巧立刻上手!



CG 的應用

Polygon建模基礎知識

NURBS建模基礎知識

貼圖技巧

骨架設定

表情製作

關鍵影格動畫

粒子特效

算圖輸出

好用的MEL介紹

網路的免費資源



目錄:

CH1 電腦動畫的過去、現在與未來

1-1 動畫近代簡史

1-2  3D 技術的應用層面

1-3 業界近況



CH2 基礎能力培養

2-1 造型能力的培養

2-2 培養顏色敏銳度

2-3 觀察力的培養

2-4 語言能力的培養

2-5 自學習慣的養成



CH3 故事發想

3-1 蒐集靈感

3-2 起承轉合

3-3 三幕劇分析

3-4 對比與衝突的應用

3-5 角色發想

3-6 場景設定

3-7 動畫創作流程



CH4 基礎操作

4-1 基礎規則

4-2  Maya2013 基本介面介紹

4-3 攝影機操控技巧

4-4 預覽模式切換

4-5 選取、移動、縮放、旋轉

4-6 偏好設定

4-7 自訂熱鍵

4-8 自訂快捷按鈕

4-9 熱鍵表



CH5 基礎建模

5-1  Maya 建模類型介紹

5-2  Polygon 屬性說明

5-3 常用Polygon 指令介紹

5-4 房屋建模練習



CH6 NURBS 基礎建模

6-1  NURBS 基礎知識

6-2  NURBS 常用基本指令介紹

6-3 烏龜建模練習



CH7 基礎貼圖

7-1 關於貼圖與材質節點

7-2  Hypershade 視窗介紹

7-3 靜物貼圖練習

7-4  UV 貼圖

7-5 機器人貼圖練習



CH8 燈光與算圖

8-1 算圖引擎

8-2 燈光種類

8-3 軟體算圖輸出設定

8-4 搭配mental ray 的Ambient Occlusion

8-5 輸出連續圖檔



CH9 網路資源介紹

9-1 學習資源

9-2 其他免費資源



序: