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詳細書籍分類

After Effects CS6完全學習手冊

( 簡體 字)
作者:子午視覺文化傳播類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者: 完全學習手冊
出版社:人民郵電出版社After Effects CS6完全學習手冊 3dWoo書號: 36463
詢問書籍請說出此書號!

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NT售價: 395

出版日:9/1/2013
頁數:424
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115324603
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  《After Effects CS6完全學習手冊》是“完全學習手冊”系列圖書中的一本。《After Effects CS6完全學習手冊》遵循了人們的學習規律和方法,精心設計了章節內容的講解順序,循序漸進地介紹了After Effects CS6的基礎知識、使用方法和范例制作技巧。全書共分2篇12章,第1篇為“軟件基礎篇”,分別介紹了影視后期的制作、快速入門、菜單詳解、視圖面板、色彩校正與通道、遮罩與摳像、濾鏡特效和特效插件等內容。第2篇為“案例制作篇”,分別介紹了《中國風》、《裝修進行時》、《絢麗光斑》、《蛇年大吉》和《集裝箱碼頭》五套完整的電視欄目包裝案例,讓讀者在不斷動手練習中提高實戰技能。另外,《After Effects CS6完全學習手冊》還附帶1張超大容量DVD多媒體教學光盤,包含了書中案例的多媒體視頻教學文件、源文件和素材文件。
  《After Effects CS6完全學習手冊》內容豐富,結構清晰,技術參考性強,講解由淺入深且循序漸進,具有很強的實用性和指導性,不僅適合作為初、中級讀者的學習用書,還可以作為大、中專院校影視特效、多媒體設計、動畫、欄目包裝設計等專業的學習教材。
目錄:

第1篇 軟件基礎篇

第1章 影視后期概述 11
1.1 影視后期分析 12
1.2 影視后期內容 12
1.2.1 標識 12
1.2.2 元素 12
1.2.3 色彩 13
1.2.4 樣式 13
1.2.5 內容 14
1.3 信號與速率 14
1.3.1 模擬與數字信號 14
1.3.2 幀與場 15
1.4 分辨率與壓縮 16
1.4.1 分辨率像素比 16
1.4.2 視頻壓縮解碼 16
1.5 影視后期相關軟件 17
1.5.1 平面軟件 17
1.5.2 三維軟件 18
1.5.3 后期軟件 19
1.5.4 其他軟件 19
1.6 本章小結 21

第2章 After Effects CS6快速入門 22
2.1 軟件簡介 23
2.2 界面布局 24
2.2.1 菜單欄 24
2.2.2 工具欄 24
2.2.3 項目窗口 25
2.2.4 合成窗口 26
2.2.5 時間線 27
2.2.6 工作界面切換 27
2.2.7 預覽面板 27
2.2.8 信息面板 28
2.2.9 音頻面板 28
2.2.10 特效預置面板 28
2.2.11 跟蹤控制面板 28
2.2.12 排列面板 29
2.2.13 平滑面板 29
2.2.14 搖擺面板 29
2.2.15 運動模擬面板 29
2.2.16 精確蒙版插值面板 29
2.2.17 繪畫面板 30
2.2.18 筆刷控制面板 30
2.2.19 段落面板 30
2.2.20 字符面板 30
2.3 新特性概述 31
2.3.1 擠壓3D文本形狀 31
2.3.2 彎曲2D層 31
2.3.3 光線追蹤 31
2.3.4 使用快速預覽 32
2.3.5 材質選擇 32
2.3.6 羽毛遮罩工具 32
2.3.7 3D攝影機追蹤 32
2.4 影視后期編輯工作流程 33
2.4.1 Composition(合成) 33
2.4.2 導入素材 34
2.4.3 增加特效 34
2.4.4 文字輸入 35
2.4.5 動畫記錄 35
2.4.6 渲染操作 36
2.5 支持文件格式 36
2.5.1 動畫格式 36
2.5.2 圖像格式 38
2.5.3 音頻文件格式 40
2.6 輸出設置 41
2.6.1 全部渲染面板 41
2.6.2 當前渲染面板 41
2.6.3 渲染設置 41
2.6.4 輸出模塊設置 42
2.6.5 輸出路徑 42
2.7 渲染順序 43
2.7.1 標準渲染順序 43
2.7.2 更改渲染順序 43
2.8 本章小結 43

第3章 菜單詳解 44
3.1 文件菜單 45
3.1.1 打開組 45
3.1.2 保存組 46
3.1.3 導入組 47
3.1.4 查找組 47
3.1.5 素材組 47
3.1.6 其他組 48
3.1.7 代理組 49
3.1.8 設置組 49
3.2 編輯菜單 50
3.2.1 歷史組 50
3.2.2 復制組 51
3.2.3 操作組 51
3.2.4 輔助組 52
3.2.5 參數組 52
3.3 合成菜單 55
3.3.1 新建設置組 55
3.3.2 輸出組 57
3.3.3 預覽組 57
3.4 圖層菜單 58
3.4.1 新建組 58
3.4.2 打開組 60
3.4.3 操作組 61
3.4.4 設置組 64
3.4.5 其他組 65
3.4.6 創建組 66
3.5 特效菜單 67
3.6 動畫菜單 68
3.6.1 默認組 68
3.6.2 關鍵幀組 68
3.6.3 字幕組 69
3.6.4 其他組 70
3.7 視圖菜單 71
3.7.1 顯示組 71
3.7.2 控制組 72
3.8 窗口菜單 73
3.8.1 工作組 73
3.8.2 隱藏/顯示組 73
3.9 幫助菜單 74
3.10 本章小結 75

第4章 必須掌握的視圖面板 76
4.1 時間線 77
4.1.1 基本功能操作 77
4.1.2 項目名稱 77
4.1.3 時間標簽 77
4.1.4 層名稱與位置 77
4.1.5 層長度 78
4.1.6 時間段縮放 78
4.1.7 快速搜索 78
4.2 時間線面板功能區 78
4.2.1 顯示/鎖定區 78
4.2.2 層區域 79
4.2.3 板塊開關區 79
4.2.4 混合模式 81
4.2.5 蒙版面板 87
4.2.6 父級鏈接 88
4.2.7 時間設置區 88
4.2.8 時間圖表區 89
4.3 工具應用 89
4.3.1 基本工具組 89
4.3.2 形狀工具組 91
4.3.3 繪圖工具組 92
4.4 動畫浮動面板 94
4.4.1 預覽面板 94
4.4.2 平滑面板 94
4.4.3 搖擺面板 95
4.5 信息與跟蹤浮動面板 95
4.5.1 信息面板 95
4.5.2 跟蹤控制面板 95
4.6 繪畫浮動面板 96
4.6.1 繪畫面板 97
4.6.2 筆刷面板 97
4.7 文字浮動面板 98
4.7.1 字符面板 98
4.7.2 段落面板 99
4.8 本章小結 99

第5章 技能大提升:調色與摳像 100
5.1 色彩校正特效 101
5.1.1 自動顏色 101
5.1.2 自動對比度 102
5.1.3 自動色階 102
5.1.4 亮度與對比度 103
5.1.5 廣播顏色 103
5.1.6 替換顏色 104
5.1.7 替換為顏色 104
5.1.8 通道混合 105
5.1.9 顏色平衡 105
5.1.10 HLS顏色平衡 106
5.1.11 顏色鏈接 106
5.1.12 顏色穩定器 106
5.1.13 漸變映射 107
5.1.14 曲線 108
5.1.15 均衡 108
5.1.16 曝光 108
5.1.17 伽馬/基色/增益 109
5.1.18 色相/飽和度 109
5.1.19 分離顏色 110
5.1.20 色階 110
5.1.21 色階單項控制 111
5.1.22 照片過濾器 111
5.1.23 映像 111
5.1.24 暗部/亮部 112
5.1.25 著色 112
5.2 通道特效 113
5.2.1 通道混合 113
5.2.2 通道組合 113
5.2.3 反轉 114
5.2.4 移除遮罩顏色 114
5.2.5 設置通道 115
5.2.6 轉換通道 115
5.2.7 單色合成 115
5.3 遮罩控制 116
5.3.1 遮罩工具 116
5.3.2 鋼筆工具 116
5.3.3 遮罩菜單 118
5.4 摳像處理 118
5.4.1 顏色差異摳像 119
5.4.2 顏色摳像 119
5.4.3 顏色范圍 120
5.4.4 差異蒙版 120
5.4.5 提取摳像 121
5.4.6 內外摳像 121
5.4.7 線性顏色摳像 122
5.4.8 亮度摳像 122
5.4.9 溢出抑制 123
5.5 本章小結 123

第6章 濾鏡特效全解 124
6.1 濾鏡特效簡介 125
6.2 3D Channel(三維通道) 125
6.2.1 三維通道提取 126
6.2.2 深度蒙版 126
6.2.3 景深 127
6.2.4 提取器 127
6.2.5 三維霧 128
6.2.6 ID蒙版 128
6.2.7 標識符 129
6.3 Audio(音頻) 129
6.3.1 倒播 130
6.3.2 低音與高音 130
6.3.3 延遲 130
6.3.4 變調與合聲 131
6.3.5 高低音過濾 131
6.3.6 調節器 132
6.3.7 EQ參數 132
6.3.8 回聲 132
6.3.9 立體聲混合 133
6.3.10 音調 133
6.4 Blur & Sharpen(模糊與銳化) 133
6.4.1 雙向模糊 134
6.4.2 盒狀模糊 135
6.4.3 鏡頭模糊 136
6.4.4 CC交叉模糊 136
6.4.5 CC放射模糊 138
6.4.6 CC放射狀快速模糊 139
6.4.7 CC矢量模糊 139
6.4.8 通道模糊 141
6.4.9 復合模糊 143
6.4.10 方向模糊 144
6.4.11 快速模糊 144
6.4.12 高斯模糊 145
6.4.13 放射模糊 146
6.4.14 降低隔行掃描閃爍 147
6.4.15 銳化 147
6.4.16 智能模糊 147
6.4.17 反遮罩銳化 148
6.5 Distort(扭曲) 149
6.5.1 貝塞爾彎曲 149
6.5.2 凹凸鏡 150
6.5.3 CC扭曲濾鏡 151
6.5.4 邊角固定 151
6.5.5 貼圖置換 151
6.5.6 液化 152
6.5.7 放大 153
6.5.8 網格變形 155
6.5.9 鏡像 155
6.5.10 偏移 155
6.5.11 光學補償 156
6.5.12 極坐標 157
6.5.13 變形 158
6.5.14 漣漪 159
6.5.15 變形修復拾取器 160
6.5.16 涂抹 161
6.5.17 球面化 161
6.5.18 變換 162
6.5.19 絮亂置換 162
6.5.20 旋轉 165
6.5.21 彎曲 165
6.5.22 彎曲穩定器 166
6.5.23 波浪變形 167
6.6 Expression Controls(表達式控制) 169
6.7 Generate(生成) 169
6.7.1 四色漸變 170
6.7.2 高級閃電 170
6.7.3 音效聲譜 172
6.7.4 音頻波形 175
6.7.5 光束 175
6.7.6 CC生成濾鏡 176
6.7.7 單元樣式 176
6.7.8 棋盤格 179
6.7.9 圓形 179
6.7.10 橢圓 180
6.7.11 滴管填充 181
6.7.12 填充 181
6.7.13 分形 182
6.7.14 網格 183
6.7.15 鏡頭光暈 184
6.7.16 油漆桶 184
6.7.17 無線電波 185
6.7.18 漸變 186
6.7.19 涂鴉 187
6.7.20 描邊 188
6.7.21 勾畫 188
6.7.22 書寫 189
6.8 Matte(蒙版) 190
6.8.1 蒙版抑制 190
6.8.2 精煉蒙版 191
6.8.3 簡易抑制 191
6.9 Noise & Grain(噪波與顆粒) 192
6.9.1 添加顆粒 192
6.9.2 蒙塵與劃痕 193
6.9.3 分形噪波 193
6.9.4 匹配顆粒 194
6.9.5 中間值 195
6.9.6 噪波 195
6.9.7 通道噪波 196
6.9.8 噪波HLS 196
6.9.9 自動HLS噪波 197
6.9.10 去除顆粒 198
6.9.11 絮亂噪波 198
6.10 Obsolete(舊版插件) 199
6.10.1 基本三維 199
6.10.2 基本文字 200
6.10.3 閃電 201
6.10.4 路徑文字 201
6.11 Perspective(透視) 202
6.11.1 三維攝影機跟蹤 203
6.11.2 三維眼鏡 204
6.11.3 通道倒角 204
6.11.4 邊緣倒角 205
6.11.5 CC圓柱體 205
6.11.6 CC環境 206
6.11.7 CC球體 206
6.11.8 CC聚光燈 206
6.11.9 放置陰影 207
6.11.10 放射陰影 208
6.12 Simulation(仿真) 208
6.12.1 卡片舞動 209
6.12.2 焦散 210
6.12.3 CC仿真濾鏡 211
6.12.4 泡沫 211
6.12.5 粒子運動場 212
6.12.6 碎片 212
6.12.7 波紋世界 213
6.13 Stylize(風格化) 214
6.13.1 畫筆描邊 214
6.13.2 卡通 215
6.13.3 彩色浮雕 215
6.13.4 查找邊緣 216
6.13.5 光暈 216
6.13.6 運動拼貼 217
6.13.7 粗糙邊緣 217
6.13.8 擴散 218
6.13.9 閃光燈 219
6.13.10 紋理化 219
6.13.11 閾值 220
6.14 Text(文字) 220
6.14.1 數字效果 220
6.14.2 時間碼 221
6.15 Time(時間) 221
6.15.1 CC時間濾鏡 222
6.15.2 重影 222
6.15.3 時間分離 222
6.15.4 時間差異 223
6.15.5 時間置換 223
6.15.6 時間扭曲 224
6.16 Transition(切換) 225
6.16.1 塊面溶解 225
6.16.2 卡片擦拭 226
6.16.3 CC切換濾鏡 226
6.16.4 漸變擦拭 226
6.16.5 星形擦拭 227
6.16.6 線性擦拭 228
6.16.7 徑向擦拭 228
6.16.8 百葉窗 229
6.17 Utility(實用) 229
6.17.1 應用LUT色彩查找表 230
6.17.2 Cineon Converter(電影格式轉換) 230
6.17.3 色彩輪廓轉換 230
6.17.4 增長范圍 231
6.17.5 HDR壓縮擴展器 231
6.17.6 HDR高光壓縮 232
6.18 本章小結 232

第7章 外部特效插件詳解 233
7.1 Shine(體積光) 234
7.1.1 預處理過程 234
7.1.2 發射點與光芒長度 234
7.1.3 微光與推進光 235
7.1.4 彩色模式 235
7.1.5 透明與疊加 235
7.2 3D Stroke(三維描邊) 235
7.2.1 基礎屬性 236
7.2.2 錐形設置 236
7.2.3 變換設置 236
7.2.4 其他設置 236
7.3 Light Factory(燈光工廠) 236
7.3.1 亮度與縮放 236
7.3.2 光源位置 237
7.3.3 顏色與角度 237
7.3.4 光斑類型 237
7.3.5 其他設置 237
7.4 Particular(粒子) 238
7.4.1 發射器屬性 238
7.4.2 粒子屬性 238
7.4.3 物理屬性 238
7.4.4 輔助系統 238
7.4.5 可見性設置 239
7.4.6 運動模糊 239
7.5 Starglow(星光) 239
7.5.1 星光默認 239
7.5.2 預處理屬性 240
7.5.3 亮度與顏色 240
7.5.4 微光與透明 240
7.6 FE Light Sweep(掃光) 240
7.6.1 中心與角度 240
7.6.2 光錐度 240
7.6.3 寬度與強度 241
7.6.4 掃光顏色 241
7.7 FE Sphere(球體) 241
7.7.1 旋轉設置 241
7.7.2 球體設置 241
7.7.3 燈光與貼圖 241
7.8 FE Particle Systems(粒子系統) 242
7.8.1 粒子參數 242
7.8.2 顏色與粒子類型 242
7.9 FE Light Burst(光線散射) 242
7.9.1 光線設置 243
7.9.2 散射與替換顏色 243
7.10 FE Griddler(框篩) 243
7.11 DE Aged Film(懷舊電影) 243
7.11.1 雜質設置 243
7.11.2 運動設置 244
7.12 Form(粒子形式) 244
7.12.1 預覽與設置 244
7.12.2 參數設置 245
7.13 Digital Film Lab(數字電影模擬) 245
7.13.1 預覽設置 245
7.13.2 色彩校正 245
7.13.3 其他設置 245
7.13.4 凝聚項目 245
7.14 3D Invigorator(三維文字與標志) 246
7.14.1 啟動設置 246
7.14.2 場景預覽 246
7.14.3 三維設置 247
7.14.4 攝影機設置 247
7.14.5 燈光設置 247
7.14.6 設置與層貼圖 247
7.15 55mm Color Grad(顏色漸變) 247
7.15.1 視圖與顏色 248
7.15.2 實驗與密度 248
7.16 55mm Night Vision(夜視) 248
7.17 55mm Tint(染色) 248
7.18 55mm Warm/Cool(冷暖色) 249
7.19 CS Defocus(焦散) 249
7.20 CS Selective Soft Focus(軟焦點) 249
7.21 T Beam(光束) 250
7.21.1 基礎屬性 250
7.21.2 形態設置 250
7.21.3 過濾混合 250
7.22 T Droplet(液滴) 250
7.22.1 基礎設置 251
7.22.2 其他設置 251
7.23 T Etch(蝕刻) 251
7.23.1 基礎設置 251
7.23.2 方式與顏色 251
7.23.3 其他設置 252
7.24 T Rays(射線) 252
7.24.1 基礎設置 252
7.24.2 彩色與閃爍 252
7.24.3 蒙版與混合 252
7.25 T Sky(天空光) 253
7.25.1 天空光默認 253
7.25.2 天空光設置 253
7.26 T Starburst(星放射) 254
7.26.1 星放射默認 254
7.26.2 星放射設置 254
7.27 Particle Illusion(粒子幻影) 254
7.27.1 工作界面 255
7.27.2 新建場景 255
7.27.3 粒子層設置 255
7.27.4 粒子與粒子庫 255
7.27.5 建立粒子 255
7.27.6 粒子設置 256
7.27.7 粒子影響 256
7.27.8 渲染輸出 256
7.28 Looks(調色) 257
7.28.1 Looks插件安裝 257
7.28.2 Looks插件的添加 257
7.28.3 Looks插件設置 258
7.29 Color Finesse(技巧調色) 260
7.30 本章小結 261

第2篇 案例制作篇

第8章 欄目包裝——《中國風》案例 262
8.1 影片背景合成 263
8.1.1 素材堆積 263
8.1.2 素材動畫 264
8.1.3 素材銜接 266
8.2 主體元素合成 267
8.2.1 元素一合成 267
8.2.2 元素二合成 269
8.2.3 元素三合成 271
8.2.4 元素四合成 272
8.2.5 元素五合成 273
8.3 添加書法字體 274
8.3.1 戲字合成 274
8.3.2 其他字合成 277
8.4 定版鏡頭合成 279
8.4.1 素材合成 279
8.4.2 定版文字合成 280
8.4.3 定版文字特效修飾 282
8.5 影片最終整理 285
8.5.1 整體特效控制 285
8.5.2 添加英文修飾 286
8.5.3 邊緣修飾 289
8.6 影片渲染輸出 290
8.6.1 渲染設置 290
8.6.2 渲染輸出 291

第9章 片頭制作——《裝修進行時》案例 292
9.1 影片背景合成 293
9.1.1 背景底合成 293
9.1.2 白線元素合成 294
9.2 畫面1與2合成 295
9.2.1 背景元素合成 295
9.2.2 裝修圖合成 300
9.2.3 圓圈元素合成 304
9.2.4 整體變換控制 306
9.2.5 添加攝影機 306
9.3 畫面3合成 309
9.3.1 畫面3鏡頭合成 309
9.3.2 裝飾文字合成 312
9.3.3 裝飾元素合成 313
9.4 其他畫面合成 315
9.4.1 畫面4合成 315
9.4.2 畫面5合成 316
9.4.3 畫面6合成 317
9.5 裝飾元素合成 318
9.5.1 圓元素合成 318
9.5.2 城市元素合成 319
9.6 定版文字合成 320
9.6.1 定版文字制作 320
9.6.2 定版文字合成 322
9.6.3 渲染輸出 323

第10章 定版制作——《絢麗光斑》案例 324
10.1 影片背景合成 325
10.1.1 背景底制作 325
10.1.2 添加攝影機 326
10.1.3 點光元素合成 327
10.2 背景裝飾合成 328
10.2.1 光圈元素制作 328
10.2.2 光圈元素合成 329
10.2.3 攝影機動畫 331
10.3 文字動畫設置 331
10.3.1 文字制作 331
10.3.2 文字效果 332
10.3.3 文字動畫 333
10.4 添加裝飾光條 333
10.4.1 裝飾光條制作 333
10.4.2 裝飾光條合成 335
10.5 合成顏色調整 337
10.5.1 添加暗邊 337
10.5.2 色階調整 338
10.5.3 色相與飽和度調整 339
10.6 添加粒子特效 339
10.6.1 底部粒子合成 339
10.6.2 粒子動畫 341
10.6.3 光斑合成 342
10.6.4 頂部粒子合成 344

第11章 賀年片頭——《蛇年大吉》案例 346
11.1 影片背景合成 347
11.1.1 新建合成與固態層 347
11.1.2 漸變設置 348
11.1.3 動態背景合成 349
11.1.4 豐富背景元素 351
11.2 主體元素合成 352
11.2.1 中國結合成 352
11.2.2 魚素材合成 353
11.2.3 畫面染色處理 354
11.2.4 云霧效果合成 355
11.2.5 光暈效果合成 356
11.3 祥云元素合成 357
11.3.1 制作祥云元素 357
11.3.2 豐富祥云效果 358
11.3.3 添加祥云合成 359
11.4 梅花與剪紙合成 360
11.4.1 梅花枝干動畫 360
11.4.2 記錄花瓣動畫 361
11.4.3 梅花效果合成 362
11.4.4 剪紙效果合成 363
11.4.5 中國結排列 364
11.5 文字元素合成 365
11.5.1 添加文字元素 365
11.5.2 文字動畫設置 366
11.5.3 添加光條 368
11.5.4 添加禮花 368
11.5.5 添加十二生肖 369
11.6 影片定版合成 370
11.6.1 文字動畫 370
11.6.2 文字特效 372
11.6.3 蛇形標志 373
11.6.4 添加光效 374
11.6.5 成品展示 376

第12章 光盤動畫片頭——《集裝箱碼頭》案例 377
12.1 三維文字制作 378
12.1.1 文字制作 378
12.1.2 材質制作 379
12.1.3 動畫制作 380
12.2 鏡頭1合成 381
12.2.1 背景底合成 381
12.2.2 畫面1合成 387
12.2.3 文字合成 388
12.2.4 畫面空間合成 390
12.2.5 光效合成 391
12.3 鏡頭2合成 396
12.3.1 制作星形元素 396
12.3.2 背景底合成 398
12.3.3 畫面2空間合成 400
12.3.4 文字合成 401
12.3.5 光效合成 401
12.4 鏡頭3合成 402
12.4.1 背景底合成 402
12.4.2 畫面3空間合成 404
12.4.3 文字合成 405
12.4.4 光效合成 407
12.5 鏡頭4合成 407
12.5.1 背景底合成 407
12.5.2 背景裝飾元素合成 410
12.5.3 定版字合成 412
12.5.4 光效合成 413
12.6 成品鏡頭剪輯 414
12.6.1 鏡頭合成 414
12.6.2 光效合成 415
12.6.3 渲染輸出 416

附錄 After Effects常用命令快捷鍵 418
序: