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詳細書籍分類

3ds Max 2013中文版入門與提高

( 簡體 字)
作者:相世強、李紹勇類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:清華大學出版社3ds Max 2013中文版入門與提高 3dWoo書號: 36877
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 310

出版日:9/26/2013
頁數:506
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302334682
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書是根據使用3ds Max軟件制作三維動畫、模型和效果圖的特點,同時結合眾多設計人員的制作經驗來編寫的。
  書中首先介紹了3ds Max 2013的基本操作,包括熟悉工作環境,變換對象操作,熟悉坐標系統等,接著詳細講解了創建基礎三維模型,創建建筑場景模型,使用編輯修改器建模,二維圖形建模,復合對象建模,網格建模,多邊形建模,面片建模,NURBS建模,使用材質編輯器,設置材質與貼圖,使用燈光與攝像機,設置環境與效果,粒子系統與空間扭曲,渲染與輸出場景,創建動畫,以及高級動畫技術等知識,內容全面,講解透徹。
  本書附帶光盤教學的效果如同老師親自授課一樣,技術實用、講解清晰、界面美觀。本書不僅可以作為三維動畫制作和效果圖制作初、中級讀者的學習用書,也可以作為大中專院校相關專業及三維設計培訓班的教材使用。

目錄:

第1章3ds max 2013入門
1.1 3ds max 2013的應用
1.2 3ds max2013相關的基本概念
1.3 3ds max 2013的安裝、啟動、退出與卸載
1.4 3ds max 2013新增功能
第2章掌握工作環境及文件操作
2.1瞭解螢幕的佈局
2.2檔操作
2.3場景中物體的創建
2.4選擇物件
2.5使用組
2.6移動、旋轉和縮放物體
2.7坐標系統
2.8複製物體
2.9使用[陣列]工具
2.10使用[對齊]工具
2.11[捕捉]工具的使用和設置
2.12渲染場景
第3章基礎建模

.3.1標準基本體
3.2擴展基本體
3.3二維對象的創建
3.4應用[編輯樣條線]修改器
3.5上機練習
第4章物件編輯
4.1複合對象類型
4.2創建放樣對象
4.3上機練習
第5章編輯修改器
5.1編輯修改器使用介面
5.2二維物件生成三維物件
5.3三維修改器
5.4上機練習
第6章標準材質、複合材質和貼圖
6.1材質編輯器與材質/貼圖流覽器
6.2標準材質
6.3複合材質
6.4貼圖
6.5上機練習
第7章燈光照明技術
7.1瞭解照明的基礎知識
7.2光度學燈光
7.3標準燈光
7.4燈光的共同參數卷展欄
7.5攝影機
7.6上機練習
第8章高級建模
8.1網格建模
8.2多邊形建模
8.3面片柵格
8.4 nurbs建模
8.5上機練習
第9章環境與環境效果
9.1認識環境效果
9.2大氣裝置輔助物件
9.3上機練習
第10章視頻後期處理及粒子系統
10.1視頻後期處理
10.2粒子系統
10.3上機練習
第11章動畫製作技術
11.1動畫的概念和方法
11.2基本動畫工具
11.3上機練習
第12章層次連結和空間扭曲
12.1層次連結概念
12.2層次連結與運動學
12.3空間扭曲工具
12.4上機練習
第13章渲染與特效
13.1渲染
13.2渲染效果
13.3高級照明
第14章綜合練習
14.1常用三維文字的製作
14.2景觀區售貨廳
14.3製作客廳效果
序: