-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

MSP430微控制器基礎和應用設計

( 簡體 字)
作者:類別:1. -> 電腦組織與體系結構 -> 單晶片 -> MSP430
譯者:
出版社:電子工業出版社MSP430微控制器基礎和應用設計 3dWoo書號: 37169
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 200

出版日:11/30/2013
頁數:235
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787121217135
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

目錄:

第1章 TI公司MSP430系列微控制器晶片
1.1 MSP430系列微控制器
1.2 MSP430G2231晶片
1.3 MSP430F2619晶片
1.4 小結
第2章 MSP430系列微控制器開發軟體的使用--流水燈控制電路的設計
2.1 流水燈電路
2.2 Embedded Workbench for MSP430開發軟體的使用
2.2.1 創建工程(Project)
2.2.2 編輯來源程式
2.2.3 編譯來源程式
2.2.4 模擬調試
2.2.5 模擬調試
2.3 Code ComposerTM Studio開發軟體的使用
2.3.1 創建工程(Project)
2.3.2 C語言原始檔案的編輯和編譯
2.3.3 C語言原始檔案的模擬調試
2.4 小結
第3章 MSP430系列微控制器的時鐘系統
3.1 MSP430系列微控制器的時鐘系統
3.1.1 MSP430x2xx系列晶片的時鐘系統
3.1.2 時鐘系統的相關寄存器
3.2 數位控制振盪器(DCO)頻率的測量
3.3 位定址功能的實現
3.3.1 msp430g2231.h
3.3.2 利用邏輯位元運算實現位元定址功能
3.4 程式下載
3.5 高頻振盪器(XT2)頻率的測量
3.6 時鐘源DCO和XT2工作頻率的對比
3.7 小結
第4章 並行數字輸入/輸出埠的使用--數碼管顯示電路的設計
4.1 MSP430系列微控制器的並行數位輸入/輸出埠
4.2 基於並行資料傳輸的數碼管電路
4.2.1 數碼管
4.2.2 顯示資料的解碼
4.3 延時函數
4.3.1 延時函數
4.3.2 函數的使用
4.4 資料類型
4.5 迴圈語句
4.5.1 while語句
4.5.2 do while語句
4.5.3 for語句
4.6 小結
第5章 基於串列同步介面的數碼管顯示電路
5.1 8位元移位暫存器(串列輸入,並行輸出)74164
5.2 同步序列介面的1位元數碼管驅動函數
5.2.1 1位元數碼管驅動函數
5.2.2 利用迴圈語句簡化1位元數碼管驅動函數
5.2.3 同步序列介面的1位元數碼管顯示電路演示程式
5.3 位運算操作符
5.4 多位數據的顯示
5.4.1 採用同步序列介面的多個數碼管顯示電路
5.4.2 資料分離
5.4.3 採用同步序列介面的3個數碼管驅動函數
5.4.4 同步序列介面的3位元數碼管顯示電路演示程式
5.5 小結
第6章 並行數位輸入/輸出埠中斷的使用--按鍵電路的設計
6.1 按鍵開關
6.2 中斷
6.2.1 中斷的概念
6.2.2 狀態寄存器(SR)涉及中斷的內容
6.3 並行輸入/輸出埠涉及中斷的寄存器
6.4 1位元獨立式按鍵電路演示程式
6.5 利用3個按鍵輸入多個資料
6.6 位元組運算操作符
6.7 條件陳述式
6.7.1 if語句
6.7.2 switch/case語句
6.8 小結
第7章 定時/計數器的使用--信號時間參量測量電路的設計
7.1 數位信號時間參量的測量方法
7.2 定時/計數器(Timer)
7.2.1 定時/計數器A(Timer_A)的組成
7.2.2 16位元數目器
7.2.3 捕捉/比較器模組
7.2.4 定時/計數器A(Timer_A)的寄存器
7.3 數位信號頻率的測量
7.4 數位信號週期的測量
7.5 數位信號的產生
7.6 小結
第8章 數位/類比轉換器的使用--任意波形產生電路的設計
8.1 數位/類比轉換器的工作原理
8.2 數位/類比轉換模組(DAC12)
8.2.1 數位/類比轉換模組(DAC12)簡介
8.2.2 數位/類比轉換模組(DAC12)的寄存器
8.3 類比電壓源(AVCC)的接入
8.4 數位/類比轉換模組(DAC12)檢查程式
8.5 任意波形信號的產生
8.6 C語言中的指標
8.6.1 指標變數的定義
8.6.2 指標變數的特有操作符
8.7 小結
第9章 類比/數位轉換器的使用--類比信號採集與重播電路的設計
9.1 類比/數位轉換器的工作原理
9.2 類比/數位轉換模組(ADC10)
9.2.1 類比/數位轉換模組(ADC10)
9.2.2 類比/數位轉換模組(ADC10)的寄存器
9.3 類比/數位轉換模組(ADC10)檢查程式
9.4 類比/數位轉換模組(ADC12)
9.4.1 類比/數位轉換模組(ADC12)
9.4.2 類比/數位轉換模組(ADC12)的寄存器
9.5 類比/數位轉換模組(ADC12)初始化函數
9.6 類比信號的採集與重播
9.7 小結
第10章 串列輸入/輸出埠的使用--微控制器晶片之間通信的實現
10.1 MSP430x2xx微控制器的序列介面
10.2 通用序列介面(Universal Serial Interface,USI)
10.2.1 串列週邊介面(SPI)
10.2.2 I2C介面(Inter Integrated Circuit,I2C)
10.2.3 通用序列介面(USI)的寄存器
10.3 基於串列週邊介面(SPI)的1位元數碼管顯示
10.4 基於串列週邊介面(SPI)的晶片間通信
10.4.1 基於查詢方法實現串列資料的接收
10.4.2 基於中斷方法實現串列資料的接收
10.5 基於I2C介面的晶片間通信
10.5.1 基於串列週邊介面I2C的資料發送
10.5.2 基於串列週邊介面I2C的資料接收
10.6 小結
第11章 數位信號頻率測量電路的設計
11.1 設計要求
11.2 設計可行性分析
11.3 系統設計
11.3.1 硬體電路部分
11.3.2 程式框圖
11.4 單元電路設計
11.4.1 MSP430系統初始化
11.4.2 基於Timer_A的計數測量
11.4.3 資料顯示內容的選擇
11.4.4 浮點數據格式到科學計數法格式的轉換
11.4.5 關於單元電路設計的進一步討論
11.5 系統連調、測試及資料分析
11.5.1 系統連調
11.5.2 系統測試
11.5.3 測試資料分析
11.6 設計小結
第12章 信號產生器的設計
12.1 設計要求
12.2 方案論證
12.2.1 傳統的信號產生器設計方案
12.2.2 直接數位合成技術
12.2.3 方案對比和選擇
12.3 直接數位合成技術的實現方法選擇
12.3.1 AD9854直接數位合成信號產生器晶片
12.3.2 使用微控制器實現直接數位合成(DDS)技術
12.3.3 使用可程式設計邏輯器件實現直接數位合成(DDS)技術
12.3.4 實現方法的對比與選擇
12.4 系統設計
12.5 單元模組設計
12.5.1 使用Timer_A中斷實現輸出信號頻率穩定
12.5.2 直接數位合成(DDS)技術的實現
12.5.3 頻率字和相位字的解碼
12.6 系統連調、測試及資料分析
12.6.1 系統連調
12.6.2 系統測試
12.6.3 測試資料分析
12.7 設計總結
參考文獻
序: