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詳細書籍分類

GUI設計大家談

( 簡體 字)
作者:Iconfans編委會類別:1. -> 程式設計 -> UI/UX
譯者:
出版社:電子工業出版社GUI設計大家談 3dWoo書號: 37755
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 350

出版日:1/1/2014
頁數:252
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121217500
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

前言
經歷過各種變遷,這本書終于來到大家的手中。這是一本專門針對界面設計初學
者的參考書,不是高大上,也不是小清新,而是實實在在的干貨。
界面設計從2003年就開始逐步地被國人提起,進入大眾的視線,而隨著移動互聯
網和移動應用突飛猛進,這個人類與科技之間的媒介——“界面”就變成了焦點中的
焦點。每個以軟件產品為核心的公司都對其尤為重視,甚至是看作核心競爭力。界面
設計師這個職位也變得熟知和時髦,從事這個行業的人也越來越多。
一個優秀的界面設計不僅要有適合、美觀的界面,也要有良好的交互體驗。而前
者則是進入界面設計的第一道門檻。之所以說這是一本針對初學者的書,是因為在書
中的一些章節中都有詳細的說明和舉例。圖形界面如何設計,如何用色?圖標設計的
詳細過程是怎么樣的?如何思考圖標創意?本書有很多實例帶領大家完成不同風格的
界面或圖標設計。
然而,界面并不獨立存在,它最終將會與代碼結合,設計師需要與開發者溝通配
合,才能最終在用戶手中發揮它的價值。這就需要我們這些偏感性的設計師們,要有
理性規則的一面。例如,如何制作規整的切片,如何導出圖標,如何能讓你的界面設
計完美地展現在用戶的設備上等。你想真正玩轉界面設計,了解界面設計師在實際工
作中遇到的問題,這本書能夠讓你得到一些啟發。
此外,圖形界面設計既是一個充滿創造的工作,同時也很辛苦。我們可以用很多
工作技巧來提高我們的工作效率。本書還介紹了十幾種不同的PS小技巧,熟練掌握這
些,你就可以把更多時間留給思考和創造,提高你的工作效率。
說了這么多,你是不是已經迫不及待地想翻開本書了呢?容我在最后感謝iFinder
編輯組的每一位成員,是你們把各個知識點整理好。感謝每篇文章的作者,是你們無
私地將實踐經驗分享給大家。感謝電子工業出版社參與編輯和排版的所有人,是你們
將這本知識傳遞給每一位讀者!
Iconfans 界面設計專業平臺 介紹
iconfans.com界面設計垂直社區、中國人氣極高的界面設計平臺。是專業的界面
設計師、用戶體驗設計師相互交流設計經驗及學習討論的平臺,主要面向有獨立創作
能力的界面設計師來共同探討該方面的設計方法。
iFinder 編輯小組 介紹
iFinder編輯小組隸屬于iconfans界面設計平臺,是一個愛發現的團隊。創建于
2012年2月,由平臺志愿者組建而成,專門負責搜羅平臺內以及官方5個QQ大群的會
員討論的精華內容,并以“周報”的形式定時為平臺會員整理發布。目前核心成員有6
人,分別負責發現來自QQ群討論、會員優秀作品、業內資訊、優秀作品欣賞以及源文
件分享。
iFinder建立的初衷是為特攻隊(iconfans學習組織)的“童鞋們”服務,剪輯大
家的討論,匯成知識周報,堅持每周一報,截稿至今已經有158期了。
如今的iFinder已經不僅僅分享著來自QQ群以及站內內容,它將會為整個在路上學
習UI設計的“童鞋們”傳播更多的知識,以及建立屬于我們自己的知識庫。
我們喜歡和大家分享知識和技巧,喜歡探討技術,如果有好的建議幫助iFinder改
善,歡迎投稿!
小組板塊:http://www.iconfans.org/forum-60-1.html
Email:ifinder@iconfans.com
我們的微博:http://weibo.com/ifinder
內容簡介:

本書特別邀請了數位國內知名GUI 設計師一起由淺至深地講解GUI 設計案例,詳細講解各個案例中所遇到的問題和軟件應用。本書分為以下四部分進行講解:圖形界面設計、圖標設計、圖標設計實例教程,以及圖形設計與界面開發配合技巧。
本書在內容規劃上專門設計了由淺入深的案例分析,能使閱讀本書的設計師逐漸了解圖形界面設計、圖標設計等在具體項目中的操作經驗、設計思路、軟件使用等。相信這是急迫想轉入GUI 設計行業的設計師們所期待的。

目錄:

第一部分 圖形界面設計
01 拿在手中的界面——手機GUI 設計 VIII
先畫個圈 1
讓我們來做個項目 2
02 界面設計的擬物化 9
什么是界面設計的擬物化 10
界面設計為什么要擬物化 10
擬物化界面設計應用的實例 10
如何做一款擬物化的產品界面設計 12
總結 15
03 手機動態演示方案的制作 16
展現的形式 17
Flash演示的框架和制作步驟 18
Photoshop素材的制作 18
Other界面——便簽 20
Mainmenu界面 21
Submenu界面 22
Aftereffect素材的制作 23
Flash動畫的制作 32
總結 45
第二部分 圖標設計
04 圖標設計分享——從零到有的過程 46
設計前的閑談 47
總結 53
05 簡談商業圖標的設計 54
圖標釋義的提取 55
草圖設計 58
成稿設計 61
圖標的生成 64
06 圖標從優秀到卓越 67
圖標認識、識別 68
圖標細節、優化 71
圖標組合、比例 74
經驗小結 75
07 淺談游戲圖標設計 76
理論基礎 78
圖標設計流程 79
圖標繪制案例 81
游戲圖標設計心得體會 86
08 預覽移動應用的界面與圖標 90
預覽App界面設計 91
使用HTML預覽iOS App圖標 92
Android上的問題 95
第三部分 圖標設計實例教程
09 Fireworks 大黃蜂圖標制作 98
初識Fireworks 99
基礎造型 99
質感造型 102
結尾 107
10 Illustrator 制作OSX 風格圖標 108
繪制磁鐵平面圖形 109
建立磁鐵3D模型 112
填充顏色 116
繪制照片 121
繪制沙子 125
案例小結 127
11 如何畫一個48x48 大小的軟件圖標 128
引言 129
正文 129
小結 135
12 五分鐘繪制質感按鈕 136
作品欣賞 137
作品創建步驟 137
案例小結 145
第四部分 圖形設計與界面開發配合技巧
13 PS 工作環境設置——工作區保存、參考線、系統參數 146
工作區保存 147
參考線 149
系統參數 151
案例小結 153
14 BIt PS 形狀圖層和對齊像素 154
細節選項的妙用 155
幾種自定義形狀示例 156
形狀圖層的新建方式 156
形狀圖層像素對齊 157
文章小結 159
15 探索提高效率的竅門——圖層樣式 160
使用圖層樣式的好處 160
實戰——不同風格的按鈕 161
案例小結 165
16 淺談智能對象與智能濾鏡 166
智能對象 167
智能濾鏡 168
智能對象的應用實例 169
文章小結 173
17 圖標設計的最后工序——使用切片工具導出圖標 174
理解切片工具 174
制作規整的切片 177
導出圖標 181
發布 183
18 常用Android 4.0 平臺圖標規格 184
圖標設計指南 184
啟動器圖標的尺寸與格式 188
菜單圖標 190
動作欄圖標大小與格式 193
19 定制圖標和圖片指南 194
為 Retina 屏幕設計畫作的技巧 196
程序圖標 197
小圖標 198
文檔圖標 199
iPad 制作文檔圖標 200
Web 快捷方式圖標 202
導航欄、工具欄和 tab 欄上用的圖標 202
附錄 實用小技巧 204
序: