-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

iOS傳感器應用開發最佳實踐

( 簡體 字)
作者:關東升類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> iPhone
譯者:
出版社:清華大學出版社iOS傳感器應用開發最佳實踐 3dWoo書號: 37865
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 295

出版日:2/28/2014
頁數:216
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787302351153
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

在iOS應用開發中有很多涉及硬件訪問和傳感器編程的知識,本書將全面介紹蘋果iOS設備主要的傳感器應用開發。本書是智捷iOS課堂團隊編寫的iOS系列叢書中的一本,目的是使一個有iOS開發基礎的程序員通過本書的學習,能夠開發iOS 硬件訪問和傳感器應用的程序。另外,對于沒有iOS開發基礎的讀者,推薦先閱讀我們已經出版的《iOS開發指南——從零基礎到App Store上線》(網站: http://www.iosbook1.com),這兩本書都是我們編寫的,知識體系銜接得很好。
經過幾個月的努力,我們終于在2014年1月之前完成初稿,幾個月來,智捷iOS課堂團隊夜以繼日,幾乎推掉一切社交活動,我也推掉很多企業邀請去講課的機會,每天工作12小時,不敢有任何的松懈,不敢有任何的模棱兩可,只做一件事情——編寫此書。每一張文字、每一張圖片、每一個實例都是我們的嘔心之作。
本書沒有包括多媒體和游戲等知識,我們會在另外兩本介紹iOS多媒體開發和游戲開發的書中介紹,具體進展請關注智捷iOS課堂官方網站http://www.51work6.com。另外,大家如果對iOS網絡和云端編程感興趣,可以關注我們此前與清華大學出版社合作出版的《iOS網絡編程與云端應用最佳實踐》(網站: http://www.iosbook3.com)。

關于本書網站
為了更好地為廣大讀者提供服務,在智捷iOS研究中心,我們專門為本書建立了一個網頁http://www.51work6.cn/,讀者可以查看相關出版進度,并對書中內容發表評論,提出寶貴意見。
關于源代碼
本書中包括了100多個完整的案例項目源代碼,全部采用最新的iOS 7 API和操作界面,大家可以到本書網頁下載。
勘誤與支持
我們在網站http://www.51work6.cn/中建立了一個勘誤專區,及時地把書中的問題、失誤和糾正反饋給廣大讀者,如果您發現有什么問題,可以在網上留言,也可以發送電子郵件到eorient@sina.com,我們會在第一時間回復您。您也可以在新浪微博中與我們聯系: @tony_關東升。

全書由關東升、董玉萍編寫。感謝清華大學出版社的盛東亮責編給我們提供了寶貴的意見。感謝智捷iOS課堂團隊的賈云龍參與內容討論和審核,感謝趙大羽老師手繪了書中全部草圖,并從專業的角度修改書中圖片,力求更加真實、完美地奉獻給廣大讀者。感謝我的家人容忍我的忙碌,以及對我的關心和照顧,使我能抽出這么多時間,投入全部精力專心編寫此書。
由于時間倉促,書中難免存在不妥之處,請讀者諒解,并提出寶貴意見。
2014年1月于北京
內容簡介:

本書采用基于iOS 7最新的API,系統介紹了iOS設備主要的傳感器應用開發的相關知識。本書共分為9章,分別從編程原理與開發實踐兩個角度論述了手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝像頭、音頻設備訪問、定位和藍牙通信,以及iOS敏捷開發項目實戰——增強現實版本鉛錘應用等。
本書適合從事iOS開發,尤其是傳感器應用開發的讀者閱讀使用。為便于讀者快速動手實踐,本書配套提供了所有實例的源代碼。

目錄:

第1章開篇綜述

1.1本書結構

1.2本書中的約定

1.2.1實例代碼約定

1.2.2圖示的約定

第2章手勢識別

2.1手勢種類

2.2使用手勢識別器

2.2.1視圖對象與手勢識別

2.2.2手勢識別狀態

2.2.3檢測Tap

2.2.4檢測Long Press

2.2.5檢測Pan

2.2.6檢測Swipe

2.2.7檢測Rotation

2.2.8檢測Pinch

2.3觸摸事件與手勢識別

2.3.1事件處理機制

2.3.2響應者對象與響應鏈

2.3.3觸摸事件

2.3.4手勢識別

本章小結

第3章加速度計與陀螺儀

3.1加速度計

3.1.1訪問加速度計

3.1.2實例: 通過Accelerometer訪問加速度計

3.1.3實例: 通過CMMotionManager訪問加速度計

3.1.4數據的“濾波”

3.1.5實例: 數據的“濾波”

3.1.6感知設備方向

3.1.7實例: 感知設備方向

3.2陀螺儀

3.2.1訪問陀螺儀

3.2.2檢測晃動設備

3.2.3實例: 檢測晃動設備

本章小結

第4章指南針與磁力計

4.1訪問磁力計

4.1.1訪問導航方面的API

4.1.2磁力計與設備方向

4.1.3實例: 指南針應用

4.2檢測磁場

4.2.1檢測磁場API

4.2.2實例: 特斯拉計應用

本章小結

第5章照相機與攝像頭

5.1iOS設備攝像頭

5.2圖像抓取

5.2.1圖像選擇器

5.2.2實例: 照相機抓取圖片

5.2.3編輯圖片

5.2.4保存圖片

5.2.5添加照相機圖層

5.3視頻捕獲

5.3.1實例: 視頻捕獲

5.3.2使用UIImagePickerController捕獲

5.3.3使用AVFoundation捕獲

本章小結

第6章音頻設備訪問

6.1音頻API介紹

6.2AVFoundation框架實現音頻錄制與播放

6.2.1音頻播放

6.2.2實例: 音頻播放

6.2.3音頻錄制

6.2.4實例: 音頻錄制

本章小結

第7章使用藍牙

7.1Game Kit應用開發

7.1.1對等結構網絡

7.1.2Game Kit API

7.1.3實例: 基于藍牙對等網絡通信

7.2低功耗藍牙

7.2.1Core Bluetooth API

7.2.2中心角色

7.2.3外設角色

7.3實例: 低功耗藍牙通信

7.3.1中心角色編程實現

7.3.2外設角色編程實現

7.4使用SensorTag開發藍牙低功耗應用

7.4.1SensorTag開發套件

7.4.2實例: 我的溫度計

本章小結

第8章定位

8.1獲得用戶的位置

8.1.1定位服務編程

8.1.2實例: 定位服務

8.1.3距離過濾器和精度

8.1.4啟動和停止定位服務

8.1.5獲得位置信息

8.1.6關于定位服務的測試

8.2地理信息編碼與反編碼

8.2.1地理信息反編碼

8.2.2實例: 地理信息反編碼

8.2.3地理信息編碼查詢

8.2.4實例: 地理信息編碼查詢

8.3微定位技術

8.3.1地理圍欄

8.3.2iOS 7中的iBeacon技術

8.3.3實例: iBeacon技術實現微定位

8.4接近傳感器

本章小結

第9章iOS敏捷開發項目實戰——增強現實版本鉛錘應用

9.1應用分析與設計

9.1.1應用概述

9.1.2需求分析

9.1.3原型設計

9.2iOS敏捷開發

9.2.1敏捷開發宣言

9.2.2iOS可以敏捷開發

9.2.3iOS敏捷開發一般過程

9.3任務1: 創建應用并初始化工程

9.3.1任務1.1: 創建PlumbBob工程

9.3.2任務1.2: 設置狀態欄

9.3.3任務1.3: 設置設備支持方向

9.3.4任務1.4: 添加鉛錘圖片

9.4任務2: 鉛錘功能

9.4.1任務2.1: 添加鉛錘ImageView到主視圖

9.4.2任務2.2: 通過加速度計傳感器控制鉛錘

9.5任務3: 增強現實功能

9.6任務4: 關于我們

本章小結
序: