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UG NX8產品設計與工藝基本功特訓(第2版)

( 簡體 字)
作者:陳勝利,龍淑嬪,陳晨 等類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:電子工業出版社UG NX8產品設計與工藝基本功特訓(第2版) 3dWoo書號: 38069
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缺書
NT售價: 295

出版日:4/1/2014
頁數:392
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787121225444
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

再版前言

※UG NX軟件簡介
模具工業是國民經濟的支柱產業,汽車、機械、電子、航空航天等行業的50%以上產品依賴于模具的生產。模具作為工業產品生產的基礎工藝裝備,其設計周期、生產效率和質量直接影響著產品生產的進度、成本和質量。因此,提高模具和工裝的設計質量和生產效率對于企業的經濟效益有著非常重要的現實意義。隨著橡膠、塑料、玻璃鋼等非金屬及復合材料在工業產品中所占的比例越來越大,提高非金屬復合材料產品的質量和應用范圍在很大程度上與模具的設計有著密切的關系。
UG NX作為CAD/CAM軟件系統的代表,實現了產品零件組件從概念設計到制造全過程的設計制造一體化,提供了以參數化特征實體造型為基礎、部件間的關聯設計、共享數據庫和專家系統知識等技術,是集產品設計、分析和制造一體化的CAD/CAE/CAM軟件平臺。它使產品CAD/CAE/CAM各單元系統之間實現了數據的自動傳遞與無縫轉換和集成,在CAE、CAM系統上順利地接受了CAD系統建立的三維模型,在基于統一數據庫的基礎上實現了同步更新。同時,它保證了產品設計、模具設計、產品及模具的數控加工的刀具軌跡及NC加工代碼數據的自動更新,避免了重復產品設計建模和NC數控編程的工作,實現了CAD/CAE/CAM數據的全相關性設計。
UG NX提供的基于專家系統的模具設計功能和高效的數控編程功能,其與產品和制造工藝全相關的模具設計方法克服了傳統模具設計模式的缺點,通過模具檢測、自動分模、模擬開模和數控加工仿真的三維動態顯示等設計制造與視頻技術結合等手段,使設計更加生動活潑地展現在人們面前。極大地提高了產品設計與生產的效率,在保證產品生產進度和質量的同時解放了產品設計及工藝人員的勞動生產力。系統還提供各種數據接口,如IGES、STL、DXF、STEP等,使用戶可直接讀取Pro/E、Catia等CAD/CAM系統的數據模型。

※編寫目的
(1)我國的模具和數控行業已經日益普及UG NX,尤其在廣東的深圳、東莞及中山等工業發達的地區最為普及,很多工廠都開始接受和使用UG NX進行產品設計、數控編程和模具設計等。
(2)目前,市場上優秀的UG NX產品設計類書籍并不多,大多數都是簡單的功能介紹、命令講解等,距實際的生產和研發設計相差很遠,一些讀者學完整本書都還沒達到入門的水平。本書作者有多年的產品研發經驗,且愿意把這些工作經驗和技巧呈現出來與大家一起分享,希望讀者在三維設計方面有所提高,并達到真正的學以致用。

※本書特色
(1)在第1版基礎上,結合多方建議修訂改版,素材豐富。
(2)產品工藝知識詳盡,工學結合。
(3)功能應用到位,知識點介紹詳細,海量視頻講解。
(4)實用性強,設計思路和方法、重點與難點、經驗點評,使讀者技高一籌。
(5)非常適合作為高等院校的UG NX課程教材。

※如何學習本書
如何有效地學習本書,才能真正達到融會貫通、舉一反三的效果呢?相信很多讀者都想知道答案。根據本書的內容,作者提出以下幾點建議。
(1)本書內容結合光盤講解,快速掌握UG NX有哪些常用的功能。
(2)從簡單的實例開始,每個實例多練習幾次,做到熟能生巧。
(3)多從日常生活中找一些典型的實物進行繪圖練習,并觀察產品的結構有哪些特點,這樣才是真正的提高。

※本書編寫人員
除封面署名作者外,參與本書編寫和光盤開發的人員還有范得升、陳金華、陳卓海、鄭志明、陳文勝、韓思遠、鄭福祿、張羅謀、鄭福達、王澤凱、何志沖、韓思明等。本書在編寫過程中還得到了業內多位專家的指導,在此表示衷心的感謝!
本書書稿雖經過多次校核,但書中難免存在不足之處,望廣大讀者批評指正,電子郵箱:qiushigzs@126.com,若本書選為學校教材,可通過YL878787@163.com郵箱索取其豐富的教學資料!



編 者
內容簡介:

本書是一本以軟件為基礎并結合實踐的書籍,是生產一線工程師與一線教師的傾情力作。作者根據多年的產品設計、產品研發及模具設計經驗,把工廠所需與教學實際相結合,通過軟件的基本操作詳細地闡述產品設計的工藝過程及注意事項。書中還包含了大量的操作技巧、知識點拓展和豐富的視頻講解內容,讀者學習后,可以更加輕松地掌握UG設計技巧。另外,還將為選用本書作教材的教師提供豐富的教學資源。
全書由18章組成,內容精練簡明,主要包括塑料材料的介紹、UG NX8軟件的基本操作、草圖繪制、導入CAD或圖片進行零件設計、機械零件——支架的設計、支撐座設計、腳墊設計、計算機顯示器托盤設計、塑料衣箱提手設計、數碼經絡理療儀外殼設計、礦泉水瓶設計、火狀鬧鐘設計、小湯匙設計、大湯匙設計、傳統鼠標設計、兒童玩具車的裝配設計、產品工裝(夾具)設計和產品表面處理工藝。
本書系統地介紹了產品設計技能及其工藝知識,實用性強。

目錄:

第1章 產品工藝介紹 1
1.1 學習目標與課時安排 1
1.2 塑料材料 1
1.2.1 塑料的分類及用途 2
1.2.2 塑料的鑒別方法 7
1.3 模具材料 8
1.3.1 使用性能對模具材料的要求 9
1.3.2 加工性能對模具材料的要求 10
1.3.3 常使用的塑料模具材料 11
1.3.4 模具鋼材的熱處理 14
1.4 產品結構工藝 17
1.4.1 塑料產品設計規范 17
1.4.2 壁厚設計規范 19
1.4.3 拔模角設計規范 22
1.4.4 洞孔設計規范 24
1.4.5 加強筋設計規范 26
1.4.6 扣位設計規范 30
1.4.7 支柱設計規范 31
1.5 產品外觀造型工藝 35
1.6 工程師經驗點評 36
第2章 UG NX8軟件的基本操作 37
2.1 教學目標與課時安排 37
2.2 UG NX 8基本界面的介紹 37
2.3 鼠標與鍵盤的使用 39
2.4 基本命令與工具條的調入 40
2.5 背景的設置及模型顏色的修改 40
2.6 快捷鍵的設置 43
2.7 角色的選擇 44
2.8 導入和導出文件 45
2.9 打開及保存文件 46
2.10 工程師經驗點評 47
2.11 練習題 47
第3章 草圖繪制特訓 48
3.1 學習目標與課時安排 48
3.2 基本功特訓內容 48
3.3 實物特訓——機床手柄草圖的繪制 51
3.3.1 繪制草圖詳細操作步驟 51
3.3.2 知識點拓展 57
3.4 實物特訓——鼠標外形輪廓的繪制 60
3.4.1 繪制草圖詳細操作步驟 60
3.4.2 知識點拓展 63
3.5 實物特訓——游戲手柄外形輪廓的繪制 65
3.5.1 繪制草圖的詳細操作步驟 65
3.5.2 知識點拓展 70
3.6 工程師經驗點評 70
3.7 練習題 71
第4章 導入CAD草圖或圖片進行零件設計 72
4.1 學習目標與課時安排 72
4.2 基本功特訓內容 72
4.3 實物特訓——鋁盒子的繪制 74
4.3.1 設計工藝分析 74
4.3.2 設計詳細操作步驟 74
4.4 實物特訓——導入圖片進行線架設計 76
4.4.1 繪圖前的分析 77
4.4.2 設計詳細操作步驟 77
4.5 工程師經驗點評 81
4.6 練習題 82
第5章 機械零件——支架設計 83
5.1 學習目標與課時安排 83
5.2 基本功特訓內容 83
5.3 實物特訓——機械支架的設計 84
5.3.1 設計工藝分析 84
5.3.2 設計詳細操作步驟 84
5.3.3 創建工程圖 89
5.4 知識點拓展 90
5.4.1 倒變化的圓角 90
5.4.2 移除沒有參數的圓角 92
5.4.3 創建特殊形狀的圓角 93
5.5 工程師經驗點評 94
5.6 練習題 94
第6章 支撐座設計 96
6.1 學習目標與課時安排 96
6.2 基本功特訓內容 96
6.3 實物特訓——支撐座的設計 97
6.3.1 設計工藝分析 98
6.3.2 設計詳細操作步驟 98
6.3.3 二維出圖 105
6.4 知識點拓展——工程圖 109
6.4.1 工程圖概述 109
6.4.2 視圖介紹 109
6.5 工程師經驗點評 112
6.6 練習題 112
第7章 腳墊設計 114
7.1 學習目標與課時安排 114
7.2 基本功特訓內容 114
7.3 實物特訓——腳墊的設計 116
7.3.1 設計工藝分析 116
7.3.2 設計詳細操作步驟 116
7.3.3 二維出圖 125
7.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 128
7.4 功能拓展一——工程圖轉CAD的更好方法 132
7.5 功能拓展二——對特征形成圖樣功能的妙用 134
7.6 工程師經驗點評 135
7.7 練習題 135
第8章 計算機顯示器托盤設計 137
8.1 學習目標與課時安排 137
8.2 基本功特訓內容 137
8.3 實物特訓——計算機顯示器托盤的設計 138
8.3.1 設計工藝分析 138
8.3.2 設計詳細操作步驟 138
8.3.3 二維出圖 149
8.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 150
8.4 功能拓展一——分析產品能否出模 155
8.5 功能拓展二——拔模體功能的應用 156
8.6 工程師經驗點評 157
8.7 練習題 158
第9章 塑料衣箱提手設計 159
9.1 學習目標與課時安排 159
9.2 基本功特訓內容 159
9.3 實物特訓——塑料衣箱提手設計 161
9.3.1 設計工藝分析 161
9.3.2 設計詳細操作步驟 162
9.3.3 二維出圖 174
9.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 177
9.4 功能拓展一——坐標的設置 179
9.5 功能拓展二——利用掃掠功能創建扭曲特征 181
9.6 工程師經驗點評 182
9.7 練習題 183
第10章 數碼經絡理療儀外殼設計 184
10.1 學習目標與課時安排 184
10.2 基本功特訓內容 184
10.3 實物特訓——數碼經絡理療儀外殼設計 185
10.3.1 設計工藝分析 185
10.3.2 設計詳細操作步驟 186
10.3.3 創建工程圖(一) 203
10.3.4 創建工程圖(二) 207
10.4 功能拓展一——分割面的應用 209
10.5 功能拓展二——創建變化的掃掠 212
10.6 工程師經驗點評 213
10.7 練習題 213
第11章 礦泉水瓶設計 215
11.1 學習目標與課時安排 215
11.2 基本功特訓內容 215
11.3 實物特訓——礦泉水瓶設計 216
11.3.1 設計工藝分析 216
11.3.2 設計詳細操作步驟 216
11.4 功能拓展——曲面尖點處收斂現象的解決方法 232
11.5 工程師經驗點評 236
11.6 練習題 236
第12章 火狀鬧鐘設計 237
12.1 學習目標與課時安排 237
12.2 基本功特訓內容 237
12.3 實物特訓——火狀鬧鐘的設計 238
12.3.1 設計工藝分析 238
12.3.2 設計詳細操作步驟 238
12.4 功能拓展一——多個圓角曲面的連接技巧 256
12.5 工程師經驗點評 259
12.6 練習題 259
第13章 小湯匙設計 260
13.1 學習目標與課時安排 260
13.2 基本功特訓內容 260
13.3 實物特訓——小湯匙的設計 261
13.3.1 設計工藝分析 261
13.3.2 設計詳細操作步驟 261
13.4 知識點拓展——用方程式曲線創建水果盤 270
13.5 工程師經驗點評 279
13.6 練習題 279
第14章 大湯匙設計 280
14.1 學習目標與課時安排 280
14.2 基本功特訓內容 280
14.3 實物特訓——大湯匙的設計 281
14.3.1 設計工藝分析 281
14.3.2 設計詳細操作步驟 281
14.4 功能拓展——N邊曲面的妙用 289
14.5 工程師經驗點評 291
14.6 練習題 291
第15章 傳統鼠標設計 293
15.1 學習目標與課時安排 293
15.2 基本功特訓內容 293
15.3 實物特訓——傳統鼠標的設計 294
15.3.1 設計工藝分析 294
15.3.2 設計詳細操作步驟 294
15.4 功能拓展——消失面的創建 311
15.5 工程師經驗點評 315
15.6 練習題 315
第16章 兒童玩具車的裝配設計 317
16.1 學習目標與課時安排 317
16.2 實物特訓——兒童玩具車的裝配設計 317
16.2.1 設計工藝分析 317
16.2.2 零部件建模 318
16.2.3 零部件裝配設計 356
16.3 工程師經驗點評 366
16.4 練習題 366
第17章 產品工裝(夾具)設計 368
17.1 學習目標與課時安排 368
17.2 需要設計工裝的場合 368
17.3 設計工裝的原則 369
17.4 工裝設計實例(一) 369
17.4.1 工裝設計分析 369
17.4.2 工裝設計步驟 370
17.4.3 創建工程圖 372
17.5 工裝設計實例(二) 374
17.5.1 工裝設計分析 374
17.5.2 工裝設計步驟 374
17.6 工裝設計實例(三) 375
17.6.1 工裝設計分析 375
17.6.2 工裝設計步驟 375
17.7 工程師經驗點評 377
17.8 練習題 377
第18章 產品表面處理工藝 378
18.1 貼紙 378
18.2 水紙與熱燙 379
18.3 噴油 379
18.4 移印 380
18.5 絲印 381
18.6 燙金 381
18.7 電鍍 381
18.8 拋丸、噴砂 382
18.9 工程師經驗點評 382
18.10 練習題 382
序: