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大數據時代移動Web服務與運營技術指南

( 簡體 字)
作者:[英] Paul Golding 類別:1. -> 程式設計 -> 雲計算
   2. -> 程式設計 -> 大數據
譯者:
出版社:人民郵電出版社大數據時代移動Web服務與運營技術指南 3dWoo書號: 38487
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 325

出版日:5/1/2014
頁數:282
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115341389
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  《大數據時代移動Web服務與運營技術指南》從互聯網服務與電信運營兩個領域在融合過程中的文化理念碰撞的角度出發,闡述了大數據時代移動Web服務與運營的思想精髓,對Web 2.0生態系統的運行機制與原理進行了深度解析,指出Web操作系統將無可爭議地成為未來(移動)服務平臺,并詳細論述了大數據、云計算、移動互聯的本質及其在技術方面與電信、互聯網服務與運營有機結合的方法和切入點。
  《大數據時代移動Web服務與運營技術指南》既適用于電信與互聯網融合領域的專業技術研發和服務運營人員,也適合于高等院校通信、電子、計算機、技術經濟與管理等專業的學者與學生。對希望進行互聯網創業的人員尤其是初次進行的人員來說,《大數據時代移動Web服務與運營技術指南》在技術研發、產品設計、服務模式、運營策略等方面提供了良好的思路,具有極高的參考價值。
目錄:

第1章 連接服務:互聯網與電信的碰撞 1
1.1 連接是什么? 1
1.2 無處不在:IP還是軟件 5
1.3 運營商未來的6種潛在模式 6
1.3.1 接入服務 7
1.3.2 連接服務平臺 7
1.3.3 銷售渠道 8
1.3.4 無縫服務提供 8
1.3.5 金融商業 9
1.3.6 社交電信 9
1.3.7 開始考慮平臺 10
1.3.8 執行 12
1.4 “關注我”Web——社交網絡和社交軟件 13
1.5 什么是平臺,為什么如此重要? 16
1.5.1 電信運營商的平臺模式 20
1.5.2 市場和服務平臺 21
1.5.3 數據和“混搭”平臺 22
1.5.4 平臺即服務 24
1.5.5 平臺是否有用? 26
1.6 從平臺到生態系統 26
1.7 價值所在 27
1.8 實踐出真知 28
1.9 總結 30

第2章 Web 2.0生態系統的運行機制與原理 33
2.1 介紹 33
2.2 揭開Web 2.0的面紗:CRUD、MVC和REST 34
2.3 LAMP及其上層:Web框架和中間件 40
2.3.1 LAMP介紹 40
2.3.2 Web框架 41
2.3.3 敏捷開發——思維的速度 44
2.3.4 小結——“框架工作原理” 46
2.4 開放:開源、開放API與開放創新 46
2.4.1 開放的不同類型 46
2.4.2 開放、開放、開放 50
2.4.3 小結(“開放如何起作用”) 52
2.5 萬能應用?HTML5和現代瀏覽器 52
2.6 以人為本:社交計算 56
2.6.1 關系開發——社交圖譜 56
2.6.2 興趣開發——上下文感知 57
2.6.3 便攜式數據 57
2.6.4 社交設備的移動性 59
2.6.5 小結(“社交計算如何發揮作用”) 60
2.7 用戶參與、共創與分析 60
2.7.1 用戶參與 60
2.7.2 共同創造 61
2.7.3 分析 61
2.7.4 小結(為什么用戶發言權起作用?) 62
2.8 站在巨人的肩膀上:API和混搭(Mash-Up) 62
2.9 移動2.0——關于開發者的事! 64
2.9.1 移動2.0 64
2.9.2 移動平臺 65

第3章 Web操作系統:未來(移動)服務平臺 67
3.1 Web操作系統的重要性 67
3.2 物聯網 72
3.3 數據處理 75
3.3.1 數據語義 75
3.3.2 數據關系 78
3.3.3 元數據工具:Ontologies,OWL,RDF 79
3.3.4 元數據工具:標記與大眾分類法 81
3.3.5 RDFa——在網頁中嵌入元數據 83
3.3.6 元數據工具:Twitter andAnnotations“Twannotations” 84
3.3.7 小結 87
3.4 未來的Web:“大眾操作系統?” 88
3.4.1 介紹 88
3.4.2 社交網絡 89
3.4.3 社交API和平臺再思考 92
3.4.4 開放社交API——跨平臺的大眾操作系統? 92
3.4.5 開放社交API 93
3.4.6 界面層的用戶操作系統的出現 96
3.4.7 隱私和個性化 98
3.5 社交電信運營商和Web操作系統 98
3.5.1 電信運營商何在 98
3.5.2 電信社交圖譜和應用程序接口 99
3.5.3 身份驗證和安全性 101

第4章 大數據和實時Web 103
4.1 什么是大數據,它從何而來? 103
4.1.1 尋找新的大數據 103
4.1.2 大數據的業務 104
4.1.3 歡迎來到大數據時代 108
4.2 大數據的一些重要案例 108
4.2.1 Facebook 的流量統計 108
4.2.2 實時電商Amazon與其Dynamo 110
4.2.3 Amazon Dynamo的特點 113
4.3 邂逅數據極客 114
4.4 “No SQL”和它的一些特性 116
4.4.1 No SQL就是No SQL,僅此而已 116
4.4.2 鍵值存儲 117
4.4.3 文件存儲 119
4.4.4 圖形存儲 120

第5章 實時和適時Web 123
5.1 實時Web與Twitter 123
5.1.1 Web因Twitter而實時 123
5.1.2 網絡基礎設施走向實時 127
5.1.3 手機的實時性 134
5.2 大數據 + 實時 = 適時網絡 136
5.2.1 新流行詞:適時網絡 136
5.2.2 適時網絡的關鍵成分 137

第6章 現代設備平臺 141
6.1 移動設備還是連接設備? 142
6.1.1 什么是移動平臺? 142
6.1.2 移動平臺開發者的心態 144
6.1.3 移動設備還是連接設備? 145
6.2 移動設備平臺介紹 147
6.2.1 興趣平臺 147
6.2.2 操作系統和SDK的簡要說明 148
6.3 iOS平臺 151
6.3.1 Mac OS X和UNIX——iOS基礎 151
6.3.2 iOS的機制 153
6.3.3 iOS——推動平臺前進的動力 156
6.3.4 iOS是怎樣開放的? 156
6.4 Android 平臺 157
6.4.1 介紹 157
6.4.2 架構 158
6.4.3 Linux內核 159
6.4.4 Android運行環境 159
6.4.5 Android應用程序框架 160
6.4.6 Android系統庫函數 161
6.4.7 Android——推動平臺前進的動力 162
6.4.8 Android有多開放? 162
6.5 移動Web平臺 163
6.5.1 介紹 163
6.5.2 原生與Web之爭 164
6.5.3 “原生還是Web”是一個好的問題嗎? 165
6.5.4 移動Web的主要趨勢 167
6.5.5 HTML5 169
6.5.6 微件(Widgets) 176
6.5.7 我的瀏覽器可以打電話嗎? 182
6.5.8 移動Web優先? 183

第7章 增強Web 185
7.1 真實世界或虛擬世界? 185
7.1.1 簡介 185
7.1.2 增強現實 186
7.1.3 證明存在或“簽到”服務 190
7.1.4 總結——虛擬僅僅是Web OS的另一個層 191
7.2 傳感網絡:手機作為第六感設備 191
7.2.1 當前智能手機的傳感應用 192
7.2.2 智能手機新興的和將來的傳感應用 195
7.2.3 傳感網絡——這是Web 3.0嗎? 200

第8章 云計算、SaaS與PaaS 203
8.1 什么是云計算 203
8.1.1 云計算不是一個空洞的短語 203
8.1.2 開放與商品化:云計算的關鍵性推動因素 204
8.1.3 公有云還是私有云? 206
8.1.4 關鍵用例 207
8.2 根據需求:云計算基礎設施 209
8.2.1 基礎設施層級:服務器、鏡像、模板 209
8.2.2 服務層級:存儲、隊列、負載均衡等 211
8.3 根據需求:軟件即服務 214
8.3.1 開放SaaS:API 215
8.3.2 SaaS的生態系統戰略 216
8.3.3 電信運營商的機遇 217
8.4 根據需求:平臺即服務 219
8.4.1 商用PaaS——Force.com 219
8.4.2 電信2.0 PaaS——Tropo.com 222
8.4.3 Web 2.0 PaaS——Heroku.com 226

第9章 運營商平臺:網絡即服務 233
9.1 網絡即服務是一個機遇? 234
9.1.1 什么是網絡即服務(NaaS)? 234
9.1.2 網絡即服務API的特性 234
9.1.3 機遇? 235
9.1.4 “顧客”是開發者,不是用戶! 236
9.1.5 誰是開發者? 236
9.1.6 NaaS成功的要素——開發者需要什么? 238
9.2 NaaS實例 246
9.2.1 NaaS情景學習——O2Litmus 246
9.2.2 新版的O2 Litmus故事——BlueVia 248
9.2.3 OneAPI——可互操作的網絡即服務游戲 249
9.2.4 Hashblue情景學習?——RT#和SMSOwl 250
9.2.5 #Blue狂熱者 251
9.2.6 #Blue平臺的優勢 254

第10章 電信運營商駕馭Web 2.0的方法 255
10.1 初創企業與創新 255
10.2 電信運營商能從Web 2.0學到什么? 256
10.3 Web初創企業的關鍵基因 257
10.4 技術人才 258
10.5 精益創業(Lean start-up) 260
10.6 極致與持續最優化 262
10.6.1 經常改進(Ship Often) 262
10.6.2 保持實驗 264
10.6.3 實驗驅動開發 266
10.6.4 創業度量:AARRR! 268
10.7 共同創造和大眾外包 269
10.8 探索大數據 273
10.9 社交發現 275
10.10 API和開發者 276
10.11 孵化和加速 277
10.12 創客日、事件和酒吧營 278
10.12.1 創客日(Hack Days) 279
10.12.2 酒吧營(Barcamps) 280
序: