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詳細書籍分類

UG NX 8.5中文版機械設計從零開始

( 簡體 字)
作者:任朝軍類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:電子工業出版社UG NX 8.5中文版機械設計從零開始 3dWoo書號: 38612
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 295

出版日:6/1/2014
頁數:384
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121231469
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

UG軟件是由美國UGS公司推出的集CAD/CAM/CAE于一體的軟件系統,它的功能強大,是當今應用最廣泛、最具競爭力的CAD/CAM/CAE軟件。UG軟件可以完成產品從概念設計到加工生產的整個過程,具有強大的實體造型、曲面造型功能,可以進行產品分析、動態模擬與仿真、工程圖出圖等任務,廣泛應用于航空、航天、汽車、通用機械、造船、模具設計、家電、數控加工等領域。許多企業,如通用波音麥道、汽車、通用電氣、洛克希德、福特、勞斯萊斯,普惠發動機,日產等都采用UG軟件進行設計。
UG軟件自20世紀90年代初進入中國以來已有20多年,在我國得到越來越廣泛的應用,縮短了產品設計、加工周期,提高了企業生產效率和效益,增強了企業的市場競爭力,深受用戶好評。
本書循序漸進地介紹了UG NX 8.5軟件的設計功能、基礎知識和實際應用,全書共分9章,內容包括UG NX 8.5基礎、UG基本操作、二維草圖、曲線、三維實體建模、曲面、裝配、工程圖、UG綜合實例。
本書配有多媒體光盤,包含全書實例操作過程視頻錄像和實例的源文件,讀者可以通過觀看操作視頻和應用實例源文件學習本書內容,方便讀者進行造型參考。
本書主要由任朝軍編著,其他參與編寫人員還有呂俊峰、張劍峰、潘榮、任瑞軍、田朝瑞、包書文、唐曉麗、趙樂、楊紅星、王乖莉、李國慶、令樂凡、令亞貞。
書稿雖經過反復修改,但不足之處在所難免,希望廣大讀者不吝賜教。另外,在UG應用領域,高手如云,編者希望通過交流,共同提高,聯系郵箱:yiifeng231@163.com。

編者 任朝軍
2014.2
內容簡介:

(光碟配教學視頻)本書共分9章,主要內容為:UG NX 8.5基礎、UG NX 8.5基本操作、草圖、曲線、三維實體建模、曲面、裝配、工程圖、UG綜合實例。本書基礎知識介紹與實例應用并重,圖文并茂、結構清晰、重點突出、解說詳細、實例典型、緊密結合工程實際、應用性強。

目錄:

第1章 UG NX 8.5基礎 1
1.1 UG NX 8.5簡介 1
1.1.1 UG NX 8.5軟件的特點 1
1.1.2 UG NX 8.5的功能模塊 2
1.1.3 UG NX 8.5新增功能 2
1.3 UG NX 8.5啟動與界面 3
1.3.1 UG NX 8.5啟動 3
1.3.2 界面 3
1.3.3 界面定制 4
1.3.4 工具條命令定制 5
1.4 文件操作 6
1.4.1 新建文件 6
1.4.2 保存文件 6
1.4.3 打開文件 7
1.4.4 關閉文件 7
1.4.5 導入/導出文件 8
1.5 鼠標與鍵盤操作 8
1.5.1 鼠標三鍵的作用 8
1.5.2 鼠標、鍵盤組合操作 9
1.6 本章小結 9
第2章 UG NX 8.5基本操作 10
2.1 選擇對象 10
2.1.1 使用MB1 10
2.1.2 “類選擇”對話框 10
2.1.3 選擇條工具條 11
2.1.4 部件導航器 12
2.1.5 “快速拾取”對話框 12
2.2 對象操作 12
2.2.1 觀察對象 12
2.2.2 顯示和隱藏對象 14
2.2.3 編輯對象顯示方式 15
2.2.4 對象變換 15
2.2.5 移動對象 16
2.3 視圖布局 17
2.3.1 視圖布局相關命令的含義 18
2.3.2 新建布局 18
2.3.3 替換布局中的視圖 20
2.3.4 刪除視圖布局 20
2.3.5 切換視圖布局 20
2.4 圖層 21
2.4.1 圖層設置 21
2.4.2 圖層狀態的設置 22
2.4.3 圖層可見性 22
2.4.4 移動至圖層 22
2.4.5 復制至圖層 23
2.5 常用基準工具 23
2.5.1 基準點/點 24
2.5.2 基準軸 25
2.5.3 基準平面 29
2.5.4 基準CSYS 33
2.5.5 WCS操作 37
2.6 分析測量工具 39
2.6.1 測量距離 39
2.6.2 測量角度 41
2.6.3 測量體 43
2.7 布爾運算 43
2.7.1 求和 43
2.7.2 求差 44
2.7.3 求交 44
2.8 本章小結 45
第3章 草圖 46
3.1 草圖概述 46
3.1.1 草圖的創建與退出 46
3.1.2 草圖界面 49
3.1.3 草圖工具條 49
3.1.4 草圖預設置 50
3.2 草圖繪制 51
3.2.1 輪廓線 51
3.2.2 直線 52
3.2.3 圓弧 52
3.2.4 圓 53
3.2.5 圓角 54
3.2.6 矩形 55
3.2.7 多邊形 56
3.2.8 橢圓 56
3.2.9 倒斜角 57
3.2.10 藝術樣條 59
3.3 編輯操作草圖曲線 60
3.3.1 派生直線 60
3.3.2 快速修剪 61
3.3.3 快速延伸 62
3.3.4 鏡像曲線 62
3.3.5 陣列曲線 64
3.3.6 偏置曲線 65
3.3.7 相交曲線 66
3.3.8 投影曲線 67
3.3.9 現有曲線 67
3.3.10 交點 68
3.4 草圖約束 68
3.4.1 尺寸約束 68
3.4.2 幾何約束 73
3.5 草圖繪制實例1 79
3.5.1 草圖設計分析 80
3.5.2 繪制過程 80
3.6 草圖繪制實例2 83
3.6.1 草圖設計分析 84
3.6.2 繪圖過程 84
3.7 草圖繪制實例3 90
3.7.1 草圖設計分析 90
3.7.2 繪制過程 91
3.8 本章小結 96
3.9 思考與練習題 97
第4章 曲線 98
4.1 曲線繪制 98
4.1.1 點與點集 98
4.1.2 直線 104
4.1.3 圓/圓弧 105
4.1.4 直線和圓弧工具條 106
4.1.5 基本曲線 108
4.1.6 矩形 112
4.1.7 多邊形 112
4.1.8 橢圓 114
4.1.9 藝術樣條 115
4.1.10 規律曲線 116
4.1.11 螺旋線 116
4.1.12 文本 119
4.2 曲線操作 122
4.2.1 投影曲線 122
4.2.2 橋接曲線 123
4.2.3 連結曲線 123
4.2.4 鏡像曲線 124
4.2.5 偏置曲線 124
4.2.6 相交曲線 126
4.2.7 截面曲線 127
4.2.8 抽取曲線 127
4.2.9 等參數曲線 128
4.2.10 簡化曲線 128
4.2.11 纏繞/展開曲線 129
4.2.12 組合投影 130
4.3 曲線編輯 130
4.3.1 編輯曲線參數 130
4.3.2 修剪曲線 130
4.3.3 修剪拐角 131
4.3.4 分割曲線 131
4.3.5 編輯圓角 133
4.3.6 拉長曲線 134
4.3.7 曲線長度 136
4.4 綜合實例1——金字塔 137
4.4.1 分析 137
4.4.2 繪制過程 137
4.5 綜合實例2——水壺輪廓線 139
4.5.1 分析 140
4.5.2 繪制過程 140
4.6 本章小結 145
4.7 思考與練習題 145
第5章 三維實體建模 147
5.1 建模綜述 147
5.2 基本特征 148
5.2.1 長方體 148
5.2.2 圓柱體 150
5.2.3 球 152
5.2.4 圓錐 153
5.3 掃描特征 156
5.3.1 拉伸 156
5.3.2 回轉特征 160
5.3.3 沿引導線掃掠 162
5.3.4 管道 163
5.4 成形特征 164
5.4.1 放置面 164
5.4.2 水平參考 164
5.4.3 定位功能 165
5.4.4 孔 171
5.4.5 凸臺 175
5.4.6 腔體 176
5.4.7 墊塊 178
5.4.8 鍵槽 179
5.4.9 螺紋 183
5.5 細節特征 185
5.5.1 邊倒圓 185
5.5.2 面倒圓 187
5.5.3 倒斜角 189
5.5.4 抽殼 190
5.5.5 拔模 193
5.5.6 修剪體 195
5.5.7 拆分體 196
5.6 關聯復制 197
5.6.1 陣列特征 197
5.6.2 實例幾何體 198
5.6.3 鏡像特征 203
5.6.4 陣列面 203
5.7 綜合實例1——飲料瓶 206
5.7.1 分析 206
5.7.2 造型過程 206
5.8 綜合實例2——凳子 214
5.8.1 分析 214
5.8.2 造型過程 215
5.9 綜合實例3——減速器上蓋 223
5.10 綜合實例4——減速器底座 233
5.11 本章小結 247
5.12 思考與練習題 247
第6章 曲面 248
6.1 概述 248
6.1.1 曲面的常用概念 248
6.1.2 曲面的構造方法 249
6.1.3 曲面工具 249
6.1.4 關于曲面的首選項設置 250
6.2 創建曲面 250
6.2.1 有界平面 250
6.2.2 直紋面 251
6.2.3 通過曲線組曲面 252
6.2.4 通過曲線網格曲面 254
6.2.5 掃掠曲面 256
6.2.6 變化掃掠曲面 258
6.2.7 沿引導線掃掠曲面 260
6.2.8 N邊曲面 261
6.2.9 藝術曲面 263
6.3 編輯與操作曲面 264
6.3.1 加厚 264
6.3.2 分割面 264
6.3.3 修剪片體 265
6.3.4 延伸 266
6.3.5 修剪和延伸 267
6.3.6 偏置曲面 268
6.3.7 縫合 268
6.4 綜合實例1——天圓地方 269
6.4.1 創建文件及準備工作 269
6.4.2 繪制曲線 269
6.4.3 創建直紋面 270
6.4.4 對直紋面進行調整 270
6.5 綜合實例2——五角星 271
6.5.1 準備工作 271
6.5.2 繪制五角星曲線 272
6.5.3 創建曲面 273
6.6 綜合實例3——榔頭 273
6.6.1 準備工作 273
6.6.2 造型過程 274
6.7 綜合實例4——吊鉤 277
6.7.1 繪制截面圖形 278
6.7.2 創建網格曲面 280
6.7.3 創建其余部分 283
6.8 本章小結 284
6.9 思考與練習題 284
第7章 裝配 285
7.1 裝配基礎 285
7.1.1 裝配概念 285
7.1.2 裝配界面 285
7.1.3 裝配導航器 287
7.2 組件操作 289
7.2.1 新建組件 289
7.2.2 添加組件 290
7.2.3 替換組件 291
7.2.4 刪除組件 292
7.2.5 抑制組件 292
7.2.6 取消抑制組件 293
7.2.7 組件裝配約束 293
7.2.8 組件陣列 298
7.2.9 鏡像裝配 301
7.2.10 顯示和隱藏約束 301
7.2.11 顯示自由度 302
7.3 裝配方法 302
7.3.1 自底向上裝配 302
7.3.2 自頂向下裝配 305
7.4 爆炸圖 308
7.4.1 新建爆炸圖 308
7.4.2 編輯爆炸圖 309
7.4.3 自動爆炸圖 309
7.4.4 取消爆炸組件 310
7.4.5 刪除爆炸圖 310
7.4.6 創建追蹤線 310
7.4.7 爆炸圖切換 311
7.5 裝配實例 312
7.6 本章小結 316
7.7 思考與練習題 316
第8章 工程圖 317
8.1 制圖概述 317
8.1.1 切換到制圖模塊 317
8.1.2 主要工具條 317
8.2 工程圖預設置 318
8.2.1 制圖首選項 318
8.2.2 截面線 320
8.2.3 視圖 321
8.2.4 注釋首選項 323
8.3 圖紙 324
8.3.1 新建圖紙頁 324
8.3.2 刪除圖紙頁 326
8.3.3 打開圖紙頁 326
8.3.4 編輯圖紙頁 326
8.3.5 顯示圖紙頁 327
8.4 視圖 327
8.4.1 基本視圖 328
8.4.2 投影視圖 329
8.4.3 局部放大視圖 329
8.4.4 全剖視圖 330
8.4.5 半剖視圖 332
8.4.6 旋轉剖視圖 333
8.4.7 局部剖視圖 334
8.4.8 斷開視圖 335
8.4.9 階梯剖視圖 336
8.4.10 半軸測剖視圖 337
8.4.11 展開的點到點剖視圖 339
8.5 工程圖標注 340
8.5.1 尺寸標注 340
8.5.2 形位公差標注 341
8.5.3 中心線 341
8.5.4 表面粗糙度符號 343
8.5.5 注釋 344
8.5.6 表格注釋 344
8.6 工程圖實例 345
8.7 本章小結 348
8.8 思考與練習題 348
第9章 UG綜合應用實例 350
9.1 鉛筆刀的結構 350
9.2 鉛筆刀造型 350
9.2.1 新建裝配文件 350
9.2.2 廢料盒 351
9.2.3 支撐體 359
9.2.4 刀座 364
9.2.5 頭部 370
9.2.6 刀片 372
9.3 渲染著色 374
9.3.1 修改各組件透明度 374
9.3.2 其他選項 375
9.4 本章小結 375
參考文獻 376
序: