醫學圖像三維重建和可視化--VC++實現實例 ( 簡體 字) |
作者:張俊華 著 | 類別:1. -> 教材 -> 數位影像處理 2. -> 程式設計 -> C++ -> VC++ |
譯者: |
出版社:科學出版社 | 3dWoo書號: 39102 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 325 元 |
出版日:7/1/2014 |
頁數:213 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787030412058 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 《醫學圖像三維重建和可視化--VC++實現實例》從工程應用的角度系統地介紹了醫學圖像三維重建和可視化的基礎理論、算法設計和程序實現技術。《醫學圖像三維重建和可視化--VC++實現實例》分為五章:第一章概述了醫學圖像三維重建和可視化的研究內容和目的,并對醫學成像方式及三維可視化系統組成進行簡要論述;第二章介紹醫學圖像處理的程序設計基礎,包括相關的OpenGL編程技術;第三章和第四章介紹了斷層圖像數據的三維重建理論和程序設計方法,其中第三章介紹基于表面的重建方法,包括等值面重建的行進立方體方法和基于二維輪廓線的表面重建方法,第四章介紹基于直接體繪制的重建方法;第五章闡述多角度投影數據重建理論和程序設計方法。《醫學圖像三維重建和可視化--VC++實現實例》理論和實例結合,比較全面地介紹了如何在VC++的基礎上用OpenGL工具實現醫學圖像三維重建和顯示。每章算法均已通過VC編程實現,隨書所附光盤提供相關源程序和運行程序所需資源和圖像數據。 |
目錄: 序
前言
第1章 概論
1.1 引言
1.2 醫學成像模式
1.2.1 解剖圖像
1.2.2 功能圖像
1.3 醫學圖像三維可視化系統的組成
參考文獻
第2章 醫學圖像和OpenGL編程基礎
2.1 圖像數據格式
2.1.1 BMP格式
2.1.2 載入位圖數據
2.1.3 存儲位圖文件
2.1.4 顯示位圖
2.1.5 位圖讀、寫和顯示的VC++實現實例
2.2 OpenGL基礎
2.2.1 OpenGL技術簡介
2.2.2 OpenGL函數
2.2.3 OpenGL渲染描述表和像素格式
2.2.4 OpenGL變換
2.2.5 OpenGL繪制圖形
2.2.6 OpenGL色彩構成和光照
2.2.7 OpenGL的雙緩存技術
2.3 VC++下的OpenGL應用程序開發實例
2.3.1 OpenGL基礎設置
2.3.2 VC++下的OpenGL編程
參考文獻
第3章 基于表面繪制的三維空間數據場重建和顯示
3.1 行進立方體方法
3.1.1 MC方法原理
3.1.2 MC方法的程序實現
3.2 基于二維平行輪廓線的重建方法
3.2.1 平行輪廓線重建方法的基本原理
3.2.2 最短對角線法及其程序實現
3.3 基于表面繪制的斷層圖像三維可視化Vc++程序實例
3.3.1 基于MC方法的斷層圖像可視化VC++程序實例
3.3.2 基于平行輪廓線重建的斷層圖像可視化Vc++程序實例
參考文獻
第4章 基于體繪制的三維空間數據場重建和顯示
4.1 體繪制原理
4.1.1 光學模型
4.1.2 體繪制原理及其過程
4.2 以圖像空間為序的體繪制
4.2.1 光線投射法的基本原理
4.2.2 光線投射法的程序實現
4.3 以物體空間為序的體繪制
4.3.1 拋雪球法
4.3.2 錯切變形法
4.3.3 錯切變形法的程序實現
4.4 基于體繪制的斷層圖像三維可視化VC++程序實例
4.4.1 基于光線投射法的斷層圖像三維可視化Vc++程序實例
4.4.2 基于錯切變形法的斷層圖像三維可視化Vc++程序實例
參考文獻
第5章 多角度投影圖像的三維重建和顯示
5.1 直接線性變換方法
5.1.1 DLT方法原理
5.1.2DLT方法的程序實現
5.2 對極幾何方法
5.2.1 對極幾何關系
5.2.2 基礎矩陣
5.2.3 基于對極幾何的投影圖像三維重建原理
5.2.4 基于對極幾何的投影圖像三維重建的程序實現
5.3 多角度投影圖像三維可視化的VC++程序實例
5.3.1 建立對話框項目的基本框架
5.3.2 標定
5.3.3 重建特征點三維坐標
5.3.4 顯示三維重建模型
參考文獻 |
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