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單元測試的藝術(第2版)

( 簡體 字)
作者:[以] Roy Osherove 類別:1. -> 軟體工程 -> 軟體測試
譯者:
出版社:人民郵電出版社單元測試的藝術(第2版) 3dWoo書號: 39163
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NT售價: 295

出版日:8/1/2014
頁數:228
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115360359
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  《單元測試的藝術(第2版)》是經典的單元測試學習指南,分四部分全面介紹了單元測試技術。第一部分闡述單元測試基本概念,包括如何使用測試框架。第二部分討論破除依賴的高級技術:模擬對象、存根和隔離框架,包括重構代碼以使用這些技術的模式。第三部分介紹測試代碼的組織方式、運行測試和重構測試結構的模式,以及編寫測試的最佳實踐。第四部分介紹如何在組織內實施變革和修改現有代碼。
  《單元測試的藝術(第2版)》適合所有語言的測試和開發人員,特別是測試主管和項目經理。
目錄:

第一部分 入門

第1章 單元測試基礎 2
1.1 逐步定義單元測試 2
1.1.1 編寫優秀單元測試的重要性 4
1.1.2 我們都寫過(某種)單元測試 4
1.2 優秀單元測試的特性 5
1.3 集成測試 5
1.4 什么是優秀的單元測試 9
1.5 一個簡單的單元測試范例 9
1.6 測試驅動開發 12
1.7 成功進行TDD的三種核心技能 15
1.8 小結 15

第2章 第一個單元測試 17
2.1 單元測試框架 18
2.1.1 單元測試框架提供什么 18
2.1.2 xUnit框架 20
2.2 LogAn項目介紹 20
2.3 NUnit初步 20
2.3.1 安裝NUnit 21
2.3.2 加載解決方案 22
2.3.3 在代碼中使用NUnit屬性 24
2.4 編寫第一個測試 25
2.4.1 Assert類 25
2.4.2 用NUnit運行第一個測試 26
2.4.3 添加正檢驗 27
2.4.4 從紅到綠:測試成功 28
2.4.5 測試代碼格式 28
2.5 使用參數重構測試 28
2.6 更多NUnit屬性 30
2.6.1 setup和teardown 30
2.6.2 檢驗預期的異常 33
2.6.3 忽略測試 35
2.6.4 NUnit的方法語法 36
2.6.5 設置測試類別 37
2.7 測試系統狀態的改變而非返回值 37
2.8 小結 41

第二部分 核心技術

第3章 使用存根破除依賴 44
3.1 存根簡介 44
3.2 發現LogAn中對文件系統的依賴 45
3.3 如何使測試LogAnalyzer變得容易 46
3.4 重構代碼設計以提高可測試性 48
3.4.1 抽取接口使底層實現可替換 49
3.4.2 依賴注入:在被測試單元中注入一個偽實現 51
3.4.3 在構造函數層注入一個偽對象(構造函數注入) 51
3.4.4 用偽對象模擬異常 55
3.4.5 用屬性get或set注入偽對象 56
3.4.6 在方法調用前注入偽對象 57
3.5 重構技術變種 63
3.6 克服封裝問題 65
3.6.1 使用internal和[InternalsVisibleTo] 65
3.6.2 使用[Conditional]屬性 66
3.6.3 使用#if和#endif進行條件編譯 66
3.7 小結 67

第4章 使用模擬對象進行交互測試 68
4.1 基于值的測試、基于狀態的測試和交互測試 68
4.2 模擬對象和存根的區別 70
4.3 手工模擬對象的簡單示例 71
4.4 同時使用模擬對象和存根 73
4.5 每個測試一個模擬對象 78
4.6 偽對象鏈:用存根生成模擬對象或其他存根 78
4.7 手工模擬對象和存根的問題 79
4.8 小結 80

第5章 隔離(模擬)框架 81
5.1 為什么要使用隔離框架 81
5.2 動態生成偽對象 83
5.2.1 在測試中使用NSubstitute 83
5.2.2 用動態偽對象替換手工偽對象 84
5.3 模擬值 86
5.4 測試事件相關的活動 92
5.4.1 測試事件監聽者 92
5.4.2 測試事件是否觸發 93
5.5 現有的.NET隔離框架 94
5.6 隔離框架的優缺點 95
5.6.1 使用隔離框架時應避開的陷阱 96
5.6.2 測試代碼不可讀 96
5.6.3 驗證錯誤的事情 96
5.6.4 一個測試多個模擬對象 96
5.6.5 過度指定測試 97
5.7 小結 97

第6章 深入了解隔離框架 99
6.1 受限框架及不受限框架 99
6.1.1 受限框架 99
6.1.2 不受限框架 100
6.1.3 基于探查器的不受限框架如何工作 101
6.2 優秀隔離框架的價值 103
6.3 支持適應未來和可用性的功能 103
6.3.1 遞歸偽對象 104
6.3.2 默認忽略參數 104
6.3.3 泛偽造 105
6.3.4 偽對象的非嚴格行為 105
6.3.5 非嚴格模擬對象 106
6.4 隔離框架設計反模式 106
6.4.1 概念混淆 106
6.4.2 錄制和重放 107
6.4.3 粘性行為 109
6.4.4 復雜語法 109
6.5 小結 109

第三部分 測試代碼

第7章 測試層次和組織 112
7.1 運行自動化測試的自動化構建 112
7.1.1 構建腳本結構 113
7.1.2 觸發構建和集成 115
7.2 基于速度和類型布局測試 116
7.2.1 分離集成測試和單元測試的人為因素 117
7.2.2 綠色安全區 117
7.3 確保測試是源代碼管理的一部分 118
7.4 將測試類映射到被測試代碼 118
7.4.1 將測試映射到項目 118
7.4.2 將測試映射到類 118
7.4.3 將測試映射到具體的工作單元入口 119
7.5 注入橫切關注點 120
7.6 為應用程序構建測試API 122
7.6.1 使用測試類繼承模式 122
7.6.2 創建測試工具類和方法 133
7.6.3 把你的API介紹給開發人員 134
7.7 小結 134

第8章 優秀單元測試的支柱 136
8.1 編寫可靠的測試 136
8.1.1 決定何時刪除或修改測試 137
8.1.2 避免測試中的邏輯 140
8.1.3 只測試一個關注點 142
8.1.4 把單元測試和集成測試分開 143
8.1.5 用代碼審查確保代碼覆蓋率 143
8.2 編寫可維護的測試 144
8.2.1 測試私有或受保護的方法 145
8.2.2 去除重復代碼 146
8.2.3 以可維護的方式使用setup方法 149
8.2.4 實施測試隔離 151
8.2.5 避免對不同關注點多次斷言 156
8.2.6 對象比較 158
8.2.7 避免過度指定 160
8.3 編寫可讀的測試 162
8.3.1 單元測試命名 162
8.3.2 變量命名 163
8.3.3 有意義的斷言 164
8.3.4 斷言和操作分離 165
8.3.5 setup和teardown 165
8.4 小結 166

第四部分 設計和流程

第9章 在組織中引入單元測試 168
9.1 逐步成為變革的倡導者 168
9.1.1 準備好面對質疑 169
9.1.2 說服組織內成員:支持者和反對者 169
9.1.3 找到可能的切入點 169
9.2 成功之道 171
9.2.1 游擊式實現(自下而上) 171
9.2.2 說服高層(自上而下) 171
9.2.3 引入外援 172
9.2.4 使進度可見 172
9.2.5 設定具體目標 173
9.2.6 應對障礙 175
9.3 失敗原因 175
9.3.1 缺少驅動力 175
9.3.2 缺乏政策支持 175
9.3.3 不好的實現和第一印象 176
9.3.4 缺少團隊支持 176
9.4 影響因素 176
9.5 質疑和回答 177
9.5.1 單元測試會給現有流程增加多少時間 178
9.5.2 單元測試是否會搶了QA飯碗 179
9.5.3 證明單元測試確實有效的方法 179
9.5.4 單元測試有用的證據 180
9.5.5 QA部門還是能找到缺陷的原因 180
9.5.6 我們有大量沒有測試的代碼:應該從哪里開始 181
9.5.7 我們使用多種編程語言:單元測試是否可行 181
9.5.8 軟硬件結合的開發 181
9.5.9 確保測試中沒有缺陷的方法 181
9.5.10 我的代碼已經調試通過了,但還需要測試的原因 182
9.5.11 驅動開發測試的必要性 182
9.6 小結 182

第10章 遺留代碼 183
10.1 從哪里開始增加測試 183
10.2 決定選擇策略 185
10.2.1 先易后難策略的優缺點 185
10.2.2 先難后易策略的優缺點 186
10.3 在重構前編寫集成測試 186
10.4 遺留代碼單元測試的重要工具 187
10.4.1 使用不受限的隔離框架輕松隔離依賴項 187
10.4.2 使用JMockit測試Java遺留代碼 189
10.4.3 重構Java代碼時使用Vise 190
10.4.4 重構前使用驗收測試 191
10.4.5 閱讀Michael Feathers關于遺留代碼的書 192
10.4.6 使用NDepend調查產品代碼 192
10.4.7 使用ReSharper瀏覽和重構產品代碼 192
10.4.8 使用Simian和TeamCity發現重復代碼(和缺陷) 193
10.5 小結 193

第11章 設計與可測試性 194
11.1 為什么在設計時要關心可測試性 194
11.2 可測試性的設計目標 195
11.2.1 默認情況下將方法設置為虛擬方法 195
11.2.2 使用基于接口的設計 196
11.2.3 默認情況下將類設置為非密封的 196
11.2.4 避免在包含邏輯的方法內初始化具體類 197
11.2.5 避免直接調用靜態方法 197
11.2.6 避免在構造函數和靜態構造函數中包含邏輯代碼 197
11.2.7 把單例邏輯和單例持有者分開 198
11.3 可測試性設計的利弊 199
11.3.1 工作量 199
11.3.2 復雜度 200
11.3.3 泄露敏感知識產權 200
11.3.4 有時無法實現 200
11.4 可測試性設計的替代方法 200
11.5 難以測試的設計示例 202
11.6 小結 205
11.7 更多資源 206

附錄A 工具和框架 208
序: