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化繁為簡—MAYA實用技法大進擊

( 繁體 字)
作者:夢德類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:佳魁資訊化繁為簡—MAYA實用技法大進擊 3dWoo書號: 39251
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT定價: 580
折扣價: 435

出版日:8/25/2014
頁數:
光碟數:1
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印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9789865712860
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

全書根據作者多年的業界實務經驗,將諸如動畫、特效、影音效果等主題,參考以往教學過程中的學生回饋意見,轉化設計為教學內容,期使讀者在最短時間內,能夠熟悉軟體工具操作,並能循序漸進完成自己的作品。以主題式的章節安排為主軸,提供了更多實務上應用範例,不僅利用範例教學,逐步帶領讀者熟悉軟體介面操作及各項工具操作,對於動畫製作與設計有興趣的人,本書是不錯的選擇!



目錄:


CHAPTER 1 介紹多邊形建模功能

1-1 Normals 法線

1-2 Select 選擇指令

1-3 Polygon 雕刻工具

1-4 Mesh 選單

1-5 Edit Mesh 選單



CHAPTER 2 介紹Maya 建模的觀念

2-1 模型建構原理

2-1-1 模型製作類型

2-1-2 製作模型的注意事項

2-1-3 多邊形建模的介紹

2-2 在製作Polygon 時常遇到的狀況

2-2-1 【狀況一】破掉的面如何補起?

2-2-2 【狀況二】破掉多面時如何修補?

2-2-3 【狀況三】如何把面連接起來?

2-2-4 【狀況四】如何把點放置在同一個平面上?

2-2-5 【狀況五】多面如何解決?

2-2-6 【狀況六】正反面問題?

2-2-7 【狀況七】多的線或點如何刪掉?



CHAPTER 3 海底之城

3-1 模型製作

3-1-1 身形製作

3-1-2 頭部製作

3-1-3 眼睛製作

3-1-4 腹部佈線整理

3-1-5 眼球及身體合併

3-1-6  最後修正

3-2 與其他檔案合併

3-2-1 動畫製作

3-2-2 流體動態的路徑動畫

3-2-3 算圖設定



CHAPTER 4 人體概念

4-1 人體概念理

4-1-1 顱骨

4-1-2 眼睛

4-1-3 眉毛

4-1-4 鼻子

4-1-5 嘴巴

4-1-6 耳朵

4-1-7 頸部肌肉

4-2 軀幹骨架

4-2-1 比例介紹

4-2-2 二分之一切法

4-2-3 各部位的比例

4-2-4 手、腳觀念



CHAPTER 5 卡通人物建模解析

5-1 模型製作

5-1-1 手部製作

5-1-2 手指與手掌合併

5-1-3 眼睛製作

5-1-4 嘴巴製作

5-1-5 鼻子製作

5-1-6 額頭、臉頰製作

5-1-7 法令紋製作

5-1-8 頭顱製作

5-1-9 衣服製作

5-1-10 褲子製作

5-2-11 手臂製作



CHAPTER 6 人體建模解析

6-1 人體建模解析

6-2 人馬身體製作



附錄Maya 快速鍵

序: