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D3.js數據可視化實戰手冊 ( 簡體 字) |
作者:[加] Nick Qi Zhu | 類別:1. -> 程式設計 -> 網路編程 -> Javascript |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 39411 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 295 元 |
出版日:9/1/2014 |
頁數:294 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115360960 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 如今這個互聯網時代,人們每天都生產海量的數據,如果直接面對這些數據,可能讓人無從下手。將數據可視化,用形象立體的形式將其展現,有利于分析其中的關聯,攫取可能存在的商業機會。《D3.js數據可視化實戰手冊》意圖通過大量的示例和代碼,向讀者講述如何利用D3.js來實現數據可視化。只要讀者了解JavaScript,就能完全掌握本書的內容。 《D3.js數據可視化實戰手冊》一共13章,從如何搭建D3.js的開發環境開始,逐步介紹D3中的各種操作,包括選集、數據的初步處理、數據映射、坐標軸組件、動畫過渡效果、SVG相關介紹、繪制圖表、安排布局、可視化交互、力學模擬、制作地圖和測試驅動。《D3.js數據可視化實戰手冊》包含有大量的示例和代碼,可以幫助讀者充分理解書中講述的每一個概念。《D3.js數據可視化實戰手冊》最后的附錄部分,介紹了另外兩個JavaScript庫,主要是關于三維制圖和多維圖表的。希望本書的內容能對讀者理解和學習數據可視化有所幫助。 |
目錄:第1章 D3.js入門指南 1 1.1 簡介 1 1.2 搭建一個簡易的D3開發環境 2 1.2.1 準備階段 2 1.2.2 搭建環境 2 1.2.3 工作原理 3 1.2.4 更多內容 4 1.3 搭建一個基于NPM的開發環境 5 1.3.1 準備階段 5 1.3.2 搭建環境 5 1.3.3 工作原理 6 1.3.4 更多內容 7 1.4 理解D3風格的JavaScript 9 1.4.1 準備階段 9 1.4.2 開始編程 9 1.4.3 工作原理 10 1.4.4 更多內容 14
第2章 精挑細選 16 2.1 簡介 16 2.2 選擇單個元素 18 2.2.1 準備階段 18 2.2.2 開始編程 18 2.2.3 工作原理 18 2.3 選取多個元素 20 2.3.1 準備階段 20 2.3.2 開始編程 21 2.3.3 工作原理 21 2.4 迭代選集中的元素 21 2.4.1 準備階段 21 2.4.2 開始編程 22 2.4.3 工作原理 22 2.5 使用子選擇器 23 2.5.1 準備階段 23 2.5.2 開始編程 24 2.5.3 工作原理 24 2.6 函數級聯調用 26 2.6.1 準備階段 26 2.6.2 開始編程 26 2.6.3 工作原理 27 2.7 處理原始選集 28 2.7.1 準備階段 28 2.7.2 開始編程 28 2.7.3 工作原理 29
第3章 與數據同行 31 3.1 簡介 31 3.2 將數組綁定為數據 34 3.2.1 準備階段 34 3.2.2 開始編程 34 3.2.3 工作原理 35 3.3 將對象字面量綁定為數據 39 3.3.1 準備階段 39 3.3.2 開始編程 39 3.3.3 工作原理 41 3.4 將函數綁定為數據 42 3.4.1 準備階段 42 3.4.2 開始編程 42 3.4.3 工作原理 44 3.5 如何處理數組 46 3.5.1 準備階段 46 3.5.2 開始編程 46 3.5.3 工作原理 48 3.6 數據的過濾 50 3.6.1 準備階段 50 3.6.2 開始編程 50 3.6.3 工作原理 52 3.7 基于數據的圖形排序 53 3.7.1 準備階段 53 3.7.2 開始編程 53 3.7.3 工作原理 55 3.8 從服務器加載數據 56 3.8.1 準備階段 56 3.8.2 開始編程 57 3.8.3 工作原理 59
第4章 張弛有“度” 60 4.1 介紹 60 4.2 使用數值尺度 62 4.2.1 準備階段 62 4.2.2 開始編程 62 4.2.3 工作原理 64 4.2.4 更多內容 66 4.3 使用時間尺度 66 4.3.1 準備階段 67 4.3.2 開始編程 67 4.3.3 工作原理 68 4.3.4 更多內容 69 4.3.5 請參見 70 4.4 使用有序尺度 70 4.4.1 準備階段 70 4.4.2 開始編程 71 4.4.3 工作原理 72 4.5 字符串插值 74 4.5.1 插值器 74 4.5.2 準備階段 75 4.5.3 開始編程 75 4.5.4 工作原理 76 4.5.5 更多內容 77 4.6 顏色插值 77 4.6.1 準備階段 77 4.6.2 開始編程 77 4.6.3 工作原理 79 4.6.4 請參見 80 4.7 復合對象插值 80 4.7.1 準備階段 80 4.7.2 開始編程 80 4.7.3 工作原理 82 4.8 實現自定義插值器 83 4.8.1 準備階段 83 4.8.2 開始編程 83 4.8.3 工作原理 85 4.8.4 請參見 88
第5章 玩轉坐標軸 89 5.1 簡介 89 5.2 坐標軸基礎 89 5.2.1 準備階段 89 5.2.2 開始編程 90 5.2.3 工作原理 92 5.3 自定義刻度 95 5.3.1 準備階段 95 5.3.2 開始編程 95 5.3.3 工作原理 96 5.4 繪制表格線 97 5.4.1 準備階段 97 5.4.2 開始編程 97 5.4.3 工作原理 99 5.5 動態調節坐標軸尺度 101 5.5.1 準備階段 101 5.5.2 開始編程 102 5.5.3 工作原理 104
第6章 優雅變換 106 6.1 簡介 106 6.2 單元素動畫效果 107 6.2.1 準備階段 107 6.2.2 開始編程 108 6.2.3 工作原理 108 6.3 多元素動畫 109 6.3.1 準備階段 110 6.3.2 開始編程 110 6.3.3 工作原理 112 6.4 使用緩動函數 115 6.4.1 準備階段 115 6.4.2 開始編程 115 6.4.3 工作原理 117 6.5 使用中間幀計算 118 6.5.1 準備階段 119 6.5.2 開始編程 119 6.5.3 工作原理 120 6.5.4 更多內容 121 6.6 使用級聯過渡 122 6.6.1 準備階段 122 6.6.2 開始編程 122 6.6.3 工作原理 123 6.7 使用選擇性過渡 124 6.7.1 準備階段 124 6.7.2 開始編程 124 6.7.3 工作原理 125 6.7.4 請參見 126 6.8 監聽過渡事件 126 6.8.1 準備階段 126 6.8.2 開始編程 126 6.8.3 工作原理 127 6.9 實現自定義插值器 128 6.9.1 準備階段 128 6.9.2 開始編程 129 6.9.3 工作原理 130 6.10 使用定時器 130 6.10.1 準備階段 130 6.10.2 開始編程 131 6.10.3 工作原理 132 6.10.4 請參見 133
第7章 形狀之美 134 7.1 簡介 134 7.1.1 什么是SVG? 135 7.1.2 矢量 135 7.1.3 可伸縮性 135 7.2 創建簡單形狀 136 7.2.1 準備階段 136 7.2.2 開始編程 136 7.2.3 工作原理 137 7.2.4 更多內容 138 7.2.5 請參見 139 7.3 使用線條生成器 139 7.3.1 準備階段 140 7.3.2 開始編程 140 7.3.3 工作原理 141 7.3.4 請參見 143 7.4 使用線條插值 143 7.4.1 準備階段 143 7.4.2 開始編程 143 7.4.3 工作原理 146 7.5 更改線條的張力 147 7.5.1 準備階段 147 7.5.2 開始編程 147 7.5.3 工作原理 149 7.6 使用區域生成器 150 7.6.1 準備階段 150 7.6.2 開始編程 150 7.6.3 工作原理 152 7.7 使用區域插值 153 7.7.1 準備階段 153 7.7.2 開始編程 153 7.7.3 工作原理 156 7.7.4 更多內容 156 7.7.5 請參見 156 7.8 使用圓弧生成器 156 7.8.1 準備階段 156 7.8.2 開始編程 157 7.8.3 工作原理 158 7.9 實現圓弧過渡 159 7.9.1 準備階段 160 7.9.2 開始編程 160 7.9.3 工作原理 161 7.9.4 更多內容 163 7.9.5 請參見 163
第8章 圖表美化 164 8.1 簡介 164 8.2 創建線圖 166 8.2.1 準備工作 166 8.2.2 開始編程 166 8.2.3 工作原理 168 8.3 創建面積圖 172 8.3.1 準備工作 173 8.3.2 開始編程 173 8.3.3 工作原理 175 8.4 創建散點圖 176 8.4.1 準備工作 176 8.4.2 開始編程 176 8.4.3 工作原理 178 8.5 創建氣泡圖 180 8.5.1 準備工作 180 8.5.2 開始編程 180 8.5.3 工作原理 182 8.6 創建條形圖 184 8.6.1 準備工作 184 8.6.2 開始編程 184 8.6.3 工作原理 186 8.6.4 請參見 187
第9章 井然有序 188 9.1 簡介 188 9.2 創建餅圖 189 9.2.1 準備階段 189 9.2.2 開始編程 189 9.2.3 工作原理 192 9.2.4 更多內容 194 9.2.5 請參見 194 9.3 創建堆疊面積圖 194 9.3.1 準備階段 194 9.3.2 開始編程 194 9.3.3 工作原理 196 9.3.4 更多內容 198 9.3.5 請參見 200 9.4 創建矩形式樹狀結構圖 200 9.4.1 準備階段 201 9.4.2 開始編程 201 9.4.3 工作原理 203 9.4.4 請參見 206 9.5 創建樹 206 9.5.1 準備階段 206 9.5.2 開始編程 206 9.5.3 工作原理 209 9.5.4 請參見 212 9.6 創建封閉圖 212 9.6.1 準備階段 212 9.6.2 開始編程 212 9.6.3 工作原理 214 9.6.4 請參見 216
第10章 可視化交互 217 10.1 簡介 217 10.2 與鼠標事件交互 218 10.2.1 準備階段 218 10.2.2 開始編程 218 10.2.3 工作原理 219 10.2.4 更多內容 220 10.2.5 請參見 221 10.3 多點觸摸設備交互 221 10.3.1 準備階段 221 10.3.2 開始編程 221 10.3.3 工作原理 224 10.3.4 更多內容 225 10.3.5 請參見 226 10.4 實現縮放和平移行為 226 10.4.1 準備階段 226 10.4.2 開始編程 226 10.4.3 工作原理 228 10.4.4 更多內容 229 10.4.5 請參見 229 10.5 實現拖曳行為 230 10.5.1 準備階段 230 10.5.2 開始編程 230 10.5.3 工作原理 232 10.5.4 更多內容 233 10.5.5 請參見 233
第11章 使用“原力”! 234 11.1 簡介 234 11.2 使用引力和相互作用力 235 11.2.1 準備階段 235 11.2.2 開始編程 235 11.2.3 工作原理 237 11.2.4 請參見 242 11.3 生成動量 243 11.3.1 準備階段 243 11.3.2 開始編程 243 11.3.3 工作原理 244 11.3.4 請參見 245 11.4 設置連接約束 246 11.4.1 準備階段 246 11.4.2 開始編程 246 11.4.3 工作原理 248 11.4.4 請參見 252 11.5 借助力來輔助可視化 252 11.5.1 準備階段 252 11.5.2 開始編程 252 11.5.3 工作原理 254 11.5.4 請參見 255 11.6 操作“力” 256 11.6.1 準備階段 256 11.6.2 開始編程 256 11.6.3 工作原理 258 11.6.4 請參見 259 11.7 創建力導向圖 259 11.7.1 準備階段 260 11.7.2 開始編程 260 11.7.3 工作原理 262 11.7.4 請參見 262
第12章 地圖的奧秘 263 12.1 簡介 263 12.2 美國地圖的投影 263 12.2.1 GeoJSON 263 12.2.2 準備階段 265 12.2.3 開始編程 265 12.2.4 工作原理 266 12.2.5 請參見 268 12.3 世界地圖的投射 268 12.3.1 準備階段 268 12.3.2 開始編程 268 12.3.3 工作原理 270 12.3.4 請參見 270 12.4 構建等值區域圖 270 12.4.1 準備階段 270 12.4.2 開始編程 271 12.4.3 工作原理 272 12.4.4 請參見 272
第13章 測試驅動 274 13.1 簡介 274 13.2 下載Jasmine并搭建測試環境 275 13.2.1 準備階段 275 13.2.2 開始編程 276 13.2.3 工作原理 277 13.2.4 請參見 278 13.3 測試驅動——創建圖表 278 13.3.1 開始編程 278 13.3.2 工作原理 279 13.4 測試驅動——SVG渲染 280 13.4.1 開始編程 280 13.4.2 工作原理 281 13.5 測試驅動——精確渲染 282 13.5.1 開始編程 282 13.5.2 工作原理 283 13.5.3 請參見 285
附錄:快速創建交互式分析 286 簡介 286 Crossfilter.js庫 286 開始編程 288 工作原理 289 更多內容 290 請參見 290 多維圖表庫——dc.js 290 準備階段 290 開始編程 290 工作原理 292 更多內容 293 請參見 294
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