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After Effects CC高手成長之路

( 簡體 字)
作者:鐵鐘類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:清華大學出版社After Effects CC高手成長之路 3dWoo書號: 39741
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 445

出版日:9/15/2014
頁數:342
光碟數:2 (含視頻教學)
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302370406
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

隨著數字技術全面進入影視制作的過程,After Effects以其操作的便捷和功能的強大占據了后期軟件市場的主力地位。After Effter CC版本的推出使軟件的整體性能進一步提高。作為一款用于高端視頻特效系統的專業合成軟件,After Effects在世界上已經得到了廣泛的應用,經過不斷的發展,在眾多的后期動畫的軟件中獨具特性。After Effects CC不但可以幫助用戶高效、精確地創建無數種引人注目的動態圖形和視覺效果,可以與其他Adobe軟件緊密集成、高度靈活地進行2D和3D合成,以獲得數百種預設的效果和動畫,為電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。After Effects CC作為一款優秀的跨平臺后期動畫軟件,對Windows和Mac OS兩種不同的操作系統都有很好的兼容性,對于硬件的要求也很低。無論是PC還是MAC都可以交換項目文件和大部分的設置。
本書配有視頻教學光盤,分為兩個部分。第一部分為基礎教學視頻,主要講解After Effects CC相關的基礎知識及應用,第二部分為實例教學視頻,以實例為主講解After Effects CC的應用。

本書共分10章,內容概括如下:
第1章:講解After Effects的界面與基礎。
第2章:講解After Effects中動畫的制作。
第3章:講解After Effects圖層的管理。
第4章:講解After Effects中三維的應用。
第5章:講解After Effects中文本與畫筆的使用。
第6章:講解After Effects中效果與表達式的使用。
第7章:講解After Effects中的效果應用。
第8章:講解使用After Effects中的高級插件使用的方法,通過一些實例使讀者了解這些插件的使用方法。
第9章:講解After Effects的效果與輸出。
第10章:講解After Effects的應用與拓展。

本書編寫的目的是讓使用者盡可能地全面掌握After Effects CC軟件的應用。書中深入的分析了每一個功能和命令,可以作為一本手冊隨時查閱,實例部分是由易到難、由淺入深,步驟清晰、簡明、通俗易懂,適用于不同層次的制作者。本書光盤中提供了所有實例的視頻教學,以及After Effects CC的綜合視頻教學,并且收錄了大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行練習和使用。
本書由鐵鐘執筆編寫,參與編寫的人員還有吳雷、彭凱翔、龔斌杰、劉子璇、雷磊、李建平、王文靜、劉躍偉、程姣、趙佳峰、程延麗、萬聚生、陶光仁、萬里、賈慧軍、陳勇杰、趙允龍、刁江麗、王銀磊、王科軍、司愛榮、王建民、趙朝學、宋振敏、李永增。

鐵鐘
內容簡介:

本書深入分析了After Effects CC的各個功能和命令,內容涵蓋界面、工作流程、工具、菜單、常用視窗、其他視窗、如何使用特效、特效應用、第三方特效插件、層、遮罩、動畫關鍵幀、文本效果、3D效果、表達式、渲染、輸出等17大領域、案例涉及文字特效、光線特效、背景特效、畫面特效、三維光效、三維文字、粒子插件與粒子光線化等。本書配套的DVD光盤,不但包含了基礎和案例兩部分的相關教學視頻,并且收錄了大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行學習和實用。
本書適合從事影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編輯與合成的廣大初、中級從業人員作為自學教材,也適合相關院校影視后期、電視創作和視頻合成專業作為配套教材。

目錄:

第1章?After Effects CC界面與基礎
1.1?界面 2
1.2?工作流程 4
1.2.1?后期軟件編輯原理 5
1.2.2?導入 7
1.2.3?新建合成 9
1.2.4?編輯實例 10
1.2.5?收集文件 13
1.3?工具箱 14
1.3.1?操作工具 15
1.3.2?視圖工具 16
1.3.3?遮罩工具 17
1.3.4?文本工具 19
1.3.5?繪畫工具 19
1.3.6?旋轉筆刷工具 21
1.3.7?操控工具 22
1.4?菜單欄與項目面板 22
1.4.1?項目面板具體命令介紹 23
1.4.2?在【項目】(Project)面板中導入素材 24
1.5?合成面板 25
1.5.1?認識【合成】(Composition)面板 26
1.5.2?【合成】(Composition)面板的其他菜單 30
1.6?時間軸面板與流程圖面板 31
1.7?素材面板與預覽面板 32
1.8?信息面板與音頻面板 32
1.9?效果和預設面板及對齊面板 33
第2章?動畫的制作
2.1?如何使畫面動起來 36
2.1.1?創建關鍵幀 36
2.1.2?編輯關鍵幀 37
2.2?動畫路徑的調整 38
2.3?動畫的播放 39
2.4?動畫曲線的編輯 40
2.5?關鍵幀應用:關鍵幀動畫實例 43
2.6?跟蹤動畫 47
2.6.1?跟蹤和穩定 47
2.6.2?跟蹤操作實例 48
2.6.3?穩定操作實例 48
2.6.4?搖擺器(The Wiggler)面板 48
2.6.5?動態草圖(Motion Sketch)面板 49
2.6.6?記錄運動路徑 49
2.6.7?平滑器(The Smoother)面板 49
2.7?動畫菜單 49
2.7.1?保存動畫預設與在mocha AE中跟蹤 50
2.7.2?將動畫預設應用于 50
2.7.3?最近動畫預設與瀏覽預設 51
2.7.4?添加關鍵幀與切換定格關鍵幀 51
2.7.5?關鍵幀插值 51
2.7.6?關鍵幀速度 52
2.7.7?關鍵幀輔助 52
2.7.8?其他命令 53
2.8?合成菜單 53
2.8.1?新建合成 54
2.8.2?合成設置與設置海報時間 55
2.8.3?將合成裁剪到工作區 55
2.8.4?裁剪合成到目標區域 55
2.8.5?其他命令 56
第3章?圖層的管理
3.1?圖層的概念 58
3.2?時間軸面板介紹 58
3.2.1?時間軸面板的基本功能 59
3.2.2?時間軸面板中圖層操作 65
3.2.3?圖層屬性 68
3.2.4?蒙版的創建 70
3.2.5?蒙版的屬性 70
3.2.6?蒙版插值 72
3.2.7?形狀圖層 72
3.2.8?遮罩實例 74
3.3?圖層的顯示 77
3.3.1?圖層面板 77
3.3.2?圖層面板工具 77
3.3.3?圖層面板中的按鈕與圖層屬性 78
3.3.5?圖層的分類 78
3.3.6?圖層的子化 79
3.3.7?流程圖面板 81
3.3.8?流程圖面板 81
3.4?圖層菜單 82
3.4.1?新建 83
3.4.2?純色設置 83
3.4.3?打開圖層 83
3.4.4?打開圖層源 83
3.4.5?在資源管理器中顯示與蒙版 83
3.4.6?蒙版和形狀路徑 84
3.4.7?品質與開關 84
3.4.8?變換 85
3.4.9?時間與幀混合 86
3.4.10?3D圖層與參考線圖層 88
3.4.11?環境圖層與添加標記 88
3.4.12?保持透明度與混合模式 89
3.4.13?下一個混合模式與上一個混合模式 92
3.4.14?跟蹤遮罩 92
3.4.15?圖層樣式 93
3.4.16?組合形狀、排列及轉換 93
3.4.17?攝像機 93
3.4.18?自動跟蹤 94
3.4.19?預合成 94
第4章?三維的應用
4.1?3D圖層的概念 98
4.2?3D圖層的基本操作 98
4.2.1?創建3D圖層 98
4.2.2?基本操作 99
4.2.3?觀察3D圖層 100
4.2.4?操作實例 101
4.3?燈光圖層 105
4.3.1?燈光的類型 106
4.3.2?燈光的操作 106
4.3.3?燈光的屬性 106
4.3.4?陰影的細節 108
4.3.5?幾何選項 108
4.3.6?材質屬性 109
4.4?攝像機的應用 111
4.5?三維綜合實例 114
第5章?文本與畫筆
5.1?文本概述 118
5.1.1?創建文本 118
5.1.2?字符面板 118
5.1.3?段落面板 119
5.2?文本屬性 120
5.2.1?源文本屬性 120
5.2.2?路徑選項屬性 121
5.3?范圍控制器 123
5.3.1?范圍選擇器動畫 125
5.3.2?透明度動畫 126
5.3.3?起始與結束屬性動畫 128
5.3.4?路徑文字效果 129
5.3.5?文本動畫預設 132
5.4?文本特殊應用實例 133
5.5?繪畫面板 135
5.5.1?畫筆參數 136
5.5.2?仿制選項參數 136
5.5.3?畫筆顏色 136
5.6?畫筆面板 137
5.6.1?畫筆的顯示 137
5.6.2?畫筆面板的參數 137
5.6.3?添加和刪除畫筆 138
5.7?文本綜合實例 138
第6章?效果與表達式
6.1?效果和預設面板 150
6.2?效果操作 150
6.2.1?應用效果 151
6.2.2?復制效果 151
6.2.3?關閉與刪除效果 151
6.2.4?效果參數設置 152
6.3?內置效果詳解 153
6.3.1?色階 153
6.3.2?色相/飽和度 154
6.3.3?曲線 157
6.3.4?三色調 158
6.3.5?高斯模糊 158
6.3.6?定向模糊 158
6.3.7?卡通 159
6.3.8?卡片擦除 160
6.3.9?分形雜色 168
6.4?新增內置效果 169
6.4.1?CINEWARE 169
6.4.2?SA Color Finesse 3 170
6.5?表達式應用 173
6.5.1?創建與移除表達式 173
6.5.2?表達式的編寫 174
6.5.3?給表達式加注解 174
6.5.4?理解表達式中的量 174
6.5.5?理解表達式中的時間 174
6.6?創建文字表達式 175
6.7?表達式實例 175
第7章?CC效果
7.1?風格化 178
7.1.1?CC Block Load 178
7.1.2?CC Burn Film 178
7.1.3?CC Glass 179
7.1.4?CC Kaleida 180
7.1.5?CC Mr. Smoothie 180
7.1.6?CC Plastic 181
7.1.7?CC RepeTile 181
7.1.8?CC Threshold 182
7.1.9?CC Threshold RGB 182
7.2?過渡 183
7.2.1?CC Glass Wipe 183
7.2.2?CC Grid Wipe 183
7.2.3?CC Image Wipe 184
7.2.4?CC Jaws 184
7.2.5?CC Light Wipe 185
7.2.6?CC Line Sweep 185
7.2.7?CC Radial ScaleWipe 186
7.2.8?CC Scale Wipe 186
7.2.9?CC Twister 186
7.2.10?CC WarpoMatic 187
7.3?模糊和銳化 187
7.3.1?CC Cross Blur 188
7.3.2?CC Radial Blur 188
7.3.3?CC Radial Fast Blur 189
7.3.4?CC Vector Blur 189
7.4?模擬 190
7.4.1?CC Ball Action 190
7.4.2?CC Bubbles 191
7.4.3?CC Drizzle 191
7.4.4?CC Hair 192
7.4.5?CC Mr.Mercury 193
7.4.6?CC Particle Systems II 195
7.4.7?CC Particle World 197
7.4.8?CC Pixel Polly 202
7.4.9?CC Rainfall 203
7.4.10?CC Scatterize 204
7.4.11?CC Snowfall 204
7.4.12?CC Star Burst 205
7.5?扭曲 205
7.5.1?CC Bend It 206
7.5.2?CC Bender 206
7.5.3?CC Blobbylize 206
7.5.4?CC Flo Motion 207
7.5.5?CC Griddler 208
7.5.6?CC Lens 208
7.5.7?CC Page Turn 208
7.5.8?CC Power Pin 209
7.5.9?CC Ripple Pulse 210
7.5.10?CC Slant 210
7.5.11?CC Smear 210
7.5.12?CC Split 211
7.5.13?CC Split2 211
7.5.14?CC Tiler 211
7.6?生成 212
7.6.1?CC Glue Gun 212
7.6.2?CC Light Burst 2.5 213
7.6.3?CC Light Rays 214
7.6.4?CC Light Sweep 214
7.6.5?CC Threads 215
7.7?時間 216
7.7.1?CC Force Motion Blur 216
7.7.2?CC Time Blend 216
7.7.3?CC Time Blend FX 217
7.7.4?CC Wide Time 217
7.8?實用工具 217
7.9?通道 218
7.10?透視 218
7.10.1?CC Cylinder 219
7.10.2?CC Environment 219
7.10.3?CC Sphere 219
7.10.4?CC Spotlight 220
7.11?顏色校正 221
7.11.1?CC Color Neutralizer 221
7.11.2?CC Color Offset 222
7.11.3?CC Kernel 222
7.11.4?CC Toner 223
7.12?鍵控 223
第8章?Trapcode 效果插件
8.1?Form插件 226
8.1.1?重置與選項 226
8.1.2?關于與動畫預設 227
8.1.3?Register 227
8.1.4?Base Form 227
8.1.5?Particle 228
8.1.6?Shading 230
8.1.7?Quick Maps 231
8.1.8?Layer Maps 232
8.1.9?Audio React 234
8.1.10?Disperse and Twist 235
8.1.11?Fractal Field 235
8.1.12?Spherical Field 236
8.1.13?Kaleidospace 236
8.1.14?World Transform 236
8.1.15?Visibility 237
8.1.16?Rendering 237
8.2?Form效果實例 237
8.3?Particular插件 240
8.3.1?重置與選項 241
8.3.2?關于與動畫預設 241
8.3.3?Emitter 241
8.3.4?Particle 243
8.3.5?Shading 247
8.3.6?Physics 248
8.3.7?Aux System 250
8.3.8?World Transform 252
8.3.9?Visibility 252
8.3.10?Rendering 253
8.4?Particular效果實例 254
8.5?Mir循環線性背景制作 256
第9章?渲染與輸出
9.1?After Effects的編輯格式 260
9.1.1?常用電視制式 260
9.1.2?常用視頻格式 261
9.2?其他相關概念 261
9.2.1?場 261
9.2.2?幀速率與像素比 262
9.3?After Effects與其他軟件 262
9.3.1?After Effects與Photoshop 262
9.3.2?After Effects與Illustrator 263
9.4?導出 263
9.5?渲染列隊 264
9.5.1?輸出到 265
9.5.2?渲染設置模式 265
9.5.3?渲染設置對話框 266
9.5.4?輸出模塊 267
9.5.5?輸出模塊設置 267
第10章?應用與拓展
10.1?基礎應用 272
10.1.1?調色實例 272
10.1.2?畫面降噪 274
10.1.3?畫面顆粒 275
10.1.4?巖漿背景 276
10.1.5?云層背景 278
10.1.6?發光背景 281
10.1.7?動態背景 284
10.1.8?粒子文字 286
10.1.9?粒子光線 289
10.2?拓展應用 291
10.2.1?粒子抖動 291
10.2.2?光線粒子 301
10.2.3?光環旋轉 313
10.2.4?音樂流體 327
附錄?如何使用表達式庫
序: