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Unity 3D遊戲場景設計實務

( 繁體 字)
作者:李瑞森、王至、吳慧劍 編著/李若梅 主審類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Unity
譯者:
出版社:博碩文化Unity 3D遊戲場景設計實務 3dWoo書號: 39804
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NT定價: 420
折扣價: 315

出版日:10/15/2014
頁數:272
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 繁體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9789862019634
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

光碟內容: 收錄書中範例製作模型、遊戲場景原畫設定、遊戲範例圖片素材、Unity 3D場景導出資源套件、Unity 3D引擎的擴充資源套件

目錄:

Chapter01 遊戲引擎概論
Chapter02 Unity 3D引擎基礎講解
Chapter03 Unity 3D引擎的系統功能
Chapter04 Unity 3D山體地形的製作
Chapter05 Unity 3D模型的導入與編輯
Chapter06 Unity 3D水系的製作
Chapter07 Unity 3D粒子系統詳解
Chapter08 Unity 3D野外綜合場景實例製作
Chapter09 Unity 3D室內綜合場景實例製作
附錄 Unity 3D引擎編輯器快捷鍵列表
序: