中文版3ds Max 2015自學?王道 ( 繁體 字) |
作者:時代印象 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
譯者: |
出版社:佳魁資訊 | 3dWoo書號: 39904 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:10/31/2014 |
頁數:542 |
光碟數:1 |
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站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789863790334 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:Autodesk的3ds Max是世界頂級的3D動畫軟體之一,由於3ds Max的強大功能,使其從誕生以來就一直受到CG藝術家的喜愛。3ds Max在各方面都能製作出高品質的物件,這也使其在室內設計、建築表現、影視與遊戲製作等領域中佔據領導地位,成為全球最受歡迎的3D製作軟體之一。 |
內容簡介:本書共17章,從最基礎的3ds Max 2015的應用領域開始講起,先介紹軟體的介面和操作方法,然後講解軟體的功能。內容涉及各種實用模型製作、場景布光、攝影機景深和運動模糊、場景材質與貼圖設置等。在介紹軟體功能的同時,還對內建幾何體建模、樣條線建模、修改器建模、多邊型建模等核心功能進行了深入剖析。
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目錄:第1章 進入3ds Max 2015的世界
第2章 內建幾何體建模
第3章 樣條線建模
第4章 修改器建模
第5章 網格建模
第6章 NURBS建模
第7章 多邊形建模
第8章 燈光技術
第9章 攝影機技術
第10章 材質與貼圖技術
第11章 環境和效果技術
第12章 燈光 / 材質 / 著色綜合運用
第13章 粒子系統與空間扭曲
第14章 動力學
第15章 毛髮技術
第16章 基礎動畫
第17章 高階動畫
附錄1:本書索引
附錄2:效果圖製作實用附錄
附錄3:常見材質參數設製索引
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