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詳細書籍分類

Pro/ENGINEER野火版5.0實用技能學習與實戰手冊

( 簡體 字)
作者:應學成類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Pro/E
譯者:
出版社:電子工業出版社Pro/ENGINEER野火版5.0實用技能學習與實戰手冊 3dWoo書號: 39933
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 300

出版日:1/1/2015
頁數:372
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787121243493
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

Pro/ENGINEER(簡稱Pro/E)是由美國PTC公司推出的一款功能強大的機械三維CAD/CAM/CAE軟件系統,涵蓋了產品從概念設計、工業造型設計、三維模型設計、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖輸出,到生產加工的全過程,應用范圍涉及汽車、機械、航空航天、造船、通用機械、數控加工、醫療、玩具和電子等諸多領域。Pro/ENGINEER野火版5.0構建于Pro/ENGINEER野火版4.0的成熟技術之上,新增了許多功能,使其技術水平又上了一個新的臺階。
編寫本書的目的是幫助眾多讀者快速學會Pro/ENGINEER野火版5.0的核心功能模塊,滿足讀者實際產品設計和制造的需求。 本書以“實用、實戰、速成”為指導,系統介紹了Pro/ENGINEER野火版5.0軟件核心功能模塊,其特色如下。
內容全面、實用。涵蓋了產品的零件設計(含曲面、鈑金設計)、裝配設計、工程圖設計、模具設計和數控加工等核心功能模塊。
實戰案例豐富。由于書的紙質容量有限,所以隨書光盤中存放了大量的范例或實例教學視頻(全程語音講解),這些范例或綜合實例均為一線真實產品,這樣的安排可以迅速提高讀者的實戰水平,同時也提高了本書的性價比。
便于讀者快速學習。書中結合大量的案例對Pro/ENGINEER野火版5.0軟件各個模塊中一些抽象的概念、命令、功能和應用技巧進行講解,所使用的案例均為一線真實產品;采用Pro/ENGINEER野火版5.0中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,這些特點都有助于讀者快速學習和掌握Pro/ENGINEER野火版5.0這一設計利器。
附加值極高。本書附帶1張多媒體DVD教學光盤,制作了288個Pro/ENGINEER應用技巧和具有針對性實例的語音教學視頻,時長達10.7小時(641分鐘),可以幫助讀者輕松、高效地學習。


編 者
內容簡介:

(含DVD光盤1張)
本書以“實用、實戰、速成”為指導,系統介紹了Pro/ENGINEER野火版5.0軟件核心功能模塊,其內容包括Pro/ENGINEER野火版5.0的安裝、軟件配置、二維草圖的設計、零件設計、鈑金設計、曲面設計、裝配設計、工程圖設計、模具設計和數控加工等,各功能模塊都配有大量綜合實例供讀者進一步深入學習和演練。
本書附帶1張多媒體DVD教學光盤,制作了與本書全程同步的語音視頻文件,含288個Pro/ENGINEER應用技巧和具有針對性實例的語音教學視頻,時長達10.7小時(641分鐘)。光盤還包含了本書所有的素材源文件和已完成的實例文件。

目錄:

第1章 Pro/E 5.0基礎入門
1.1 Pro/E 5.0應用詳解
1.2 Pro/E 5.0軟件的安裝與啟動
1.3 Pro/E 5.0用戶界面
1.3.1 用戶界面簡介
1.3.2 用戶界面的定制
1.4 Pro/E 5.0鼠標基本操作
1.5 Pro/E 5.0文件基本操作
1.5.1 設置工作目錄
1.5.2 文件的新建
1.5.3 文件的打開
1.5.4 保存文件
1.5.5 關閉與拭除文件
1.5.6 刪除文件
第2章 二維草圖設計
2.1 草圖設計入門
2.1.1 草圖用戶界面介紹
2.1.2 草圖工具命令介紹
2.2 草圖繪制工具
2.2.1 直線
2.2.2 中心線
2.2.3 矩形
2.2.4 圓
2.2.5 圓弧
2.3.6 圓角
2.3.7 倒角
2.3.8 樣條曲線
2.3.9 點
2.3 草圖的編輯
2.3.1 操縱草圖
2.3.2 刪除草圖
2.3.3 修剪草圖
2.3.4 制作拐角
2.3.5 分割草圖
2.3.6 鏡像草圖
2.3.7 復制/粘貼
2.3.8 將草圖對象轉化為構建線
2.4 草圖幾何約束
2.4.1 添加幾何約束
2.4.2 顯示/移除約束
2.5 草圖尺寸約束
2.5.1 添加尺寸約束
2.5.2 修改尺寸
2.5.3 修改整個截面
2.5.4 鎖定尺寸
2.6 草圖檢查工具
2.6.1 封閉圖形檢查
2.6.2 開放端點加亮檢查
2.6.3 幾何重疊檢查
2.6.4 特征要求檢查
第3章 二維草圖設計綜合實例
3.1 二維草圖設計綜合實例一
3.2 二維草圖設計綜合實例二
3.3 二維草圖設計綜合實例三
第4章 零件設計
4.1 零件設計基礎入門
4.2 模型樹
4.2.1 概述
4.2.2 模型樹用戶界面
4.2.3 模型樹的基本操作
4.3 拉伸特征
4.3.1 概述
4.3.2 創建拉伸特征
4.4 面向對象的操作
4.4.1 查看對象信息與關聯性
4.4.2 刪除對象
4.4.3 對象的隱藏與顯示控制
4.4.4 模型的顯示樣式
4.4.5 模型的視圖定向
4.5 旋轉特征
4.5.1 概述
4.5.2 創建旋轉特征
4.6 倒圓角特征
4.6.1 一般倒圓角
4.6.2 完全圓角
4.7 倒角特征
4.8 基準特征
4.8.1 基準平面
4.8.2 基準軸
4.8.3 基準點
4.8.4 基準坐標系
4.9 孔特征
4.10 修飾螺紋
4.11 加強筋特征
4.12 抽殼特征
4.13 拔模特征
4.14 掃描特征
4.15 螺旋掃描特征
4.16 混合特征
4.17 變換操作
4.17.1 鏡像
4.17.2 平移
4.17.3 旋轉
4.18 特征陣列
4.18.1 尺寸陣列
4.18.2 軸陣列
4.18.3 填充陣列
4.18.4 曲線陣列
4.18.5 刪除陣列
4.19 特征的編輯與操作
4.19.1 特征的重命名
4.19.2 編輯參數
4.19.3 編輯定義截面
4.19.4 特征重排序
4.19.5 特征的隱含與取消隱含
4.19.6 解決特征生成失敗
4.20 層操作
4.20.1 概述
4.20.2 設置圖層
4.20.3 圖層可視性設置
4.20.4 系統自動創建層
第5章 零件設計綜合實例
5.1 零件設計綜合實例一
5.2 零件設計綜合實例二
5.3 零件設計綜合實例三
5.4 零件設計綜合實例四
5.5 零件設計綜合實例五
5.6 零件設計綜合實例六
5.7 零件設計綜合實例七
5.8 零件設計綜合實例八
5.9 零件設計綜合實例九
第6章 曲面設計
6.1 曲面設計基礎入門
6.1.1 曲面設計概述
6.1.2 顯示曲面網格
6.2 曲線線框設計
6.2.1 草繪曲線
6.2.2 經過點的曲線
6.2.3 從方程創建曲線
6.2.4 復制曲線
6.2.5 相交曲線
6.2.6 投影曲線
6.2.7 修剪曲線
6.2.8 偏移曲線
6.2.9 包絡曲線
6.3 曲線的分析
6.3.1 曲線上點信息分析
6.3.2 曲線的半徑分析
6.3.3 曲線的曲率分析
6.4 簡單曲面
6.4.1 拉伸曲面
6.4.2 旋轉曲面
6.4.3 填充曲面
6.5 高級曲面
6.5.1 邊界混合
6.5.2 掃描混合
6.5.3 可變截面掃描
6.6 曲面的編輯
6.6.1 偏移曲面
6.6.2 復制曲面
6.6.3 修剪曲面
6.6.4 延伸曲面
6.6.5 合并曲面
6.7 曲面的分析
6.7.1 半徑分析
6.7.2 曲率分析
6.7.3 反射分析
6.8 曲面實體化操作
6.8.1 曲面加厚
6.8.2 曲面實體化
6.8.3 替換面
第7章 曲面設計綜合實例
7.1 曲面設計綜合實例一
7.2 曲面設計綜合實例二
7.3 曲面設計綜合實例三
7.4 曲面設計綜合實例四
7.5 曲面設計綜合實例五
7.6 曲面設計綜合實例六
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計基礎入門
8.2 基礎鈑金特征
8.2.1 拉伸鈑金壁
8.2.2 平整鈑金壁
8.2.3 平整附加壁
8.2.4 法蘭附加壁
8.2.5 鈑金止裂槽
8.2.6 鈑金切除
8.3 鈑金的折彎與展開
8.3.1 鈑金折彎
8.3.2 鈑金展平
8.3.3 鈑金的折彎回去
8.4 將實體轉換成鈑金件
8.5 高級鈑金特征
8.5.1 延伸鈑金壁
8.5.2 合并鈑金壁
8.5.3 鈑金成形
8.5.4 鈑金的平整形態
第9章 鈑金設計綜合實例
9.1 鈑金設計綜合實例一
9.2 鈑金設計綜合實例二
9.3 鈑金設計綜合實例三
第10章 裝配設計
10.1 裝配設計基礎入門
10.1.1 裝配設計用戶界面
10.1.2 裝配約束
10.2 裝配設計一般過程
10.2.1 裝配第一個零件
10.2.2 裝配其余零件
10.3 高級裝配技術
10.3.1 復制零件
10.3.2 允許假設裝配
10.4 陣列裝配
10.4.1 參考陣列
10.4.2 尺寸陣列
10.5 編輯裝配體中的零件
10.6 裝配干涉檢查
10.7 簡化裝配
10.8 分解裝配
10.9 測量與分析
10.9.1 測量距離
10.9.2 測量角度
10.9.3 測量曲線長度
10.9.4 測量面積
10.9.5 分析模型的質量屬性
第11章 裝配設計綜合實例
第12章 工程圖設計
12.1 工程圖設計基礎入門
12.2 設置工程圖國標環境
12.3 新建工程圖
12.4 工程圖視圖的創建
12.4.1 基本視圖
12.4.2 全剖視圖
12.4.3 半剖視圖
12.4.4 旋轉剖視圖
12.4.5 階梯剖視圖
12.4.6 破斷視圖
12.4.7 局部視圖
12.4.8 局部剖視圖
12.4.9 局部放大視圖
12.5 工程圖視圖操作
12.5.1 刪除視圖
12.5.2 移動視圖與鎖定視圖
12.5.3 視圖顯示模式
12.6 工程圖的標注
12.6.1 尺寸標注
12.6.2 基準特征標注
12.6.3 幾何公差標注
12.6.4 表面粗糙度標注
12.6.5 注釋文字
第13章 工程圖設計綜合實例
第14章 模具設計
14.1 模具設計基礎入門
14.2 模具設計一般過程
14.2.1 新建模具文件
14.2.2 創建模具模型
14.2.3 設置收縮率
14.2.4 創建模具分型曲面
14.2.5 創建模具元件的體積塊
14.2.6 抽取模具元件
14.2.7 生成澆注件
14.2.8 定義模具開啟
14.2.9 管理模具文件
14.2.10 關于模具的精度
14.3 分型面設計
14.3.1 一般分型面的設計
14.3.2 采用陰影法設計分型面
14.3.3 采用裙邊法設計分型面
第15章 模具設計綜合實例
第16章 數控加工與編程
16.1 數控加工基礎入門
16.1.1 概述
16.1.2 數控加工用戶界面
16.2 Pro/ENGINEER數控加工一般過程
16.2.1 新建一個數控模型文件
16.2.2 創建制造模型
16.2.3 制造設置
16.2.4 設置加工方法
16.2.5 演示刀具軌跡
16.2.6 加工仿真
16.2.7 切減材料
16.2.8 遮蔽體積塊
16.3 銑削加工
16.3.1 平面銑削
16.3.2 輪廓銑削
16.3.3 腔槽加工
16.3.4 曲面銑削
16.3.5 鉆孔加工
第17章 數控加工與編程綜合實例
序: