After Effects CS6°ò¦¤Jªù»PÀ³¥Î ( ²Åé ¦r) |
§@ªÌ¡G¤åªN®Ñ°| | Ãþ§O¡G1. -> ¦h´CÅé -> After Effects |
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¥Xª©¤é¡G10/17/2014 |
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ISBN¡G9787302380269 |
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ÅÜ·t¼Ò¦¡ 89 4.5.4 ÅÜ«G¼Ò¦¡ 92 4.5.5 Å|¥[¼Ò¦¡ 94 4.5.6 ®tȼҦ¡ 97 4.5.7 ¦â±m¼Ò¦¡ 98 4.5.8 »Xª©¼Ò¦¡ 99 4.5.9 ¦@¨É¼Ò¦¡ 101 4.6 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 102 4.6.1 §Q¥Î©TºA¼h¨î§@I´º 102 4.6.2 §Q¥Î¤å¦r¹Ï¼h¨î§@®ü³ø¤å¦r 104 4.7 ½Ò¦Z½m²ß 106 4.7.1 «ä¦Ò»P½m²ß 106 4.7.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 106 ²Ä5³¹ ÃöÁä´V°Êµe 107 5.1 ³Ð«ØÃöÁä´V°Êµe 108 5.1.1 ÃöÁä´V°Êµe·§z 108 5.1.2 ²£¥ÍÃöÁä´V°Êµeªº°ò¥»±ø¥ó 108 5.1.3 ³Ð«ØÃöÁä´V°Êµeªº°ò¥»¬yµ{ 109 5.1.4 ¹B°Ê¼Ò½k 110 5.2 ³Ð«Ø¤Î½s¿èÃöÁä´V 112 5.2.1 ²K¥[ÃöÁä´V 113 5.2.2 ¿ï¾ÜÃöÁä´V 114 5.2.3 §R°£ÃöÁä´V 114 5.2.4 קïÃöÁä´V 115 5.2.5 Âà¸õ§lªþ 116 5.2.6 ÃöÁä´V°Êµe½Õ³t 116 5.2.7 ´_¨î©MÖ߶KÃöÁä´V 117 5.3 §Ö³t³Ð«Ø»Pקï°Êµe 117 5.3.1 ¹B°Ê¯ó¹Ï 117 5.3.2 ÃöÁä´V¥·Æ 119 5.3.3 ÃöÁä´V§Ý°Ê 119 5.3.4 ÃöÁä´V¤Ã³t 121 5.3.5 ÃöÁä´V®É¶¡¤ÏÂà 122 5.4 ³t«×½Õ¸` 122 5.4.1 ±N¼h½Õ¾ã¨ì¯S©w³t«× 122 5.4.2 ´V®É¶¡áµ² 123 5.4.3 ®É¶¡«¬M®g 124 5.4.4 ´V¿Ä¦X»P¹³¯À¿Ä¦X 126 5.5 ¦^©ñ»P¹wÄý 127 5.5.1 ¹wÄý°Êµeªº¤èªk 127 5.5.2 ©µªø´è¬V®Éªø 128 5.5.3 OpenGL 130 5.5.4 ¦b¨ä¥LºÊµø¾¹¤¤¹wÄý 131 5.6 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 132 5.6.1 ÃöÁä´V¨î§@·¨®±ÛÂà°Êµe 132 5.6.2 ÃöÁä´V¨î§@¾ð¸ÄƸ¨ 134 5.7 ½Ò¦Z½m²ß 136 5.7.1 «ä¦Ò»P½m²ß 136 5.7.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 137 ²Ä6³¹ »Xª©»P¾B¸n°Êµe 139 6.1 »Xª©°Êµeªºì²z 140 6.2 ³Ð«Ø»Xª© 140 6.2.1 §Q¥Î¯x§Î¤u¨ã³Ð«Ø¤è§Î»Xª© 140 6.2.2 §Q¥Î¾ò¶ê¤u¨ã³Ð«Ø¾ò¶ê§Î»Xª© 141 6.2.3 §Q¥Î¿ûµ§¤u¨ã³Ð«Ø¦Û¥Ñ»Xª© 142 6.3 §ïÅÜ»Xª©ªº§Îª¬ 143 6.3.1 ¸`ÂIªº¿ï¾Ü 143 6.3.2 ¸`ÂIªº²¾°Ê 143 6.3.3 ²K¥[/§R°£¸`ÂI 144 6.3.4 ¸`ÂIªºÂà´« 145 6.4 קï»Xª©ÄÝ©Ê 147 6.4.1 »Xª©ªº²V¦X¼Ò¦¡ 147 6.4.2 קï»Xª©ªº¤j¤p 150 6.4.3 »Xª©ªºÂê©w 151 6.4.4 »Xª©ªº¦Ð¤Æ¾Þ§@ 152 6.4.5 »Xª©ªº¤£³z©ú«× 152 6.4.6 »Xª©S³òªºÂX®i©M¦¬ÁY 153 6.5 »{ÃÑ»P´x´¤¾B¸n 154 6.6 ³Ð«Ø¾B¸n 154 6.6.1 §Q¥Î¤u¨ã³Ð«Ø¾B¸n 154 6.6.2 ¿é¤J¼Æ¾Ú³Ð«Ø¾B¸n 156 6.6.3 ¨Ï¥Î²Ä¤T¤è³n¥ó³Ð«Ø¾B¸n 157 6.7 ½s¿è¾B¸n 157 6.7.1 ½s¿è¾B¸n§Îª¬ 157 6.7.2 ³]¸m¾B¸nªº¨ä¥LÄÝ©Ê 159 6.7.3 ¦hÓ¾B¸nªº¾Þ§@ 161 6.7.4 ¾B¸nªº²V¦X¼Ò¦¡ 163 6.8 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 167 6.8.1 ¨î§@±æ»·Ãè®ÄªG 167 6.8.2 ¨î§@µe±ÂaÄg®ÄªG 169 6.9 ½Ò¦Z½m²ß 171 6.9.1 «ä¦Ò»P½m²ß 171 6.9.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 172 ²Ä7³¹ øµe»P§Îª¬ 173 7.1 øµe 174 7.1.1 Paint(øµe)»PBrushes(µ§¨ê)±ªO 174 7.1.2 Brush Tool(µeµ§¤u¨ã) 177 7.1.3 Eraser Tool(¾ó¥ÖÀ¿¤u¨ã) 180 7.1.4 Clone Stamp Tool(¥é¨î¹Ï³¹¤u¨ã) 181 7.2 §Îª¬ 183 7.2.1 §Îª¬·§z 183 7.2.2 §Îª¬¤u¨ã 185 7.2.3 Pen Tool(¿ûµ§¤u¨ã) 189 7.2.4 ³Ð«Ø¤å¦r½ü¹ø§Îª¬¹Ï¼h 191 7.2.5 §Îª¬²Õ 192 7.2.6 §Îª¬ÄÝ©Ê 193 7.3 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 196 7.3.1 ¾¥¤ôµe¹³°Êµe 196 7.3.2 ¤â¼g¦r°Êµe 201 7.4 ½Ò¦Z½m²ß 203 7.4.1 «ä¦Ò»P½m²ß 203 7.4.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 204 ²Ä8³¹ ¤å¥»ªº¾Þ§@ 205 8.1 ³Ð«Ø¦}½s¿è¤å¦r¼h 206 8.1.1 ¤å¦r¼h·§z 206 8.1.2 ¿é¤JÂI¤å¦r 206 8.1.3 ¿é¤J¬q¸¨¤å¦r 207 8.1.4 ¿ï¾Ü»P½s¿è¤å¦r 208 8.1.5 ¤å¦r§Î¦¡Âà´« 209 8.1.6 §ïÅܤå¦r¤è¦V 210 8.2 ®æ¦¡¤Æ¦r²Å©M¬q¸¨ 211 8.2.1 ¨Ï¥Î¦r²Å±ªO®æ¦¡¤Æ¦r²Å 211 8.2.2 §ïÅܤå¦rªºÂਤÃþ«¬ 212 8.2.3 ¥¿½T¨Ï¥ÎTate-Chuu-Yoko©R¥O 212 8.2.4 ¨Ï¥Î¬q¸¨±ªO®æ¦¡¤Æ¬q¸¨ 213 8.2.5 ¤å¥»¹ï»ô 213 8.2.6 ÁY¶i»P¬q¶¡¶Z 214 8.3 ³Ð«Ø¤å¦r°Êµe 214 8.3.1 Source Text(·½¤å¦r)°Êµe 215 8.3.2 Animator(°Êµe¾¹)¤å¦r°Êµe 216 8.3.3 ¸ô®|°Êµe¤å¦r 221 8.3.4 ¤å¦rªº°Êµe¹w¸m 224 8.4 ¤å¦rOutlines 225 8.4.1 Create Masks from Text(³Ð«Ø¤å¦r¾B¸n) 225 8.4.2 Create Shapes from Text(³Ð«Ø¤å¦r§Îª¬½ü¹ø) 227 8.5 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 229 8.5.1 ¨î§@·´º¤å¦r 229 8.5.2 ¨î§@¤å¦r±½¥ú®ÄªG 232 8.6 ½Ò¦Z½m²ß 235 8.6.1 «ä¦Ò»P½m²ß 235 8.6.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 236 ²Ä9³¹ ¦â±m®Õ¥¿»P½Õ¦â 237 9.1 ¦â±m½Õ¾ãªº¤èªk 238 9.2 ¥Dn½Õ¦âÂoÃè 239 9.2.1 Levels(¦â¶¥)ÂoÃè 239 9.2.2 Curves(¦±½u)ÂoÃè 240 9.2.3 Hue/Saturation(¦â¬Û/¹¡©M«×)ÂoÃè 241 9.3 ±`¥Îªº½Õ¦âÂoÃè 242 9.3.1 Colorama(¦â±m¬M®g)ÂoÃè 242 9.3.2 Tint(¬V¦â)ÂoÃè 244 9.3.3 Tritone(¤T¦â)ÂoÃè 244 9.3.4 Photo Filter(·Ó¤ù¹LÂo)ÂoÃè 245 9.3.5 Color Balance(¦â±m¥¿Å)ÂoÃè 246 9.3.6 Color Balance(HLS)(¦â±m¥¿Å(HLS))ÂoÃè 247 9.3.7 Exposure(Ãn¥ú)ÂoÃè 248 9.3.8 Channel Mixer(³q¹D²V¦X¾¹)ÂoÃè 249 9.3.9 Shadow/Highlight(³±¼v/°ª¥ú)ÂoÃè 250 9.3.10 Broadcast Colors(¼s¼½¯ÅÃC¦â)ÂoÃè 251 9.4 °ò¥»½Õ¦âÂoÃè 252 9.4.1 Brightness & Contrast(«G«×»P¹ï¤ñ«×)ÂoÃè 252 9.4.2 Leave Color(¥h¦â)ÂoÃè 253 9.4.3 Gamma/Pedestal/Gain(¦÷°¨/°ò¦â/¼W¯q)ÂoÃè 253 9.4.4 Equalize(¸ÉÀv)ÂoÃè 254 9.4.5 Color Link(¦â±mÃì±µ)ÂoÃè 255 9.4.6 Change Color(´«¦â)ÂoÃè 256 9.4.7 Change to Color(±NÃC¦â´«¬°)ÂoÃè 257 9.5 ¨ä¥L½Õ¦âÂoÃè 258 9.5.1 PS Arbitrary Map(PS¥ô·N¶K¹Ï)ÂoÃè 258 9.5.2 Color Stabilizer(¦â±méw)ÂoÃè 259 9.5.3 Auto Color(¦Û°ÊÃC¦â)ÂoÃè 260 9.5.4 Auto Levels(¦Û°Ê¦â¶¥)ÂoÃè 261 9.5.5 Auto Contrast(¦Û°Ê¹ï¤ñ«×)ÂoÃè 262 9.6 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 263 9.6.1 ¤ôºw·Æ¸¨®ÄªG 263 9.6.2 ¨î§@¬Á¼þ¼g¦r®ÄªG 265 9.7 ½Ò¦Z½m²ß 267 9.7.1 «ä¦Ò»P½m²ß 267 9.7.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 268 ²Ä10³¹ Áä±±á๳§Þ³N 269 10.1 Áä±±á๳§Þ³N·§z 270 10.2 Keying(Áä±±)ÂoÃè²Õ 271 10.2.1 Color Key(¦â±mÁä)ÂoÃè 271 10.2.2 Luma Key(«G«×Áä)ÂoÃè 272 10.2.3 Linear Color Key(½u©Ê¦â±mÁä)ÂoÃè 272 10.2.4 Difference Matte(®t²§»Xª©)ÂoÃè 274 10.2.5 Extract(´£¨ú)ÂoÃè 275 10.2.6 Color Difference Key(¦â±m®t²§Áä)ÂoÃè 276 10.2.7 Color Range(¦â±mS³ò)ÂoÃè 277 10.2.8 Inner/Outer Key(¤º/¥~½ü¹øÁä)ÂoÃè 278 10.2.9 Spill Suppressor(§í¦â)ÂoÃè 279 10.3 Matte(Ãä½t±±¨î)ÂoÃè²Õ 280 10.3.1 Matte Choker(»Xª©²M°£)ÂoÃè 280 10.3.2 Refine Matte(ºë·Ò²M°£)ÂoÃè 281 10.3.3 Simple Choker(²³æ²M°£)ÂoÃè 281 10.4 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 282 10.4.1 ¨î§@¤ô¾¥ªÝÁ¢¤H¹³¦X¦¨ 282 10.4.2 ¨î§@½¹½º¸»R¦X¦¨®ÄªG 284 10.5 ½Ò¦Z½m²ß 286 10.5.1 «ä¦Ò»P½m²ß 286 10.5.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 286 ²Ä11³¹ ¹B°Ê¸òÂÜ 287 11.1 ¹B°Ê¸òÂÜ·§z 288 11.1.1 ¹B°Ê¸òÂܪº§@¥Î»PÀ³¥ÎS³ò 288 11.1.2 ¹B°Ê¸òÂܪº³]¸m 288 11.2 ¹B°Ê¸òÂܬyµ{ 289 11.2.1 ÃèÀY³]¸m 289 11.2.2 ²K¥[¦X¾Aªº¸òÂÜÂI 289 11.2.3 ¿ï¾Ü¸òÂܥؼлP³]©w¸òÂܯS©º°Ï°ì 289 11.2.4 ³]¸mªþµÛÂI°¾²¾ 290 11.2.5 ½Õ¸`¯S©º°Ï°ì©M·j¯Á°Ï°ì 290 11.2.6 ¤ÀªR 290 11.2.7 Àu¤Æ 290 11.2.8 À³¥Î¸òÂÜ¼Æ¾Ú 291 11.3 ¹B°Ê¸òÂܰѼƳ]¸m 291 11.3.1 Tracker(¸òÂÜ)±ªO 291 11.3.2 ®É¶¡½u±ªO¤¤ªº¹B°Ê¸òÂÜ°Ñ¼Æ 295 11.3.3 ¹B°Ê¸òÂÜ©M¹B°Êéw 296 11.4 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 296 11.4.1 §ó´««Ç¥~¼s§iµP®ÄªG 296 11.4.2 ®ü±Ã©w®ÄªG 299 11.5 ½Ò¦Z½m²ß 302 11.5.1 «ä¦Ò»P½m²ß 302 11.5.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 302 ²Ä12³¹ After Effects CS6 µøÀW¯S®Ä 303 12.1 µøÀW¯S®ÄÀ³¥Î°ò¦ 304 12.1.1 µøÀW¯S®Äªº¨Ï¥Î¤èªk 304 12.1.2 ¯S®Ä°Ñ¼Æªº½Õ¾ã 306 12.1.3 ¯S®Äªº´_¨î»PÖ߶K 309 12.2 3D Channel(¤Tºû³q¹D)¯S®ÄÀ³¥Î 310 12.2.1 3D Channel Extract(´£¨ú3D³q¹D) 310 12.2.2 Depth Matte(²`«×»Xª©) 311 12.2.3 Depth of Field(³õ²`«×) 311 12.2.4 EXtractoR(´£¨ú) 312 12.2.5 Fog 3D(3DÃú) 312 12.2.6 ID Matte(ID»Xª©) 313 12.2.7 IDentifier(¼ÐÃѲÅ) 313 12.3 Blur & Sharpen(¼Ò½k»P¾U¤Æ)¯S®ÄÀ³¥Î 314 12.3.1 Box Blur(²°ª¬¼Ò½k) 314 12.3.2 Bilateral Blur(¥ª¥k¹ïºÙ¼Ò½k) 315 12.3.3 Camera Lens Blur(Äá¹³¾÷ÃèÀY¼Ò½k) 315 12.3.4 CC Cross Blur(CC¥æ¤e¼Ò½k) 317 12.3.5 CC Radial Blur(CC ©ñ®g¼Ò½k) 317 12.3.6 CC Radial Fast Blur(CC §Ö³t©ñ®g¼Ò½k) 318 12.3.7 CC Vector Blur(CC¥Ú¶q¼Ò½k) 319 12.3.8 Directional Blur(¤è¦V¼Ò½k) 320 12.3.9 Sharpen(¾U¤Æ) 321 12.3.10 Unsharp Mask(«D¾U¤Æ¾B¸n) 322 12.4 Channel(³q¹D)¯S®ÄÀ³¥Î 322 12.4.1 Arithmetic(³q¹Dºâªk) 323 12.4.2 CC Composite(CC ²Õ¦X) 323 12.4.3 Channel Combiner(³q¹D²Õ¦X¾¹) 324 12.4.4 Invert(¤ÏÂà) 325 12.4.5 Minimax(³Ì¤p³Ì¤jÈ) 326 12.4.6 Remove Color Matting(§R°£ÃC¦â»Xª©) 327 12.4.7 Set Channels(³q¹D³]¸m) 328 12.4.8 Set Matte(¾B¸n³]¸m) 328 12.4.9 Shift Channels(³q¹DÂà´«) 329 12.4.10 Solid Composite(©TºA¦X¦¨) 330 12.5 Distort(§á¦±)¯S®ÄÀ³¥Î 331 12.5.1 CC Flo Motion(CC ²G¤Æ¬y°Ê) 331 12.5.2 CC Griddler(CC ºô®æÅܧÎ) 332 12.5.3 CC Page Turn(CC ¨÷¶) 333 12.5.4 Bezier Warp(¨©¶ëº¸¦±½uÅܧÎ) 334 12.5.5 CC Lens(CC ÃèÀY) 335 12.5.6 Bulge(¥W¥Y®ÄªG) 336 12.5.7 CC Bend It(CC 2ÂIÅs¦±) 337 12.5.8 CC Power Pin(CC ¥|¨¤ÁY©ñ) 338 12.5.9 CC Slant(CC ¶É±×) 339 12.5.10 CC Smear(CC Ò\©Ù) 340 12.5.11 CC Split(CC ¤Àµõ) 341 12.5.12 CC Tiler(CC «÷¶K) 342 12.5.13 Corner Pin(Ã䨤§á¦±) 342 12.5.14 Mesh Warp(ºô®æÅܧÎ) 343 12.5.15 Mirror(Ãè¹³) 344 12.5.16 Offset(°¾²¾) 345 12.5.17 Optics Compensation(¥ú¾ÇÅܧÎ) 346 12.5.18 Polar Coordinates(·¥§¤¼Ð) 346 12.5.19 Spherize(²y±¤Æ) 347 12.5.20 Twirl(§áÂà) 348 12.6 Generate(¥Í¦¨)¯S®ÄÀ³¥Î 349 12.6.1 Lens Flare(ÃèÀY¥ú·w) 349 12.6.2 4-Color Gradient(¥|¦âº¥ÅÜ) 350 12.6.3 Beam(¿E¥ú) 351 12.6.4 CC Glue Gun(CC ¼Q½¦¾¹) 352 12.6.5 CC Light Burst 2.5(CC ¥ú½uÃzµõ2.5) 352 12.6.6 Circle(¶ê) 353 12.6.7 Ellipse(¾ò¶ê) 354 12.6.8 Eyedropper Fill(ºwºÞ¶ñ¥R) 355 12.6.9 Fill(¶ñ¥R) 356 12.6.10 Ramp(º¥ÅÜ) 357 12.7 Noise & Grain(¾¸ªi»PÂøÂI)¯S®ÄÀ³¥Î 358 12.7.1 Add Grain(²K¥[ÂøÂI) 358 12.7.2 Dust & Scratches(»X¹Ð»P¹º²ª) 359 12.7.3 Fractal Noise(¤À§Î¾¸ªi) 360 12.7.4 Match Grain(¤Ç°tÂøÂI) 361 12.7.5 Median(¤¤¶¡È) 362 12.7.6 Noise(¾¸ªi) 363 12.7.7 Noise Alpha(¾¸ªiAlpha) 364 12.7.8 Noise HLS(¾¸ªiHLS) 364 12.7.9 Noise HLS Auto(¦Û°Ê¾¸ªiHLS) 365 12.7.10 Remove Grain(°¾¸) 366 12.7.11 Turbulent Noise(ÂZ°Ê¾¸ªi) 367 12.8 Perspective(³zµø)¯S®ÄÀ³¥Î 368 12.8.1 3D Glasses(3D²´Ãè) 368 12.8.2 Bevel Alpha(Alpha±×¨¤) 369 12.8.3 Bevel Edges(±×Ãä) 370 12.8.4 CC Cylinder(CC ¶ê¬WÅé) 371 12.8.5 CC Spotlight(CC »E¥ú¿O) 372 12.8.6 Drop Shadow(§ë¼v) 373 12.8.7 Radial Shadow(®|¦V³±¼v) 373 12.9 Stylize(·®æ¤Æ)¯S®ÄÀ³¥Î 374 12.9.1 Brush Strokes(µeµ§´yÃä) 374 12.9.2 CC Burn Film(CC ¿U¿N®ÄªG) 375 12.9.3 CC Kaleida(CC ¸Uªáµ©) 376 12.9.4 CC RepeTile(Ãä½t«÷¶K) 377 12.9.5 Color Emboss(±m¦â¯BÀJ) 378 12.9.6 Mosaic(°¨ÁɧJ) 379 12.9.7 Posterize(¦â±m¤ÀÂ÷) 379 12.9.8 Scatter(ÂX´²) 380 12.9.9 Threshold(ìHÈ) 381 12.9.10 Find Edges(¬d§äÃä½t) 381 12.10 Time(®É¶¡)¯S®ÄÀ³¥Î 382 12.10.1 CC Force Motion Blur(CC ±j¤O¹B°Ê¼Ò½k) 382 12.10.2 CC Time Blend(CC ®É¶¡²V¦X) 383 12.10.3 CC Time Blend FX(CC ®É¶¡²V¦XFX) 384 12.10.4 CC Wide Time(CC ®É¶¡¤u¨ã) 384 12.10.5 Echo(«´_) 385 12.10.6 Posterize Time(¦h¦â½Õ¤À¦â®É´Á) 386 12.10.7 Time Difference(®É¶¡®t²§) 387 12.10.8 Time Displacement(®É¶¡¸m´«) 387 12.10.9 Timewarp(®É¶¡ÅܧÎ) 388 12.11 Transition(¤Á´«)¯S®ÄÀ³¥Î 389 12.11.1 Block Dissolve(¶ôª¬·»¸Ñ) 389 12.11.2 Card Wipe(¥d¤ùÀ¿°£) 390 12.11.3 CC Grid Wipe(CC ºô®æÀ¿°£) 391 12.11.4 CC Jaws(CC ¿÷¾¦) 392 12.11.5 CC Light Wipe(CC µo¥ú¹L´ç) 393 12.11.6 CC Radial Scale Wipe(CC ©ñ®gª¬ÁY©ñÀ¿°£) 394 12.11.7 CC Scale Wipe(CC ÁY©ñÀ¿°£) 395 12.11.8 CC Twister(CC §á¦±) 396 12.11.9 Gradient Wipe(±è«×À¿°£) 396 12.11.10 Iris Wipe(§Îª¬À¿°£) 397 12.11.11 Linear Wipe(½u©ÊÀ¿°£) 398 12.11.12 Radial Wipe(®|¦VÀ¿°£) 399 12.11.13 Venetian Blinds(¦Ê¸µ¡) 400 12.12 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 401 12.12.1 ¨î§@»R°Ê¥ú½u®ÄªG 401 12.12.2 ¨î§@¬õ¦â¦æ¬P¹B°Ê®ÄªG 406 12.13 ½Ò¦Z½m²ß 411 12.13.1 «ä¦Ò»P½m²ß 411 12.13.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 411 ²Ä13³¹ ³Ð«Ø¤TºûªÅ¶¡¦X¦¨ 413 13.1 »{ÃѤTºûªÅ¶¡ 414 13.2 ¤TºûªÅ¶¡¦X¦¨ªº¤u§@Àô¹Ò 414 13.2.1 ¤Tºûµø¹Ï 414 13.2.2 §¤¼Ð¨t 415 13.3 3D¹Ï¼h 415 13.3.1 Âà´«¦}³Ð«Ø3D¼h 416 13.3.2 ²¾°Ê3D¼h 417 13.3.3 ±ÛÂà3D¼h 418 13.3.4 §¤¼Ð¼Ò¦¡ 418 13.3.5 ¼vÅT3D¼hªºÄÝ©Ê 419 13.4 ¿O¥úªºÀ³¥Î 419 13.4.1 ¿O¥úªº«Ø¥ß 419 13.4.2 ¿O¥úÄݩʤΨä³]¸m 421 13.5 Äá¹³¾÷ªºÀ³¥Î 422 13.5.1 ³Ð«ØÄá¹³¾÷ 422 13.5.2 ½Õ¾ãÄá¹³¾÷ªºÅܤÆÄÝ©Ê 423 13.5.3 Äá¹³¾÷µø¹Ï»P3Dµø¹Ï 424 13.6 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 426 13.6.1 ¨î§@ùÙ¾À±¾µe®ÄªG 426 13.6.2 ¨î§@¤å¦r§ë¼v®ÄªG 428 13.7 ½Ò¦Z½m²ß 432 13.7.1 «ä¦Ò»P½m²ß 432 13.7.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 432 ²Ä14³¹ °ª¯Å°Êµe±±¨îªí¹F¦¡ 433 14.1 ¹B°Ê±±¨î 434 14.1.1 ÃöÁä´V´¡È 434 14.1.2 ³t«×±±¨î 438 14.1.3 ®É¶¡±±¨î 440 14.2 °ò¥»ªí¹F¦¡ 441 14.2.1 ªí¹F¦¡·§z 441 14.2.2 ²K¥[¡B½s¿è»P§R°£ªí¹F¦¡ 442 14.2.3 «O¦s©M½Õ¥Îªí¹F¦¡ 444 14.2.4 Expression Controls(ªí¹F¦¡±±¨î)ÂoÃè 445 14.3 ªí¹F¦¡»yªk 445 14.3.1 ªí¹F¦¡»y¨¥ 445 14.3.2 ³X°Ý¹ï¶HªºÄÝ©Ê©M¤èªk 446 14.3.3 ¼Æ²Õ»Pºû¼Æ 446 14.3.4 ¦V¶q»P¯Á¤Þ 447 14.3.5 ªí¹F¦¡®É¶¡ 447 14.4 ªí¹F¦¡®w 448 14.4.1 Global(¥þ§½) 448 14.4.2 Vector Math(¦V¶q¼Æ¾Ç) 449 14.4.3 Random Numbers(ÀH¾÷¼Æ) 450 14.4.4 Interpolation(´¡È) 451 14.4.5 Color Conversion(ÃC¦âÂà´«) 451 14.4.6 Other Math(¨ä¥L¼Æ¾Ç) 452 14.4.7 JavaScript Math(¸}¥»¤èªk) 452 14.4.8 Comp(¦X¦¨) 453 14.4.9 Footage(¯À§÷) 454 14.4.10 Layer Sub-objects(¹Ï¼h¤l¹ï¶H) 455 14.4.11 Layer General(´¶³q¹Ï¼h) 455 14.4.12 Layer Properties(¹Ï¼h¯S©º) 456 14.4.13 Layer 3D(3D¹Ï¼h) 457 14.4.14 Layer Space Transforms(¹Ï¼hªÅ¶¡ÅÜ´«) 457 14.4.15 Camera(Äá¹³¾÷) 458 14.4.16 Light(¿O¥ú) 459 14.4.17 Effect(ÂoÃè) 460 14.4.18 Mask(¾B¸n) 460 14.4.19 Property(¯S©º) 461 14.4.20 Key(ÃöÁä´V) 463 14.5 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 463 14.5.1 ¤å¦r®Ì°Ê®ÄªGªí¹F¦¡ 463 14.5.2 º¥ÅܸòÀH®ÄªGªí¹F¦¡ 466 14.6 ½Ò¦Z½m²ß 468 14.6.1 «ä¦Ò»P½m²ß 468 14.6.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 468 ²Ä15³¹ ´è¬V»P¿é¥X 469 15.1 ´è¬V»P¿é¥X°ò¦ 470 15.1.1 ´è¬V»P¿é¥X·§z 470 15.1.2 ¿é¥X¤å¥ó®æ¦¡ 471 15.1.3 Render Queue(´è¬V¶¤¦C)±ªO 472 15.1.4 Render Queue(´è¬V¶¤¦C)µ¡¤f°Ñ¼Æ 473 15.1.5 Render Settings(´è¬V³]¸m) 477 15.1.6 §ó§ï´è¬V¼ÒªO 481 15.2 ³Ð«Ø´è¬V©M¿é¥X¼ÒªO 482 15.2.1 ³Ð«Ø´è¬V¼ÒªO 482 15.2.2 ³Ð«Ø¿é¥X¼Ò¶ô¼ÒªO 484 15.3 ¿é¥X¨ìFlash®æ¦¡°Êµe 485 15.3.1 »PFlash¬ÛÃöªº¿é¥X®æ¦¡ 486 15.3.2 ¿é¥XXFL¤å¥ó¨ìFlash 486 15.3.3 ´è¬V¿é¥X¦X¦¨¬°SWF¤å¥ó 487 15.3.4 ´è¬V¿é¥X¦X¦¨¬°FLV©ÎF4V¤å¥ó 488 15.4 ¨ä¥L´è¬V¿é¥Xªº¤è¦¡ 489 15.4.1 ±N´V¿é¥X¬°Photoshop¼h 489 15.4.2 ¿é¥X¬°Premiere Pro¶µ¥Ø 490 15.5 S¨ÒÀ³¥Î»P¤W¾÷¾Þ§@ 491 15.5.1 ¿é¥XAVI¤å¥ó 491 15.5.2 ¿é¥X§Ç¦C¹Ï¤ù 494 15.6 ½Ò¦Z½m²ß 496 15.6.1 «ä¦Ò»P½m²ß 496 15.6.2 ¤W¾÷¾Þ§@ 496 ½Ò¦Z½m²ßµª®× 497 |
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