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中文版Mastercam X6技術大全 ( 簡體 字) |
作者:閆伍平 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> MasterCam |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 40295 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 495 元 |
出版日:12/1/2014 |
頁數:820 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115361127 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 這是一本全面介紹Mastercam X6使用功能及實際運用的書。本書內容全面、講解細致、案例眾多,是一本不可多得的講解Mastercam造型、模具設計和編程技巧的教程。作為一本學習性和功能性并重的圖書,本書在章節劃分上做得非常細致,便于讀者將其當作一本技術查詢手冊來查詢相關的功能。 全書共21章,分兩大部分進行講解。第一部分(第1~13章)主要介紹Mastercam X6的二維繪圖、三維實體和曲面造型設計、模具設計等功能。第二部分(第14~21章)主要講解Mastercam X6兩軸、三軸和多軸,以及車削、線切割和模具加工等的編程方法及應用。 書中所有學習資料都作為配套資源提供下載,內容豐富,包括書中實訓、拓展訓練和課后習題的所有案例的源文件、結果文件,還包括所有實訓、拓展訓練的案例的教學視頻,時長達600分鐘,由專業工程師細致講解,可以大幅提高學習效率。 本書圖文并茂,講解層次分明、思維簡明、重難點突出、技巧獨特。適合廣大CAD工程設計、CAM加工制造、模具設計人員、一線加工操作人員與相關專業的大中專院校學生學習和培訓使用。
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目錄:第1章 Mastercam X6基礎入門 23 1.1 Mastercam X6的工作界面 24 1.2 文件管理 24 1.2.1 新建文件 25 1.2.2 打開文件 25 1.2.3 保存文件\另存文件\保存部分 25 1.2.4 導入\導出文件 26 1.2.5 設置網格 26 1.2.6 系統配置設定 27 實訓01——轉換圖檔 27 1.3 圖素的選擇方法 28 1.3.1 單體選擇 29 1.3.2 串聯選擇 29 1.3.3 矩形框選 30 1.3.4 多邊形選取 30 1.3.5 向量選取 31 1.3.6 區域選取 31 1.3.7 部分串聯 31 實訓02——部分串聯 32 1.4 限定選擇方法 33 1.4.1 限定全部 33 1.4.2 限定單一 34 1.4.3 手動捕捉點 34 1.4.4 串聯選項設置 35 1.5 拓展訓練——創建天圓地方模型 35 1.6 課后習題 37 第2章 二維繪圖 38 2.1 Mastercam X6二維造型的基本思維方法 39 2.1.1 點 39 2.1.2 指定位置繪點 39 2.1.3 動態繪制點 40 2.1.4 繪制曲線節點 40 2.1.5 繪制等分點 40 2.1.6 繪制端點 41 2.1.7 繪制小弧圓心點 41 2.2 直線 42 2.2.1 通過兩點繪制直線 42 實訓03——繪制直線 42 2.2.2 繪制近距線 43 2.2.3 繪制角平分線 43 2.2.4 繪制正交線 44 2.2.5 繪制平行線 44 實訓04——繪制平行線 44 2.3 圓和圓弧 45 2.3.1 已知圓心點畫圓 46 實訓05——繪制圓心點圓 46 2.3.2 極坐標圓弧 47 實訓06——繪制極坐標圓弧 48 2.3.3 已知邊界三點畫圓 49 實訓07——已知邊界三點畫圓 50 2.3.4 兩點畫弧 50 實訓08——繪制兩點畫弧 51 2.3.5 三點畫弧 52 實訓09——繪制三點畫弧 52 2.3.6 創建極坐標畫弧 53 2.3.7 切弧 53 實訓10——繪制切弧 54 2.4 繪制矩形 55 2.4.1 標準矩形 55 2.4.2 矩形形狀設置 55 實訓11——繪制矩形 56 2.5 繪制橢圓 57 實訓12——繪制橢圓 57 2.6 正多邊形 59 實訓13——繪制八角星 59 2.7 邊界盒 60 實訓14——繪制邊界盒 60 2.8 螺旋線 61 2.8.1 間距螺旋線 62 實訓15——繪制標準彈簧 62 2.8.2 錐度螺旋線 63 實訓16——繪制盤旋彈簧 63 2.9 繪制曲線 64 2.9.1 手動繪制曲線 64 2.9.2 自動繪制曲線 65 2.9.3 轉成單一曲線 65 2.10 熔接曲線 65 2.11 拓展訓練——繪制月牙扳手 66 2.12 課后習題 68
第3章 二維圖形編輯 69 3.1 編輯圖素 70 3.1.1 倒圓角 70 實訓17——倒圓角 70 3.1.2 串聯倒圓角 71 實訓18——串聯倒圓角 72 3.1.3 倒角 73 3.1.4 修剪 74 3.1.5 多物體修剪 76 3.1.6 連接圖素 77 3.1.7 封閉全圓 77 3.1.8 打斷全圓 77 3.1.9 打斷成線段 78 3.1.10 曲線變弧 78 實訓19——修剪 79 3.2 變換操作 80 3.2.1 平移 80 實訓20——平移 81 3.2.2 鏡像 82 實訓21——鏡像 83 3.2.3 旋轉 84 實訓22——旋轉 85 3.2.4 比例縮放 86 實訓23——縮放 86 3.2.5 移動到原點 88 3.2.6 單體補正 88 實訓24——單體補正 89 3.2.7 串聯補正 90 實訓25——串聯補正 91 3.2.8 投影 92 實訓26——投影 92 3.2.9 陣列 94 實訓27——陣列 95 3.2.10 纏繞 97 實訓28——纏繞 97 3.3 拓展訓練——繪制電話線發圈 99 3.4 課后習題 100
第4章 圖形標注 101 4.1 尺寸標注的基本內容 102 4.1.1 尺寸標注的要素 102 4.1.2 尺寸標注的基本原則 102 4.2 尺寸標注 102 4.2.1 水平標注 102 實訓29——水平標注 103 4.2.2 垂直標注 104 實訓30——垂直標注 104 4.2.3 平行標注 105 實訓31——平行標注 105 4.2.4 角度標注 105 實訓32——角度標注 106 4.2.5 正交標注 106 實訓33——正交標注 107 4.2.6 相切標注 107 實訓34——相切標注 108 4.3 圖案填充 108 實訓35——圖案填充 109 4.4 拓展訓練——繪制軸套剖面圖 111 4.5 課后習題 114
第5章 屬性設置、修改和 對象分析 115 5.1 屬性設置 116 5.1.1 工作區背景顏色的設置 116 5.1.2 系統顏色設置 117 5.1.3 設置圖層 117 5.1.4 設置特征屬性 118 5.2 修改對象屬性 119 5.2.1 修改點型 119 實訓36——修改點型 119 5.2.2 修改線型 123 實訓37——修改線型 123 5.2.3 修改顏色 124 實訓38——修改顏色 125 5.2.4 修改線寬 127 5.2.5 更改層別 127 實訓39——更改圖層 127 5.3 對象分析 129 5.3.1 圖素屬性分析 130 5.3.2 點位分析 130 5.3.3 兩點間距 130 5.3.4 體積/面積分析 131 5.3.5 分析串聯 132 5.3.6 分析外形 132 5.3.7 分析角度 133 5.3.8 動態分析 133 5.3.9 曲面檢測 134 5.3.10 實體檢測 135 5.4 拓展訓練——分析與修改圖形 135 5.5 課后習題 138
第6章 實體造型 139 6.1 實體簡介 140 6.1.1 圓柱體 140 實訓40——圓柱體 140 6.1.2 圓錐體 142 實訓41——圓錐體 142 6.1.3 立方體 144 實訓42——立方體 144 6.1.4 球體 146 實訓43——球體 146 6.1.5 圓環體 148 實訓44——圓環體 149 6.2 擠出實體 151 實訓45——擠出實體 152 6.3 旋轉實體 156 實訓46——旋轉實體 157 6.4 掃描實體 159 實訓47——掃描實體 159 6.5 舉升實體 162 實訓48——舉升實體 162 6.6 布爾運算 164 6.6.1 布爾結合 165 實訓49——布爾結合 165 6.6.2 布爾切割 167 實訓50——布爾切割 167 6.6.3 布爾交集 169 實訓51——布爾交集 170 6.6.4 非關聯布爾運算 172 6.7 實體編輯 172 6.7.1 實體倒圓角 172 實訓52——倒圓角 172 6.7.2 面與面倒圓角 174 實訓53——面與面倒圓角 174 6.7.3 實體倒角 177 實訓54——實體倒角 177 6.7.4 實體抽殼 179 實訓55——抽殼 179 6.7.5 由曲面生成實體 181 6.7.6 薄片實體加厚 181 6.7.7 牽引實體面 181 6.7.8 移除實體面 182 6.7.9 修剪實體 182 實訓56——修剪實體 182 6.8 拓展訓練——驅蚊器 186 6.9 課后習題 190
第7章 工程圖設計 191 7.1 實體圖紙布局 192 7.2 圖紙布局方向 193 7.3 隱藏線的顯示和消除 194 7.4 創建剖視圖 195 7.5 創建詳圖 197 7.6 拓展訓練 198 7.6.1 訓練一:頂針工程圖 198 7.6.2 訓練二:模板工程圖 202 7.7 課后習題 206
第8章 三維實體造型設計案例 207 8.1 造型基礎 208 8.2 實體造型思維方法 208 8.3 實體造型成型方法 208 8.4 拓展訓練一:八邊多面體 209 8.4.1 形體分析 210 8.4.2 繪制線架 210 8.4.3 創建基本單元 211 8.4.4 完成八邊多面體 212 8.5 拓展訓練二:鍵盤 213 8.5.1 設計分析 214 8.5.2 繪制鍵盤主體 214 8.5.3 繪制按鍵線架 215 8.5.4 創建按鍵實體 217 8.5.5 平移裝配鍵盤 217 8.6 拓展訓練三:木桌 218 |
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