Cinema 4D + After Effects動態圖形設計案例解析 ( 簡體 字) |
作者:Klet | 類別:1. -> 多媒體 -> Cinema 2. -> 多媒體 -> After Effects |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 40951 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 395 元 |
出版日:2/1/2015 |
頁數:198 |
光碟數:1 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115380319 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 本書精心挑選了7個動態圖形設計商業案例進行深入剖析,帶領讀者學習每個案例背后的創意思路和主要制作過程,在此基礎上熟練掌握動態圖形的主要創作軟件Cinema 4D和After effects。讀者在實際操作練習之后,可以極大地提升自身的創作能力,學會國內頂尖設計公司的制作技巧。 本書適合Cinema 4D和After effects的普通用戶和相關從業人員閱讀,也可以作為高等院校相關專業以及社會培訓機構的教材使用。附書附贈DVD光盤,提供材質貼圖、視頻素材、工程文件。 |
目錄:第 1 章 動態圖形設計概述 .1 1.1 什么是動態圖形 .2 1.2 動態圖形的歷史和發展 4 1.3 動態圖形的應用領域 8 1.4 動態圖形設計師使用什么軟件 .9 1.5 軟件的歷史 10 第 2 章 進入 After Effects 和 Cinema 4D 的世界 . 13 2.1 認識 After Effects 14 2.1.1 After Effects 的工作界面 14 2.1.2 如何使用 After Effects 進行工作 . 15 2.1.3 在 After Effects 中的渲染輸出設置 . 18 2.2 認識 Cinema 4D 20 2.2.1 Cinema 4D 的主要界面 20 2.2.2 如何使用 Cinema 4D 進行工作 . 21 2.2.3 在 Cinema 4D 中的渲染輸出設置 . 23 第 3 章 Romantic Diamonds 奢侈品 TVC 廣告分鏡設計 . 25 3.1 Romantic Diamonds 案例解析 .26 3.1.1 品牌簡介 . 26 3.1.2 項目需求 . 26 3.1.3 創意思路 . 26 3.2 Cinema 4D 制作部分 .27 3.2.1 鉆石模型的制作 . 27 3.2.2 燈光的布置 . 30 3.2.3 鉆石材質的制作 . 31 3.2.4 折射環境的使用 . 33 3.2.5 焦散的調節 . 34 3.2.6 鉆石鏡頭輸出 . 34 3.3 After Effects 制作部分 .35 目 錄 2 Cinema 4D + After Effects 動態圖形設計案例解析 3.3.1 分鏡 01 的合成 . 35 3.3.2 分鏡 05 的合成 . 39 3.3.3 鉆石與水的融合 . 42 3.3.4 為畫面合成光效細節 . 46 第 4 章 步步高 VIVO S1 智能手機開機動畫 . 49 4.1 VIVO S1 開機動畫案例解析 50 4.1.1 品牌簡介 . 50 4.1.2 項目需求 . 50 4.1.3 創意思路 . 50 4.2 Cinema 4D 制作部分 .51 4.2.1 三維字的制作與動畫 . 51 4.2.2 Mograph 制作燈光陣列 53 4.2.3 金屬材質的調節 . 53 4.2.4 天空環境的設置 . 54 4.2.5 渲染輸出設置 . 55 4.2.6 倒角蒙版的制作 . 56 4.3 After Effects 制作部分 .56 4.3.1 三維 LOGO 動畫的后期 56 4.3.2 LOGO 輪廓線光效的合成 . 57 4.3.3 LOGO 輪廓線光效的合成 2 61 4.3.4 光效的細節制作 . 65 第 5 章 海口綜合頻道呼號 69 5.1 海口綜合頻道呼號案例解析 .70 5.1.1 品牌簡介 . 70 5.1.2 項目需求 . 70 5.1.3 創意思路 . 70 5.2 Cinema 4D 制作部分 .71 5.2.1 線條運動主路徑制作 . 71 5.2.2 光線模型的制作 . 73 5.2.3 Xpresso 制作用戶數據控制形態 . 73 5.2.4 光感線條的材質制作 . 80 5.2.5 線條的動態執行 . 82 5.3 After Effects 制作部分 .86 3 目 錄 5.3.1 合成元素的整合 . 86 5.3.2 使用蒙版消除多余部分 . 87 5.3.3 光效的細節合成 . 87 第 6 章 河南衛視 LOGO 演繹版權頁 . 89 6.1 河南衛視 LOGO 演繹版權頁案例解析 .90 6.1.1 品牌簡介 . 90 6.1.2 項目需求 . 90 6.1.3 創意思路 . 90 6.2 Cinema 4D 制作部分 .92 6.2.1 水模型的動態制作 . 92 6.2.2 輔助線條制作 . 96 6.3 After Effects 制作部分 .101 6.3.1 三維動態的合成 . 101 6.3.2 使用三維數據制作輔助效果 . 104 6.3.3 整合鏡頭畫面元素 . 106 6.3.4 細節合成與光效 . 111 第 7 章 浙江衛視版權頁 115 7.1 浙江衛視版權頁案例解析 116 7.1.1 品牌簡介 . 116 7.1.2 項目需求 . 116 7.1.3 創意思路 . 116 7.2 Cinema 4D 制作部分 .117 7.2.1 搭建組合模型 . 117 7.2.2 材質的制作 . 120 7.2.3 調節立方體的動畫 . 121 7.2.4 場景燈光 . 123 7.2.5 LOGO 立方體制作 . 124 7.2.6 LOGO 的渲染和數據輸出 . 125 7.2.7 循環背板的制作 . 125 7.3 After Effects 制作部分 .128 7.3.1 LOGO 的合成 . 128 7.3.2 文字立方體的合成 . 130 7.3.3 背景板的合成 . 132 4 Cinema 4D + After Effects 動態圖形設計案例解析 第 8 章 騰訊視頻武俠專區片頭 .135 8.1 騰訊視頻武俠專區片頭案例解析136 8.1.1 品牌簡介 . 136 8.1.2 項目需求 . 136 8.1.3 創意思路 . 136 8.2 Cinema 4D 制作部分 .138 8.2.1 弓箭的材質與紋理的制作 . 138 8.2.2 騰訊武俠主視覺的材質制作 . 140 8.2.3 弓箭和鏡頭的動態制作 . 144 8.2.4 動畫的渲染輸出 . 148 8.2.5 騰訊武俠篇 Slogan 三維字制作 149 8.3 After Effects 制作部分 .152 8.3.1 三維元素的合成 . 152 8.3.2 背景的合成制作 . 155 8.3.3 畫面細節合成 . 161 第 9 章 福建衛視新聞欄目片頭 .167 9.1 福建衛視新聞欄目案例解析 .168 9.1.1 品牌簡介 . 168 9.1.2 項目需求 . 168 9.1.3 創意思路 . 168 9.2 Cinema 4D 制作部分 .170 9.2.1 地球的制作 . 170 9.2.2 金色球形邊框的制作 . 174 9.2.3 黃金質感字制作 . 177 9.2.4 線條元素制作 . 180 9.3 After Effects 制作部分 .181 9.3.1 構圖的擺放 . 181 9.3.2 元素的色彩合成 . 182 9.3.3 富有層次的金色背景繪制 . 185 9.3.4 合成環境的細節 . 186 9.4 動態制作解析 189 9.4.1 動態元素的制作 . 190 9.4.2 鏡頭動畫制作解析 . 194 |
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