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詳細書籍分類

UGNX10中文版曲面設計從入門到精通

( 簡體 字)
作者:麓山文化類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:機械工業出版社UGNX10中文版曲面設計從入門到精通 3dWoo書號: 41519
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:4/13/2015
頁數:433
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787111496427
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書從工業產品設計的角度出發,將曲面設計基礎知識與工業產品造型設計相結合,通過3個大型綜合實例+14個產品設計實例+150多個曲面操作實例+1200分鐘的高清視頻教學,詳細介紹了UGNX10中文版產品曲面設計的流程、方法與技巧。


目錄:

前言
1.1 UG NX 10曲面設計概述
1.1.1曲面造型的發展概況
1.1.2 UG NX 10曲面常用術語
1.1.3曲面的分類
1.2 UG NX 10新增曲面功能
1.2.1 UG NX 10常規新增功能
1.2.2 UG NX 10曲面新增功能
1.3曲面的數學模型
1.3.1曲線.曲面的結構特征
1.3.2線的數學模型
1.3.3曲面的數學模型
1.4曲線,曲面的連續性
1.4.1曲線的連續性
1.4.2曲面的連續性
1.5曲面造型設計思路
1.5.1曲面造型的學習方法
1.5.2曲面設計的基本步驟
1.5.3曲面造型設計的基本技巧
1.6 UG NX 10曲面設計方法和特點
1.6.1 UG NX 10自由曲面功能介紹
1.6.2 UG NX 10曲面造型方法
1.6.3 UG NX 10曲面造型的特點
2.1繪制基本曲線
2.1.1點和點集
2.1.2直線
2.1.3圓弧
2.1.4圓
2.1.5矩形
2.1.6多邊形
2.1.7二次曲線
2.1.8樣條曲線
2.1.9螺旋曲線
2.1.10文本曲線
2.2高級曲線操作
2.2.1截面曲線
2.2.2鏡像曲線
2.2.3相交曲線
2.2.4橋接曲線
2.2.5連結曲線
2.2.6偏置曲線
2.2.7面中的偏置曲線
2.2.8投影曲線
2.2.9組合投影曲線
2.2.10纏繞/展開曲線
2.3編輯曲線
2.3.1編輯曲線參數
2.3.2修剪曲線
2.3.3修剪拐角
2.3.4分割曲線
2.3.5編輯曲線長度
2.3.6拉長曲線
2.4案例實戰一創建電錘手柄曲面
2.4.1設計流程圖
2.4.2具體設計步驟
2.5案例實戰一創建彎頭管道曲面
2.5.1設計流程圖
2.5.2具體設計步驟
2.6案例實戰一創建手機上殼曲面
2.6.1設計流程圖
2.6.2具體設計步驟
3.1曲線生成平面
3.1.1曲線成片體
3.1.2有界平面
3.2直紋曲面
3.2.1參數
3.2.2根據點
3.3通過曲線組
3.3.1連續性
3.3.2輸出曲面選項
3.3.3公差
3.3.4對齊
3.4通過網格曲線
3.4.1指定主曲線
3.4.2指定交叉曲線
3.4.3著重
3.4.4重新構建
3.5掃掠曲面
3.5.1截面線
3.5.2引導線
3.5.3脊線
3.5.4截面位置
3.5.5對齊
3.5.6定位方法
3.5.7縮放方法
3.6剖切曲面
3.6.1剖切曲面基本概念
3.6.2生成方式
3.7案例實戰一創建照相機外殼模型
3.7.1設計流程圖
3.7.2具體設計步驟
3.8案例實戰一創建轎車外殼曲面
3.8.1設計流程圖
3.8.2具體設計步驟
4.1橋接曲面
4.2倒圓曲面
4.2.1圓角曲面
4.2.2面倒圓角
4.2.3軟倒圓角
4.3延伸曲面
4.3.1相切
4.3.2圓形
4.4規律延伸
4.5縫合曲面
4.5.1片體
4.5.2實體
4.6修剪曲面
4.6.1修剪體
4.6.2修剪片體
4.7過渡曲面
4.8N邊曲面
4.8.1已修剪
4.8.2三角形
4.9輪廓線彎邊
4.9.1基本型
4.9.2絕對差型
4.9.3視覺差型
4.10抽取曲面
4.10.1單個面
4.10.2相鄰面
4.10.3體的面
4.10.4面鏈
4.11偏置曲面
4.12大致偏置曲面
4.13案例實戰--創建MP3耳機外殼
4.13.1設計流程圖
4.13.2具體設計步驟
4.14案例實戰一創建手柄套管外殼.
4.14.1設計流程圖
4.14.2具體設計步驟
5.1曲面上的曲線
5.2四點曲面
5.3整體突變
5.4變換曲面
5.5藝術曲面
5.6曲面變形
5.7樣式圓角
5.8樣式拐角
5.9樣式掃掠
5.10案例實戰--創建釣魚竿支架模型
5.10.1設計流程圖
5.10.2具體設計步驟
5.11案例實戰--創建鼠標外殼模型
5.11.1設計流程圖
5.11.2具體設計步驟
6.1修剪片體
6.2修剪和延伸
6.3 X成形
6.3.1移動
6.3.2旋轉
6.3.3比例
6.3.4平面化
6.4擴大曲面
6.5片體邊界
6.6更改階次
6.7更改剛度
6.8更改邊
6.9案例實戰--創建空氣過濾罩模型
6.9.1設計流程圖
6.9.2具體設計步驟
6.10案例實戰--創建轎車轉向盤模型
6.10.1設計流程圖
6.10.2具體設計步驟
7.1曲線分析
7.2距離測量
7.3角度測量
7.4檢測幾何體
7.5偏差測量
7.6截面分析
7.7高亮線分析
7.8曲面連續性分析
7.9曲面半徑分析
7.10曲面反射分析
7.11曲面斜率分析
7.12案例實戰-一創建觸摸手機上殼及截面分析
7.12.1設計流程圖
7.12.2具體設計步驟
7.13案例實戰一創建旋蓋手機上殼及曲面分析
7.13.1設計流程圖
7.13.2具體設計步驟
8.1逆向工程簡介
8.1.1逆向工程概述
8.1.2三坐標測量儀采集數據
8.1.3數據采集規劃
8.1.4 UG逆向工程造型一般流程
8.2由點創建曲面
8.3由極點創建曲面
8.4由點云創建曲面
8.5案例實戰一電吹風外殼逆向造型
8.5.1設計流程圖
8.5.2具體設計步驟
9.1創意塑型概述
9.2創意塑型的創建
9.2.1體素形狀
9.2.2構造工具
9.2.3拉伸框架
9.2.4旋轉框架
9.2.5放樣框架
9.2.6掃掠框架
9.2.7管道框架
9.3創意塑型的修改
9.3.1變換框架
9.3.2拆分面
9.3.3細分面
9.3.4合并面
9.3.5刪除框架
9.3.6填充
9.3.7橋接面
9.4創意塑型的首選項
9.5案例實戰一創建機油壺模型
10.1設計流程圖 -
10.2具體設計步驟
10.2.1創建身子和嘴巴
10.2.2創建手臂
10.2.3創建腳丫
10.2.4創建圍巾
10.2.5創建眼睛和肚皮
10.2.6創建小花
10.3設計感悟
11.1設計流程圖
11.2具體設計步驟
11.2.1創建殼體曲面
11.2.2創建提手曲面
11.2.3倉lJ建出油口曲面
11.2.4創建旋鈕
11.2.5創建按鈕
11.2.6創建推鈕
11.3設計感悟
12.1設計流程圖
12.2具體設計步驟
12.2.1創建主殼體曲面
12.2.2創建推鈕部位
12.2.3創建刀片固定蓋
12.2.4創建刀片罩
12.3設計感悟

序: