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詳細書籍分類

3ds Max2015從入門到精通

( 簡體 字)
作者:麓山文化 編著類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:機械工業出版社3ds Max2015從入門到精通 3dWoo書號: 41629
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 265

出版日:4/1/2015
頁數:289
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111498162
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書系統、全面地介紹了中文版3dsMax2015基本功能的操作方法及應用技巧。針對3dsMax無基礎者量身打造,是一本幫助初學者實現入門、提高到精通的學習寶典,全書采用“基礎+手冊+實例”的寫作方法,一本書相當于三本。通過學習本書,可以完全掌握3dsmax2015的建模、材質、燈光、渲染、粒子、動力學和動畫等方面的基礎,并將3dsmax2015結合VRay和MentalRay渲染器進行產品設計、動畫設計、室內及室外建筑效果圖設計,讓讀者從實例中吸取經驗。本書不僅適合3dsMax初學者使用,也非常適合希望快速提高影視和廣告動畫制作、游戲角色和場景設計、工業產品造型設計、建筑設計及室內外效果圖制作的設計人員閱讀,還可作為各大中專院校及相關培訓機構相關課程的教材和教學參考書


目錄:

第1篇基礎篇
第1章步入3ds Max 2015軟件
第2章3ds Max 2015工作界面
第3章創建幾何體模型
第4章復合對象建模
第5章修改器圖形建模
第6章NURBS 建模
第7章多邊形建模工具
第8章其他方式建模
第9章材質和貼圖
第10章燈光系統和攝影機
第11章渲染技術
第2篇提高篇
第12章了VRay渲染器剖析
第13章環境和效果
第14章粒子系統和空間扭曲
第15章動畫
第3篇精通篇
第16章新中式客廳效果
第17章室外建筑效果
序: