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CG繪畫技法 ( 簡體 字) |
作者:吳博 | 類別:1. -> 多媒體 -> 綜合 |
譯者: |
出版社:華中科技大學出版社 | 3dWoo書號: 42001 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 340 元 |
出版日:6/1/2015 |
頁數:187 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787560996547 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: CG繪畫是藝術類動漫設計和遊戲設計專業必修的一門課程,而且是所有此類專業學生的基礎能力,其他的動畫、遊戲等等都是基於這個基礎之上了,所以CG類的教材現在也比較熱門。《CG繪畫技法》包括CG繪畫概述、CG繪畫基礎、線稿上色製作法、直接繪畫成像法等四章內容。 本書的理論部分內容比較詳細,還附帶一些吳博個人的心得,也參考了一些國內CG教學方面大師的理論和教學方法,希望對讀者的CG繪畫認知有所幫助。 |
目錄:實例 第一章 CG繪畫概論 第一節 CG繪畫的發展與應用 第二節 CG繪畫5大基礎技法 第二章 CG繪畫基礎 第一節 素描基礎 第二節 色彩搭配 第三節 如何構圖 第四節 人體結構 第五節 空間透視 第六節 軟體基礎——幾何體基本造型 第七節 軟體基礎——工業造型強化練習 第三章 線稿上色製作法 第一節 圖層路徑製作畫法 第二節 路徑畫筆組合畫法 第三節 SAI勾線水彩畫法 第四節 SAI填色疊加畫法 第五節 SAI筆刷流快速染色法 第四章 直接繪畫成像法 第一節 素描疊色法 第二節 直接畫法——角色的快速表現 第三節 筆刷流——數字風景繪畫實例
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序: |
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