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中文版SolidWorks 2015從入門到精通

( 簡體 字)
作者:邊立健、左殿閣、劉立佳類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks
譯者:
出版社:中國鐵道出版社中文版SolidWorks 2015從入門到精通 3dWoo書號: 43053
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 400

出版日:1/1/2016
頁數:580
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787113209858
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書以實例的形式,由淺入深地介紹了SolidWorks 2015在各種行業中的具體應用。具體內容包括初識SolidWorks 2015、二維草圖繪制、三維基礎建模、特征建模、曲線與曲面、裝配體設計、工程圖設計、模具設計、鈑金設計、焊件設計、模型顯示、動畫制作等內容,*后通過4個綜合實例深入講解SolidWorks的核心建模技術。
  附贈光盤中提供了書中實例的源文件,以及演示實例設計過程的語音教學視頻文件。
  本書適合初學者系統地學習SolidWorks軟件,不僅可作為設計人員SolidWorks軟件的查詢手冊,還可作為大中專院校和培訓機構機械設計、工業設計及相關專業的教材。
目錄:

第1章 初識SolidWorks 2015 1
1.1 SolidWorks 2015軟件介紹 1
1.1.1 軟件介紹 1
1.1.2 SolidWorks 2015新增功能簡介 3
1.2 安裝SolidWorks 2015 4
1.2.1 安裝SolidWorks 2015的軟、硬件環境 4
1.2.2 安裝SolidWorks 2015 5
1.3 SolidWorks 2015工作環境 7
1.3.1 起始界面環境 7
1.3.2 工作界面環境 9
1.3.3 工作環境的設置 16
1.4 SolidWorks的設計理念與術語 24
1.4.1 三維設計的3個基本概念 25
1.4.2 設計過程 26
1.4.3 設計方法 27
1.5 文件管理 28
1.5.1 打開文件 28
1.5.2 保存文件 28
1.5.3 退出SolidWorks 2015 30
1.6 設計樹 30
1.6.1 設計樹使用功能 30
1.6.2 設計樹使用規則 32
1.6.3 設計樹的設置 33
1.7 SolidWorks基礎常識 34
1.7.1 常用菜單簡述 34
1.7.2 選項設置 34
1.7.3 文檔屬性 35
1.7.4 重建模型 36
1.8 基本操作 36
1.8.1 鼠標操作 36
1.8.2 常用視圖操作 37
1.8.3 操作參考平面 39
1.8.4 設定坐標系 39
1.8.5 選擇和取消選擇 40
1.8.6 模型的顯示樣式 42
1.8.7 隱藏/顯示項目 42
1.9 實戰應用 43
1.9.1 實例──“法蘭盤” 43
1.9.2 實例──“葉輪” 48
第2章 二維草圖繪制 54
2.1 繪制二維草圖基礎 54
2.1.1 草圖繪制窗口 54
2.1.2 草圖有效性及狀態 57
2.1.3 智能引導 58
2.1.4 草圖設置菜單 61
2.1.5 草圖繪制步驟 62
2.1.6 創建和關閉草圖 63
2.2 草圖繪制命令 65
2.2.1 繪制直線和中心線 65
2.2.2 繪制圓 68
2.2.3 繪制圓弧 70
2.2.4 繪制橢圓 72
2.2.5 繪制矩形系列幾何 74
2.2.6 繪制點 76
2.2.7 繪制樣條系列幾何 77
2.2.8 方程式驅動曲線 79
2.2.9 繪制圓角及直角幾何 80
2.2.10 創建文字幾何 82
2.2.11 實例──“底座” 84
2.3 編輯草圖 86
2.3.1 基本編輯 86
2.3.2 高級編輯 89
2.4 尺寸標注和約束 92
2.4.1 尺寸標注 92
2.4.2 幾何約束 96
2.4.3 實例──“基座” 98
2.5 實戰應用 102
2.5.1 實例──“繪制壓蓋” 102
2.5.2 實例──“繪制玫瑰圖” 106
2.5.3 實例──“復雜叉類草圖” 108
第3章 三維基礎建模 117
3.1 三維建模基礎 117
3.2 參考幾何體 117
3.2.1 基準面 117
3.2.2 基準軸 124
3.2.3 坐標系 126
3.3 拉伸特征 128
3.3.1 拉伸實體特征 128
3.3.2 實例──“階梯” 130
3.3.3 拉伸切除特征 130
3.3.4 實例──“連接件” 131
3.4 旋轉特征 133
3.4.1 旋轉凸臺/基體. 133
3.4.2 實例──“軸” 134
3.4.3 旋轉切除 136
3.4.4 實例──“酒杯” 136
3.5 掃描特征 138
3.5.1 凸臺/基體掃描. 138
3.5.2 實例──“彎管” 139
3.5.3 切除掃描 141
3.5.4 引導線掃描 142
3.5.5 實例──“汽車圖標” 143
3.6 放樣特征 145
3.6.1 設置基準面 145
3.6.2 凸臺放樣 146
3.6.3 引導線放樣 147
3.6.4 中心線放樣 148
3.6.5 用分割線放樣 149
3.6.6 實例──“牙膏軟管” 149
3.7 實戰應用 157
3.7.1 實例──“叉類零件” 157
3.7.2 實例──“閥體零件” 160
第4章 特征建模 165
4.1 放置特征基礎知識 165
4.2 圓角特征 165
4.2.1 等半徑圓角特征 166
4.2.2 多半徑圓角特征 167
4.2.3 圓形角圓角特征 167
4.2.4 逆轉圓角特征 168
4.2.5 變半徑圓角特征 169
4.2.6 混合面圓角特征 169
4.2.7 實例──“肥皂盒” 170
4.3 倒角特征 172
4.3.1 倒角類型與操作 172
4.3.2 實例──“鑰匙” 174
4.4 孔特征 177
4.4.1 簡單直孔特征 177
4.4.2 異形孔特征 178
4.4.3 實例──“異形孔零件” 179
4.5 拔模特征 181
4.6 筋特征 184
4.7 圓頂特征 185
4.8 鏡像特征 186
4.9 比例縮放特征 187
4.10 抽殼特征 187
4.10.1 抽殼類型與操作 188
4.10.2 實例──“調味盒” 189
4.11 螺紋線特征 192
4.12 陣列特征 192
4.12.1 陣列類型與操作 192
4.12.2 實例──“插座” 199
4.13 特征的重新排序及插入方法 202
4.14 特征生成失敗及其解決辦法 204
4.15 實戰應用 206
4.15.1 實例──“支架” 206
4.15.2 實例──“儲物架” 210
第5章 曲線與曲面 214
5.1 三維草圖 214
5.1.1 繪制三維草圖 214
5.1.2 實例──“辦公座椅” 215
5.2 創建曲線 219
5.2.1 投影曲線 219
5.2.2 組合曲線 219
5.2.3 螺旋線/渦狀線 220
5.2.4 分割線 221
5.2.5 通過參考點的曲線 221
5.2.6 通過XYZ點的曲線 222
5.2.7 實例──“彈簧掛鉤” 222
5.3 創建曲面 224
5.3.1 拉伸曲面 224
5.3.2 旋轉曲面 225
5.3.3 掃描曲面 225
5.3.4 放樣曲面 226
5.3.5 等距曲面 227
5.3.6 延展曲面 227
5.3.7 縫合曲面 228
5.3.8 實例──“海螺” 229
5.4 編輯曲面 233
5.4.1 延伸曲面 233
5.4.2 剪裁曲面 233
5.4.3 填充曲面 234
5.4.4 中面 235
5.4.5 替換面 235
5.4.6 刪除面 236
5.4.7 移動/復制/旋轉曲面 236
5.4.8 實例──“老式顯示器外殼” 238
5.5 實戰應用 247
5.5.1 實例──“衛浴把手” 247
5.5.2 實例──“清潔器殼體外形” 253
第6章 裝配體設計 272
6.1 裝配體基本操作 272
6.1.1 創建裝配體文件 272
6.1.2 插入裝配零件 273
6.1.3 刪除裝配零件 275
6.2 定位零部件 275
6.2.1 固定和浮動零部件 275
6.2.2 移動零部件 276
6.2.3 旋轉零部件 277
6.2.4 隱藏零部件 278
6.2.5 更改零部件的透明度 278
6.2.6 添加配合關系 278
6.2.7 刪除配合關系 280
6.2.8 編輯配合關系 280
6.2.9 SmartMates 配合方式 280
6.2.10 實例──“盤狀凸輪裝配” 282
6.3 零件的復制、陣列與鏡像 285
6.3.1 零件的復制 285
6.3.2 零件的陣列 286
6.3.3 零件的鏡像 290
6.3.4 實例──“軸承的裝配” 292
6.4 裝配體檢查 295
6.4.1 碰撞測試 296
6.4.2 動態間隙 297
6.4.3 體積干涉檢查 297
6.4.4 裝配體統計 298
6.5 爆炸視圖 299
6.5.1 生成爆炸視圖 299
6.5.2 編輯爆炸視圖 301
6.5.3 實例──“傳動轉配體爆炸” 302
6.6 裝配體的簡化 303
6.6.1 零部件顯示狀態的切換 303
6.6.2 零部件壓縮狀態的切換 304
6.7 實戰應用 306
6.7.1 實例──“臺燈裝配” 306
6.7.2 實例──“垃圾桶” 315
第7章 工程圖設計 320
7.1 工程圖概述 320
7.1.1 創建工程圖文件 320
7.1.2 圖紙文件的格式編輯與屬性設置 322
7.1.3 設定工程圖選項 324
7.1.4 工程圖界面 326
7.1.5 圖紙屬性 327
7.1.6 工程圖模板 327
7.1.7 標準三視圖 328
7.1.8 模型視圖 330
7.1.9 相對視圖 331
7.1.10 空白視圖和預定義視圖 331
7.1.11 實例──“創建支架工程圖” 332
7.2 派生工程視圖 333
7.2.1 投影視圖 333
7.2.2 輔助視圖 334
7.2.3 局部視圖 335
7.2.4 剪裁視圖 336
7.2.5 斷開的剖視圖 336
7.2.6 斷裂視圖 337
7.2.7 剖面視圖 337
7.2.8 旋轉剖視圖 339
7.2.9 交替位置視圖 340
7.3 出詳圖概述 340
7.3.1 設定出詳圖選項 340
7.3.2 創建出詳圖 342
7.4 標注尺寸 344
7.4.1 尺寸概述 344
7.4.2 尺寸選項 345
7.4.3 尺寸標注方式 347
7.5 編輯工程視圖 348
7.5.1 工程視圖屬性 348
7.5.2 更新視圖 349
7.5.3 移動視圖 349
7.5.4 對齊視圖 350
7.5.5 旋轉視圖 350
7.6 視圖顯示控制 351
7.6.1 隱藏與顯示視圖 351
7.6.2 顯示樣式 351
7.6.3 線條的隱藏和顯示 352
7.6.4 切邊線型控制 352
7.7 實戰應用 353
7.7.1 實例──“設計軸工程圖” 353
7.7.2 實例──“滑動軸承裝配工程圖” 356
7.7.3 實例──“設計軸承座” 363
第8章 模具設計 367
8.1 模具基礎 367
8.1.1 模具設計簡介 367
8.1.2 模具的設計步驟 367
8.2 模具的界面簡介 368
8.3 模具零件分析 369
8.3.1 拔模分析 369
8.3.2 底切分析 371
8.4 比例縮放 372
8.5 模型分析 373
8.5.1 分型線 373
8.5.2 關閉曲面 374
8.5.3 分型面 376
8.6 切削分割 377
8.7 型芯零件 379
8.8 實戰應用 380
8.8.1 實例 ──“設計端蓋” 380
8.8.2 實例 ──“設計扳手” 386
第9章 鈑金設計 395
9.1 概述 395
9.2 鈑金特征工具與鈑金菜單 395
9.2.1 啟用鈑金特征工具欄 395
9.2.2 鈑金菜單 396
9.3 鈑金特征工具使用方法 396
9.3.1 法蘭特征 396
9.3.2 褶邊特征 397
9.3.3 繪制的折彎特征 399
9.3.4 閉合角特征 400
9.3.5 轉折特征 401
9.3.6 放樣折彎特征 402
9.3.7 切口特征 403
9.3.8 展開鈑金折彎 404
9.3.9 斷開邊角/邊角剪裁特征 405
9.3.10 通風口 407
9.3.11 實例──“圖書書架” 407
9.4 鈑金成型工具 410
9.4.1 使用成型工具 410
9.4.2 修改成型工具 412
9.4.3 創建新成型工具 413
9.4.4 實例──“合頁” 415
9.5 實戰應用 423
9.5.1 實例──“電器支架” 423
9.5.2 實例──“電器箱” 428
第10章 焊件設計 441
10.1 概述 441
10.2 焊件特征工具與焊件菜單 441
10.2.1 啟用焊件特征工具欄 441
10.2.2 焊件菜單 442
10.3 焊件特征工具使用方法 442
10.3.1 焊件特征 442
10.3.2 結構構件特征 442
10.3.3 生成自定義結構構件輪廓 444
10.3.4 剪裁/延伸特征 445
10.3.5 **蓋特征 445
10.3.6 角撐板特征 446
10.3.7 圓角焊縫特征 447
10.3.8 實例──“焊接支架” 447
10.4 焊件切割清單 455
10.4.1 更新焊件切割清單 455
10.4.2 將特征排除在切割清單之外 455
10.4.3 自定義焊件切割清單屬性 456
10.4.4 焊件工程圖 456
10.4.5 在焊件工程圖中生成切割清單 458
10.5 裝配體中焊縫的創建 458
10.5.1 焊接類型 458
10.5.2 焊縫的頂面高度和半徑 458
10.5.3 焊縫結合面 459
10.5.4 創建焊縫 459
10.6 實戰應用 460
10.6.1 實例──“焊接軸承” 460
10.6.2 實例──“鈑金焊接件” 464
第11章 模型顯示 471
11.1 視圖顯示 471
11.1.1 視圖顯示方式 471
11.1.2 剖面視圖 472
11.2 模型顯示 473
11.2.1 設置零件的顏色 473
11.2.2 設置零件的照明度 474
11.2.3 設置貼圖 474
11.2.4 設置布景 475
11.2.5 設置光源 477
11.3 SolidWorks的渲染簡介 479
11.4 實例──“廚房茶杯渲染” 480
第12章 動畫制作 483
12.1 運動算例 483
12.1.1 新建運動算例 483
12.1.2 運動算例(MotionManager)簡介 483
12.2 動畫向導 484
12.2.1 旋轉 486
12.2.2 爆炸/解除爆炸 486
12.2.3 實例──“傳動裝配體爆炸動畫” 488
12.3 動畫 490
12.3.1 基于關鍵幀動畫 490
12.3.2 實例──“茶壺動畫” 491
12.3.3 基于馬達的動畫 493
12.3.4 基于相機橇的動畫 494
12.3.5 實例──“汽車行駛相機動畫” 497
12.4 基本運動 506
12.4.1 彈簧 506
12.4.2 引力 507
12.4.3 阻尼 508
12.5 保存動畫 509
12.6 實戰應用 509
12.6.1 動畫實例──“變速箱” 510
12.6.2 實例──“汽車雨刷機構” 513
12.6.3 實例── “凸輪運動仿真” 514
第13章 綜合實例 522
13.1 綜合實例一──“籃球” 522
13.2 綜合實例二──“電飯鍋” 526
13.3 綜合實例三──“水壺” 536
13.4 綜合實例四──“復雜鈑金” 550第1章 初識SolidWorks 2015 1
1.1 SolidWorks 2015軟件介紹 1
1.1.1 軟件介紹 1
1.1.2 SolidWorks 2015新增功能簡介 3
1.2 安裝SolidWorks 2015 4
1.2.1 安裝SolidWorks 2015的軟、硬件環境 4
1.2.2 安裝SolidWorks 2015 5
1.3 SolidWorks 2015工作環境 7
1.3.1 起始界面環境 7
1.3.2 工作界面環境 9
1.3.3 工作環境的設置 16
1.4 SolidWorks的設計理念與術語 24
1.4.1 三維設計的3個基本概念 25
1.4.2 設計過程 26
1.4.3 設計方法 27
1.5 文件管理 28
1.5.1 打開文件 28
1.5.2 保存文件 28
1.5.3 退出SolidWorks 2015 30
1.6 設計樹 30
1.6.1 設計樹使用功能 30
1.6.2 設計樹使用規則 32
1.6.3 設計樹的設置 33
1.7 SolidWorks基礎常識 34
1.7.1 常用菜單簡述 34
1.7.2 選項設置 34
1.7.3 文檔屬性 35
1.7.4 重建模型 36
1.8 基本操作 36
1.8.1 鼠標操作 36
1.8.2 常用視圖操作 37
1.8.3 操作參考平面 39
1.8.4 設定坐標系 39
1.8.5 選擇和取消選擇 40
1.8.6 模型的顯示樣式 42
1.8.7 隱藏/顯示項目 42
1.9 實戰應用 43
1.9.1 實例──“法蘭盤” 43
1.9.2 實例──“葉輪” 48
第2章 二維草圖繪制 54
2.1 繪制二維草圖基礎 54
2.1.1 草圖繪制窗口 54
2.1.2 草圖有效性及狀態 57
2.1.3 智能引導 58
2.1.4 草圖設置菜單 61
2.1.5 草圖繪制步驟 62
2.1.6 創建和關閉草圖 63
2.2 草圖繪制命令 65
2.2.1 繪制直線和中心線 65
2.2.2 繪制圓 68
2.2.3 繪制圓弧 70
2.2.4 繪制橢圓 72
2.2.5 繪制矩形系列幾何 74
2.2.6 繪制點 76
2.2.7 繪制樣條系列幾何 77
2.2.8 方程式驅動曲線 79
2.2.9 繪制圓角及直角幾何 80
2.2.10 創建文字幾何 82
2.2.11 實例──“底座” 84
2.3 編輯草圖 86
2.3.1 基本編輯 86
2.3.2 高級編輯 89
2.4 尺寸標注和約束 92
2.4.1 尺寸標注 92
2.4.2 幾何約束 96
2.4.3 實例──“基座” 98
2.5 實戰應用 102
2.5.1 實例──“繪制壓蓋” 102
2.5.2 實例──“繪制玫瑰圖” 106
2.5.3 實例──“復雜叉類草圖” 108
第3章 三維基礎建模 117
3.1 三維建模基礎 117
3.2 參考幾何體 117
3.2.1 基準面 117
3.2.2 基準軸 124
3.2.3 坐標系 126
3.3 拉伸特征 128
3.3.1 拉伸實體特征 128
3.3.2 實例──“階梯” 130
3.3.3 拉伸切除特征 130
3.3.4 實例──“連接件” 131
3.4 旋轉特征 133
3.4.1 旋轉凸臺/基體. 133
3.4.2 實例──“軸” 134
3.4.3 旋轉切除 136
3.4.4 實例──“酒杯” 136
3.5 掃描特征 138
3.5.1 凸臺/基體掃描. 138
3.5.2 實例──“彎管” 139
3.5.3 切除掃描 141
3.5.4 引導線掃描 142
3.5.5 實例──“汽車圖標” 143
3.6 放樣特征 145
3.6.1 設置基準面 145
3.6.2 凸臺放樣 146
3.6.3 引導線放樣 147
3.6.4 中心線放樣 148
3.6.5 用分割線放樣 149
3.6.6 實例──“牙膏軟管” 149
3.7 實戰應用 157
3.7.1 實例──“叉類零件” 157
3.7.2 實例──“閥體零件” 160
第4章 特征建模 165
4.1 放置特征基礎知識 165
4.2 圓角特征 165
4.2.1 等半徑圓角特征 166
4.2.2 多半徑圓角特征 167
4.2.3 圓形角圓角特征 167
4.2.4 逆轉圓角特征 168
4.2.5 變半徑圓角特征 169
4.2.6 混合面圓角特征 169
4.2.7 實例──“肥皂盒” 170
4.3 倒角特征 172
4.3.1 倒角類型與操作 172
4.3.2 實例──“鑰匙” 174
4.4 孔特征 177
4.4.1 簡單直孔特征 177
4.4.2 異形孔特征 178
4.4.3 實例──“異形孔零件” 179
4.5 拔模特征 181
4.6 筋特征 184
4.7 圓頂特征 185
4.8 鏡像特征 186
4.9 比例縮放特征 187
4.10 抽殼特征 187
4.10.1 抽殼類型與操作 188
4.10.2 實例──“調味盒” 189
4.11 螺紋線特征 192
4.12 陣列特征 192
4.12.1 陣列類型與操作 192
4.12.2 實例──“插座” 199
4.13 特征的重新排序及插入方法 202
4.14 特征生成失敗及其解決辦法 204
4.15 實戰應用 206
4.15.1 實例──“支架” 206
4.15.2 實例──“儲物架” 210
第5章 曲線與曲面 214
5.1 三維草圖 214
5.1.1 繪制三維草圖 214
5.1.2 實例──“辦公座椅” 215
5.2 創建曲線 219
5.2.1 投影曲線 219
5.2.2 組合曲線 219
5.2.3 螺旋線/渦狀線 220
5.2.4 分割線 221
5.2.5 通過參考點的曲線 221
5.2.6 通過XYZ點的曲線 222
5.2.7 實例──“彈簧掛鉤” 222
5.3 創建曲面 224
5.3.1 拉伸曲面 224
5.3.2 旋轉曲面 225
5.3.3 掃描曲面 225
5.3.4 放樣曲面 226
5.3.5 等距曲面 227
5.3.6 延展曲面 227
5.3.7 縫合曲面 228
5.3.8 實例──“海螺” 229
5.4 編輯曲面 233
5.4.1 延伸曲面 233
5.4.2 剪裁曲面 233
5.4.3 填充曲面 234
5.4.4 中面 235
5.4.5 替換面 235
5.4.6 刪除面 236
5.4.7 移動/復制/旋轉曲面 236
5.4.8 實例──“老式顯示器外殼” 238
5.5 實戰應用 247
5.5.1 實例──“衛浴把手” 247
5.5.2 實例──“清潔器殼體外形” 253
第6章 裝配體設計 272
6.1 裝配體基本操作 272
6.1.1 創建裝配體文件 272
6.1.2 插入裝配零件 273
6.1.3 刪除裝配零件 275
6.2 定位零部件 275
6.2.1 固定和浮動零部件 275
6.2.2 移動零部件 276
6.2.3 旋轉零部件 277
6.2.4 隱藏零部件 278
6.2.5 更改零部件的透明度 278
6.2.6 添加配合關系 278
6.2.7 刪除配合關系 280
6.2.8 編輯配合關系 280
6.2.9 SmartMates 配合方式 280
6.2.10 實例──“盤狀凸輪裝配” 282
6.3 零件的復制、陣列與鏡像 285
6.3.1 零件的復制 285
6.3.2 零件的陣列 286
6.3.3 零件的鏡像 290
6.3.4 實例──“軸承的裝配” 292
6.4 裝配體檢查 295
6.4.1 碰撞測試 296
6.4.2 動態間隙 297
6.4.3 體積干涉檢查 297
6.4.4 裝配體統計 298
6.5 爆炸視圖 299
6.5.1 生成爆炸視圖 299
6.5.2 編輯爆炸視圖 301
6.5.3 實例──“傳動轉配體爆炸” 302
6.6 裝配體的簡化 303
6.6.1 零部件顯示狀態的切換 303
6.6.2 零部件壓縮狀態的切換 304
6.7 實戰應用 306
6.7.1 實例──“臺燈裝配” 306
6.7.2 實例──“垃圾桶” 315
第7章 工程圖設計 320
7.1 工程圖概述 320
7.1.1 創建工程圖文件 320
7.1.2 圖紙文件的格式編輯與屬性設置 322
7.1.3 設定工程圖選項 324
7.1.4 工程圖界面 326
7.1.5 圖紙屬性 327
7.1.6 工程圖模板 327
7.1.7 標準三視圖 328
7.1.8 模型視圖 330
7.1.9 相對視圖 331
7.1.10 空白視圖和預定義視圖 331
7.1.11 實例──“創建支架工程圖” 332
7.2 派生工程視圖 333
7.2.1 投影視圖 333
7.2.2 輔助視圖 334
7.2.3 局部視圖 335
7.2.4 剪裁視圖 336
7.2.5 斷開的剖視圖 336
7.2.6 斷裂視圖 337
7.2.7 剖面視圖 337
7.2.8 旋轉剖視圖 339
7.2.9 交替位置視圖 340
7.3 出詳圖概述 340
7.3.1 設定出詳圖選項 340
7.3.2 創建出詳圖 342
7.4 標注尺寸 344
7.4.1 尺寸概述 344
7.4.2 尺寸選項 345
7.4.3 尺寸標注方式 347
7.5 編輯工程視圖 348
7.5.1 工程視圖屬性 348
7.5.2 更新視圖 349
7.5.3 移動視圖 349
7.5.4 對齊視圖 350
7.5.5 旋轉視圖 350
7.6 視圖顯示控制 351
7.6.1 隱藏與顯示視圖 351
7.6.2 顯示樣式 351
7.6.3 線條的隱藏和顯示 352
7.6.4 切邊線型控制 352
7.7 實戰應用 353
7.7.1 實例──“設計軸工程圖” 353
7.7.2 實例──“滑動軸承裝配工程圖” 356
7.7.3 實例──“設計軸承座” 363
第8章 模具設計 367
8.1 模具基礎 367
8.1.1 模具設計簡介 367
8.1.2 模具的設計步驟 367
8.2 模具的界面簡介 368
8.3 模具零件分析 369
8.3.1 拔模分析 369
8.3.2 底切分析 371
8.4 比例縮放 372
8.5 模型分析 373
8.5.1 分型線 373
8.5.2 關閉曲面 374
8.5.3 分型面 376
8.6 切削分割 377
8.7 型芯零件 379
8.8 實戰應用 380
8.8.1 實例 ──“設計端蓋” 380
8.8.2 實例 ──“設計扳手” 386
第9章 鈑金設計 395
9.1 概述 395
9.2 鈑金特征工具與鈑金菜單 395
9.2.1 啟用鈑金特征工具欄 395
9.2.2 鈑金菜單 396
9.3 鈑金特征工具使用方法 396
9.3.1 法蘭特征 396
9.3.2 褶邊特征 397
9.3.3 繪制的折彎特征 399
9.3.4 閉合角特征 400
9.3.5 轉折特征 401
9.3.6 放樣折彎特征 402
9.3.7 切口特征 403
9.3.8 展開鈑金折彎 404
9.3.9 斷開邊角/邊角剪裁特征 405
9.3.10 通風口 407
9.3.11 實例──“圖書書架” 407
9.4 鈑金成型工具 410
9.4.1 使用成型工具 410
9.4.2 修改成型工具 412
9.4.3 創建新成型工具 413
9.4.4 實例──“合頁” 415
9.5 實戰應用 423
9.5.1 實例──“電器支架” 423
9.5.2 實例──“電器箱” 428
第10章 焊件設計 441
10.1 概述 441
10.2 焊件特征工具與焊件菜單 441
10.2.1 啟用焊件特征工具欄 441
10.2.2 焊件菜單 442
10.3 焊件特征工具使用方法 442
10.3.1 焊件特征 442
10.3.2 結構構件特征 442
10.3.3 生成自定義結構構件輪廓 444
10.3.4 剪裁/延伸特征 445
10.3.5 **蓋特征 445
10.3.6 角撐板特征 446
10.3.7 圓角焊縫特征 447
10.3.8 實例──“焊接支架” 447
10.4 焊件切割清單 455
10.4.1 更新焊件切割清單 455
10.4.2 將特征排除在切割清單之外 455
10.4.3 自定義焊件切割清單屬性 456
10.4.4 焊件工程圖 456
10.4.5 在焊件工程圖中生成切割清單 458
10.5 裝配體中焊縫的創建 458
10.5.1 焊接類型 458
10.5.2 焊縫的頂面高度和半徑 458
10.5.3 焊縫結合面 459
10.5.4 創建焊縫 459
10.6 實戰應用 460
10.6.1 實例──“焊接軸承” 460
10.6.2 實例──“鈑金焊接件” 464
第11章 模型顯示 471
11.1 視圖顯示 471
11.1.1 視圖顯示方式 471
11.1.2 剖面視圖 472
11.2 模型顯示 473
11.2.1 設置零件的顏色 473
11.2.2 設置零件的照明度 474
11.2.3 設置貼圖 474
11.2.4 設置布景 475
11.2.5 設置光源 477
11.3 SolidWorks的渲染簡介 479
11.4 實例──“廚房茶杯渲染” 480
第12章 動畫制作 483
12.1 運動算例 483
12.1.1 新建運動算例 483
12.1.2 運動算例(MotionManager)簡介 483
12.2 動畫向導 484
12.2.1 旋轉 486
12.2.2 爆炸/解除爆炸 486
12.2.3 實例──“傳動裝配體爆炸動畫” 488
12.3 動畫 490
12.3.1 基于關鍵幀動畫 490
12.3.2 實例──“茶壺動畫” 491
12.3.3 基于馬達的動畫 493
12.3.4 基于相機橇的動畫 494
12.3.5 實例──“汽車行駛相機動畫” 497
12.4 基本運動 506
12.4.1 彈簧 506
12.4.2 引力 507
12.4.3 阻尼 508
12.5 保存動畫 509
12.6 實戰應用 509
12.6.1 動畫實例──“變速箱” 510
12.6.2 實例──“汽車雨刷機構” 513
12.6.3 實例── “凸輪運動仿真” 514
第13章 綜合實例 522
13.1 綜合實例一──“籃球” 522
13.2 綜合實例二──“電飯鍋” 526
13.3 綜合實例三──“水壺” 536
13.4 綜合實例四──“復雜鈑金” 550
序: