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詳細書籍分類

自己動手做交互系統

( 簡體 字)
作者:徐皓?類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:人民郵電出版社自己動手做交互系統 3dWoo書號: 43535
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 195

出版日:3/1/2016
頁數:110
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115413727
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  人機交互發展迅速,應用日益普及,已經逐漸深入到消費電子設備、可穿戴設備、家電家具、展覽、博物館等各種場景,和人們的日常生活息息相關。
本書的目標是帶領讀者自己動手制作有趣的交互系統。首先簡單介紹了有形交互的概念,然后通過設計的案例及制作實例,幫助讀者構建有形交互原型。讀者只需要采用流行的智能硬件,以及日常生活中常見的材料,跟隨書中的步驟來制作,即可在較短的時間內輕松搭建具有聲音、動畫、游戲等互動功能的迷你電子項目。
本書講解清晰,配圖豐富,在動手實踐之間,介紹了有趣的背景知識和成熟應用案例,既能夠激發讀者的閱讀興趣,又能夠做好充分的知識準備。
本書適合對電子制作或交互編程零基礎兒童和青少年學習,也適合希望快速搭建多媒體交互原型的愛好者閱讀參考。
目錄:

第1章 歡迎來到有形交互的世界 …………………1
1.1 項目簡介和背景知識 …………………2
1.1.1 歡迎來到交互世界 …………………2
1.1.2 硬件介紹 …………………4
1.1.3 硬件工作原理 …………………6
1.2 制作過程 ……………………7
1.2.1 準備材料 …………………7
1.2.2 制作步驟 …………………7
1.3 本章小結 ………………………11
1.4 參考文獻 ………………………11
第2章 音樂蛋糕盤 ……………………13
2.1 項目簡介和背景知識 ………………14
浪漫的互動圣誕樹Kissmas Tree ………………14
2.2 成果展示 ………………………15
2.3 制作過程 ………………………16
2.3.1 準備材料 ……………………16
2.3.2 制作步驟 ……………………18
2.3.3 使用方法 ……………………25
2.4 本章小結 ………………………25
2.5 參考文獻 ………………………26
第3章 紙上互動游戲 …………………27
3.1 項目簡介和背景知識 ………………28
互動APP: Osmo ……………………28
3.2 成果展示 ………………………29
3.3 制作過程 ………………………29
3.3.1 準備材料 ……………………29
3.3.2 制作步驟及使用方法 ……………30
3.4 本章小結 ………………………33
3.5 參考文獻 ………………………34
第4章 在電腦鍵盤上創建音樂鍵盤 ……………35
4.1 項目簡介 ………………………36
4.2 成果展示 ………………………36
4.3 制作過程 ………………………37
4.3.1 創建音樂鍵盤 ………………37
4.3.2 錄制聲音并創造音樂 ……………43
4.4 本章小結 ………………………45
第5章 樂動立方與隨機音樂 ………………47
5.1 項目簡介和背景知識 ………………48
隨機音樂游戲 …………………48
5.2 成果展示 ………………………50
5.3 制作過程 ………………………51
5.3.1 準備材料 ……………………51
5.3.2 制作步驟 ……………………52
5.3.3 使用方法 ……………………59
5.4 本章小結 ………………………59
5.5 參考文獻 ………………………59
第6章 聲音繪畫——夏日煙火 …………………61
6.1 項目簡介和背景知識 ………………62
音樂與圖像 ……………………62
6.2 成果展示 ………………………64
6.3 制作過程 ………………………65
6.3.1 準備材料 ……………………65
6.3.2 制作步驟 ……………………66
6.3.3 使用方法 ……………………72
6.4 本章小結 ………………………73
6.5 參考文獻 ………………………73
第7章 星空獵人游戲與五聲音階 ………………75
7.1 項目簡介和背景知識 ………………76
五聲音階 ………………………76
7.2 成果展示 ………………………78
7.3 制作過程 ………………………79
7.3.1 準備材料 ……………………79
7.3.2 制作步驟 ……………………79
7.3.3 使用方法 ……………………81
7.4 本章小結 ………………………81
7.5 參考文獻 ………………………82
第8章 多點觸控白板 …………………83
8.1 項目簡介和背景知識 ………………84
8.2 成果展示 ………………………84
8.3 星空獵人改造 …………………84
8.3.1 準備材料 ……………………84
8.3.2 制作步驟 ……………………85
8.3.3 使用方法 ……………………86
8.4 連線游戲 ………………………86
8.4.1 準備材料 ……………………86
8.4.2 制作步驟 ……………………86
8.4.3 使用方法 ……………………87
8.5 本章小結 ………………………87
第9章 鸚鵡螺投影 ……………………89
9.1 項目簡介和背景知識 ………………90
博物館里的交互設備 ………………90
9.2 成果展示 ………………………93
9.3 制作過程 ………………………93
9.3.1 準備材料 ……………………93
9.3.2 制作步驟 ……………………94
9.3.3 使用方法 ……………………98
9.4 本章小結 ………………………99
9.5 參考文獻 ………………………99
第10章 3D打印模型與投影游戲 ………………101
10.1 項目簡介和背景知識 ………………102
10.2 成果展示 ………………………105
10.3 制作過程 ………………………105
10.3.1 準備材料 ……………………105
10.3.2 制作步驟 ……………………107
10.3.3 使用方法 ……………………110
10.4 本章小結 ………………………110
10.5 參考文獻 ………………………110
序: