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詳細書籍分類

Creo 3.0從入門到精通

( 簡體 字)
作者:燕安京類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Creo Parametric
譯者:
出版社:機械工業出版社Creo 3.0從入門到精通 3dWoo書號: 43786
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有庫存
NT售價: 400

出版日:3/1/2016
頁數:501
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111525905
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書是全面、系統學習和運用Creo3.0軟件的書籍,內容包括Creo3.0導入、Creo3.0的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計、鈑金設計、渲染、運動仿真、模具設計、數控加工和有限元分析等。本書覆蓋了汽車、航空航天、工程機械等不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附2張多媒體DVD學習光盤,制作了大量設計技巧和具有針對性范例的教學視頻并進行了詳細的語音講解。本書章節的安排次序采用由淺入深、循序漸進的原則。在內容安排上,書中結合大量的實例來對Creo3.0軟件各個模塊中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;另外,書中以范例的形式講述了一些實際生產一線產品的設計過程,能使讀者較快地進入產品設計實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼Creo3.0軟件的實際操作界面,初學者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,提高學習效率。讀者在系統學習本書后,能夠迅速地運用Creo軟件來完成復雜產品的設計、運動與結構分析和制造等工作。本書可作為機械工程設計人員的Creo3.0完全自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生教學參考。
目錄:

前言
本書導讀
第一篇 Creo 3.0快速入門
第1章 Creo 3.0基礎概述 1
1.1 Creo 3.0軟件的特點 1
1.2 Creo 3.0安裝的硬、軟件要求及安裝過程 1
1.2.1 Creo 3.0安裝的硬、軟件要求 1
1.2.2 Creo 3.0的安裝過程 4
1.3 Creo 3.0的啟動 8
1.4 Creo 3.0的工作界面 9
1.4.1 Creo 3.0用戶界面簡介 9
1.4.2 工作界面的定制 14
1.5 Creo 3.0的鼠標操作 16
1.6 Creo 3.0的文件操作 17
1.6.1 設置工作文件目錄 17
1.6.2 打開文件 18
1.6.3 保存文件 20
1.6.4 拭除文件 22
1.6.5 刪除文件 24
第2章 二維草繪設計 25
2.1 進入Creo 草繪環境 25
2.2 草繪參數的預設置 26
2.3 二維草圖的繪制 28
2.3.1 草繪工具按鈕簡介 28
2.3.2 直線 29
2.3.3 中心線 30
2.3.4 矩形 30
2.3.5 圓 31
2.3.6 圓弧 31
2.3.7 圓角 32
2.3.8 樣條曲線 32
2.3.9 構造圖元 32
2.3.10 創建文本 33
2.4 二維草繪的編輯 34
2.4.1 刪除圖元 34
2.4.2 操縱草圖 34
2.4.3 鏡像圖元 38
2.4.4 修剪圖元 38
2.4.5 變換草圖 38
2.4.6 復制草圖 39
2.5 草圖的診斷 39
2.5.1 著色封閉環 40
2.5.2 加亮開放端點 40
2.5.3 重疊幾何 41
2.5.4 特征要求 41
2.6 二維草繪的約束 42
2.6.1 添加幾何約束 42
2.6.2 顯示/關閉約束 43
2.6.3 解決約束沖突 44
2.6.4 添加尺寸約束 45
2.6.5 修改尺寸標注 48
2.6.6 鎖定尺寸 50
第3章 零件設計 52
3.1 Creo零件設計的一般過程 52
3.1.1 新建零件文件 52
3.1.2 創建基礎拉伸特征 54
3.1.3 在模型上創建其他特征 64
3.2 旋轉特征 69
3.2.1 旋轉特征簡述 69
3.2.2 創建旋轉特征的一般過程 69
3.3 Creo的模型樹 71
3.3.1 模型樹概述 71
3.3.2 模型樹界面簡介 72
3.3.3 模型樹的作用與操作 72
3.3.4 模型搜索 73
3.4 特征的編輯與編輯定義 74
3.4.1 編輯特征 74
3.4.2 查看模型信息及特征父子關系 76
3.4.3 修改特征的名稱 77
3.4.4 刪除特征 77
3.4.5 特征的隱含與隱藏 78
3.4.6 特征的編輯定義 79
3.5 特征的多級撤銷/重做功能 80
3.6 控制模型的顯示 81
3.6.1 模型的幾種顯示方式 81
3.6.2 模型的定向 82
3.7 Creo軟件中的層 85
3.7.1 層的基本概念 85
3.7.2 進入層的操作界面 86
3.7.3 選取活動層對象(模型) 87
3.7.4 創建新層 87
3.7.5 將項目添加到層中 88
3.7.6 設置層的隱藏 89
3.7.7 層樹的顯示與控制 90
3.7.8 關于系統自動創建層 91
3.7.9 將層的顯示狀態與模型一起保存 91
3.8 圓角特征 92
3.9 倒角特征 95
3.10 常用的基準特征 97
3.10.1 基準平面 97
3.10.2 基準軸 101
3.10.3 基準點 103
3.10.4 坐標系 106
3.10.5 基準曲線 107
3.11 抽殼特征 109
3.12 孔特征 110
3.13 拔模特征 115
3.14 修飾特征 118
3.15 特征的重新排序及插入操作 122
3.15.1 概述 122
3.15.2 重新排序的操作方法 122
3.15.3 特征的插入操作 123
3.16 特征生成失敗及其解決方法 124
3.16.1 特征生成失敗的出現 124
3.16.2 特征生成失敗的解決方法 125
3.17 掃描特征 127
3.18 螺旋掃描特征 130
3.19 筋(肋)特征 131
3.20 混合特征 133
3.21 特征的復制 135
3.21.1 鏡像復制特征 135
3.21.2 平移復制特征 136
3.21.3 旋轉復制特征 137
3.21.4 特征的新參考復制 137
3.22 特征的成組 138
3.23 特征的陣列 139
3.23.1 矩形陣列 139
3.23.2 創建“斜一字形”陣列 142
3.23.3 創建特征的尺寸變化的陣列 142
3.23.4 刪除陣列 143
3.23.5 環形陣列 143
3.24 模型的測量與分析 144
3.24.1 測量距離 144
3.24.2 測量角度 146
3.24.3 測量曲線長度 147
3.24.4 測量面積 148
3.24.5 模型的質量屬性分析 148
第4章 裝配設計 150
4.1 Creo的裝配約束 150
4.1.1“距離”約束 150
4.1.2“角度偏移”約束 151
4.1.3“平行”約束 151
4.1.4“重合”約束 151
4.1.5“法向”約束 154
4.1.6“共面”約束 154
4.1.7“居中”約束 154
4.1.8“相切”約束 154
4.1.9“固定”約束 154
4.1.10“默認”約束 155
4.2 創建裝配的一般過程 155
4.2.1 新建文件 155
4.2.2 添加第一個部件 156
4.2.3 添加第二個部件 158
4.3 復制元件 164
4.4 陣列元件 164
4.4.1 元件的“參考陣列” 165
4.4.2 元件的“尺寸陣列” 166
4.5 使用允許假設 167
4.6 編輯裝配體中的元件 168
4.7 裝配體的分解 170
4.7.1 創建裝配體的分解狀態 170
4.7.2 創建分解偏距線 173
4.8 裝配體的簡化 175
4.9 裝配體的干涉檢查 178
第5章 工程圖設計 180
5.1 Creo工程圖模塊概述 180
5.1.1 Creo工程圖界面介紹 180
5.1.2 設置Creo工程圖國標要求的環境 184
5.2 新建工程圖 185
5.3 視圖的創建與編輯 187
5.3.1 基本視圖 187
5.3.2 高級視圖 190
5.3.3 刪除視圖 195
5.3.4 移動視圖與鎖定視圖移動 195
5.3.5 視圖的顯示模式 196
5.4 工程圖標注 199
5.4.1 尺寸標注 199
5.4.2 創建基準 210
5.4.3 標注形位公差 212
5.4.4 表面粗糙度 216
5.4.5 注釋文本 216
第二篇 Creo 3.0 進階
第6章 曲面設計 219
6.1 創建曲面 219
6.1.1 創建拉伸曲面 219
6.1.2 創建旋轉曲面 220
6.1.3 創建平整曲面──填充特征 221
6.1.4 曲面網格顯示 222
6.1.5 創建邊界混合曲面 222
6.1.6 復制曲面 228
6.1.7 偏移曲面 231

6.2 曲線與曲面的曲率分析 233
6.2.1 曲線的曲率分析 233
6.2.2 曲面的曲率分析 234
6.3 曲面的合并與延伸操作 235
6.3.1 曲面的合并 235
6.3.2 曲面的延伸 237
6.4 曲面的修剪 238
6.4.1 一般的曲面修剪 239
6.4.2 用面組或曲線修剪面組 240
6.4.3 用“頂點倒圓角”選項修剪面組 240
6.5 薄曲面的修剪 241
6.6 曲面的實體化 242
6.6.1 使用“偏移”命令創建實體 242
6.6.2 使用“加厚”命令創建實體 242
6.6.3 使用“實體化”命令創建實體 243
第7章 鈑金設計 245
7.1 鈑金設計概述 245
7.2 創建鈑金壁 245
7.2.1 鈑金壁概述 245
7.2.2 創建第一鈑金壁 246
7.2.3 創建附加鈑金壁 253
7.2.4 止裂槽 260
7.2.5 鈑金壁的延伸 263
7.2.6 鈑金壁的合并 263
7.3 鈑金的切削 267
7.3.1 鈑金切削與實體切削的區別 267
7.3.2 鈑金切削的一般創建過程 267
7.4 鈑金的折彎 269
7.5 鈑金展平 276
7.5.1 鈑金展平概述 276
7.5.2 規則展平方式 276
7.6 鈑金的平整形態 278
7.7 鈑金的折彎回去 279
7.7.1 關于鈑金折彎回去 279
7.7.2 鈑金折彎回去的一般操作過程 280
7.8 鈑金成形特征 280
7.8.1 成形特征概述 280
7.8.2 以凸模方式創建成形特征 281
7.8.3 以模具方式創建帶排除面的成形特征 284
7.8.4 平整成形 287
7.9 創建鈑金的工程圖 287
第三篇 Creo 3.0 精通
第8章 動畫設計 295
8.1 Creo動畫導入 295
8.1.1 進入與退出Creo動畫模塊 295
8.1.2 動畫模塊菜單及按鈕 295
8.1.3 Creo動畫設計一般流程 295
8.2 拖動元件 296
8.2.1 概述 296
8.2.2 “拖動”對話框簡介 297
8.3 動畫設計的一般過程 300
8.4 創建事件動畫 307
8.5 創建定時視圖動畫 308
8.6 創建定時透明動畫 310
8.7 創建定時樣式動畫 311
第9章 機構運動仿真與分析 313
9.1 機構運動仿真基礎 313
9.1.1 理解機構模塊中的關鍵詞 313
9.1.2 進入與退出Creo機構模塊 313
9.1.3 機構模塊菜單及按鈕 314
9.1.4 主體 315
9.1.5 創建Creo運動仿真的一般過程 316
9.2 運動連接類型 317
9.2.1 自由度與運動連接 317
9.2.2 剛性 318
9.2.3 銷 319
9.2.4 滑塊 320
9.2.5 圓柱 321
9.2.6 平面 321
9.2.7 球 322
9.2.8 焊縫 322
9.2.9 軸承 323
9.2.10 常規 324
9.2.11 6自由度 325
9.2.12 槽 326
9.3 機構運動軸設置 327
9.4 定義初始條件 328
9.5 定義電動機 329
9.5.1 概述 329
9.5.2 定義伺服電動機 331
9.6 機構分析 335
9.6.1 概述 335
9.6.2 定義機構分析 337
9.7 修復失敗的裝配 339
9.7.1 裝配失敗 339
9.7.2 裝配件公差 340
9.8 結果回放與干涉檢查 341
9.8.1 結果回放 341
9.8.2 動態干涉檢查 343
9.9 機構測量與分析 344
9.9.1 測量 344
9.9.2 軌跡曲線 346

第10章 模型的外觀設置與渲染 348
10.1 概述 348
10.1.1 外觀與渲染的主要術語 349
10.1.2 外觀與渲染的操作菜單 350
10.2 模型的外觀 350
10.2.1 “外觀管理器”對話框 350
10.2.2 “基本”外觀 353
10.2.3 “圖”外觀 357
10.2.4 模型外觀的保存與修改 360
10.2.5 系統圖形庫 361
10.3 房間布置 362
10.4 設置光源 363
10.5 設置模型的透視圖 368
10.6 模型的渲染 369
10.6.1 渲染的config.pro文件設置 369
10.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器 370
第11章 模具設計 374
11.1 Creo模具設計流程 374
11.2 新建一個模具文件 374
11.3 建立模具模型 375
11.4 設置收縮率 380
11.5 創建模具分型曲面 381
11.6 在模具中創建澆注系統 382
11.7 創建模具元件的體積塊 385
11.8 抽取模具元件 387
11.9 生成澆注件 388
11.10 定義模具開啟 388
11.11 模具文件的有效管理 393
11.12 關于模具的精度 395
第12章 數控編程與加工 396
12.1 數控加工概述 396
12.1.1 概述 396
12.1.2 Creo數控加工的流程 396
12.1.3 Creo數控模塊的操作界面 397
12.2 使用Creo軟件進行數控加工的基本過程 398
12.2.1 新建一個數控模型文件 398
12.2.2 設置模型 399
12.2.3 制造設置 401
12.2.4 設置加工方法 405
12.2.5 演示刀具軌跡 409
12.2.6 加工仿真 410
12.2.7 切減材料 410
12.2.8 遮蔽體積塊 411
12.3 銑削加工 412
12.3.1 平面銑削 412
12.3.2 輪廓銑削 417
12.3.3 腔槽加工 421
12.3.4 曲面銑削 424
12.3.5 鉆孔加工 429
第四篇 Creo 3.0 實際綜合應用
第13章 Creo零件設計實際綜合應用 433
13.1 零件設計應用1──排氣管 433
13.2 零件設計應用2──齒輪泵體 436
13.3 零件設計應用3──操縱桿 436
第14章 Creo工程圖設計實際綜合應用 437
第15章 Creo曲面設計實際綜合應用 443
15.1 曲面設計應用1──門把手 443
15.2 曲面設計應用2──電吹風的設計 452
15.3 曲面設計應用3──遙控器上蓋 453
第16章 Creo鈑金設計實際綜合應用 454
16.1 鈑金零件設計應用1──暖氣罩 454
16.2 鈑金零件設計應用2──鈑金支架 464
第17章 Creo動畫設計實際綜合應用 466
第18章 Creo機構運動仿真實際綜合應用 474
第19章 Creo高級渲染實際綜合應用 484
19.1 不袗零件的外觀處理及渲染 484
19.2 在模型上貼圖(貼花)及渲染 485
第20章 Creo模具設計實際綜合應用 487
20.1 一模多穴的模具設計 487
20.2 帶彎銷內側抽芯的模具設計 499
第21章 Creo數控編程實際綜合應用 500



序: