3ds Max工業產品設計實例教程 ( 簡體 字) |
作者:盛立、馬佳博、時中奇 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
譯者: |
出版社:中國鐵道出版社 | 3dWoo書號: 45113 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 400 元 |
出版日:10/1/2016 |
頁數:388 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787113221669 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 本書以案例教學的形式,精心挑選了近30個具有代表性的工業產品類型,詳細介紹各種常見產品的設計流程和設計方法。具體內容包括3ds Max必備知識,五金工具類產品設計,禮品工藝品設計,運動器械類產品設計,照明燈具類產品設計,家居產品設計,廚衛產品設計,玩具類產品設計,電子通信類產品設計,家電類產品設計,數碼和電腦產品設計,交通工具類產品設計,武器類產品設計。 |
目錄:第1章 3ds Max建模必備知識 1
1.1
3ds Max軟件特點 1
1.2
3ds Max基礎知識 2
1.2.1
對象 2
1.2.2
創建與修改 2
1.2.3
材質與貼圖 2
1.2.4
層級 2
1.2.5
三維動畫 2
1.3 建模工具解決方案 3
1.3.1
Poly面板 4
1.3.2
Selection(選擇) 5
1.3.3
Soft Selection(軟選擇) 6
1.3.4
Edit Vertices(編輯頂點) 8
1.3.5
Edit Edges(編輯邊線) 11
1.3.6
Edit Borders(編輯邊界) 12
1.3.7
Edit Polygons(編輯多邊形) 13
1.3.8
Edit Geometry(編輯幾何體) 15
1.3.9
Vertex Properties(頂點屬性) 18
1.3.10
Polygon:Material IDs 18
1.3.11
Polygon:Smoothing Groups 18
1.3.12
Subdivision Surface(細分曲面) 19
1.3.13
Subdivision Displacement(細分置換) 20
1.3.14
Paint Deformation(變形畫筆) 21
1.3.15
石墨工具 21
1.4 軟件基本設置 25
第2章 五金工具類產品設計 30
2.1
Poly建模光滑硬邊緣處理方法 30
2.2 多邊形建模操作體驗 32
2.3 廚具模型的制作 38
2.3.1
杯子的制作 38
2.3.2
勺子的制作 42
2.3.3
木勺的制作 45
2.3.4
鏟子、漏勺等其他物體的制作 47
2.4 瑞士軍刀模型的制作 55
第3章 禮品和工藝品設計 73
3.1 禮品模型的制作 73
3.2 藝術花瓶模型的制作 87
第4章 運動器械類產品設計 97
4.1 滑輪車模型的制作 97
4.2 溜冰鞋模型的制作 116
第5章 照明燈具類產品設計 136
5.1 現代燈模型的制作 136
5.2 仿古壁燈模型的制作 145
第6章 家居產品設計 159
6.1 咖啡機的制作 159
6.2 電熨斗模型的制作 178
第7章 廚衛產品設計 192
7.1 茶具模型的制作 192
7.2 熱水器模型制作 204
第8章 玩具類產品設計 211
8.1 卡通兔子模型的制作 211
8.2 小海龜模型的制作 218
第9章 電子通信類產品設計 230
9.1 懷舊電話的制作 230
9.2 手機模型制作 241
第10章 家電類產品設計 260
10.1
家庭音響的模型制作 260
10.2
冰箱模型的制作 278
第11章 數碼和電腦產品設計 289
11.1
單反相機模型的制作 289
11.2
電腦模型的制作 313
第12章 交通工具類產品設計 318
12.1
汽車模型的制作 318
12.2
摩托車模型的制作 349
第13章 武器類產品設計 355
13.1
狙擊槍模型的制作
355
13.2
坦克模型的制作 371 |
序: |