JavaFx遊戲程式設計(第三版) ( 繁體 字) |
作者:黃嘉輝 | 類別:1. -> 程式設計 -> JAVA -> Java |
譯者: |
出版社:上奇科技 | 3dWoo書號: 45235 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT定價: 580 元 折扣價: 435 元
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出版日:9/29/2016 |
頁數: |
光碟數:1 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789863758129 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言:JavaFX 以「Write Once, Deplo*Anywhere」的概念開發R.I.A. 應用程式,可同時以Java Applet、Java Web Start 與視窗應用程式的形式執行。2011 年10月Oracle 發表代號Presidio 的JavaFX 2.0,以Java 語法取代原JavaFX Script,新增多個API 套件與FXML,讓JavaFX 煥然一新。2012 年8 月,Oracle 正式將JavaFX 2.2 併入Java S.E. 7 Update 6 之中,透過相同的Java 編譯器與直譯器則可編譯與執行JavaFX 程式,讓JavaFX 變得更為方便。 本書介紹以JavaFX 開發遊戲程式,首先說明JavaFX 程式之基礎、事件、繪圖、特殊效果與動畫,並介紹如何開發以下之遊戲: *井字遊戲(Tic Tac Toe)。 *拼圖(Puzzle)。 *曲棍球(Hockey)。 *孔明棋(Peg Solitaire)。 *黑白棋(Reversi)。 *西洋跳棋(Checker)。 *翻翻樂(Matching Card)。 *新接龍(Free Cell)。 *俄羅斯方塊(Tetris)。 *踩地雷(Mine Sweeper)。 *數獨(Sudoku)。 黃嘉輝 |
內容簡介:光碟內容:CD/書中/本書範例檔
● 以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ● 搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ● 系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。 ● 精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓學習更加輕鬆上手。 |
目錄:Chapter 1 JavaFX Chapter 2 JavaFX 事件 Chapter 3 繪 圖 Chapter 4 特殊效果 Chapter 5 動 畫 Chapter 6 井字遊戲 Chapter 7 拼 圖 Chapter 8 曲棍球 Chapter 9 孔明棋 Chapter 10 黑白棋 Chapter 11 西洋跳棋 Chapter 12 翻翻樂 Chapter 13 新接龍 Chapter 14 俄羅斯方塊 Chapter 15 踩地雷 Chapter 16 數 獨 Appendix 附 錄 |
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