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詳細書籍分類

JavaFx遊戲程式設計(第三版)

( 繁體 字)
作者:黃嘉輝類別:1. -> 程式設計 -> JAVA -> Java
譯者:
出版社:上奇科技JavaFx遊戲程式設計(第三版) 3dWoo書號: 45235
詢問書籍請說出此書號!

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NT定價: 580
折扣價: 435

出版日:9/29/2016
頁數:
光碟數:1
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印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9789863758129
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

JavaFX 以「Write Once, Deplo*Anywhere」的概念開發R.I.A. 應用程式,可同時以Java Applet、Java Web Start 與視窗應用程式的形式執行。2011 年10月Oracle 發表代號Presidio 的JavaFX 2.0,以Java 語法取代原JavaFX Script,新增多個API 套件與FXML,讓JavaFX 煥然一新。2012 年8 月,Oracle 正式將JavaFX 2.2 併入Java S.E. 7 Update 6 之中,透過相同的Java 編譯器與直譯器則可編譯與執行JavaFX 程式,讓JavaFX 變得更為方便。
本書介紹以JavaFX 開發遊戲程式,首先說明JavaFX 程式之基礎、事件、繪圖、特殊效果與動畫,並介紹如何開發以下之遊戲:
*井字遊戲(Tic Tac Toe)。
*拼圖(Puzzle)。
*曲棍球(Hockey)。
*孔明棋(Peg Solitaire)。
*黑白棋(Reversi)。
*西洋跳棋(Checker)。
*翻翻樂(Matching Card)。
*新接龍(Free Cell)。
*俄羅斯方塊(Tetris)。
*踩地雷(Mine Sweeper)。
*數獨(Sudoku)。
黃嘉輝
內容簡介:

光碟內容:CD/書中/本書範例檔

●    以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。
●    搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。
●    系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。
●    精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓學習更加輕鬆上手。
目錄:

Chapter 1 JavaFX
Chapter 2 JavaFX 事件
Chapter 3 繪 圖
Chapter 4 特殊效果
Chapter 5 動 畫
Chapter 6 井字遊戲
Chapter 7 拼 圖
Chapter 8 曲棍球
Chapter 9 孔明棋
Chapter 10 黑白棋
Chapter 11 西洋跳棋
Chapter 12 翻翻樂
Chapter 13 新接龍
Chapter 14 俄羅斯方塊
Chapter 15 踩地雷
Chapter 16 數 獨
Appendix 附 錄
序: