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Java語言程序設計(進階篇)(原書第10版)

( 簡體 字)
作者:[美]梁勇(Y. Daniel Liang)類別:1. -> 程式設計 -> JAVA -> Java
譯者:
出版社:機械工業出版社Java語言程序設計(進階篇)(原書第10版) 3dWoo書號: 45333
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缺書
NT售價: 445

出版日:10/9/2016
頁數:468
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111548560
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書是Java語言的經典教材,中文版分為基礎篇和進階篇,主要介紹程序設計基礎、面向對象程序設計、GUI程序設計、數據結構和算法、高級Java程序設計等內容。本書可作為高等院校相關專業程序設計課程的基礎教材,也可作為Java語言及編程愛好者的參考資料。
目錄:

Introduction to Java Programming, Comprehensive Version, Tenth Edition
出版者的話
中文版序
譯者序
前言
第19章 泛型 1
19.1 引言 1
19.2 動機和優點 1
19.3 定義泛型類和接口 4
19.4 泛型方法 5
19.5 示例學習:對一個對象數組進行排序 7
19.6 原始類型和向后兼容 8
19.7 通配泛型 10
19.8 消除泛型和對泛型的限制 12
19.9 示例學習:泛型矩陣類 15
關鍵術語 19
本章小結 19
測試題 20
編程練習題 20
第20章 線性表、棧、隊列和優先隊列 21
20.1 引言 21
20.2 合集 21
20.3 迭代器 25
20.4 線性表 26
20.4.1 List接口中的通用方法 26
20.4.2 數組線性表類ArrayList和鏈表類LinkedList 27
20.5 Comparator接口 30
20.6 線性表和合集的靜態方法 32
20.7 示例學習:彈球 35
20.8 向量類和棧類 38
20.9 隊列和優先隊列 40
20.9.1 Queue接口 40
20.9.2 雙端隊列Deque和鏈表LinkedList 40
20.10 示例學習:表達式求值 43
關鍵術語 47
本章小結 47
測試題 47
編程練習題 47
第21章 集合和映射表 53
21.1 引言 53
21.2 集合 53
21.2.1 HashSet 54
21.2.2 LinkedHashSet 57
21.2.3 TreeSet 58
21.3 比較集合和線性表的性能 61
21.4 示例學習:統計關鍵字 63
21.5 映射表 65
21.6 示例學習:單詞的出現次數 69
21.7 單元素與不可變的合集和映射表 71
關鍵術語 72
本章小結 72
測試題 72
編程練習題 72
第22章 開發高效算法 75
22.1 引言 75
22.2 使用大O符號來衡量算法效率 75
22.3 示例:確定大O 77
22.4 分析算法的時間復雜度 81
22.4.1 分析二分查找算法 81
22.4.2 分析選擇排序算法 81
22.4.3 分析漢諾塔問題 81
22.4.4 常用的遞推關系 82
22.4.5 比較常用的增長函數 82
22.5 使用動態編程計算斐波那契數 83
22.6 使用歐幾里得算法求最大公約數 85
22.7 尋找素數的高效算法 89
22.8 使用分而治之法尋找最近的點對 94
22.9 使用回溯法解決八皇后問題 97
22.10 計算幾何:尋找凸包 99
22.10.1 卷包裹算法 100
22.10.2 格雷厄姆算法 101
關鍵術語 102
本章小結 102
測試題 103
編程練習題 103
第23章 排序 109
23.1 引言 109
23.2 插入排序 110
23.3 冒泡排序 112
23.4 歸并排序 114
23.5 快速排序 117
23.6 堆排序 121
23.6.1 堆的存儲 122
23.6.2 添加一個新的結點 122
23.6.3 刪除根結點 123
23.6.4 Heap類 124
23.6.5 使用Heap類進行排序 126
23.6.6 堆排序的時間復雜度 127
23.7 桶排序和基數排序 128
23.8 外部排序 129
23.8.1 實現階段Ⅰ 131
23.8.2 實現階段Ⅱ 132
23.8.3 結合兩個階段 133
23.8.4 外部排序復雜度 136
關鍵術語 136
本章小結 136
測試題 137
編程練習題 137
第24章 實現線性表、棧、隊列和優先隊列 141
24.1 引言 141
24.2 線性表的通用特性 141
24.3 數組線性表 144
24.4 鏈表 151
24.4.1 結點 151
24.4.2 MyLinkedList類 153
24.4.3 實現MyLinkedList 154
24.4.4 MyArrayList和MyLinkedList 162
24.4.5 鏈表的變體 162
24.5 棧和隊列 163
24.6 優先隊列 167
本章小結 168
測試題 169
編程練習題 169
第25章 二叉查找樹 171
25.1 引言 171
25.2 二叉查找樹 171
25.2.1 表示二叉查找樹 172
25.2.2 查找一個元素 173
25.2.3 在BST中插入一個元素 173
25.2.4 樹的遍歷 174
25.2.5 BST類 176
25.3 刪除BST中的一個元素 184
25.4 樹的可視化和MVC 189
25.5 迭代器 192
25.6 示例學習:數據壓縮 194
關鍵術語 199
本章小結 199
測試題 199
編程練習題 199
第26章 AVL樹 203
26.1 引言 203
26.2 重新平衡樹 204
26.3 為AVL樹設計類 205
26.4 重寫insert方法 207
26.5 實現旋轉 207
26.6 實現delete方法 208
26.7 AVLTree類 209
26.8 測試 AVLTree類 214
26.9 AVL樹的時間復雜度分析 216
關鍵術語 217
本章小結 217
測試題 217
編程練習題 217
第27章 散列 219
27.1 引言 219
27.2 什么是散列 219
27.3 散列函數和散列碼 220
27.3.1 基本數據類型的散列碼 220
27.3.2 字符串類型的散列碼 221
27.3.3 壓縮散列碼 221
27.4 使用開放地址法處理沖突 222
27.4.1 線性探測 222
27.4.2 二次探測法 223
27.4.3 再哈希法 224
27.5 使用鏈地址法處理沖突 225
27.6 裝填因子和再散列 226
27.7 使用散列實現映射表 227
27.8 使用散列實現集合 235
關鍵術語 241
本章小結 242
測試題 242
編程練習題 242
第28章 圖及其應用 244
28.1 引言 244
28.2 基本的圖術語 245
28.3 表示圖 247
28.3.1 表示頂點 247
28.3.2 表示邊:邊數組 248
28.3.3 表示邊:Edge對象 248
28.3.4 表示邊:鄰接矩陣 249
28.3.5 表示邊:鄰接線性表 249
28.4 圖建模 251
28.5 圖的可視化 261
28.6 圖的遍歷 263
28.7 深度優先搜索(DFS) 264
28.7.1 DFS的算法 264
28.7.2 DFS的實現 265
28.7.3 DFS的應用 267
28.8 示例學習:連通圓問題 268
28.9 廣度優先搜索(BFS) 270
28.9.1 BFS的算法 270
28.9.2 BFS的實現 271
28.9.3 BFS的應用 272
28.10 示例學習:9枚硬幣反面問題 273
關鍵術語 278
本章小結 278
測試題 278
編程練習題 278
第29章 加權圖及其應用 283
29.1 引言 283
29.2 加權圖的表示 284
29.2.1 加權邊的表示:邊數組 284
29.2.2 加權鄰接矩陣 285
29.2.3 鄰接線性表 285
29.3 WeightedGraph類 286
29.4 最小生成樹 292
29.4.1 最小生成樹算法 293
29.4.2 完善Prim的MST算法 295
29.4.3 MST算法的實現 295
29.5 尋找最短路徑 298
29.6 示例學習:加權的9枚硬幣反面問題 305
關鍵術語 308
本章小結 308
測試題 309
編程練習題 309
第30章 多線程和并行程序設計 314
30.1 引言 314
30.2 線程的概念 314
30.3 創建任務和線程 315
30.4 Thread類 318
30.5 示例學習:閃爍的文本 320
30.6 線程池 322
30.7 線程同步 324
30.7.1 synchronized關鍵字 326
30.7.2 同步語句 327
30.8 利用加鎖同步 327
30.9 線程間協作 329
30.10 示例學習:生產者/消費者 333
30.11 阻塞隊列 336
30.12 信號量 338
30.13 避免死鎖 339
30.14 線程狀態 340
30.15 同步合集 341
30.16 并行編程 342
關鍵術語 346
本章小結 346
測試題 347
編程練習題 347
第31章 網絡 350
31.1 引言 350
31.2 客戶端/服務器計算 351
31.2.1 服務器套接字 351
31.2.2 客戶端套接字 351
31.2.3 通過套接字進行數據傳輸 352
31.2.4 客戶端/服務器示例 353
31.3 InetAddress類 357
31.4 服務多個客戶 358
31.5 發送和接收對象 361
31.6 示例學習:分布式井字游戲 365
關鍵術語 376
本章小結 376
測試題 376
編程練習題 376
第32章 Java數據庫程序設計 379
32.1 引言 379
32.2 關系型數據庫系統 379
32.2.1 關系結構 380
32.2.2 完整性約束 381
32.3 SQL 383
32.3.1 在MySQL上創建用戶賬戶 383
32.3.2 創建數據庫 384
32.3.3 創建和刪除表 385
32.3.4 簡單插入、更新和刪除 386
32.3.5 簡單查詢 387
32.3.6 比較運算符和布爾運算符 387
32.3.7 操作符like、between-and和is null 388
32.3.8 列的別名 388
32.3.9 算術運算符 389
32.3.10 顯示互不相同的記錄 389
32.3.11 顯示排好序的記錄 390
32.3.12 聯結表 390
32.4 JDBC 391
32.4.1 使用JDBC開發數據庫應用程序 392
32.4.2 從JavaFX訪問數據庫 396
32.5 PreparedStatement 398
32.6 CallableStatement 400
32.7 獲取元數據 403
32.7.1 數據庫元數據 403
32.7.2 獲取數據庫表 404
32.7.3 結果集元數據 405
關鍵術語 406
本章小結 406
測試題 407
編程練習題 407
第33章 JavaServer Faces 411
33.1 引言 411
33.2 開始使用JSF 411
33.2.1 創建一個JSF項目 412
33.2.2 一個基本的JSF頁面 412
33.2.3 JSF的受管JavaBean 414
33.2.4 JSF表達式 416
33.3 JSF GUI組件 418
33.4 處理表單 421
33.5 示例學習:計算器 425
33.6 會話跟蹤 428
33.7 驗證輸入 430
33.8 將數據庫與facelet綁定 434
33.9 打開一個新的JSF頁面 439
關鍵術語 445
本章小結 445
測試題 445
編程練習題 446
附錄A Java關鍵字 451
附錄B ASCII字符集 452
附錄C 操作符優先級表 453
附錄D Java修飾符 454
附錄E 特殊浮點值 455
附錄F 數系 456
附錄G 位操作 460
附錄H 正則表達式 461
附錄I  枚舉類型 465
序: