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Arduino 創意入門與互動設計實戰(第二版)

( 繁體 字)
作者:劉玉田, 許勇進類別:1. -> 電腦組織與體系結構 -> 單晶片 -> Arduino
譯者:
出版社:上奇科技Arduino 創意入門與互動設計實戰(第二版)	3dWoo書號: 45480
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出版日:10/28/2016
頁數:
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印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
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ISBN:9789863758433
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

上國中的時候開始對電子組裝有了興趣,也拆了不少東西。後來偶然獲得一本電子電路方面的書,跟大多數電子類的書一樣,電阻、二極體、三極體等等內容一應俱全、面面俱到。當時只是個國中生,在看到「三極體特性曲線」的時候,就再也看不下去了。也就是說,那本書我就看了前面十幾頁。那個時候,讀書幾乎是一個學生唯一和必須完成的工作,這一興趣沒有繼續下去。再後來已經入了大學,
課業壓力較小,又想再玩一玩電子組裝。這個時候,大家已經都在玩微處理器了。
由於完全沒有微處理器基礎,於是求助於電子科系的一位老師,他給了我一本《51單晶片》讓我先惡補基礎知識。那是一本32 開的書,沒多厚,書角已磨的不成樣子,很有滄桑感,竟跟我最早的那本電子書有些神似。等我看的時候才發現,看書的感覺跟當年也是那麼相似,滿書都是什麼位址、暫存器、指令、、、、、、結果可想而知。
不知道有多少人像編者一樣,有那麼一個興趣,卻始終在門口附近徘徊,慢慢的放棄了、沒有創造的欲望。我一直在想這是為什麼。幾年前開始接觸Lego(樂高),再後來發現了Arduino,覺得似乎找到了答案,或說部分答案。創造力不僅是「把水變成油」的奇想,還需要及時把它表現和物化出來,對熱愛創造的人來說,這種「成果」是激勵他克服困難的強大動力。遺憾的是,很多時候,同好們要想實現其想法,必須要累積太多的知識、技能之後才能實現一點成果,很多人堅持不到這一階段。表現和物化的過程一定需要借助一些外部方法——工具,「工具」的好壞、好用程度直接決定了是否能夠順利的實現成果,「工欲善其事,必先利其器」就有這個意思。
我想Arduino 會是適合同學們的「利器」。Arduino 本身就不是為專業人員開發的,其設計之初的目的是讓設計師和藝術家們能夠快速的表達其創意。想一想,藝術家們懂得的電子知識應該不會比同學們多很多。
這本書針對的對象是沒有太多電子技術基礎、電腦程式設計基礎的朋友,堶悸漁蚳狳瓣ㄗㄠo精彩、高深,撰寫的程式也一定沒有那麼精煉。僅靠這本書,你不會成為Arduino 高手,但是相信能幫你邁出成為高手的第一步。
創造不僅要有上天入地的奇想,創造要先實現你腦海中閃現的那一點點的小火花!
內容簡介:

·針對想上手卻苦無門徑的設計玩家
·介紹Arduino與輔助設計軟體Fritzing
·理論與應用並行,多元範例讓您活學現用

本書內容玩轉你的創意,具象你的設計! 零基礎、低成本也想嘗試電子組裝? 讓Arduino 帶領你邁向電子電路結合創意設計的第一步! 本書以深入淺出的方式講解電子技術和程式開發的入門課題,降低了 學習難度,使學習更有樂趣;既包含基礎應用,又涉及週邊內容,如 物聯網的知識等,讓學習循序漸進,並充分考慮 Arduino 開放原始碼 的特點,探討 Arduino 與樂高機器人等領域的融合,使 Arduino 的應 用更加多元;另外引入了 Arduino 輔助設計軟體 Fritzing,完整展現 了創意、虛擬呈現、實驗電路、產品實作的過程。
目錄:

CHAPTER 1 Arduino 基本資料
CHAPTER 2 Arduino 入門
CHAPTER 3 Arduino 與Fritzing
CHAPTER 4 溫控風扇專案
CHAPTER 5 太陽能板自動對準太陽裝置
CHAPTER 6 網路澆花器
CHAPTER 7 Arduino 與國中物理實驗
CHAPTER 8 Arduino 與Lego
序: