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詳細書籍分類

渲染王3ds max/VRay建筑表現全模型渲染技術精粹

( 簡體 字)
作者:來陽類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:清華大學出版社渲染王3ds max/VRay建筑表現全模型渲染技術精粹 3dWoo書號: 45518
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 395

出版日:11/1/2016
頁數:264
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302441632
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

如今,市面上有關三維建筑表現方面的圖書種類繁多,讓人眼花繚亂。其中,對建筑在不同時間段內、不同天氣環境下的表現效果進行細致講解的圖書卻很少。為了填補這方面的書籍空缺,秉承著作者上一本書籍《渲染王3ds Max/VRay項目案例表現技術精粹》的寫作手法,我將盡自己的最大努力將我在工作中所接觸到的項目要求融入到這本書里,希望讀者通過閱讀本書,能夠更加熟悉這一行業對一線項目制作人員的技術要求,以及掌握對解決這些技術問題所采取的應對措施。
本書共分為12個章節,在章節的先后設計上,遵循“由簡至難,循序漸進”的寫作原則,當然,讀者也可按照自己的喜好直接閱讀自己感興趣的章節來進行學習和制作。
第1章講解了建筑表現的應用及發展、建筑表現技術的工作流程及建筑攝影的相關
專業知識。
第2章詳細講解了當前3ds Max最常用的兩大植物類模型制作插件:Forest Pack Pro專業森林插件和Guruware Ivy蔓藤植物插件的參數設置及使用方法。
第3章通過樓梯通道這樣一個簡單狹小空間的表現制作,讓讀者對使用3ds Max進行整個工作項目的制作有一個預熱過程,以便對接下來的章節應對自如。
第4章的案例為一個國外簡約設計的別墅進行表現制作,通過該案例,使得讀者在進行建筑表現時注意如何表現出畫面所處的時間段。
第5章通過對建筑局部的表現效果來為讀者講解非陽光直射下天光環境的照明制作
方法。
第6章的案例使用到了Forest Pack Pro專業森林插件來解決場景中的樹木制作問題,在本章節中,還為讀者講解了使用“填充”功能來快速制作走動的人群模型。
第7章通過一個別墅的日景表現來為讀者講解水景的質感表現制作技術。
第8章為讀者講解了仿古建筑項目的制作表現技術。
第9章通過一個多層辦公樓的項目案例,來為讀者講解如何制作簡單的街景表現。在這一案例中,還為讀者詳細講解了使用Forest Pack Pro專業森林插件和Guruware Ivy蔓藤植物插件來解決花、草、樹木及蔓藤植物的制作問題。
第10章通過一個高校教學樓的外觀表現案例,來為讀者講解了使用粒子系統來解決雨景效果的制作方法。
第11章通過一個私人庭院的設計表現,來為讀者講解了使用Forest Pack Pro專業森林插件如何制作地面鋪裝效果。
第12章通過高層辦公樓的效果表現,來為讀者講解了使用粒子系統解決雪景制作的技術問題。
不知不覺,我的第四本圖書要出版了,在本書及上一本書的出版過程中,清華大學出版社的陳綠春編輯為這兩本書的出版做了很多工作,在此表示誠摯的感謝。另外,東北師范大學美術學院副教授韓璐為本書提供了精美的建筑照片,在此一并表示謝意。
雖然作者已經盡了最大的努力,但是書中還是難免有不足之處,還請讀者朋友們海涵雅正。
內容簡介:

這是一本全面講解建筑表現項目案例的技術書籍,以“全模型制作”為技術要點,將筆者多年的工作經驗融入其中,深入講解建筑表現項目案例的制作流程。本書重點講述了3ds Max燈光、攝影機、材質、VRay渲染等制作技術,并對Forest Pack Pro專業森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件進行了詳細的參數講解,幫助讀者快速解決植物模型制作問題。本書面向初學者及具備一定軟件技術的從業人員,內容以制作項目的工作流程為主線,通過實際操作,使讀者熟悉軟件的相關命令及使用技巧。
本書附帶配套教學資源,內容包括本書案例的工程文件、效果圖、貼圖文件和多媒體教學。
本書非常適合作為高校和培訓機構進行相關專業培訓的課程教材,也可以作為在建筑表現公司從事一線制作人員的參考工具用書。另外,本書所有內容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0進行編寫,請讀者注意。
目錄:

第1章?建筑表現技術概述及建筑攝影相關知識

1.1 建筑表現的內涵 2

1.2 建筑表現的應用 2

1.3 建筑表現技術的制作流程 4

1.4 建筑攝影中的常見取景手法 5

1.4.1 人視取景 5

1.4.2 鳥瞰取景 6

1.4.3 全景拍攝 6

1.5 建筑攝影的時間選擇 7

1.5.1 上午 7

1.5.2 中午 7

1.5.3 下午 8

1.5.4 夜晚 8

1.6 建筑攝影中的天氣表現 8

1.6.1 晴天 8

1.6.2 陰天 9

1.6.3 雪天 9

1.6.4 霧天 9

1.7 建筑攝影中的光影應用 10

1.7.1 順光拍攝 10

1.7.2 逆光拍攝 10

1.7.3 側光拍攝 10

第2章3dsMax植物類插件技術

2.1 ForestPackPro專業森林插件 12

2.2 ForestPro對象 12

2.2.1 “關于”卷展欄 13

2.2.2 “常規”卷展欄 14

2.2.3 “幾何體”卷展欄 15

2.2.4 “區域”卷展欄 17

2.2.5 “分布圖”卷展欄 22

2.2.6 “樹編輯器”卷展欄 27

2.2.7 “攝影機”卷展欄 29

2.2.8 “陰影”卷展欄 31

2.2.9 “曲面”卷展欄 32

2.2.10 “變換”卷展欄 35

2.2.11 “材質”卷展欄 37

2.2.12 “動畫”卷展欄 38

2.2.13 “顯示”卷展欄 38

2.3 GuruwareIvy蔓藤植物插件 41

2.3.1 “生長參數”卷展欄 41

2.3.2 “網格”卷展欄 45

2.3.3 “視圖/渲染”卷展欄 48

2.3.4 “紋理”卷展欄 48

2.3.5 “葉網格”卷展欄 48

2.3.6 “預設”卷展欄 49

2.3.7 “其他”卷展欄 49

2.3.8 “關于”卷展欄 50

第3章 樓梯通道天光表現技術

3.1 項目介紹 52

3.2 創建攝影機構圖 52

3.3 材質制作 54

3.3.1 制作棸擏鷜 55

3.3.2 制作臺階材質 56

3.3.3 制作扶手材質 58

3.4 制作天光效果 59

3.5 渲染設置 60

3.6 后期調整 61

第4章 簡約別墅黃昏時分表現技術

4.1 項目介紹 64

4.2 創建攝影機構圖 64

4.3 材質制作 66

4.3.1 制作地面材質 67

4.3.2 制作玻璃材質 68

4.3.3 制作池水材質 70

4.3.4 制作瓦片材質 71

4.3.5 制作磚晪鷜 72

4.3.6 制作背景樹材質 74

4.3.7 制作環境材質 76

4.4 制作室外陽光照明效果 78

4.5 渲染設置 78

4.6 后期調整 80

第5章?建筑局部天光表現技術

5.1 項目介紹 82

5.2 創建攝影機構圖 82

5.3 材質制作 85

5.3.1 制作淺色地磚材質 85

5.3.2 制作深色地磚材質 86

5.3.3 制作玻璃材質 88

5.3.4 制作竹制圍欄材質 89

5.3.5 制作棜惕鷜 91

5.3.6 制作葉片材質 92

5.3.7 制作環境材質 95

5.4 制作天光效果 96

5.5 渲染設置 97

5.6 后期調整 99

第6章?建筑外觀日景表現技術

6.1 項目介紹 102

6.2 創建攝影機構圖 102

6.3 材質制作 105

6.3.1 制作紅色楰j材質 105

6.3.2 制作灰色楰j材質 106

6.3.3 制作玻璃材質 107

6.3.4 制作路面材質 109

6.3.5 制作路燈材質 110

6.4 使用ForestPackPro專業森林插件

制作花草樹木模型 111

6.4.1 制作花草模型 112

6.4.2 制作灌木模型 113

6.4.3 制作樹木模型 115

6.5 使用“填充”命令制作角色模型 117

6.6 制作日光及天空環境 119

6.7 渲染設置 119

6.8 后期調整 121

第7章?水景別墅日光表現技術

7.1 項目介紹 124

7.2 創建攝影機構圖 124

7.3 材質制作 127

7.3.1 制作棸擏鷜 127

7.3.2 制作木紋棸擏鷜 130

7.3.3 制作玻璃材質 131

7.3.4 制作窗框材質 133

7.3.5 制作池水材質 134

7.3.6 制作環境材質 137

7.3.7 制作樹葉材質 138

7.4 制作日光效果 140

7.5 渲染設置 141

7.6 后期調整 143

第8章?古建黃昏時分表現技術

8.1 項目介紹 146

8.2 創建攝影機構圖 146

8.3 材質制作 148

8.3.1 制作紅色柱子材質 148

8.3.2 制作金色寶頂材質 150

8.3.3 制作玻璃材質 152

8.3.4 制作圍欄材質 154

8.3.5 制作雀替彩繪材質 156

8.3.6 制作琉璃青瓦材質 157

8.4 制作日光及天空環境 160

8.5 渲染設置 160

8.6 后期調整 162

第9章?辦公多層樓房午后時分表現技術

9.1 項目介紹 166

9.2 創建攝影機構圖 166

9.3 材質制作 169

9.3.1 制作灰色涂料材質 169

9.3.2 制作藍色涂料材質 170

9.3.3 制作窗戶玻璃材質 171

9.3.4 制作藍色玻璃材質 173

9.3.5 制作路面材質 174

9.3.6 制作圍晪鷜 176

9.3.7 制作金屬旗桿材質 178

9.3.8 制作環境材質 179

9.4 使用ForestPackPro專業森林

插件制作花草模型 180

9.5 使用GuruwareIvy蔓藤植物插件

制作蔓藤模型 182

9.6 制作陽光照明效果 185

9.7 渲染設置 186

9.8 后期調整 187

第10章?建筑外立面雨景環境表現技術

10.1 項目介紹 190

10.2 創建攝影機構圖 190

10.3 材質制作 193

10.3.1 制作紅色磚晪鷜 193

10.3.2 制作灰色楰j材質 194

10.3.3 制作玻璃材質 196

10.3.4 制作石材材質 197

10.3.5 制作樹葉材質 199

10.3.6 制作樹干材質 200

10.3.7 制作雨水材質 202

10.4 使用ForestPackPro專業森林插件

制作花草樹木模型 203

10.4.1 制作花草模型 203

10.4.2 制作樹木模型 205

10.5 使用“粒子系統”制作雨景 207

10.5.1 使用“噴射”粒子制作雨滴特效 207

10.5.2 使用“粒子流源”來制作水花特效 209

10.6 制作場景照明及霧氣特效 215

10.6.1 制作場景照明 215

10.6.2 制作霧氣特效 216

10.7 渲染設置 218

10.8 后期調整 219

第11章?私人庭院景觀清晨時分表現技術

11.1 項目介紹 222

11.2 創建攝影機構圖 222

11.3 材質制作 224

11.3.1 制作磚晪鷜 224

11.3.2 制作石板材質 226

11.3.3 制作玻璃材質 228

11.3.4 制作窗框材質 229

11.3.5 制作水面材質 231

11.3.6 制作木制水瓢材質 232

11.3.7 制作竹制圍欄材質 233

11.3.8 制作植物葉片材質 235

11.4 使用ForestPackPro專業森林插件

制作地面鋪裝模型 237

11.4.1 制作草地鋪裝 237

11.4.2 制作碎石地面鋪裝 240

11.5 制作日光及天空環境 241

11.6 渲染設置 242

11.7 后期調整 243

第12章?辦公高層樓房雪景表現技術

12.1 項目介紹 246

12.2 創建攝影機構圖 246

12.3 材質制作 249

12.3.1 制作建筑鋁板材質 249

12.3.2 制作建筑黑線材質 250

12.3.3 制作建筑玻璃材質 251

12.3.4 制作建筑棸擏鷜 253

12.3.5 制作銀色車漆材質 255

12.3.6 制作積雪材質 256

12.4 使用粒子系統制作雪特效 258

12.5 制作日光照明 259

12.6 渲染設置 261

12.7 后期調整 262

序: