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詳細書籍分類

SolidWorks高級應用教程(2016中文版)

( 簡體 字)
作者:北京兆迪科技有限公司類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks
譯者:
出版社:機械工業出版社SolidWorks高級應用教程(2016中文版) 3dWoo書號: 45548
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缺書
NT售價: 300

出版日:11/1/2016
頁數:307
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111540694
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

(成為設計大咖 全面掌握SolidWorks 2016中文版高級功能)
本書是進一步學習SolidWorks2016中文版高級功能的書籍,內容包括高級草圖設計、零件設計高級功能、高級曲面設計、高級裝配設計、高級工程圖、模型的外觀設置與渲染、運動仿真及動畫、模具設計、逆向工程、齒輪設計、凸輪設計和有限元結構分析等。書中講解中所選用的范例、實例或應用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶2張多媒體DVD學習光盤,制作了182個SolidWorks高級應用技巧和具有針對性實例的教學視頻并進行了詳細的語音講解,時間長達11.7個多小時(706分鐘),光盤還包含本書所有的素材源文件以及SolidWorks2016軟件的配置文件,另外,為方便低版本讀者的學習,光盤中特提供了SolidWorks2010-2013版本的素材源文件。在內容安排上,書中結合大量的范例對SolidWorks高級功能中的一些抽象概念、使用方法和技巧進行講解,這些范例都是實際工程設計中具有代表性的例子,這樣安排能使讀者較快地進入設計實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界面,使初學者能夠盡快地上手,提高學習效率。通過對本書的學習,讀者將能掌握更多的SolidWorks高級設計功能和技巧,進而能夠從事復雜產品的設計工作。本書可作為技術人員的SolidWorks高級自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的SolidWorks課程上課或上機練習教材。
目錄:

叢書介紹與選讀
前言
本書導讀
第1章 高級草圖設計1
1.1 草圖環境設置1
1.1.1 草圖環境中工具按鈕的定制1
1.1.2 幾何關系的捕捉2
1.2 草圖的繪制3
1.2.1 樣條曲線3
1.2.2 拋物線的繪制11
1.2.3 轉折線的繪制12
1.2.4 構造幾何線13
1.2.5 派生草圖13
1.2.6 從選擇生成草圖14
1.2.7 通過圖片生成草圖14
1.3 3D草圖18
1.3.1 基準面上的3D草圖18
1.3.2 曲面上的樣條曲線19
1.3.3 面部曲線的繪制20
1.3.4 交叉曲線的繪制21
1.4 草圖的編輯22
1.4.1 動態鏡像草圖實體22
1.4.2 圓周草圖陣列23
1.4.3 線性草圖陣列24
1.5 草圖的約束25
1.5.1 完全定義草圖25
1.5.2 檢查草圖的合法性27
1.6 塊操作28
1.6.1 創建塊的一般過程29
1.6.2 插入塊29
1.6.3 編輯塊30
1.6.4 爆炸塊32
第2章 零件設計高級功能33
2.1 扣合特征33
2.1.1 裝配凸臺33
2.1.2 彈簧扣36
2.1.3 彈簧扣凹槽38
2.1.4 通風口39
2.1.5 唇緣/凹槽42
2.2 自由形45
2.3 壓凹51
2.4 包覆52
2.5 實體分割55
2.6 變形61
2.6.1 點變形61
2.6.2 曲線到曲線變形63
2.6.3 曲面推進變形64
2.7 外部參照66
2.8 使用方程式建模69
2.8.1 范例170
2.8.2 范例273
2.9 庫特征76
2.9.1 使用庫特征建模77
2.9.2 新建庫特征80
2.10 結構鋼84
2.11 高級功能應用范例87
第3章 高級曲面設計96
3.1 各類曲面的數學概念96
3.1.1 曲面參數化96
3.1.2 NURBS曲面97
3.1.3 曲面的類型97
3.2 曲面的高級編輯功能98
3.2.1 直紋曲面98
3.2.2 延展曲面100
3.3 放樣曲面、邊界曲面和填充曲面的比較101
3.3.1 放樣曲面101
3.3.2 邊界曲面103
3.3.3 填充曲面106
3.4 應用范例108
第4章 高級裝配設計122
4.1 高級配合122
4.1.1 對稱配合122
4.1.2 寬度配合123
4.1.3 路徑配合124
4.1.4 線性/線性耦合配合126
4.1.5 限制配合127
4.1.6 多配合129
4.1.7 配合參考130
4.1.8 智能配合132
4.2 替換零部件133
4.3 裝配體設計方法136
4.3.1 自下向頂設計136
4.3.2 自頂向下設計137
4.4 手機外殼設計范例140
4.4.1 一級控件141
4.4.2 上部二級控件144
4.4.3 下部二級控件147
4.4.4 三級控件149
4.4.5 上蓋151
4.4.6 下蓋153
4.4.7 電池蓋155
4.4.8 屏幕157
4.4.9 按鍵158
4.4.10 隱藏控件163
第5章 高級工程圖設計164
5.1 工程圖圖紙和工程圖模板164
5.1.1 新建工程圖圖紙164
5.1.2 多頁工程圖圖紙165
5.2 工程圖的性能優化166
5.2.1 大型裝配體模式166
5.2.2 分離的工程圖168
5.3 工程視圖170
5.3.1 工程視圖顯示模式170
5.3.2 邊線的顯示和隱藏171
第6章 模型的外觀設置與渲染176
6.1 渲染工具介紹176
6.2 渲染178
6.3 光源設置180
6.3.1 環境光源180
6.3.2 線光源181
6.3.3 聚光源182
6.3.4 點光源183
6.4 外觀設置184
6.4.1 顏色184
6.4.2 紋理186
6.4.3 材質188
6.5 PhotoView 360渲染189
6.5.1 PhotoView 360渲染概述189
6.5.2 外觀189
6.5.3 布景192
6.5.4 貼圖193
6.5.5 PhotoView 360渲染選項195
6.5.6 渲染到文件196
6.6 塑料杯的渲染197
第7章 運動仿真及動畫202
7.1 概述202
7.1.1 時間欄204
7.1.2 時間線204
7.1.3 更改欄205
7.1.4 關鍵點與鍵碼點205
7.2 動畫向導205
7.2.1 旋轉零件206
7.2.2 裝配體爆炸動畫208
7.3 保存動畫212
7.4 配合在動畫中的應用213
7.5 插值動畫模式215
7.6 馬達動畫216
7.7 汽車行駛相機動畫218
7.8 機械手仿真動畫223
第8章 凸輪設計232
8.1 CamTrax64凸輪設計插件232
8.1.1 概述232
8.1.2 創建線性凸輪232
8.2 使用Toolbox插件創建凸輪242
8.2.1 創建圓形凸輪242
8.2.2 創建線性凸輪246
8.3 凸輪的裝配及動畫249
第9章 逆向工程251
9.1 概述251
9.1.1 逆向工程的應用251
9.1.2 使用逆向工程設計產品前的準備252
9.2 逆向工程范例253
第10章 有限元結構分析277
10.1 概述277
10.2 SolidWorks Simulation插件278
10.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活278
10.2.2 SolidWorks Simulation插件的工作界面278
10.2.3 SolidWorks Simulation工具欄命令介紹279
10.2.4 有限元分析一般過程280
10.3 有限元分析范例1280
10.3.1 打開模型文件,新建分析算例281
10.3.2 應用材料282
10.3.3 添加夾具283
10.3.4 添加外部載荷285
10.3.5 生成網格287
10.3.6 運行算例289
10.3.7 結果查看與評估290
10.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告文件297
10.4 有限元分析范例2303
序: