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圖解力 面向未來的信息設計 ( 簡體 字) |
作者:【韓】禹錫晉 金美利 | 類別:1. -> 程式設計 -> UI/UX |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 45638 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 395 元 |
出版日:11/1/2016 |
頁數:243 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115425812 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: |
目錄:PART 01 簡報中用到的資訊圖 015 016 資訊設計與資訊圖 018 資料視覺化與資訊圖 022 資訊圖自動化工具的功能與局限性 026 普通資訊圖與簡報中用到的資訊圖 028 簡報用資訊圖的三大要素 032 在韓國尋找資訊圖創意 036 製作資訊圖的八種必備能力 037 訪談錄:信息圖是關懷!資訊爆炸時代需要視覺關懷。
PART 02 將資料轉換為資訊的資訊圖 041 042 念出標題時呈現出漂亮的資訊 044 數字會說話 048 用色必須對比強烈才能被清楚看到 050 利用顏色的溫度感強化主旨 052 用資訊圖承載顧客聲音的方法 054 顧客的大腦構成 056 利用大小和顏色來表示資訊的重要程度 058 用Facebook和Twitter製作資訊圖(visual.ly) 060 資訊創意要從小開始,以大結束 062 在Flickr上尋找無版權限制的圖片(www.flickr.com) 063 訪談錄:資訊圖是經驗的集合體!應當努力積累經驗。 066 以全球資料為基礎來討論韓國
PART 03 將資訊加工成內容的資訊圖 069 070 我們能為顧客所付出的ZUI大努力 072 同時提出選擇與方向的方法 074 用感性的方式呈現實際的資料 076 引用內容時指出關鍵點 078 立體呈現業務進展事項的資訊圖 080 使用標準量具來表示容量 082 資訊表示要淺顯易懂 084 做選擇時讓聽眾也思考一下 086 上升要更高,下降則要更低 088 善用微軟Office剪貼畫(office.microsoft.com/en-us) 089 善用免費的Open Clip Art 090 用形狀與顏色?明我們輕鬆創造資訊 092 用顏色區分資訊,理解起來會更容易 094 在真正的餅上繪製圓形圖 097 訪談錄:資訊圖是多種語言的組合!利用文字語言讓資訊舞動起來!
PART 04 利用聯想和象徵來記憶的資訊圖 101 102 事實就是已知資訊,不可能100%正確 104 用ZUI簡單的方式表達 106 通過集中與選擇來強調資訊 108 想一想,每種顏色象徵著什麼 112 反復使用熟悉事物的好處 115 訪談錄:資訊圖就是解開纏在一起的線團,是用來瞭解人們想法的shouxuan方式。 118 利用色標輕鬆配色 120 在柱狀圖中加上象徵性圖像 122 用資訊導航來說服別人 126 簡明且迅速地說明目前的狀況 129 標誌牌告訴我們各種狀況 130 用時間計算目前的危險性 132 用天氣圖案來象徵與比喻 134 Google Doodle,用聯想和象徵來著色 135 訪談錄:資訊圖要自由地表達!不要將自己困在工具之中。 138 將重要資訊放入聯想圖片中 140 用大家都知道的事物來比喻和象徵
PART 05 利用比較和比喻來?明理解的資訊圖 143 144 用明顯的差異來表達希望表達的主旨 146 資訊的重量變得不同,答案立現 148 不管是什麼拿來作比較都有趣 150 用對峙的構圖創造資訊的火花 152 人就用人的圖形來表示,汽車就用汽車的圖形來表示 156 只要比較大小,一眼就能看出效果 169 用名次和速度來表示實際業績 160 未來的結果比現狀更有說服力 162 通過打比方來說明成長走向更容易 166 主題可以用任何事物來比喻 170 與競爭者之間的差異必須顯而易見 171 訪談錄:資訊圖是記憶的碎片!在實際生活中尋找資訊的端倪吧。
PART 06 用核心提煉和內容簡化作為強調的資訊圖 175 176 單純的魅力帶來強有力的主旨 178 用圖形組合也能傳達資訊 180 圖形的重複出現與大小變化都蘊含著意義 182 用ZUI單純的符號來製作資訊圖 184 三個以上的圖表條目都是“垃圾” 186 象徵符號越簡單越好 188 在圖示中注入資訊的生命力 193 訪談錄:競爭企劃案的資訊圖時代!chaoyue資訊的主旨ZUI重要。 197 資訊圖首先要求的是速度與一致性 198 描繪核心內容才能體現優秀感 200 請對方先看圖形再看文字 202 描述想法就能告知狀況 204 剪影能講述更多故事 208 利用時間軸來承載歷史與故事 212 讓對方明確看到什麼更重要 214 告知聽眾目前所在位置的導航 216 訪談錄:資訊圖就像繪畫,是緊扣人心的溝通方式。
PART 07 利用設定與故事來說服對方的資訊圖 219 220 讓相同的主張看起來不同—賦予其故事性 222 要傳達必要性,請先說故事 224 將主旨隱藏在諺語或名言中,給人留下深刻印象 228 設定不同,主旨的表達也會變得不同 231 將感情放在資訊中 232 善用樹和梯子爬上目標處 236 關聯主題與統計資料就能創造故事 238 在路面上畫出發展藍圖更容易讓人理解 242 訪談錄:資訊圖是溝通的媒介!用ZUI簡單的視覺元素完成溝通。
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序: |
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