iOS 10 App程式設計實力超進化實戰攻略:知名iOS教學部落格AppCoda作家親授實作關鍵技巧讓你不NG ( 繁體 字) |
作者:Simon Ng 著 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> iPhone |
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出版社:博碩文化 | 3dWoo書號: 45923 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT定價: 720 元 折扣價: 540 元
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出版日:1/1/2017 |
頁數:544 |
光碟數:0 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789864341702 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
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前言: |
內容簡介:Step by Step實戰操作、詳細解說,逐步帶領你設計出一款支援雲端運用、地圖、3D Touch與使用者通知等功能,以及設計感一流的App本書是作者集結廣受歡迎的iOS10教學文章,並收納全球數千名讀者的意見重新編寫而成。內容使用最新Xcode 8與Swift 3開發,並介紹iOS10新的API,例如:使用者通知,由基礎循序漸進逐步帶領你打造出一款完整且支援雲端資料傳輸的iOS App。書中提供的關鍵技巧將可幫助你深入了解響應式介面設計以及UI視覺設計。依照各章內容練習,絕對能夠打好iOS10程式語言的基礎,並掌握程式開發的訣竅。 拿起這本書,你將學到:★使用Swift從無到有打造你的第一個優質App★徹底學會Auto Layout與堆疊視圖建立自適應UI★App原型設計與前置規劃★自訂表格視圖Cell打造更具質感App★自適應Cell的關鍵技巧與動態型態★建立導覽控制器與Segue的基礎觀念★物件導向程式設計和MVC開發方法★建立動畫與視覺效果★靜態表格視圖與照片庫★地圖的處理與運用★使用搜尋列做關鍵字搜尋★建立導覽畫面來讓使用者迅速熟悉你的App★標籤列的建立與運用★學會如何在App嵌入網頁視圖與瀏覽器★儲存資料至資料庫★CloudKit的運用★App本地化★在實體裝置上部署與測試App★使用TestFlight安排beta測試★在App Store上架你的App★Swift 3的介紹★3D Touch的運用★運用使用者通知提升App黏著度還想了解更多嗎?趕快翻閱本書了解更多豐富內容。本書內容適合iOS10應用開發的初學者閱讀,同時也適合對Xcode 8與Swift 3感興趣的你參考。【本書特色】◎最新工具開發:使用最新iOS 10+Xcode 8+Swift 3進行開發◎實作快速上手:從基礎逐步完整打造一款具有質感且支援雲端資料傳輸的App ◎畫面自動佈局:徹底學會Auto Layout與堆疊視圖完美佈局自適應UI◎通用開發指南:適用iPhone / iPad / iPod Touch的iOS App開發 ◎程式完整測試:程式透過iOS 10模擬器和iPhone實機測試 |
目錄:Chapter 01 以Xcode 8開始進行開發 Chapter 02 Swift Playground Chapter 03 Hello World!使用Swift打造你的第一個App Chapter 04 進階說明Hello World App的原理 Chapter 05 Auto Layout的介紹 Chapter 06 使用堆疊視圖設計UI Chapter 07 寫程式前的規劃—App原型設計 Chapter 08 建立一個簡單的表格App Chapter 09 使用Prototype Cell自訂表格視圖 Chapter 10 使用UIAlertController與表格視圖互動 Chapter 11 表格列刪除、自訂動作按鈕、社群分享與MVC Chapter 12 導覽控制器與Segue Chapter 13 物件導向程式設計的介紹 Chapter 14 改善細節視圖與自訂導覽列 Chapter 15 Cell的自適應調整與動態型態 Chapter 16 基礎動畫、視覺效果與解除Segues Chapter 17 地圖的運用 Chapter 18 靜態表格視圖、UIImagePickerController與NSLayoutConstraint的介紹 Chapter 19 Core Data的運用 Chapter 20 搜尋列與UISearchController Chapter 21 使用UIPageViewController建立導覽畫面 Chapter 22 探索標籤列控制器與Storyboard Reference Chapter 23 WKWebView與SFSafariViewController Chapter 24 探索CloudKit Chapter 25 App本地化—讓更多人使用你的App Chapter 26 3D Touch的運用 Chapter 27 在iOS 10中開發使用者通知 Chapter 28 在實體裝置上部署與測試App Chapter 29 使用TestFlight做Beta測試 Chapter 30 App Store上架 Appendix A Swift基礎概論 |
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