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詳細書籍分類

數字·景觀·表現 — 3ds Max景觀動畫設計

( 簡體 字)
作者:上官大堰類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:清華大學出版社數字·景觀·表現 — 3ds Max景觀動畫設計 3dWoo書號: 46471
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 345

出版日:12/1/2016
頁數:231
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787302459064
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

親愛的讀者朋友,《數字·景觀·表現——3ds Max景觀動畫設計》是一本集景觀動
畫理論知識、案例實訓于一體的專業型教材。該書所涉及的案例部分孵化于北京林業大
學藝術學院“數字景觀動畫設計”的課程作品和筆者工作與教學實踐中的經驗總結。本
書結合本課程的知識梯度,經過技術分析與反復論證最終得以確定下來。

截止到今天,書中所涉及的大部分內容已經歷了多輪真實教學的實踐檢驗,已成為
本校數字景觀動畫設計課程講授的標準內容。依托本課程,學生們完成了高質量的景觀
動畫作品,在這里把它們毫無保留地奉獻出來,不僅源于筆者對教學的熱愛,更希望它
能起到夠拋磚引玉的作用,為熱愛動畫的莘莘學子提供些許啟示。北京林業大學是教育
部直屬的211大學,其中藝術學院動畫專業經過多年的教學積累和實踐總結,逐步形成了
一套完備的教學理念以及系統的動畫、漫畫、游戲課程體系和教學體系。以3ds Max為主
講授的“數字景觀動畫設計”不但是動畫專業的特色課程,也是數字媒體藝術、環境藝
術、產品設計等專業的重要課程,該課程是構建藝術作品的重要保障。

本書有以下顯著特點:


教材體系完善全面,包含基礎篇、現代景觀數字表現篇、綜合實踐篇三個部分,
能夠讓讀者系統地了解計算機輔助景觀動畫表現的理論與技術。

書中的理論環節涉及到景觀表現業界的很多方法、經驗和技巧,這些理論的學習
有助于讀者開闊視野,了解行業。

現代景觀數字表現篇所選的主要是世界經典建筑,從如夢如幻的帆船酒店到如癡
如醉的泰姬陵,每一篇都對經典建筑進行了詳述,使讀者在學習之余能增強審美
能力。

授人以魚不如授人以漁。會用軟件僅僅是基礎,會做作品才是關鍵,書中的每
個案例所涉及到的內容翔實、知識點系統,讀者通過書中案例的學習可以做到
舉一反三。





書中的所有案例均經過了211 大學本科課堂的多輪教學檢驗,案例的難度在設置
上遵循了循序漸進、從易到難的教學規則。

本書配套了一系列習題,可供學生課后練習。書中的相關素材請登錄清華大學出
版社網站(http://www.tup.com.cn)搜索本書,按頁面提示下載。
本書由上官大堰編著,參與本書編寫工作的還有臧娜、馬雪婧、魏傳明、孟冰
穎、劉佳琪、李麗、孫嘉琪、于超潁、楊宇軒、張悅穎、孫宇科,同時感謝美國KWP
GROUP 前渲染總監王可龍先生,游戲學院索文老師在書籍撰寫中給予的技術支持,以及
清華大學出版社楊如林編輯在書籍策劃上給予的寶貴意見。此外,書中部分攝影作品源
自于因特網及免費圖庫,向這些無名作者和相關機構致以深深謝意。

希望本書能為讀者提供更多的幫助,限于作者本人的知識背景和學識范圍,書中難
免會有疏漏,歡迎讀者朋友批評指正。

上官大堰
北京
內容簡介:

本書以目前國際上景觀表現行業最為流行的三維圖形軟件3ds Max為基礎,以世界知名建筑景觀為例,全面介紹了景觀動畫技術及相關知識。本書深入淺出、圖文并茂、直觀生動,采用大量實用的動畫案例幫助讀者理解技術應用。
全書分為基礎篇、現代景觀數字表現篇、綜合實踐篇三個部分,主要內容包括緒論、景觀動畫制作的工業流程、迪拜帆船酒店、悉尼歌劇院、泰姬陵、流水別墅、奔馳博物館、當代畫廊、香澗別墅、建筑一角、水景別墅、中華民國?老街印象共12章。
本書適合作為高等院校風景園林、環境藝術、動畫等專業本科生的專業課教材,同時也可作為培訓機構的教材,還可供愛好者自學參考。本書適合于具有一定3ds Max使用經驗的讀者,對于3ds Max的初學者也有很好參考價值。
目錄:

第一篇基礎篇

第1章緒論····2

1.1景觀與景觀表現········2

1.2景觀表現的歷史沿革··3

1.3景觀動畫·················7

1.4景觀動畫常用的軟件··7

1.5景觀表現圖的常規分類··············7

1.6知名景觀表現公司介紹············13

1.7小結·····················15

1.8習題·····················15

第2章景觀動畫制作的工業流程··········16

2.1景觀動畫項目流程···16

2.2階段一:前期策劃···16

2.3階段二:中期制作與CG渲染·····21

2.4階段三:后期合成與視音頻剪輯····24

2.5小結·····················25

2.6習題·····················25

第二篇現代景觀數字表現

第3章迪拜帆船酒店···········28

3.1案例簡介···············28

3.2日景特征分析與寫實表現········29

3.3制作步驟···············29

3.4小結·····················38

3.5習題·····················39

3.6答案·····················39

第4章悉尼歌劇院··············40

4.1案例簡介···············40

4.2夜景特征分析與寫實表現·········41

4.3制作步驟···············42

4.4小結·····················55

4.5習題·····················55

4.6答案·····················56

第5章泰姬陵····················57

5.1案例簡介···············57

5.2黃昏特征分析與寫實表現···················58

5.3制作步驟···············59

5.4小結·····················68

5.5習題·····················68

5.6答案·····················69

第6章流水別墅·················70

6.1案例簡介···············70

6.2水墨畫特征············71

6.3制作步驟···············72

6.4小結·····················89

6.5習題·····················90

6.6答案·····················90

第7章奔馳博物館··············91

7.1案例簡介···············91

7.2制作步驟···············92

7.3小結····················111

7.4習題····················111

7.5答案····················112

第8章當代畫廊···············113

8.1案例簡介··············113

8.2制作步驟··············114

8.3小結····················126

8.4習題···················126

8.5答案····················127

第9章香澗別墅···············128

9.1案例簡介··············128

9.2制作步驟··············131

9.3小結····················158

9.4習題····················159

9.5答案····················160

第三篇綜合實踐

第10章建筑一角···············162

10.1案例簡介············162

10.2制作步驟············162

10.3小結···················189

10.4習題···················190

10.5答案···················190

第11章水景別墅···············191

11.1案例簡介·············191

11.2制作步驟·············192

11.3小結···················208

11.4習題···················208

11.5答案···················209

第12章中華民國·老街印象··············210

12.1案例簡介············210

12.2項目實踐············211

12.3小結···················229

12.4習題···················230

12.5答案···················231

序: