Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學:玩積木寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界 ( 繁體 字) |
作者:藍永興 | 類別:1. -> 電腦組織與體系結構 -> 單晶片 -> Arduino 2. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Inventor |
譯者: |
出版社:博碩文化 | 3dWoo書號: 46518 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:3/31/2017 |
頁數:336 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789864341993 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:現在歐美各國從小學就開始教小朋友學習電腦程式,而國內的教育部也開始重視這一塊,並輔助學校讓學生學習Arduino,而且以圖形化拼圖的方式來撰寫指令,非常適合各種年齡層來學習,再加上一些互動式的電子設計,任何人都能夠在樂在其中。這本書的線路接法很容易,是利用Arduino Uno R3加上擴展板來拼接各種模組,沒有任何基礎的人也能做到,接著就可以利用Ardublock的圖形介面,寫出好玩的互動程式。App Inventor 2也同樣可以用積木拼接的方式來組出手機程式,讓你可以利用手機來操控Arduino。用Arduino來練習寫程式的好處是,Arduino的主機板和配件都不貴,又可以像堆積木一樣隨意組合出自己的構想。想組合出屬於自己的搖控車,或甚至是機器人嗎?Arduino都有可能讓你實現夢想,就像一個造物主,賦與物品生命!不管你是什麼年紀,就讓本書帶你踏出成功的第一步吧!拿起這本書,你將學到:Arduino Uno R3的基礎知識。程式設計的寫作方法及程式的運作原理。透過Ardublock圖形化界面設計Arduino的互動程式。使用App Inventor 2製作手機程式。用手機程式操控Arduino的方式。LED燈和馬達的連接及操控方式。 |
目錄:Adventure 1 Arduino 主機板及應用模組的基本認識 1-1 Arduino 基本認識 1-2 Arduino 的功用 4 1-3 Arduino 的配件 7 1-4 Arduino 的應用模組介紹 課後習題
Adventure 2 Arduino 的程式下載 2-1 安裝Arduino 程式 2-1-1 Arduino 的程式下載 2-1-2 安裝Arduino 程式 2-1-3 開啟程式 041 2-1-4 安裝usb 驅動程式 2-1-5 安裝Arduino 板子 2-1-6 Ardublock 下載 2-1-7 安裝Ardublock 2-1-8 開啟Ardublock 2-2 第一個Arduino 程式 課後習題
Adventure 3 圖形方塊介紹及寫程式步驟 3-1 程式的運作原理 3-2 電腦程式基本結構 3-3 常用的圖形方塊 3-3-1 控制 3-3-2 接腳 3-3-3 Tests 方塊 3-3-4 數學運算 090 3-3-5 變數與常數 3-3-6 Generic Hardware 方塊 3-3-7 通訊 3-3-8 儲存 3-4 Arduino 程式寫作的方法 3-4-1 接線 3-4-2 寫程式 3-4-3 用可變電阻控制伺服馬達 3-4-4 伺服馬達在固定角度上運轉 課後習題
Adventure 4 輸出 4-1 動作器介紹 4-2 通訊輸出 4-2-1 serial println 4-2-2 I2C 2004 LCD 液晶螢幕 4-3 數位輸出 4-3-1 LED 閃爍 4-3-2 LED 控制 4-3-3 LED 隨機跑馬燈 4-3-4 步進馬達 4-3-5 直流馬達 4-3-6 繼電器 4-4 類比輸出 4-4-1 全彩LED 燈 4-4-2 伺服馬達 4-5 記憶輸出 4-5-1 讀取記憶體資料 課後習題
Adventure 5 輸入 5-1 傳感器介紹 5-2 通訊輸入 5-2-1 Arduino 接收電腦資料 5-2-2 電腦控制LED 5-3 數位輸入 5-3-1 人體紅外線 5-3-2 光敏電阻 5-3-3 按壓開關 5-3-4 船型開關 5-3-5 紅外線防跌模組 5-3-6 測速模組 5-3-7 熱敏溫度 5-3-8 聲音檢測 5-3-9 傾斜開關 5-3-10 常閉型震動模組 5-3-11 超音波 5-4 類比輸入 5-4-1 水位傳感器 5-4-2 可變電阻 195 5-4-3 搖桿 5-4-4 LM35 溫度傳感器模組 5-4-5 雨滴偵測模組 5-5 記憶輸入 5-5-1 儲存電腦輸入資料 課後習題
Adventure 6 如何寫App 程式 6-1 用App Inventor 2 寫控制手機的App 6-1-1 什麼是App Inventor 2 ? 6-1-2 登入並建立APP 6-1-3 建立新的專案 6-2 開始寫App 6-2-1 App 的寫法 6-2-2 外觀編排 6-2-3 程式設計 6-3 在手機安裝app 6-3-1 安裝apk 檔 6-3-2 開啟app 6-3-3 刪除app 6-4 Arduino 端的程式 6-4-1 用app 控制LED 燈 課後習題
Adventure 7 輸入與輸出應用 7-1 通訊 7-1-1 Arduino 互相傳送資料 7-1-2 由液晶螢幕顯示溫度 7-1-3 液晶螢幕顯示電腦輸入 7-1-4 手機聲控直流馬達 7-1-5 液晶螢幕顯示手機輸入 7-1-6 手機顯示溫度 7-1-7 手機顯示水位測量 7-1-8 手機設定溫度 7-2 數位 7-2-1 紅外線控制步進馬達 7-2-2 拍手開燈 7-2-3 按鈕抽獎機 7-3 類比 7-3-1 手機遙控伺服馬達 7-3-2 搖桿控制6 個伺服馬達 7-3-3 搖桿控制全彩LED 燈 7-4 記憶 7-4-1 3 段開關 課後習題
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