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Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學:玩積木寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界

( 繁體 字)
作者:藍永興類別:1. -> 電腦組織與體系結構 -> 單晶片 -> Arduino
   2. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Inventor
譯者:
出版社:博碩文化Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學:玩積木寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界 3dWoo書號: 46518
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缺書
不接受訂購

出版日:3/31/2017
頁數:336
光碟數:0
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789864341993
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

現在歐美各國從小學就開始教小朋友學習電腦程式,而國內的教育部也開始重視這一塊,並輔助學校讓學生學習Arduino,而且以圖形化拼圖的方式來撰寫指令,非常適合各種年齡層來學習,再加上一些互動式的電子設計,任何人都能夠在樂在其中。這本書的線路接法很容易,是利用Arduino Uno R3加上擴展板來拼接各種模組,沒有任何基礎的人也能做到,接著就可以利用Ardublock的圖形介面,寫出好玩的互動程式。App Inventor 2也同樣可以用積木拼接的方式來組出手機程式,讓你可以利用手機來操控Arduino。用Arduino來練習寫程式的好處是,Arduino的主機板和配件都不貴,又可以像堆積木一樣隨意組合出自己的構想。想組合出屬於自己的搖控車,或甚至是機器人嗎?Arduino都有可能讓你實現夢想,就像一個造物主,賦與物品生命!不管你是什麼年紀,就讓本書帶你踏出成功的第一步吧!拿起這本書,你將學到:Arduino Uno R3的基礎知識。程式設計的寫作方法及程式的運作原理。透過Ardublock圖形化界面設計Arduino的互動程式。使用App Inventor 2製作手機程式。用手機程式操控Arduino的方式。LED燈和馬達的連接及操控方式。
目錄:

Adventure 1
Arduino 主機板及應用模組的基本認識
1-1 Arduino 基本認識
1-2 Arduino 的功用 4
1-3 Arduino 的配件 7
1-4 Arduino 的應用模組介紹
課後習題

Adventure 2
Arduino 的程式下載
2-1 安裝Arduino 程式
2-1-1 Arduino 的程式下載
2-1-2 安裝Arduino 程式
2-1-3 開啟程式 041
2-1-4 安裝usb 驅動程式
2-1-5 安裝Arduino 板子
2-1-6 Ardublock 下載
2-1-7 安裝Ardublock
2-1-8 開啟Ardublock
2-2 第一個Arduino 程式
課後習題

Adventure 3
圖形方塊介紹及寫程式步驟
3-1 程式的運作原理
3-2 電腦程式基本結構
3-3 常用的圖形方塊
3-3-1 控制
3-3-2 接腳
3-3-3 Tests 方塊
3-3-4 數學運算 090
3-3-5 變數與常數
3-3-6 Generic Hardware 方塊
3-3-7 通訊
3-3-8 儲存
3-4 Arduino 程式寫作的方法
3-4-1 接線
3-4-2 寫程式
3-4-3 用可變電阻控制伺服馬達
3-4-4 伺服馬達在固定角度上運轉
課後習題

Adventure 4
輸出
4-1 動作器介紹
4-2 通訊輸出
4-2-1 serial println
4-2-2 I2C 2004 LCD 液晶螢幕
4-3 數位輸出
4-3-1 LED 閃爍
4-3-2 LED 控制
4-3-3 LED 隨機跑馬燈
4-3-4 步進馬達
4-3-5 直流馬達
4-3-6 繼電器
4-4 類比輸出
4-4-1 全彩LED 燈
4-4-2 伺服馬達
4-5 記憶輸出
4-5-1 讀取記憶體資料
課後習題

Adventure 5
輸入
5-1 傳感器介紹
5-2 通訊輸入
5-2-1 Arduino 接收電腦資料
5-2-2 電腦控制LED
5-3 數位輸入
5-3-1 人體紅外線
5-3-2 光敏電阻
5-3-3 按壓開關
5-3-4 船型開關 5-3-5 紅外線防跌模組
5-3-6 測速模組
5-3-7 熱敏溫度
5-3-8 聲音檢測
5-3-9 傾斜開關
5-3-10 常閉型震動模組
5-3-11 超音波
5-4 類比輸入
5-4-1 水位傳感器
5-4-2 可變電阻 195
5-4-3 搖桿
5-4-4 LM35 溫度傳感器模組
5-4-5 雨滴偵測模組
5-5 記憶輸入
5-5-1 儲存電腦輸入資料
課後習題

Adventure 6
如何寫App 程式
6-1 用App Inventor 2 寫控制手機的App
6-1-1 什麼是App Inventor 2 ?
6-1-2 登入並建立APP
6-1-3 建立新的專案
6-2 開始寫App
6-2-1 App 的寫法
6-2-2 外觀編排
6-2-3 程式設計
6-3 在手機安裝app
6-3-1 安裝apk 檔
6-3-2 開啟app
6-3-3 刪除app
6-4 Arduino 端的程式
6-4-1 用app 控制LED 燈
課後習題

Adventure 7
輸入與輸出應用
7-1 通訊
7-1-1 Arduino 互相傳送資料
7-1-2 由液晶螢幕顯示溫度
7-1-3 液晶螢幕顯示電腦輸入
7-1-4 手機聲控直流馬達
7-1-5 液晶螢幕顯示手機輸入
7-1-6 手機顯示溫度
7-1-7 手機顯示水位測量
7-1-8 手機設定溫度
7-2 數位
7-2-1 紅外線控制步進馬達
7-2-2 拍手開燈
7-2-3 按鈕抽獎機
7-3 類比
7-3-1 手機遙控伺服馬達
7-3-2 搖桿控制6 個伺服馬達
7-3-3 搖桿控制全彩LED 燈
7-4 記憶
7-4-1 3 段開關
課後習題

序: