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SketchUp 2016建筑設計技能課訓

( 簡體 字)
作者:張云杰,尚蕾類別:1. -> 多媒體 -> SketchUp
譯者:
出版社:電子工業出版社SketchUp 2016建筑設計技能課訓 3dWoo書號: 46642
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缺書
NT售價: 295

出版日:3/1/2017
頁數:352
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121310966
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

本書是“CAD/CAM專業技能視頻教程”叢書中的一本,本套叢書是建立在云杰漫步科技CAX教研室和眾多CAD軟件公司長期密切合作的基礎上,通過繼承和發展了各公司內部培訓方法,并吸收和細化了其在培訓過程中客戶需求的經典案例,從而推出的一套專業課訓教材。叢書本著服務讀者的理念,通過大量的內訓經典實用案例,對功能模塊進行講解,提高讀者的應用水平。使讀者全面掌握所學知識,投入到相應的工作中去。叢書擁有完善的知識體系和教學套路,采用階梯式學習方法,對設計專業知識、軟件的構架、應用方向以及命令操作都進行了詳盡地講解,循序漸進地提高讀者的能力。
本書主要介紹的是SketchUp設計軟件,SketchUp是一款極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻為電子設計中的“鉛筆”。SketchUp是一款面向設計師、注重設計創作過程的軟件,其操作簡便、即時顯現等優點使它靈性十足,給設計師提供一個在靈感和現實間自由轉換的空間,目前最新版本是SketchUp 2016。為了使讀者能更好地學習軟件,同時盡快熟悉SketchUp 2016的建筑草圖設計功能,筆者根據多年在該領域的設計經驗,精心編寫了本書。本書擁有完善的知識體系和教學套路,按照合理的建筑草圖設計軟件教學培訓分類。全書分為10章,內容主要包設計基礎、繪制基本圖形、標注尺寸和文字、設置材質和貼圖、圖層編輯、群組和組件、剖切平面設計、頁面和動畫設計、創建地形、文件導入導出、插件設計和渲染等內容,并且針對應用設計了多個實用范例。
筆者的CAX教研室長期從事SketchUp的專業建筑設計和教學,數年來承接了大量的項目,參與建筑設計的教學和培訓工作,積累了豐富的實踐經驗。本書就像一位專業設計師,將設計項目時的思路、流程、方法和技巧、操作步驟面對面地與讀者交流,是廣大讀者快速掌握SketchUp 2016的自學實用指導書,也適合作為職業培訓學校和大專院校計算機輔助設計課程的教材。
本書還配備了交互式多媒體教學演示光盤,將案例制作過程制作為多媒體視頻進行講解,有從教多年的專業講師全程多媒體語音視頻跟蹤教學,以面對面的形式講解,便于讀者學習使用。同時光盤中還提供了所有實例的源文件,以便讀者練習使用。關于多媒體教學光盤的使用方法,讀者可以參看光盤根目錄下的光盤說明。另外,本書還提供了網絡的免費技術支持和教學課件,歡迎讀者在云杰漫步多媒體科技的網上技術論壇進行交流, 論壇分為多個專業的設計板塊,可以為讀者提供實時的軟件技術支持,解答讀者問題。
本書由云杰漫步科技CAX教研室編寫,參加編寫工作的有張云杰、尚蕾、刁曉永、張云靜、郝利劍、靳翔、金宏平、李紅運、劉斌、賀安、董闖、宋志剛、鄭曄、彭勇、喬建軍、馬軍、周益斌、馬永健等。書中的設計范例、多媒體視頻和光盤效果均由北京云杰漫步多媒體科技公司設計制作,同時感謝電子工業出版社的編輯和老師們的大力協助。
由于本書編寫時間緊,編寫人員的水平有限,因此,書中肯定有不足之處,在此,編者對廣大讀者表示歉意,望讀者不吝賜教,對書中的不足之處給予指正。

編著者
內容簡介:

本書針對SketchUp 2014建筑草圖設計的特點,對SketchUp建筑草圖設計功能和技巧進行全面和深入地講解,全書共分15章,使讀者能夠掌握實際的SketchUp建筑設計技能,真正掌握用SketchUp進行建筑設計的方法和技巧。另外,本書還配備交互式多媒體教學光盤,PPT等素材資源,便于讀者學習。 本書結構嚴謹、內容翔實,知識全面,可讀性強,設計實例專業性強,步驟簡明。

目錄:

第1章 SketchUp建筑草圖設計基礎 1
1.1 SketchUp 2016界面介紹 2
1.1.1 設計理論 3
1.1.2 課堂講解 5
1.2 視圖操作 20
1.2.1 設計理論 21
1.2.2 課堂講解 21
1.2.3 課堂練習——進行視圖變換 22
1.3 基本操作 23
1.3.1 設計理論 24
1.3.2 課堂講解 24
1.4 專家總結 29
1.5 課后習題 29
1.5.1 填空題 29
1.5.2 問答題 29
1.5.3 上機操作題 30
第2章 繪制基本圖形 31
2.1 繪制二維圖形 32
2.1.1 設計理論 33
2.1.2 課堂講解 33
2.1.3 課堂練習——繪制房間平面 42
2.2 繪制三維圖形 48
2.2.1 設計理論 48
2.2.2 課堂講解 49
2.2.3 課堂練習——繪制站房模型 57
2.3 模型操作 64
2.3.1 設計理論 64
2.3.2 課堂講解 66
2.3.3 課堂練習——繪制二層別墅模型 72
2.4 專家總結 91
2.5 課后習題 91
2.5.1 填空題 91
2.5.2 問答題 92
2.5.3 上機操作題 92
第3章 標注尺寸和文字 93
3.1 測量模型 94
3.1.1 設計理論 94
3.1.2 課堂講解 95
3.2 標注尺寸 98
3.2.1 設計理論 98
3.2.2 課堂講解 101
3.2.3 課堂練習——標注建筑平面尺寸 104
3.3 標注文字 107
3.3.1 設計理論 107
3.3.2 課堂講解 108
3.3.3 課堂練習——制作建筑名頭 110
3.4 專家總結 112
3.5 課后習題 112
3.5.1 填空題 112
3.5.2 問答題 112
3.5.3 上機操作題 113
第4章 設置材質與貼圖 114
4.1 材質操作 115
4.1.1 設計理論 115
4.1.2 課堂講解 116
4.1.3 課堂練習——制作小別墅材質 119
4.2 運用基本貼圖 125
4.2.1 設計理論 125
4.2.2 課堂講解 126
4.2.3 課堂練習——制作小屋效果 128
4.3 運用復雜貼圖 132
4.3.1 設計理論 132
4.3.2 課堂講解 133
4.3.3 課堂練習——制作景觀亭效果 136
4.4 專家總結 144
4.5 課后習題 144
4.5.1 填空題 144
4.5.2 問答題 145
4.5.3 上機操作題 145
第5章 圖層、群組和組件應用 146
5.1 圖層的運用及管理 147
5.1.1 設計理論 147
5.1.2 課堂講解 148
5.2 創建和編輯群組 148
5.2.1 設計理論 149
5.2.2 課堂講解 149
5.2.3 課堂練習——繪制窗模型 150
5.3 制作和編輯組件 155
5.3.1 設計理論 155
5.3.2 課堂講解 156
5.3.3 課堂練習——繪制架子模型 159
5.4 專家總結 163
5.5 課后習題 163
5.5.1 填空題 163
5.5.2 問答題 164
5.5.3 上機操作題 164
第6章 頁面和動畫設計 165
6.1 頁面設計 166
6.1.1 設計理論 167
6.1.2 課堂講解 167
6.1.3 課堂練習——制作公園場景頁面 170
6.2 動畫設計 176
6.2.1 設計理論 177
6.2.2 課堂講解 177
6.2.3 課堂練習——制作商場場景動畫 179
6.3 使用PREMIERE軟件編輯動畫 187
6.3.1 設計理論 187
6.3.2 課堂講解 188
6.4 專家總結 199
6.5 課后習題 199
6.5.1 填空題 199
6.5.2 問答題 199
6.5.3 上機操作題 199
第7章 剖切平面設計 201
7.1 創建和編輯剖切平面 202
7.1.1 設計理論 202
7.1.2 課堂講解 203
7.1.3 課堂練習——制作別墅剖切平面 208
7.2 導出剖切平面 212
7.2.1 設計理論 213
7.2.2 課堂講解 213
7.3 制作剖切面動畫 214
7.3.1 設計理論 214
7.3.2 課堂講解 215
7.3.3 課堂練習——制作街區剖切動畫 216
7.4 專家總結 221
7.5 課后習題 221
7.5.1 填空題 221
7.5.2 問答題 221
7.5.3 上機操作題 221
第8章 創建地形和文件導出 222
8.1 應用沙盒工具創建地形 224
8.1.1 設計理論 224
8.1.2 課堂講解 224
8.1.3 課堂練習——繪制山地模型 228
8.2 CAD文件的導入導出 233
8.2.1 設計理論 233
8.2.2 課堂講解 233
8.2.3 課堂練習——導入導出建筑CAD圖形 240
8.3 圖像文件的導入導出 243
8.3.1 設計理論 243
8.3.2 課堂講解 243
8.4 專家總結 256
8.5 課后習題 256
8.5.1 填空題 256
8.5.2 問答題 256
8.5.3 上機操作題 256
第9章 利用插件設計和渲染 257
9.1 利用插件設計 259
9.1.1 設計理論 259
9.1.2 課堂講解 259
9.1.3 課堂練習——繪制假山 263
9.2 渲染設計 268
9.2.1 設計理論 268
9.2.2 課堂講解 270
9.2.3 課堂練習——渲染建筑效果 274
9.3 建筑效果后期處理 279
9.3.1 設計理論 279
9.3.2 課堂講解 281
9.4 專家總結 306
9.5 課后習題 306
9.5.1 填空題 306
9.5.2 問答題 306
9.5.3 上機操作題 307
第10章 設計課堂綜合范例 308
10.1 建筑設計綜合范例 310
10.2 景觀設計綜合范例 329
10.3 專家總結 344
10.4 課后習題 344
10.4.1 問答題 344
10.4.2 上機操作題 344
序: