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3D打印設計入門教程

( 簡體 字)
作者:[美]喬·米卡勒夫(Joe Micallef)類別:1. -> 程式設計 -> 3D列印
譯者:
出版社:機械工業出版社3D打印設計入門教程 3dWoo書號: 46795
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缺書
NT售價: 395

出版日:5/1/2017
頁數:359
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111564218
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書是一部用于在3D打印機上創建幾乎任何物品的權威指南,本書將揭開3D打印設計過程的神秘面紗,為那些剛接觸3D打印的新手、激情洋溢的藝術師、經驗豐富的工程師、3D打印企業家和初次擁有一臺3D打印機的人士,提供正確的工作流程,以確保原始創意能夠被3D打印出來。本書探討了多種3D打印項目,重點是使用免費提供的3D設計應用程序,采用一步步的技術,詳細描述了如何創建各種各樣的可3D打印對象,并解釋了樣條曲線、多邊形和實體模型之間的區別。讀者將會從本書中獲得對多種建模軟件深入了解,將學習到有機建模、硬邊建模和基于CAD的精確建模工具之間的差異,并將它們應用于制作可3D打印的設計、實用產品和個性化的藝術品。無論是一個需要精打細算的學生,或是正在探索3D打印研發項目的公司,本書將提供正確的工具和技術,以確保3D打印成功。本書適合3D打印愛好者、培訓機構、中小學3D創新課程任課教師學習參考。
目錄:

譯者序
前言
第1章 3D打印能夠做什么?1
1.1 應用3D打印,設計進入了新時代2
1.2 借助3D打印,實現新創意的可行性6
1.2.1 3D打印日常物品6
1.2.2 重新改進普通物品7
1.2.3 3D打印在校園8
1.2.4 超越了雕塑、結構和形狀的界限9
1.2.5 3D打印對傳統雕塑的補充10
1.2.6 制作過去無法做出的物品11
1.2.7 3D打印在建筑領域中的應用12
1.2.8 3D打印珠寶和奢侈品14
1.2.9 3D打印的時尚品和可穿戴設備16
1.2.10 個人制造3D打印的玩具16
1.2.11 3D打印無人機和機器人17
1.3 遷移到3D打印18
1.3.1 不斷發展的材料技術19
1.3.2 軟件設計方面的進步23
1.3.3 開源社區的促進作用24
1.3.4 眾籌推動新機型的發展26
1.3.5 新的創客文化27
1.4 新創企業伴隨3D打印普及而成長28
1.5 增材制造VS減材制造31
1.6 設計和制造方式的轉變:這是制造業復興的開始嗎?33
1.7 小結35
第2章 探索3D打印的設計技術36
2.1 你成了工廠36
2.2 評審你的設計方案37
2.3 為3D打印生成創意:從哪里開始?38
2.3.1 草圖對完善創意的重要性38
2.3.2 利用在線模型數據庫來創建和修改對象45
2.3.3 逆向工程是必不可少的47
2.3.4 混搭制造和套件拼裝49
2.3.5 探索藝術和有機雕刻技術56
2.3.6 使用3D掃描來修改已存在的物體58
2.3.7 攝影測量59
2.3.8 激光雷達掃描59
2.3.9 記住:形狀復雜度是任意的64
2.4 使用免費的3D建模軟件開始設計67
2.5 本書所使用的3D軟件概述68
2.5.1 Autodesk Tinkercad68
2.5.2 OpenSCAD69
2.5.3 Microsoft 3D Builder70
2.5.4 FreeCAD71
2.5.5 Autodesk 123D Design72
2.5.6 Pixologic Sculptris73
2.5.7 Autodesk Meshmixer74
2.5.8 Blender75
2.6 3D打印所需的額外技能76
2.7 小結76
第3章 開始設計一個盒子77
3.1 需要用到的工具78
3.2 使用基本構建物體開始:立方體、球體和圓柱體78
3.3 在Tinkercad中設計簡單的盒子79
3.3.1 Tinkercad入門80
3.3.2 如何使用Tinkercad83
3.4 在Tinkercad中創建盒子83
3.4.1 拖放一個立方體到工作平面83
3.4.2 縮放立方體到正確尺寸85
3.4.3 復制立方體來創建挖空的盒子85
3.4.4 在Tinkercad中復制對象86
3.4.5 縮小并對齊立方體86
3.4.6 通過復制較大的立方體創建蓋子88
3.4.7 縮小較大的立方體89
3.4.8 利用顏色編碼來幫助選擇/識別模型中部件的解釋89
3.4.9 在蓋子上創建一個凸臺91
3.4.10 使用Tinkercad的孔操作,執行布爾差分運算92
3.4.11 為蓋子添加一個把手93
3.5 在OpenSCAD中設計簡單的盒子95
3.5.1 OpenSCAD入門96
3.5.2 如何使用OpenSCAD97
3.6 在OpenSCAD中構建盒子97
3.7 小結100
第4章 為3D打印盒子做好準備101
4.1 3D打印制作流程103
4.2 使用3D打印機的四條途徑103
4.3 確保3D模型準備就緒,可供3D打印104
4.4 確保3D打印成功的最終設計因素106
4.4.1 因素1:將使用什么類型的3D打印工藝?106
4.4.2 因素2:最終輸出尺寸108
4.4.3 因素3:部件在打印床上擺放的朝向109
4.4.4 因素4:支撐結構110
4.4.5 因素5:耗材類型112
4.5 測試、探索和試驗113
4.6 使用軟件工具來驗證3D模型的可打印性能114
4.7 在Meshmixer中為3D打印盒子做好準備114
4.7.1 Meshmixer中視圖導航115
4.7.2 使用Meshmixer準備用于3D打印的Box.stl文件116
4.7.3 使用Select(選擇)工具,正確重定向盒子中的部件118
4.7.4 使用Move(移動)工具,把蓋子移動到構建平臺的基面120
4.7.5 輸出到打印機121
4.7.6 調整.stl文件的大小122
4.7.7 修復模型122
4.7.8 添加支撐結構123
4.7.9 發送到打印機、輸出或發送到服務機構125
4.8 在Cura中為3D打印盒子做好準備125
4.8.1 在Cura中打開Box.stl127
4.8.2 在Cura中創建支撐129
4.8.3 在Cura中更改尺寸和朝向129
4.8.4 在Cura中生成G代碼131
4.9 在MatterControl中為3D打印盒子做好準備131
4.9.1 載入Box.stl文件到MatterControl132
4.9.2 在MatterControl中重設尺寸和安排模型133
4.9.3 生成支撐133
4.9.4 在MatterControl中生成G代碼133
4.9.5 從MatterControl中連接一臺3D打印機直接打印134
4.10 在Slic3r中為3D打印盒子做好準備134
4.10.1 添加Box.stl文件到Slic3r135
4.10.2 使用Slic3r在打印床上縮放和排列文件135
4.10.3 創建支撐材料136
4.10.4 在Slic3r中生成G代碼136
4.11 使用Netfabb修正網格錯誤136
4.11.1 載入盒子文件到Netfabb中137
4.11.2 使用Netfabb修正網格錯誤137
4.11.3 為你的3D打印機配置Netfabb138
4.12 小結139
第5章 簡單形狀的創新應用140
5.1 從基本形狀開始141
5.1.1 字母、數字、符號和附加形狀141
5.1.2 附加形狀153
5.1.3 孔類形狀154
5.2 形狀生成器154
5.2.1 文本生成器155
5.2.2 Voronoi形狀生成器156
5.2.3 圖像浮雕生成器158
5.2.4 拉伸生成器159
5.2.5 環形生成器160
5.3 創建自己的形狀生成器161
5.3.1 收藏夾162
5.3.2 Tinkerplay162
5.4 導入自己的形狀162
5.5 記住:簡單的形狀是你的朋友163
5.6 應用Tinkercad龐大形狀庫的靈感164
5.7 更多的想法171
5.8 小結173
第6章 3D打印的設計策略174
6.1 成功3D打印的設計準則175
6.1.1 部件的層高176
6.1.2 打印朝向177
6.1.3 懸空和傾斜的幾何體(45°法則)179
6.1.4 重復的懸空180
6.1.5 部件的壁厚182
6.1.6 相連的部件183
6.1.7 精細的細節184
6.1.8 導斜角184
6.1.9 凹槽和通孔187
6.1.10 重力作用下的橋形和弧形188
6.1.11 尖頂188
6.1.12 為得到最佳結果,把物體分割為多個部件并創建裝配體189
6.1.13 平滑VS.硬邊部件193
6.1.14 空心部件194
6.2 小結195
第7章 實體建模技術基礎196
7.1 實體建模的優點196
7.2 探索123D Design的實體建模技術198
7.3 應用123D Design199
7.3.1 視圖導航201
7.3.2 在123D Design中創建幾何體201
7.3.3 在123D Design中草繪輪廓201
7.3.4 構建菜單:拉伸、放樣、掃描和旋轉208
7.3.5 抽殼工具211
7.4 應用123D Design設計的項目212
7.4.1 創建一個桌面整理架212
7.4.2 創建一個相框221
7.4.3 創建一個漏斗225
7.4.4 制作一個回形針書簽228
7.4.5 創建迷你支架230
7.5 小結235
第8章 有機建模技術236
8.1 應用Sculptris學習有機建模技術237
8.1.1 Sculptris:入門238
8.1.2 在Sculptris中自由設計238
8.1.3 細節的精度等級239
8.1.4 Sculptris雕刻工具的分類介紹243
8.2 在Meshmixer中組合部件274
8.3 小結288
第9章 定制化技術290
9.1 添加一些變化291
9.2 聯合應用硬邊和有機建模技術296
9.3 小結309
第10章 3D掃描技術310
10.1 入門310
10.2 如何使用123D Catch311
10.3 小結317
第11章 中級實體建模技術318
11.1 在123D Design中設計鉸接式機械物體319
11.2 FreeCAD中的實體建模325
11.2.1 FreeCAD:入門325
11.2.2 如何使用FreeCAD325
11.2.3 FreeCAD中的視圖導航327
11.3 小結330
第12章 高級技術:應用Blender331
12.1 使用Blender探索新思路332
12.2 Blender入門332
12.2.1 如何使用Blender332
12.2.2 Blender的界面333
12.2.3 Blender中的視圖導航334
12.2.4 使用Blender創建可3D打印的框架多面體340
12.3 小結352
第13章 與3D打印服務機構合作353
13.1 3D打印服務機構是做什么的?353
13.1.1 獨立服務機構354
13.1.2 在線服務機構355
13.2 當提交文件時需檢查的清單355
13.3 通用最佳實踐356
13.3.1 了解你的服務機構356
13.3.2 文件格式356
13.3.3 優化文件大小356
13.3.4 使網格模型水密357
13.4 小結359
序: