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詳細書籍分類

軟件測試技術實戰 設計、工具及管理

( 簡體 字)
作者:顧翔類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:人民郵電出版社軟件測試技術實戰 設計、工具及管理 3dWoo書號: 46947
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 395

出版日:5/1/2017
頁數:443
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115453921
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  本書是作者總結十幾年的軟件測試的實踐經驗寫成的,希望通過來自一線的實踐知識和技能,幫助讀者打開一扇通往軟件測試之路的大門,尋找到解決測試問題的技術、技巧和方法,體驗到測試工作中“逮”Bug猶如“尋寶”的樂趣。全書分為“設計”“工具”和“管理”3篇,共14章,每章的內容雖有一定的聯系,但也可各自獨立,讀者可以根據自己的需求,按照書的內容順序閱讀,也可以根據自己的興趣選取相關章節閱讀。
本書可供軟件測試初學者、測試從業人員閱讀,也可作為大專院校計算機軟件專業學生的參考書,還可作為培訓學校的教材。
目錄:

第1篇 軟件測試設計技術

第1章 軟件測試的基本知識 3
1.1 軟件測試的基本理論 4
1.1.1 軟件測試的定義 4
1.1.2 軟件測試術語 5
1.1.3 軟件工程模型 9
1.1.4 軟件測試模型 10
1.1.5 軟件測試方法 12
1.1.6 軟件測試步驟 13
1.1.7 軟件缺陷管理 14
1.1.8 測試用例 16
1.1.9 軟件測試類型 19
1.1.10 軟件測試曲線 28
1.1.11 軟件的殺蟲劑現象 29
1.2 軟件測試的七項基本原則 29
1.2.1 原則1:軟件測試顯示
存在缺陷 30
1.2.2 原則2:窮盡軟件測試
是不可行的 30
1.2.3 原則3:軟件測試盡早
介入 30
1.2.4 原則4:缺陷集群性 30
1.2.5 原則5:殺蟲劑悖論 31
1.2.6 原則6:軟件測試活動
依賴于軟件測試背景 31
1.2.7 原則7:不存在缺陷
(即有用系統)的謬論 31
1.3 驗證與確認的區別 31
1.4 本章總結 33
1.4.1 介紹內容 33
1.4.2 案例 34
第2章 傳統的軟件測試的設計方法 36
2.1 運用等價類/邊界值設計測
試用例 37
2.1.1 等價類 37
2.1.2 邊界值 38
2.1.3 基于輸出的等價類/
邊界值劃分 39
2.1.4 測試用例的設計 39
2.1.5 案例 41
2.2 運用決策表設計測試用例 41
2.2.1 四邊形類型判斷系統 41
2.2.2 用戶登錄系統 43
2.2.3 飛機票定價系統 45
2.3 運用狀態轉換圖設計測試用例 48
2.3.1 從狀態轉換圖到狀態
轉換樹 49
2.3.2 從狀態轉換圖到狀態
轉換表 51
2.3.3 業務流程狀態轉化法 52
2.4 運用決策樹設計測試用例 53
2.4.1 文本編輯軟件 53
2.4.2 機票購買系統 54
2.5 運用正交法設計測試用例 55
2.5.1 正交法 56
2.5.2 瀏覽器組合軟件測試 56
2.6 軟件白盒測試 58
2.6.1 語句覆蓋測試 59
2.6.2 分支覆蓋測試 61
2.6.3 條件覆蓋測試 63
2.6.4 判定/條件覆蓋測試 65
2.6.5 MC/DC(修訂的條件/分支
軟件測試)覆蓋測試 66
2.6.6 路徑覆蓋測試 67
2.6.7 控制流測試 68
2.6.8 單元測試中的基于代碼的
功能測試 69
2.6.9 總結 70
2.7 測試用例設計的若干錯誤觀點 70
2.7.1 能發現到目前為止沒有
發現的缺陷的用例是
好的用例 70
2.7.2 測試用例應該詳細記錄
所有的詳細操作信息 70
2.7.3 測試用例設計出來后是
不用維護的 71
2.7.4 測試用例不應該包含
實際的數據 71
2.8 本章總結 71
2.8.1 介紹內容 71
2.8.2 案例 72
第3章 探索式軟件測試設計方法 74
3.1 探索式軟件測試中用到的
一些方法 75
3.1.1 表單輸入的測試探索 75
3.1.2 模糊查詢輸入框輸入
數據的測試探索 77
3.1.3 對文件的探索 78
3.1.4 登錄界面的測試探索 79
3.1.5 根據機器的聲音探索 79
3.1.6 通過查看Log日志
探索 80
3.1.7 在開頭/結尾處進行
探索 80
3.1.8 多次執行同樣操作
進行探索 80
3.1.9 通過復制/粘貼進行
探索 81
3.1.10 通過測試結果進行
探索 82
3.1.11 利用反向操作進行
探索 83
3.1.12 利用名詞和動詞進行
探索 83
3.1.13 運用提問進行探索 84
3.1.14 函數級別的黑盒測試
探索 85
3.1.15 運用不懂技術和業務的
人員進行探索 85
3.1.16 并發操作的測試探索 85
3.1.17 頁面刷新功能的測試
探索 87
3.1.18 不常用功能的測試
探索 87
3.1.19 URL欄的測試探索 87
3.1.20 突發事故的測試探索 88
3.1.21 界面鏈接的測試探索 88
3.1.22 需要多步操作來完成
一個事務的測試探索 89
3.1.23 老功能的測試探索 89
3.1.24 重災區的測試探索 90
3.1.25 強迫癥測試法的測試
探索 90
3.1.26 升級的測試探索 91
3.1.27 總結 91
3.2 基于場景的測試 92
3.3 本章總結 94
3.3.1 介紹內容 94
3.3.2 案例 95
第4章 基于風險的軟件測試 97
4.1 基于風險的軟件測試方法 98
4.2 軟件測試風險級別確認與
調整 101
4.2.1 確定風險級別 101
4.2.2 調整風險級別 103
4.3 本章總結 105
4.3.1 介紹內容 105
4.3.2 案例 105
第5章 專項軟件測試設計 106
5.1 性能測試 107
5.1.1 性能測試的定義 107
5.1.2 由于性能測試沒做
到位發生的缺陷 107
5.1.3 性能指標 107
5.1.4 性能計數器 110
5.1.5 性能測試類型 118
5.1.6 性能測試可以發現的
問題 119
5.1.7 性能調優 119
5.1.8 性能測試角色 121
5.1.9 性能測試工具 122
5.1.10 性能測試流程 123
5.2 嵌入式軟件的基本測試方法 125
5.2.1 嵌入式軟件測試
流程 125
5.2.2 單元測試和集成
測試 127
5.2.3 插樁技術 127
5.2.4 嵌入式軟件測試
工具 127
5.3 本章總結 129
5.3.1 介紹內容 129
5.3.2 案例 129
第6章 云計算、大數據的軟件測試
方法 131
6.1 如何對大數據軟件產品進行
軟件測試 132
6.1.1 前言 132
6.1.2 新產品的軟件測試 132
6.1.3 老產品的升級測試 132
6.2 云計算軟件測試應注意的
問題 133
6.2.1 云計算中增加了供應商
角色,給云計算測試帶
來復雜性 133
6.2.2 云計算中使用虛擬技術,
給性能測試帶來的影響 134
6.2.3 增加按照使用量收費的
軟件測試方法 134
6.2.4 安全性測試 135
6.2.5 定位問題 135
6.2.6 法律法規問題 136
6.2.7 遷移性軟件測試 136
6.2.8 功能測試 137
6.2.9 自動化測試 138
6.3 云計算的優缺點 138
6.3.1 優點 138
6.3.2 缺點 140
6.4 文檔、環境、數據在云軟件
測試中的管理 141
6.4.1 文檔管理 141
6.4.2 云計算軟件測試環境
管理 142
6.4.3 云計算軟件測試數據
管理 143
6.4.4 變更管理與版本
控制 143
6.5 本章總結 144
6.5.1 介紹內容 144
6.5.2 案例 144
參考文獻 145

第2篇 軟件測試工具

第7章 軟件測試工具總覽 149
7.1 軟件測試工具介紹 150
7.1.1 普通軟件測試工具推薦 150
7.1.2 APP軟件測試工具 150
7.1.3 軟件測試工具介紹 151
7.1.4 軟件測試工具的類型 153
7.2 關于自動化測試工具 154
7.2.1 自動化測試工具本身
也是軟件,也要重視
工具本身的質量 154
7.2.2 自動化測試工具要隨用
戶的需求變化而變化 155
7.2.3 不是所有的功能都可以
作自動化測試 155
7.2.4 探索式軟件測試也可由
自動化測試來實現 155
7.2.5 是否需要采用自動化測試,
需要考慮測試的效率 155
7.2.6 自動化測試可以覆蓋軟
件測試中的每個階段 156
7.2.7 軟件測試自動化是敏捷
開發強有力的工具 156
7.2.8 不要盲目選用現有的自
動化測試工具 156
7.2.9 各種類型的自動化測試
工具的比較 157
7.3 本章總結 158
第8章 單元測試工具 160
8.1 單元測試工具JUnit 4如何
在Eclipse中使用 161
8.1.1 JUnit 4環境的配置 161
8.1.2 JUnt4測試用例的運行
和調試 164
8.1.3 對代碼的詳細介紹 166
8.1.4 對JUnit 4的高級操作 167
8.1.5 介紹一下斷言 171
8.1.6 案例分析 173
8.2 本章總結 175
8.2.1 介紹內容 175
8.2.2 案例 175
第9章 性能測試工具 176
9.1 LoadRunner工具介紹 177
9.1.1 LoadRunner簡介 177
9.1.2 LoadRunner性能測試
工具架構 177
9.1.3 LoadRunner基本功能
使用技巧 178
9.1.4 用LoadRunner實現APP
壓力測試 207
9.1.5 案例 209
9.2 本章總結 214
9.2.1 介紹內容 214
9.2.2 案例 214
第10章 缺陷管理工具 215
10.1 Bugzilla使用指南 216
10.1.1 什么是Bugzilla 216
10.1.2 為什么使用Bugzilla 216
10.1.3 新建一個Bugzilla
賬號 216
10.1.4 產品和結構 217
10.1.5 Bug報告狀態分類和Bug
處理意見 217
10.1.6 指定處理人 218
10.1.7 超鏈接 218
10.1.8 概述 218
10.1.9 硬件平臺和操作系統 218
10.1.10 版本 218
10.1.11 Bug報告優先級 218
10.1.12 Bug狀態 218
10.1.13 報告人 219
10.1.14 郵件抄送列表 219
10.1.15 從屬關系 219
10.1.16 附加描述 219
10.1.17 Bug查找 219
10.1.18 Bug列表 220
10.1.19 用戶屬性設置 220
10.2 案例 220
10.3 本章總結 225
10.3.1 介紹內容 225
10.3.2 案例 226
第11章 APP軟件測試工具 227
11.1 UiAutomator工具介紹 228
11.1.1 使用UiAutomator
工具的優點 229
11.1.2 下載和配置 229
11.1.3 開發測試代碼 232
11.1.4 UiAutomator API
詳解 245
11.1.5 案例分析 258
11.2 Selenium和WebDriver工具
入門介紹 264
11.2.1 環境安裝 265
11.2.2 WebDriver對瀏覽器的
支持 268
11.2.3 操作指南 269
11.2.4 案例分析 272
11.3 Monkey工具介紹 293
11.3.1 Monkey的特征 293
11.3.2 基本語法 293
11.3.3 檢查安卓設備中有
什么包 293
11.3.4 Monkey的參數列表 294
11.3.5 利用Monkey進行
穩定性測試 297
11.3.6 Monkey腳本 298
11.4 精準測試工具——星云
測試平臺 298
11.4.1 精準測試理念 298
11.4.2 星云測試工具客戶端
下載與配置 299
11.4.3 項目編譯 300
11.4.4 執行測試 305
11.5 本章總結 311
11.5.1 介紹內容 311
11.5.2 案例 312
參考文獻 313

第3篇 軟件測試管理

第12章 軟件測試與質量文檔 317
12.1 研發過程管理工作規范 318
12.2 飛天e-購網軟件測試報告 360
12.3 BBS軟件測試報告 375
12.4 數字電視機頂盒中間件集成
測試計劃書 378
12.5 BBS主測試計劃 383
12.6 BBS級別測試計劃 392
12.7 軟件缺陷管理流程 398
12.8 本章總結 409
第13章 軟件測試管理 410
13.1 軟件測試團隊組成結構分析 411
13.1.1 方案一 411
13.1.2 方案二 412
13.2 軟件測試過程 413
13.3 軟件測試的獨立性 417
13.4 從微軟裁員首裁軟件測試
工程師談起 419
13.5 軟件測試的本質 421
純軟件
測試方法
介紹 421
13.5.2 純軟件測試方法在
Sprint中的運用 422
13.5.3 純軟件測試方法與軟件質量的關系 423
13.6 對敏捷開發的一些思考 424
13.6.1 簡介 424
13.6.2 敏捷開發的優點 424
13.6.3 敏捷開發的缺點 426
13.6.4 總結 427
13.7 精益創業與探索式軟件
測試 427
13.8 本章總結 428
13.8.1 介紹內容 428
13.8.2 案例 429
第14章 軟件測試工程師的職業
素質 430
14.1 如何成為一名優秀的軟件
測試工程師 431
14.1.1 起碼有3年以上的
軟件開發經驗 431
14.1.2 具有逆向思維的
能力 432
14.1.3 具有敏銳的洞察力和
鍥而不舍的精神 432
14.1.4 具有發散性思維的
能力 432
14.1.5 擅于同軟件開發工程
師溝通 432
14.1.6 擅于同領導溝通 433
14.1.7 掌握一些自動化軟件
測試工具和腳本 433
14.1.8 擅于學習 434
14.1.9 提高自己的表達
能力 434
14.1.10 了解業務知識 434
14.1.11 培養對軟件測試的
興趣 434
14.1.12 追求完美 434
14.2 如何成為一名優秀的軟件
質量保證工程師 435
14.2.1 具有軟件開發,軟件
測試和實施經驗 435
14.2.2 具有一定的統計學
基礎 435
14.2.3 強大的溝通能力 436
14.2.4 專業的管理和質量
知識 436
14.3 軟件測試好書推薦 436
14.3.1 《軟件測試的藝術》 436
14.3.2 《贏在測試2-中國軟件
測試專家訪談錄》 437
14.3.3 《探索式軟件測試》 437
14.3.4 《探索式測試實踐
之路》 438
14.3.5 《探索吧!深入理解探
索式軟件測試》 438
14.3.6 《云服務測試如何
高效地進行云計算
測試》 438
14.3.7 《Google軟件測試
之道》 438
14.3.8 《軟件測試經驗與
教訓》 438
14.3.9 《學習要像加勒比
海盜》 439
14.4 云計算中發生的事故 439
14.4.1 Google應用引擎平臺
宕機 439
14.4.2 Google Gmail和日歷
服務中斷 439
14.4.3 Google Voice服務
宕機 439
14.4.4 亞馬遜S3服務
故障 440
14.4.5 亞馬遜EC2云計算服務
遭到僵尸網絡攻擊 440
14.4.6 微軟爆發BPOS服務
中斷事件 440
14.4.7 Amazon主頁故障 440
14.5 ISTQB和CSTQB 441
14.6 本章總結 442
參考文獻 443



序: